Forwarded from 0xplus7
Dear Sofamon Army
Thank you for your valuable feedback. We'd like to address a few points:
1. Sofamon cannot magically create wearables. Any discrepancies in inventory are likely due to wearables being transferred from wallets not registered to Sofamon. We've fixed the frontend display causing confusion and displayed the txns on frontend.
2. Our team members do not have sub-accounts. We gift wearables to community leaders, artists, and those who aid Sofamon's growth. While they may sell or trade them, team members won't profit. And all team members’ carrot distributions from wearables will go to users eventually.
3. Sofamon company is allowed to buy wearables for early access and redistributes them to contributors according to the disclaimer. We don't sell wearables to make money. Next week, we'll introduce a feature for distributing these wearables.
4. Over the past two months, we've rewarded holders the most carrots. Weekly airdrops are based on inventory value, inflow/spending, referrals, and trading. Holding yields the most carrots (It’s very competitive), while trading has a minimal impact. Inflow/spending is different from trading (1 eth inflow during low inflow week can earn lots of carrots). We may adjust this based on community feedback.
5. We value our community and welcome genuine feedback. However, we won't tolerate false information about our team or company. Everything is transparent on blockchain, feel free to check it out: https://basescan.org/address/0xc32df201476bb79318c32fd696b2ccdcc5f9a909#code. Reach out to [email protected] with any concerns.
6. Stay tuned for more features next week. We believe actions speak louder than words.
Thank you for your support and understanding.
Thank you for your valuable feedback. We'd like to address a few points:
1. Sofamon cannot magically create wearables. Any discrepancies in inventory are likely due to wearables being transferred from wallets not registered to Sofamon. We've fixed the frontend display causing confusion and displayed the txns on frontend.
2. Our team members do not have sub-accounts. We gift wearables to community leaders, artists, and those who aid Sofamon's growth. While they may sell or trade them, team members won't profit. And all team members’ carrot distributions from wearables will go to users eventually.
3. Sofamon company is allowed to buy wearables for early access and redistributes them to contributors according to the disclaimer. We don't sell wearables to make money. Next week, we'll introduce a feature for distributing these wearables.
4. Over the past two months, we've rewarded holders the most carrots. Weekly airdrops are based on inventory value, inflow/spending, referrals, and trading. Holding yields the most carrots (It’s very competitive), while trading has a minimal impact. Inflow/spending is different from trading (1 eth inflow during low inflow week can earn lots of carrots). We may adjust this based on community feedback.
5. We value our community and welcome genuine feedback. However, we won't tolerate false information about our team or company. Everything is transparent on blockchain, feel free to check it out: https://basescan.org/address/0xc32df201476bb79318c32fd696b2ccdcc5f9a909#code. Reach out to [email protected] with any concerns.
6. Stay tuned for more features next week. We believe actions speak louder than words.
Thank you for your support and understanding.
친애하는 소파몬 군
귀하의 소중한 의견에 감사드립니다. 우리는 몇 가지 사항을 다루고 싶습니다:
1. 소파몬은 마법처럼 웨어러블 기기를 만들 수 없습니다. 재고 불일치는 소파몬에 등록되지 않은 지갑에서 웨어러블이 전송되기 때문에 발생할 수 있습니다. 혼란을 야기하는 프런트엔드 디스플레이를 수정하고 프런트엔드에 txns를 표시했습니다.
2. 저희 팀원들은 서브 계정이 없습니다. 우리는 지역 사회 지도자, 예술가 및 소파몬의 성장을 돕는 사람들에게 웨어러블을 선물합니다. 판매하거나 거래할 수는 있지만 팀원은 이익을 얻지 못합니다. 그리고 모든 팀원의 웨어러블 당근 배포는 결국 사용자에게 전달됩니다.
3. 소파몬 회사는 조기 접속을 위해 웨어러블을 구매할 수 있으며 고지 사항에 따라 기여자에게 재배포할 수 있습니다. 우리는 돈을 벌기 위해 웨어러블 기기를 판매하지 않습니다. 다음 주에는 이러한 웨어러블을 배포하는 기능을 소개하겠습니다.
4. 지난 두 달 동안 보유자에게 가장 많은 당근을 보상했습니다. 주간 에어드랍은 재고 가치, 유입/지출, 추천 및 거래를 기반으로 합니다. 보유는 가장 많은 당근을 생산하는 반면(경쟁이 매우 심함) 거래는 최소한의 영향을 미칩니다. 유입/지출은 거래와 다릅니다(유입이 적은 주간에 1eth 유입은 많은 당근을 얻을 수 있습니다). 커뮤니티 피드백을 바탕으로 이를 조정할 수 있습니다.
