Forwarded from NeuroGame
اگر مغزمان را در یک رایانه قراردهیم چه اتفاقی میافتد؟
«اِم»ها را ببینید — ماشینهایی که به تقلید ازمغز انسان ساخته شده اند و مانند مغزهایی که از رویشان کپی شده اند، میتوانند فکر، حس و کار کنند. رابین هنسن که جامعه شناس و آینده پژوه است به شرح آیندهای احتمالی، وقتی که اِمها اقتصاد جهان را در دست میگیرند و بر روی رایانههای فوق سریع اجرا میشوند و خود را برای انجام فعالیتهای موازی کپی میکنند میپردازد که تنها یک انتخاب برای انسانیت میگذارد: برای همیشه بازنشسته شود. دراین نگاه اجمالی به یک آینده عجیب، هنسن توضیح میدهد که، اگر رباتها بر زمین حکومت کنند چه اتفاقی خواهد افتاد.
yon.ir/2mzhF
@nEuRoGaMe
«اِم»ها را ببینید — ماشینهایی که به تقلید ازمغز انسان ساخته شده اند و مانند مغزهایی که از رویشان کپی شده اند، میتوانند فکر، حس و کار کنند. رابین هنسن که جامعه شناس و آینده پژوه است به شرح آیندهای احتمالی، وقتی که اِمها اقتصاد جهان را در دست میگیرند و بر روی رایانههای فوق سریع اجرا میشوند و خود را برای انجام فعالیتهای موازی کپی میکنند میپردازد که تنها یک انتخاب برای انسانیت میگذارد: برای همیشه بازنشسته شود. دراین نگاه اجمالی به یک آینده عجیب، هنسن توضیح میدهد که، اگر رباتها بر زمین حکومت کنند چه اتفاقی خواهد افتاد.
yon.ir/2mzhF
@nEuRoGaMe
Forwarded from NeuroGame
آنچه ما امروز بدان نياز داريم، كمي اراده براي تغيير خودمان است. همان تغييري كه آرزو داريم در جهان و در ديگران ببينيم.
https://t.iss.one/NeuroGame
https://t.iss.one/NeuroGame
Telegram
NeuroGame
سایت گروه تحقیقاتی نوروگیم :
WWW.NeuroGame.ir
ارتباط با ادمین:
@hamedaliyari
WWW.NeuroGame.ir
ارتباط با ادمین:
@hamedaliyari
فقط چند لحظه...
هر كدوم از ما آدما تو اين روزا انقدر دور و بر خودمونو شلوغ كرديم ك شايد حواسمون ب خودمون و لحظه هامون نيست...
لحظه هايي كه لازمه بعضي وقتا...
بی خیال زمان و گذرش بِشَويم...
ناخودآگاه به چیزی دلبسته شويم...
از شور و شوق چيزي منفجر شويم...
شاید بعضي لحظه ها هيچوقت تكرار نشن...
قدر اين لحظه لحظه هاي خوبِ با هم بودن ها و آدمايي ك دليل اين لحظات خوبن رو بيشتر بدونيم...
لحظاتتون پر از خوب بودن ها...
سلامممم
صبحت بخييير دوست عزيزم...
لحظاتت خدايي...
هفته اي پر از خوب بودن هارو براتون آرزومندم...
https://t.iss.one/NeuroGame
هر كدوم از ما آدما تو اين روزا انقدر دور و بر خودمونو شلوغ كرديم ك شايد حواسمون ب خودمون و لحظه هامون نيست...
لحظه هايي كه لازمه بعضي وقتا...
بی خیال زمان و گذرش بِشَويم...
ناخودآگاه به چیزی دلبسته شويم...
از شور و شوق چيزي منفجر شويم...
شاید بعضي لحظه ها هيچوقت تكرار نشن...
قدر اين لحظه لحظه هاي خوبِ با هم بودن ها و آدمايي ك دليل اين لحظات خوبن رو بيشتر بدونيم...
لحظاتتون پر از خوب بودن ها...
سلامممم
صبحت بخييير دوست عزيزم...
لحظاتت خدايي...
