Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)
13.8K subscribers
1.19K photos
290 videos
1 file
345 links
Я — Егор Апполонов, эксперт по ии-видео. Победитель 3 международных конкурсов ии-фильмов. Связь @egorevna

Портфолио: https://egorappolonov.ru/ и @aigencydigital

Курс по ии-видео: https://aifilm.online/

РКН https://clck.ru/3NNPKh
Download Telegram
"Песнь сала и пламени" как не в себя залетела в Нельзяграмме, поэтому мне пришлось сделать вторую серию.

Выкладывать сюда не стану, я тут все же пытаюсь делать серьезные вещи. Но если вы хотите посмотреть, то вам сюда. Если оставите комментарий там — будет здорово.
🔥32👍11💩1🙈1
Коротко о том, что нужно зрителю (или алгоритмам).

310 тысяч просмотров.

UPD: 500 тысяч просмотров.
👍16🔥16🤣9🙈9💩1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну, продолжим. "Песнь сала и пельменей".
🔥35🤣23👎6💩2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Потихоньку собираю историю, о которой писал в этом сообщении. Сделал уже 10 минут, но еще много чего надо переделать, пересобрать, переосмыслить. Сейчас тестирую динамику, скорость и тд. Вот небольшой кусочек. Просто выклаыдаю, как некий чек-поинт.

Привет Star Wars и Lucasfilm, ага.
🔥52👍16
Все, что вам нужно знать о соцсети «трешс» (в девичестве Threads) в одной фотографии.
🙈32🤣8🔥5💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пересобрал покадрово ролик "Жигулей" в формат 9х16, поднял качество и заново покрасил. Если вы не смотрели – самое время.

p.s. Если оставите комментарий в Нельзяграмме, будет очень здорово.
1🔥39👍5🤣4
Вот вам интересная тема на подумать: люди или алгоритмы? Кто все же решает какой контент мы будем смотреть.

Делюсь итогами взаимодействия с «Метой» и производными.

«Песнь сала и пельменей». Выложил в тг первую серию. Вот она.

Сделал 4 серии. Данные в Инстаграм: совокупно (по сериям)

810 тыс. просмотров, 38 тысяч лайков, 46 тысяч репостов
227 тыс. просмотров, 3958 лайков, 2534 репостов,
277 тыс. просмотров: 8193 лайка, 9128 репостов
187 тыс. просмотров, 4007 лайков, 2368 репостов

Итого: 1 501 000 просмотров, 54 158 лайков, 60 030 репостов

В «Фейсбуке» грубо — совокупно 400 тысяч просторов, около 4000 репостов и порядка 5 тысяч лайков.

Ролик «Жигули» (для примера — как антагонист, где есть и смысл и история, и арка и твист в конце)

Инста: 4,4 тысячи просмотров, 4 комментария, 2 репоста.

Остальные ролики, где есть хотя бы какой-то смысл едва перевалили за 2-3 тысячи просмотров.

Отсюда вопрос: кто же решает, что нам нужен максимально тупой контент? Люди, которые активно шерят и комментируют такой контент. Или все же алгоритмы, которые подсовывают людям преимущественно именно такой контент?

Вы можете сказать — алгоритмы? Но ведь комментируют и шерят именно люди. И на дистанции в 4 тысячи просмотров вполне можно сказать, что люди НЕ комментируют и не шерят "Жигули".

Если делать пердящих котиков — почти наверняка будешь в топе.

p.s. МЕТА и все ее производные признаны экстремистской организацией в РФ.
7🔥21👍11🙈4👎1
Продолжим про ценообразование в области ии-видео.

400 за рилс. Мне кажется дно пробито 😀

UPD: в комментариях скинули кейс: заказчик готов платить 500 рублей за рилс, но… только если он залетит. 😂
🤣38🙈14🔥6
Итак: Kling AI представила Kling 3.0 Omni. Что изменилось и почему это важно? Разбираем по пунктам (пока иду по верхам):

1. «Промышленный» уровень консистентности

Главная проблема нейросетей — когда персонаж или объект меняется от кадра к кадру — обещают нам, решена. Kling 3.0 Omni глубоко понимает структуру объектов. Теперь, как бы ни двигалась камера, черты персонажа, детали предметов и окружение остаются неизменными. Для этого нужно использовать изображения с разных ракурсов как референс, и модель «запомнит» героя.

