нашёл свои старые скрины из евангелиона и понял, что хочу поделиться мыслями о его визуальной составляющей и о том, почему внимательный просмотр чего-то классного иногда может быть очень полезным 🥺
на что я обратил внимание:
в еве используется продуманная цветовая палитра. я делал скрины только первой серии но уже здесь заметно, насколько грамотно авторы работают с цветовыми сочетаниями:
розовый и зеленый, синий и оранжевый, фиолетовый и желтый. эти сочетания встречаются повсюду: фиолетовые волосы мисато гармонируют с ее золотыми серьгами, корпус евы-01 выделяется благодаря ярко-желтым глазам, а розовая жидкость вокруг зеленого окружения создает контраст. такой подход помогает выделить персонажей и задать настроение нужное настроение
здесь каждая деталь играет свою роль. например, пилотская капсула — не просто кресло внутри меха, а элемент дизайна, который органично вписывается в конструкцию робота. или город, спрятанный под землей: сцены, где здания и автомобили опускаются вниз, создают ощущение футуризма и масштаба. пользовательский интерфейс в сериале — не просто украшение. он отражает психологическое состояние персонажей: во время боя графики на экранах меняются, передавая стресс и напряжение пилотов. это отличный пример того, как дизайн может передавать эмоции. шрифты тоже несут смысловую нагрузку. клинический, жесткий стиль пользовательского интерфейса контрастирует с выразительными шрифтами, используемыми в монологах персонажей. мне кажется, это сделано специально, чтобы подчеркнуть внутренние и внешние конфликты героев, особенно синдзи
ещё мне, как человеку, который увлекается фотографией, было очень интересно посмотреть на необычные ракурсы и композицию. тут и голландский угол, и что хотите😱
так что, чтобы прокачать насмотренность и перестать бояться цвета, например, я бы советовал иногда покадрово рассматривать что-нибудь — это очень помогает
на что я обратил внимание:
в еве используется продуманная цветовая палитра. я делал скрины только первой серии но уже здесь заметно, насколько грамотно авторы работают с цветовыми сочетаниями:
розовый и зеленый, синий и оранжевый, фиолетовый и желтый. эти сочетания встречаются повсюду: фиолетовые волосы мисато гармонируют с ее золотыми серьгами, корпус евы-01 выделяется благодаря ярко-желтым глазам, а розовая жидкость вокруг зеленого окружения создает контраст. такой подход помогает выделить персонажей и задать настроение нужное настроение
здесь каждая деталь играет свою роль. например, пилотская капсула — не просто кресло внутри меха, а элемент дизайна, который органично вписывается в конструкцию робота. или город, спрятанный под землей: сцены, где здания и автомобили опускаются вниз, создают ощущение футуризма и масштаба. пользовательский интерфейс в сериале — не просто украшение. он отражает психологическое состояние персонажей: во время боя графики на экранах меняются, передавая стресс и напряжение пилотов. это отличный пример того, как дизайн может передавать эмоции. шрифты тоже несут смысловую нагрузку. клинический, жесткий стиль пользовательского интерфейса контрастирует с выразительными шрифтами, используемыми в монологах персонажей. мне кажется, это сделано специально, чтобы подчеркнуть внутренние и внешние конфликты героев, особенно синдзи
ещё мне, как человеку, который увлекается фотографией, было очень интересно посмотреть на необычные ракурсы и композицию. тут и голландский угол, и что хотите
так что, чтобы прокачать насмотренность и перестать бояться цвета, например, я бы советовал иногда покадрово рассматривать что-нибудь — это очень помогает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
сегодня стрима, к сожалению, не будет 🥺 я сильно устал на работе, будет в субботу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
человеческому роду больше двух тысяч лет и до сих пор никто не придумал ничего вкуснее, чем киндер буено 🥺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
весь день балуюсь с чатом гпт и проверяю его возможности для создания 3д объектов. и сказать, что я впечатлен — ничего не сказать.
сначала, по своему же рисунку я пытался сгенерить фигурку (с промптами, конечно, пришлось немного поэкспериментировать, но я супер быстро получил удовлетворительный результат). потом, залил получившееся изображение в прокриейт и дальше начал его править (поиграл с цветами, формой и деталями).
и вуаля, спустя всего-то часика два с абсолютно нулевыми навыками 3д моделирования у меня получилось это! и страшно, и любопытно. я все еще очень скептически отношусь к самой идее, как художник, но не могу не признать — цифровое творчество изменится бесповоротно.
очень интересно узнать ваши мнения? а еще — бонус, то как такая фигурка могла бы выглядеть, если бы это была игрушка😱
сначала, по своему же рисунку я пытался сгенерить фигурку (с промптами, конечно, пришлось немного поэкспериментировать, но я супер быстро получил удовлетворительный результат). потом, залил получившееся изображение в прокриейт и дальше начал его править (поиграл с цветами, формой и деталями).
и вуаля, спустя всего-то часика два с абсолютно нулевыми навыками 3д моделирования у меня получилось это! и страшно, и любопытно. я все еще очень скептически отношусь к самой идее, как художник, но не могу не признать — цифровое творчество изменится бесповоротно.
очень интересно узнать ваши мнения? а еще — бонус, то как такая фигурка могла бы выглядеть, если бы это была игрушка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM