Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)
13.6K subscribers
1.19K photos
286 videos
1 file
345 links
Я — Егор Апполонов, эксперт по ии-видео. Победитель 3 международных конкурсов ии-фильмов. Связь @egorevna

Портфолио: https://egorappolonov.ru/ и @aigencydigital

Курс по ии-видео: https://aifilm.online/

РКН https://clck.ru/3NNPKh
Download Telegram
А вот и интересная маркетинговая акция от MiniMax. Целую неделю опция Start / End Frame бесплатна.

Не могу сказать, касается ли это только тех, у кого есть подписка или всех подряд (проверяйте). Все остальные генерации на модели 02 — за кредитики.
👍13🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Например вот 😂 В русской деревне всегда так.
🔥21🤣15🙈3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помедитируйте немного вместе со мной

Воссоздал свой день вдали от цивилизации нейросетей. Именно так я перезагружаюсь, когда мне нужно отдохнуть от работы. Делаю это регулярно, чтобы шифер не потек.

Вот сдам сейчас большой проект и на следующей неделе в Рязанскую область укачу.
🔥31👍27🥰6
ИИ-новости недели: свежие релизы, большие ставки

Seedream 4.0 — новый соперник для Nano Banana: ByteDance вышли на арену с Seedream 4.0, и да, по заявлениям многих «тестировщиков, он реально мощнее Nano Banana (по моим тестам – я уже плотно поработал с ним — нет). Поддержка редактирования и генерации изображений до 4K — и это не просто upscale. Так или иначе, у нас новый классный инструмент в генеративной графике.

Hunyuan Image 2.1: когда Hunyuan выпускает image model — сначала смеёшься над названием, потом смотришь в разрешение: 2K + генерация текста с высокой точностью. До этого мы знали их по LoRA и 3D-движкам, а теперь вот — конкурент Midjourney с акцентом на контент и символику. Нужно тестить.

Udio Voices: после того, как Udio удивил всех своей генерацией аудиотреков, они пошли дальше — теперь можно делать интересные AI-голоса. Я по-прежнему считаю, что нет конкурентов у ElevenLabs, но этот апдейт звучит как открытый вызов. Позже сделаю сравнение по параметрам: тембр, дикция, стабильность, экспорт, музыкальные интеграции.

Kling — AI Avatar и синхрон: Kling выкатил новую фичу с AI-аватарами и улучшенным липсинком. Первые тесты показали весьма неплохие результаты. Но нужно больше времени, чтобы дать экспертное заключение, что получилось у Kling и как этот инструмент выглядит на фоне конкурентов.

Higgsfield + $50M: Higgsfield закрыли крупный раунд, чтобы не просто пилить свое, а поддерживать другие AI-стартапы. То есть: они делают инструменты — и строят экосистему вокруг. Инфраструктура растет. Но в моем пайплайне Higgsfield нет и скорее всего не будет никогда. Почему? Потому что это хайповая игрушка, которая не годится для серьезной работы.

Итог недели: ии-гонка продолжается. Что ни день — новый движок.
👍22🔥18
OpenAI × Голливуд: новая «эпоха Pixar» или конец ремеслу?

OpenAI начала с чатов — и вот уже снимает полнометражный анимационный фильм. Название: Critterz. Бюджет: <$30 миллионов (по данным The Telegtaph).

Цель: сделать мультфильм с помощью ИИ за 9 месяцев, а не за три года, как планировал автор идеи — креативщик OpenAI Чад Нельсон.

Проект поддерживают продюсерские компании из Лондона и Лос-Анджелеса. И да, звучит как технодемка для больших студий — а вдруг ИИ действительно сможет заменить анимационные пайплайны?

OpenAI мечтает повторить магию Pixar 90-х (вспомним: «Toy Story» финансировал Стив Джобс, и это тоже была революция). Но здесь, конечно, ставки другие. Не 3D как новая технология, а ИИ как новый способ производства.

Что известно:

1. Фильм создается с помощью генеративного ИИ (но с участием людей — актеры озвучивают, художники отрисовывают основные скетчи).
2. Название — Critterz. История про лесных существ, отправляющихся в приключение.
3. Главная цель — ускорить производство и сократить расходы.
4. Работают с Vertigo Films (Великобритания)
5. OpenAI хочет показать, что их инструменты (речь явно о Sora) могут делать большие фильмы
6. Вопрос авторских прав все еще открыт — ИИ не может быть автором, но озвучка и человеческие скетчи, на которых обучались модели, могут защищаться.

Голливуд напрягся: Netflix и Disney уже тестят нейросети, а художники и аниматоры — начинают судиться. Только на прошлой неделе Anthropic заплатила $1,5 млрд за использование пиратских книг. Это не «ха-ха веселые мультики», это — битва за рабочие места и легитимность авторства.

Будет ли Critterz новым Pixar — или новым Гибли? Пока неясно. Но одно точно: ИИ официально вышел на экран. И назад уже не вернется.
👍13🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот тизер фильма Critterz, над которым работает Open Ai. Это первая (самая ранняя) версия.

Обращаю ваше внимание: фильм делает озвучка, а не визуал. Так они и вытащили этот тизер: исключительно за счет профессиональной озвучки.

Когда есть хорошие голоса, рождающие живых героев, визуал отходит на второй план.

p.s. на сайте — ссылка в посте выше — вылодена remastered версия, которую делали в Sora. Там визуал уже поинтереснее.
👍18💩12👎3🔥3🤣1
Это блестяще (с hh.ru — не придумал):


ИМЯ КОМПАНИИ открывает новое направление в продакшене AI-контента. Нам нужен эксперт-знаток, который умеет создавать визуальный, аудио и видео контент с помощью современных инструментов: VEO 3, Heygen, ElevenLabs и др. Вы будете тем, кто превращает идеи в профессиональные медиаформаты с использованием генеративных моделей.

Задачи

Работа со всеми современными генеративными моделями и инструментами: VEO 3, Heygen, ElevenLabs и аналогичными.

Создание визуального, аудио и видео контента с помощью AI-инструментов.

Разработка промптов, оптимизация и доведение результата до профессионального уровня.

Эксперименты с форматами, стилями и сценариями, чтобы находить новые креативные решения.

Сотрудничество с маркетингом, дизайнерами, продуктом для формирования кейсов и презентаций.

Ведение внутренней базы знаний, документация лучших практик.

Требования (must-have)

Опыт работы с генеративными инструментами: VEO 3, Heygen, ElevenLabs или аналогами.

Навык генерации видео и изображений с участием реальных людей (deepfake/AI avatars).

Умение создавать видеопереходы и комбинировать сцены.

Использование синтезированных голосов (AI voice-over) для озвучки.

Креативность, внимательность к деталям, самостоятельность.

Будет плюсом (nice-to-have)

Портфолио работ, где использованы VEO 3 / Heygen / ElevenLabs.

Опыт монтажа и пост-обработки видео/аудио.

Знание других трендовых генеративных платформ.

Английский язык на уровне чтения документации и общения с международными коллегами.

Мы предлагаем: зарплата 50 000 рублей в месяц фикс. Выплаты 2 раза в месяц.

Комментарий "Нейронутых": Это уже клиника. 50 000 рублей в месяц за full-stack продакшен в одной из самых технологичных и взрывоопасных ниш медиа в 2025 году — это даже не фриланс за еду. Это когда ты просыпаешься с VEO3, засыпаешь с ElevenLabs, пишешь инструкции, рендеришь по 200 сцен в сутки, генеришь кейсы для маркетинга… и получаешь меньше, чем курьер на самокате. Это не вакансия, это диагноз.

Выссказывайтесь дорогие подписчики, что думаете на эту тему вы.

UPD: Вакансия вот тут. Настоящая, чесслово.
🤣59🤬15💯6🙈5👍2💩1
Люди до сих пор думают, что генерить ИИ-видео — это просто "нажать кнопку". "А чего так дорого? Оно же само все делает."

Ага. Оно само:

1. Ставит свет как Роджер Дикинс.

2. Пишет промты лучше копирайтера с Cannes Lions.

3. Рендерит сцену так, чтобы трек не вылетел, кадр не затупил, и эмоция дошла до зрителя.

4. Комбинирует с десятко моделей, от VEO3 до Midjourney, плюс лица, плюс голоса, плюс реализм, плюс — чтоб не жахнуло по авторскому праву.

5. Монтирует, озвучивает, делает цветокоррекцию и т.д. и т.п.

Оно само, конечно. Veo3 сам встанет в 5 утра, выберет тебе кадр (сам конечно), где актер не моргнул как дебил.

А ты потом неделю как маньяк промты правишь, сцены чистишь, собираешь как конструктор один единственный кадр на 3 секунды, прогоняешь через нейросеть, чтобы эмоция в кадре была настоящая, а не как у робота-суицидника.

Вот почему "оно" стоит дорого. Потому что под капотом не кнопка — а продакшн из двадцати человек, сведенный в одного специалиста с прокачанным мозгом, зрением, насмотренностью, опытом в маркетинге, видеопродакшне и терпением.

p.s. Цена на ии-видео высокая, потому что: вы не платите за кнопку. Вы платите за того, кто знает, на какую именно кнопку и когда нажать. И сколько раз нажать, чтобы не получилось г#вно.

p.p.s. "Ты кнопку жмешь — миллион тебе сразу, да?" Тогда у меня к вопрос: а что же все до сих пор бедные (на контент), если все так просто?

p.p.p.s. ИИ — это не автозапуск, это новая форма режиссуры. И если вы видите результат, от которого мурашки — знайте, кто-то за кадром выгорел, чтобы вы ахнули.
👍66💯35🔥17👎3🥰3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, у нас очередная премьера. Но Ray3 (это не новое, а очередной апгрейд Dream Machine) — это не просто очередная модель для генерации видео.

Это первый шаг к тому, чтобы ИИ начал по-настоящему мыслить в категориях киноязыка. В отличие от предыдущих решений, которые работали скорее как визуальные калькуляторы, Ray3 умеет выстраивать причинно-следственные связи и сохранять физическую консистентность кадра.

Главное новшество — генерация в 16-битном HDR. Это уже уровень, который можно без стеснения включать в профессиональные студийные пайплайны, где важны цвет, динамический диапазон и точность картинки. А «Draft Mode» открывает новое: быстрый перебор идей, концептов и сторибордов. Там, где раньше на тесты уходили недели, теперь это часы.

Для индустрии это означает одно: граница между экспериментами и продакшн-решениями стирается. ИИ-видео перестает быть игрушкой, становится инструментом режиссуры и сторителлинга.

Пробуем тут (создатели говорят, что бесплатно, но на самом деле — условно бесплатно).
🔥28👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ответочка от Лермонтова Сан Сергеичу прилетела.
👍20🤣16💩7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гимн офисного братства: перешли друзьям и уходи из найма

Я, честно говоря, устал от серьезной работы, которой в последние недели было очень много.

Сдал огромный проект — и поэтому сделал намеренно максимально трэшовое видео. В этом был даже элемент психотерапевтической практики: не гнаться за совершенством (это у меня профдеформация), а сделать лютую дичь.

Никаких правок, никакой цветокоррекции. Только тема и музыка, которая тянет всю историю.

Тема актуальная. Как человек, ушедший из найма, я решил сделать ретроспективу офисных будней.

Ну и напомнить себе, как там было.

Меня тут обвиняли, что я пилю песни на английском. Ну вот — нате вам русское.

P.S. В главной роли везде я. И это, кстати, первое за годы практики ИИ-видео, куда я себя запихнул. А то как-то неудобно было. Ну а тут — если уж делать, то по-большому.

Сделал за 6 часов сегодня ночью, пока ждал финальный апрув по проекту.
🔥33👍17🥰4
Кто тут хотел войти в «профессию будущего»? Добро пожаловать: будущее наступило — и оно платит 50 тысяч.

Я не знаю, кто слил в интернет мануал «Как обесценить нейрокреаторов и промт-инженеров за 3 простых шага», но судя по вакансиям на hh.ru (где я долго сидел, изучая — исключительно в исследовательских целях — зарплаты в отрасли), его не просто прочитали — его приняли как стратегию национального развития. Мы живем в момент, когда весь мир переобувается в воздухе, продакшн превращается в генерацию, кино делают без камеры, голос синтезируется в браузере, а люди, которые это умеют, получают, внимание… тридцать тысяч рублей. Иногда — пятьдесят. Ну ладно, если совсем повезёт — сто пятьдесят, но до вычета налогов.

Почти как в стартапе — работаешь за идею, только и идеи тоже нет.

У нас появился новый термин: «AI Creator» — звучит как будто человек управляет арсеналом из Veo3, Minimax, Kling, Nano Banana, Seedream, Runway, ElevenLabs (и т.д, и т.п), синхронизирует камеры и голоса, режет, клеит, и всё это с видом «да я просто кнопку нажал». По факту он работает за деньги промоутера из 2008-го, только вместо листовок — баги, фликеры и 20 вкладок со словами «Oops, something went wrong».

А знаете, почему так? Потому что — повторюсь снова — работодатели уверены, что нейросети «все делают сами». Человек, значит, просто сидит, чай пьет, пока за него Midjourney рисует, Kling снимает кино, а ElevenLabs озвучивает голосом Бенедикта Камбербэтча. Это вам не копирайтер — тут даже думать не надо, просто «вбил запросик». Отсюда и расценки как в пекарне. Только в пекарне хоть хлебушек дают.

На этом фоне вакансии звучат как анекдот: «Обязанности: работать со всеми современными генеративными системами, создавать видео, фото, озвучку, заниматься промт-инжинирингом, оптимизацией пайплайнов, документацией, креативными концепциями и межфункциональным взаимодействием. Условия: 50 000 руб. на руки. Любовь к делу.» Любовь к делу, Карл.

На Западе тем временем AI-креаторы уже выставляют ценники по $5-10k за ролик и скупают билеты в Канны. А в России ты должен собрать продукт уровня Netflix, но на выходе получаешь оплату как у администратора «М.Видео» без KPI.

Это не рынок — это фарс, это неуважение к профессии, которая только формируется и которую уже начали топтать.

Но ничего. Произойдет то, что всегда происходит. Сперва рынок хихикает, потом рынок удивляется, а потом рынок платит. Просто к тому моменту хорошие спецы уйдут работать на запад, или откроют свой продакшн, или забьют и начнут делать видео про котиков на YouTube, потому что там хоть монетизация.

Так что да, продолжайте предлагать 50 тысяч за full-stack нейроконтент. Посмотрим, сколько человек вы найдете. И сколько из них смогут нажимать ту самую «волшебную кнопку».
🔥70🤣15👍14💩2🙈2
Работа с нейросетями — как шахматная партия, требующая максимальной концентрации мозга. В этом я убеждаюсь на каждом своем коммерческом заказе.

Сначала кажется, что все понятно: знаешь "дебюты", знаешь, куда ставить пешку и как выставить фигуры. Промт туда, генерация сюда, куски склеил — готово.

Но проходит 5 минут — и ты уже в какой-то сюрреалистической партии без правил. Где у модели свой характер, у клиента свои фантазии, а у тебя только одно — ограничение по дедлайну и внутренний голос: "ну мы же не такое вытягивали".

ИИ — это борьба. С собой, с инструментами, с багами, с фриками в ТЗ. Это момент, когда ты ловишь баг в третьей сцене, а чинится он, оказывается, в шестисотом промпте + надо еще придумать как сделать так, чтобы то, что нужно сделать в принципе было реализовано.

Это когда ты пытаешься придумать как сделать так, чтобы выключатель заказчика появился в нужном интерьере, а потом детская рука нажимала на выключатель, при этом клавиша выключателя меняла свое положение, а еще и индикатор, который горит на этом выключателе гас + в этот же момент должна включаться лампа на заднем плане (реальный рабочий кейс).

Это когда ты микшируешь и композишь на пост-продакшне генерации, слои, и отдельные фрагменты сцен потому что ни одна из них не попала точно, но все вместе — почти шедевр.

И каждый раз — ты собираешь пайплайн с нуля. Под конкретный запрос, под странную механику сцены, под нужный формат рендера, под заказчика, которому "ну просто чтобы как в рекламе Apple, но про тракторы". Нет шаблонов. Нет готовых рецептов. Есть только ты, склеивающий в адской пляске Veo, Seedance, Nano Banana, MiniMax, GPT, Eleven, а потом вынимающий звук, подчищающий глитч и пережимающий в формат, который тв-эфир не блочит.

Да, есть дебюты. Проверенные заходы. Рабочие паттерны. Но каждая партия — это новая геометрия. Новая механика. Новая боль и новый кайф.

Особенно когда ты решаешь задачу, которая изначально звучала как "этого вообще не может быть".

Так что создавать ии-рекламу, это всегда "играть партию против движка, который еще сам не до конца понял, по каким правилам играет". И если вы хоть раз выигрывали у него — вы понимаете, о чем я.
11👍44🔥24💯6
Слушайте, ну я все еще не перестаю удивляться. Вот я уже много раз об этом на канале написал. Вот в этом посте и вот в этом. И все еще не перестаю удивляться вакансиям в области ии-видео. Смотрите какая прелесть:

ВАКАНСИЯ: Руководитель нейроотдела (AI video production)

Мы ищем руководителя нейроотдела, который выстроит системные процессы, будет держать планку качества и соберёт сильную команду нейрокреаторов.