2. Нативное аудио и озвучка персонажей: больше никаких «немых» роликов

Direct Audio-Visual Output: модель генерирует видео сразу со звуком.

Voice-Driven Characters: теперь можно добавлять голос конкретным элементам (персонажам), обеспечивая синхронизацию речи и мимики.

Ложка дегтя: русский язык пока совсем не звучит как русский язык.

3. Видео как референс (Video Element Reference)

Теперь в качестве исходника можно загружать не только текст или картинку, но и целое видео. Модель может извлечь из него элементы, движения или стиль и перенести в новую генерацию.

4. Увеличенная длительность и мульти-кадры

Длительность: максимальное время генерации выросло до 15 секунд (в версии O1 было 10с).

Multi-shot: поддержка сложных сторибордов и монтажных склеек внутри одной генерации.

5. Мультимодальный ввод (Omni-способности)

Модель стала по-настоящему «всеядной». Она одновременно анализирует текст, несколько изображений-референсов и видео, создавая гармоничные интерактивные сцены. Вы можете буквально «смешивать» элементы, и нейросеть сама поймет, как они должны взаимодействовать.

Итог: Kling 3.0 Omni — это не просто улучшение качества картинки, а переход к полноценному производству короткометражного контента с контролем над звуком, персонажами и ракурсами.

Но все еще без русского языка.
👍24🙈4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что у нас с русским языком в Kling 3.0? Ну примерно вот что.

Расшифрую, что Маск пытался сказать: "Я люблю тусовки и канал Нейронутые. Подпишись"
🤣37👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С английским у нас тоже проблемы в Kling 3.0. Загрузил Райана Гослинга, Бредда Питта, девочку и Тима Кука и сделал мультифрейм. Сказал, что все они пьют в России.

Питт попытался вначале что-то сказать (я прописал его реплику на английском), но Бред явно уже хорошо выпил и не справился с языковым аппаратом.
🤣26👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А это они же — но за час до. На выставке современного искусства.
🔥12👍5
Мои работы понравились разрабам Dreamina. И они пригласили меня в Dreamina Creative Partner Program.

Дали доступ к Dreamina с флагманским движком Seedance 1.5 Pro.

Насыпали лютое количество кредитов (эквивалент $600). Все как будто бы круто. Но есть нюанс...

Одно 5-секундное видео генерится в среднем 1,5 часа. Это значит, что в день я могу сделать 4-5 видео.

Я, конечно же, написал об этом разработчикам и задал вопрос: как вы планируете получить от меня обратную связь — если я не могу ничего сгенерить. В общем пока ничего я там не генерю и кредитики лежат.

Ждем и следим за развитием событий.
🤣29🔥15👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
55 минут ожидания, чтобы я получил вот это. К посту выше 👆

По задаче нужно было, чтобы собака смотрела в окно, шел дождь, камера пролетала через окно и делала зум на помойку.

Seedance 1.5 pro.

К слову Kling справился с задачей с первой попытки.
🤣50🔥8🙈5👍1
А вот иновости из закрытой беты Dreamina:

Dreamina AI выкатывает крупнейшее обновление моделей —
Seedance 2.0 и Seedream 5.0.

Т
олько я их сегодня ругал, как они дали мне ранний доступ (старт 9 февраля), чтобы протестировать и показать это первым.

Что внутри:

Seedance 2.0 — про видео

— мульти-модальный ввод: до 6 изображений + 3 видео + 3 аудио + текст

— стабильные персонажи, сцены и голос (наконец-то консистентность, а не лотерея)

— полный контроль: экшены, VFX, камера, стиль, ритм монтажа

Фактически: меньше «магии», больше режиссуры.

Seedream 5.0 — про изображения

— Real-time web search → можно генерить на базе актуальных трендов и новостей

— точное редактирование: лучшее совпадение с промптом, перенос стиля/цвета, композиции из нескольких картинок

— меньше галлюцинаций, больше логики и понимания реального мира

То есть: не просто красиво, а осмысленно.

Если коротко — Dreamina делает шаг из «игрушки» в производственный инструмент. Как они зааяляют. А что в реальности — протестирую и напишу.

Скоро покажу тесты, кейсы и честный разбор, без фанатского хайпа.

Проверим, сможет ли это все конкурировать с Kling и Veo по качеству и контролю.

Ну да, если скорость подтянут 😂
👍17🔥7