هفته اي پر از خوب بودن هارو براتون آرزومندم...
https://t.iss.one/NeuroGame
Telegram
NeuroGame
سایت گروه تحقیقاتی نوروگیم :
WWW.NeuroGame.ir
ارتباط با ادمین:
@hamedaliyari
WWW.NeuroGame.ir
ارتباط با ادمین:
@hamedaliyari
تیم آپ با همراهی نوروگیم برگزار میکند.
اتاق فکر کسب و کار / یک دور همیه دوستانه با هدف بررسی وضعیت حاکم بر فضای کسب و کار، انتقال تجربه و ...
https://evand.com/events/team-up-event
@neurogame
اتاق فکر کسب و کار / یک دور همیه دوستانه با هدف بررسی وضعیت حاکم بر فضای کسب و کار، انتقال تجربه و ...
https://evand.com/events/team-up-event
@neurogame
اگه دنبال شروع یه کسب و کار هستید و مشکل اصلی تون نداشتن تیم و مهارت کافیه، باید تا 30 دی ماه خیز اولیه رو بردارین:
https://goo.gl/vrTYfR
@neurogame
https://goo.gl/vrTYfR
@neurogame
Forwarded from NeuroGame
ایا افسوس زمانی را که برای انجام بازی رایانه ای گذاشتیم را خواهیم خورد؟
تحقیقات علمی نشان میدهد که وقتی در بستر مرگ هستیم افسوس ...
ایا بازی رایانه ای بر روی ضربه مغزی اثر دارد ؟
@neurogame
ایا ممکن است بازی رایانه ای در بهبود ضربه مغزی مفید باشد؟
7.5 دقیقه بیشتر زندگی کنید ... !!!
@neurogame
وقتی جِین مک گونیکال، طراح بازی کامپیوتری، بدنبال ضربه مغزی شدید، خود را در بستر بیماری و مستعد خودکشی دید، یک ایده شگفت انگیزی برای بهبودی یافت. او به عمق تحقیقات علمی رفته و یک بازی کامپیوتری درمان کننده به نام 'سوپربِتر' خلق کرد. در این سخنرانی تکان دهنده، مک گونیکال توضیح می دهد که چطور یک بازی کامپیوتری می تواند انعطاف پذیری را افزایش دهد — و قول می دهد که هفت و نیم دقیقه به عمر شما اضافه کند.
@neurogame
فیلم کامل سخنرانی در سایت نوروگیم :
https://neurogame.ir/2016/03/7-5-%D8%AF%D9%82%DB%8C%D9%82%D9%87-%D8%A8%DB%8C%D8%B4%D8%AA%D8%B1-%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%DB%8C-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF/
@neurogame
تحقیقات علمی نشان میدهد که وقتی در بستر مرگ هستیم افسوس ...
ایا بازی رایانه ای بر روی ضربه مغزی اثر دارد ؟
@neurogame
ایا ممکن است بازی رایانه ای در بهبود ضربه مغزی مفید باشد؟
7.5 دقیقه بیشتر زندگی کنید ... !!!
@neurogame
وقتی جِین مک گونیکال، طراح بازی کامپیوتری، بدنبال ضربه مغزی شدید، خود را در بستر بیماری و مستعد خودکشی دید، یک ایده شگفت انگیزی برای بهبودی یافت. او به عمق تحقیقات علمی رفته و یک بازی کامپیوتری درمان کننده به نام 'سوپربِتر' خلق کرد. در این سخنرانی تکان دهنده، مک گونیکال توضیح می دهد که چطور یک بازی کامپیوتری می تواند انعطاف پذیری را افزایش دهد — و قول می دهد که هفت و نیم دقیقه به عمر شما اضافه کند.
@neurogame
فیلم کامل سخنرانی در سایت نوروگیم :
https://neurogame.ir/2016/03/7-5-%D8%AF%D9%82%DB%8C%D9%82%D9%87-%D8%A8%DB%8C%D8%B4%D8%AA%D8%B1-%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%DB%8C-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF/
@neurogame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
معرفی ماشینی که از ذهن راننده فرمان میگیرد .
#BCI
واسط مغز و ماشین به رانندگان کمک میکند که ایمن رانندگی کنند و حتی ...
@neurogame
#BCI
واسط مغز و ماشین به رانندگان کمک میکند که ایمن رانندگی کنند و حتی ...
@neurogame
نتایج تحقیقات دکتر حامد آذرنوش (استادیار مهندسی پزشکی دانشگاه امیرکبیر) در انستیتو عصبشناسی مونترال درباره VR Neurosurgical Simulator در پنل کنفرانس بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
@neurogame
@neurogame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مایکروسافت برنامهای به اسم SeeingAI ساخته که توسط هوش مصنوعی محیط رو برای افراد نابینا تشریح میکنه
مثل ...
@neurogame
مثل ...
@neurogame
برای ثبت پایاننامه و شرکت در طرح تقدیر از پایاننامههای برتر حوزهی بازیهای رایانهای در حاشیهی سومین کنفرانس بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان تنها تا 1 بهمن فرصت دارید.
@neurogame
@neurogame
🦅
اگر عقاب هستید به مدرسه غازها نروید!
حتی اگر فردی هدفمند و با اراده باشید، همنشینی با افراد ضعیف و سست اراده شما را شبیه آنها خواهد کرد!
@NeuroGame
اگر عقاب هستید به مدرسه غازها نروید!
حتی اگر فردی هدفمند و با اراده باشید، همنشینی با افراد ضعیف و سست اراده شما را شبیه آنها خواهد کرد!
@NeuroGame
«بازینگاشت DGRC2017 در یک نگاه»
آنچه در «نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال: گرایشها، فناوریها و کاربردها» گذشت...
@DIREC
@NeuroGame
آنچه در «نخستین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال: گرایشها، فناوریها و کاربردها» گذشت...
@DIREC
@NeuroGame
✅باز با هم!
🤾♂️چهارمین ماراتون بازیسازی دانشگاه اصفهان
📆25 تا 27 بهمنماه 96
🗓ثبتنام پیشگامان از هماکنون در gameevent.ir
@neurogame
🤾♂️چهارمین ماراتون بازیسازی دانشگاه اصفهان
📆25 تا 27 بهمنماه 96
🗓ثبتنام پیشگامان از هماکنون در gameevent.ir
@neurogame
اتاق فکر کسب و کارهای استارت آپی(از ایده تا اجرا) ثبت نام و اطلاعات بیشتر:
https://goo.gl/p3JDif
کد تخفیف60درصدی
teamups60
@neurogame
#ارتباطات_تیمی #تیم_سازی #ایده_سازی #طرح_کسب_و_کار
https://goo.gl/p3JDif
کد تخفیف60درصدی
teamups60
@neurogame
#ارتباطات_تیمی #تیم_سازی #ایده_سازی #طرح_کسب_و_کار
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔰 همیشه نزدیکترین مسیر، سریعترین مسیر نیست
«آزمایش منحنی چرخزاد»
توضیحات تکمیلی در کانال نوروگیم :
@NeuroGame
«آزمایش منحنی چرخزاد»
توضیحات تکمیلی در کانال نوروگیم :
@NeuroGame
🔰 توضیحات تکمیلی «آزمایش منحنی چرخزاد»
(The Brachistochrone Curve)
همانگونه که در گیف بالا مشاهده میکنید، سه توپ در سه مسیر متفاوت به سمت پایین روانه میشوند. اما بر خلاف انتظار توپی که در مسیر مستقیم که کوتاهترین فاصله بین نقطه شروع حرکت و نقطه پایانی میباشد، زودتر به مقصد نمیرسد.
🔰 اساس کل این آزمایش این است که زمان حرکت توپ را به حداقل مقدار ممکن برسانیم. برای این کار یا میبایست فاصله بین دو نقطه مورد نظر را به کوتاهترین حالت ممکن (یعنی خط مستقیم بین دو نقطه) برسانیم و یا میبایست سرعت گلوله را افزایش دهیم. اما آنچه که در آزمایش میبینیم مسیر بالایی (کوتاهترین مسیر) و مسیر پایینی ( مسیری که در آن سرعت بیشتر از دو مسیر دیگر است) باعث کوتاهتر شدن زمان حرکت توپها نشده است.