Задачи:

Руководство нейроотделом: планирование, организация, контроль.

Проведение планёрок, распределение задач и контроль сроков.

Проверка качества роликов на всех этапах (сценарий → раскадровка → генерации → анимация → озвучка).

Подбор и развитие команды нейрокреаторов.

Внедрение новых AI-инструментов и отслеживание трендов.

Построение прозрачных процессов и повышение эффективности работы отдела.

Требования:

Опыт работы project-менеджером / тимлидом / руководителем небольшой команды (digital, креатив, IT).

Понимание процессов видеопродакшна (сценарий, визуал, монтаж).

Навыки управления командой и организации работы.

Насмотренность и умение давать конструктивный фидбэк.

Лидерские качества и сильные коммуникативные навыки.

Зарплата — 50 000 - 70 000 рублей в месяц. Пруф тут.

UPD: В комментах дали дельный лайфхак: собираем 4 нейроотдела в 4х разных конторах. Подписываемся на удаленку. С каждой по полтосику. И вот ты уже вроде и нормик на круг получаешь. А если взять 8 отделов, так вообще норм.
🤣41🤬6🔥3🙈2💩1
Всё. Книга закончена.

2,5 года я писал «Дофаномику»: собирал сотни источников, перелопачивал исследования, вытаскивал кейсы, выжимал из нейронауки самое важное для маркетинга. И теперь могу сказать жестко: без этой книги не стоит делать рекламу вообще — ни традиционную, ни ИИ-рекламу.

Сегодня я внес все финальные правки в рукопись книги "Дофаномика" после редакторских комментариев. Официально я закончил. Теперь ждем верстку, обложку, а потом — приход из типографии.

О чем эта книга: мы живём во время, когда искусственный интеллект меняет саму ткань креатива. Но если не понимать, как устроено внимание, дофаминовые петли, окситоциновые триггеры и когнитивные искажения — никакой нейросетевой «магии» не хватит. Вы будете создавать просто контент, который не увидят или который намеренно проигнорируют, потому что он будет раздражать.

«Дофаномика» — это база, без которой ИИ-видео и ИИ-кампании превращаются в шум.

Логлайн книги: «Дофаномика» — это ваш личный Inception. Книга о том, как бренды и алгоритмы внедряют идеи в мозг клиентов, управляют дофамином и превращают эмоции в капитал.

Тизер: Маркетинг — это не скидки и баннеры, и даже не самый мощный набор ии-инструментов в вашем пайплайне. Истинный маркетинг — это режиссура эмоций.

«Дофаномика» раскрывает, как бренды играют на дофамине, окситоцине и страхе потерь, чтобы заставить нас покупать снова и снова. Здесь нет сухой теории — только реальные кейсы, нейробиология, фундаментальные основы сторителлинга и приёмы, которые работают на уровне подсознания.

Как в фильме Кристофера Нолана «Начало» (этот фильм идет сквозной нитью через всю книгу), где идеи внедряются во сне и становятся частью реальности, маркетинг делает то же самое с нашим сознанием. Бренды строят лабиринты, в которых мы добровольно блуждаем, и подкидывают «тотемы», которые кажутся нашими решениями.

Эта книга показывает, как именно все это работает — и даёт реальные инструменты, чтобы использовать силу «нейромаркетинга Нолана» для создания мощнейшей рекламы (и не только рекламы, но и эмоциональной драматургии в целом). И одновременно защититься от хитрых маркетологов, чтобы в вашу голову не внедрили идеи, которые вам не нужны.

Книга выйдет в издательстве "Манн, Иваноф и Фербер". И я правда — от чистого сердца — настоятельно рекомендую вам ее прочесть. Когда будет открыт предзаказ, я опубликую ссылку на канале. Следите за обновлениями.

p.s. Кстати, сегодня же параллельно я сдал крайне сложный проект по ии-рекламе (скоро опубликую пару роликов из рекламной кампании). Выдохнул. Правда следующий большой ии-проект (классная ии-реклама) уже в работе. Отдохну потом.
11🔥74👍16🥰3🤣3💯2
Как-то слишком много восторгов по поводу Kling, обновившегося до версии 2.5 Turbo. Поэтому я просто дам 5 скриншотов из официального видео, которое посвящено релизу этой модели.
👍11💯6