🔰 مسیر وسطی که در ریاضیات اصطلاحا به آن منحنی چرخزاد میگویند بهینهترین مسیری است که در آن توپ در کمترین زمان ممکن، فاصله بین دونقطه را میپیماید.
🔰اما این منحنی چگونه ساخته میشود؟
برای ساخته شدن این منحنی دایرهای را در نظر بگیرید که بر روی یک مسیر افقی در حال حرکت است. مسیر ایجاد شده توسط نقطهای که بر روی محیط این دایره واقع شده است همان مسیر چرخزاد میباشد ( گیف شماره ۱ را که در ادامه قرار میدهیم مشاهده کنید).
اگر بخواهیم مسئله را ساده شرح دهیم، شتاب گلولهای که بر روی مسیر مستقیم در حال حرکت است بصورت ثابت افزایش مییابد، اما اگر قسمت اولیه مسیرحرکت اندکی به سمت پایین خمیده باشد، سبب افزایش شتاب گلوله از طریق شتاب گرانش و درنهایت سبب افزایش سرعت گلوله در این مسیر میشود. این مسئله را اولین بار یوهان برنولی مطرح کرده است و اثبات ریاضی آن اکنون در دسترس است.
🔰 مسئله دیگر در رابطه با منحنی چرخزاد این میباشد که این منحنی دارای خاصیت همزمانی(tautochrone) نیز میباشد.
یعنی اینکه اگر در نقاط مختلف مسیر توپهایی را قرار دهیم و سپس همه آنها را رها کنیم، همه این توپها در یک زمان به انتهای مسیر خواهند رسید. (گیف شماره ۲)
@neurogame
(The Brachistochrone Curve)
همانگونه که در گیف بالا مشاهده میکنید، سه توپ در سه مسیر متفاوت به سمت پایین روانه میشوند. اما بر خلاف انتظار توپی که در مسیر مستقیم که کوتاهترین فاصله بین نقطه شروع حرکت و نقطه پایانی میباشد، زودتر به مقصد نمیرسد.
🔰 اساس کل این آزمایش این است که زمان حرکت توپ را به حداقل مقدار ممکن برسانیم. برای این کار یا میبایست فاصله بین دو نقطه مورد نظر را به کوتاهترین حالت ممکن (یعنی خط مستقیم بین دو نقطه) برسانیم و یا میبایست سرعت گلوله را افزایش دهیم. اما آنچه که در آزمایش میبینیم مسیر بالایی (کوتاهترین مسیر) و مسیر پایینی ( مسیری که در آن سرعت بیشتر از دو مسیر دیگر است) باعث کوتاهتر شدن زمان حرکت توپها نشده است.
🔰 مسیر وسطی که در ریاضیات اصطلاحا به آن منحنی چرخزاد میگویند بهینهترین مسیری است که در آن توپ در کمترین زمان ممکن، فاصله بین دونقطه را میپیماید.
🔰اما این منحنی چگونه ساخته میشود؟
برای ساخته شدن این منحنی دایرهای را در نظر بگیرید که بر روی یک مسیر افقی در حال حرکت است. مسیر ایجاد شده توسط نقطهای که بر روی محیط این دایره واقع شده است همان مسیر چرخزاد میباشد ( گیف شماره ۱ را که در ادامه قرار میدهیم مشاهده کنید).
اگر بخواهیم مسئله را ساده شرح دهیم، شتاب گلولهای که بر روی مسیر مستقیم در حال حرکت است بصورت ثابت افزایش مییابد، اما اگر قسمت اولیه مسیرحرکت اندکی به سمت پایین خمیده باشد، سبب افزایش شتاب گلوله از طریق شتاب گرانش و درنهایت سبب افزایش سرعت گلوله در این مسیر میشود. این مسئله را اولین بار یوهان برنولی مطرح کرده است و اثبات ریاضی آن اکنون در دسترس است.
🔰 مسئله دیگر در رابطه با منحنی چرخزاد این میباشد که این منحنی دارای خاصیت همزمانی(tautochrone) نیز میباشد.
یعنی اینکه اگر در نقاط مختلف مسیر توپهایی را قرار دهیم و سپس همه آنها را رها کنیم، همه این توپها در یک زمان به انتهای مسیر خواهند رسید. (گیف شماره ۲)
@neurogame