5. 우리는 커뮤니티를 소중히 여기며 진심 어린 피드백을 환영합니다. 그러나 우리는 우리 팀이나 회사에 대한 허위 정보를 용납하지 않습니다. 블록체인에서는 모든 것이 투명합니다. https://basescan.org/address/0xc32df201476bb79318c32fd696b2ccdcc5f9a909#code에서 자유롭게 확인하세요. 우려 사항이 있으면 [email protected]에 문의하세요.
6. 다음 주에 더 많은 기능을 기대해 주세요. 우리는 행동이 말보다 더 큰 효과를 발휘한다고 믿습니다.
귀하의 지원과 이해에 감사드립니다.
귀하의 소중한 의견에 감사드립니다. 우리는 몇 가지 사항을 다루고 싶습니다:
1. 소파몬은 마법처럼 웨어러블 기기를 만들 수 없습니다. 재고 불일치는 소파몬에 등록되지 않은 지갑에서 웨어러블이 전송되기 때문에 발생할 수 있습니다. 혼란을 야기하는 프런트엔드 디스플레이를 수정하고 프런트엔드에 txns를 표시했습니다.
2. 저희 팀원들은 서브 계정이 없습니다. 우리는 지역 사회 지도자, 예술가 및 소파몬의 성장을 돕는 사람들에게 웨어러블을 선물합니다. 판매하거나 거래할 수는 있지만 팀원은 이익을 얻지 못합니다. 그리고 모든 팀원의 웨어러블 당근 배포는 결국 사용자에게 전달됩니다.
3. 소파몬 회사는 조기 접속을 위해 웨어러블을 구매할 수 있으며 고지 사항에 따라 기여자에게 재배포할 수 있습니다. 우리는 돈을 벌기 위해 웨어러블 기기를 판매하지 않습니다. 다음 주에는 이러한 웨어러블을 배포하는 기능을 소개하겠습니다.
4. 지난 두 달 동안 보유자에게 가장 많은 당근을 보상했습니다. 주간 에어드랍은 재고 가치, 유입/지출, 추천 및 거래를 기반으로 합니다. 보유는 가장 많은 당근을 생산하는 반면(경쟁이 매우 심함) 거래는 최소한의 영향을 미칩니다. 유입/지출은 거래와 다릅니다(유입이 적은 주간에 1eth 유입은 많은 당근을 얻을 수 있습니다). 커뮤니티 피드백을 바탕으로 이를 조정할 수 있습니다.
5. 우리는 커뮤니티를 소중히 여기며 진심 어린 피드백을 환영합니다. 그러나 우리는 우리 팀이나 회사에 대한 허위 정보를 용납하지 않습니다. 블록체인에서는 모든 것이 투명합니다. https://basescan.org/address/0xc32df201476bb79318c32fd696b2ccdcc5f9a909#code에서 자유롭게 확인하세요. 우려 사항이 있으면 [email protected]에 문의하세요.
6. 다음 주에 더 많은 기능을 기대해 주세요. 우리는 행동이 말보다 더 큰 효과를 발휘한다고 믿습니다.
귀하의 지원과 이해에 감사드립니다.
❤8👍3
Forwarded from BMT 파라다이스 (BMT)
::총 발행량 1억개
:: 에어드랍 11%할당
:: 스냅샷 SOON
:: 6월 17일 TGE 확정
:: $NSTR 100% TGE (?)
https://x.com/nostrafinance/status/1797634539021562084
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❤3
BMT 파라다이스
이거 절대안나올 줄 알았는데 TGE해주네요
저는 40~50등 사이쯤에 있습니다만 전혀 기대가 안됩니다
저는 40~50등 사이쯤에 있습니다만 전혀 기대가 안됩니다
최근 리브랜딩 중에 거의 제일 잘 풀린거같은 빔BEAM의 업비트 원화상장
빔은 원래 '메리트써클' 이었는데 작년 하반기에 BEAM으로 리브랜딩을 진행한 토큰이에요.
저도 당시에 스왑하면서 거래를 좀 해봤었는데 조금 올랐다고 나이따~~ 했다가 그 때부터 지금까지 4배나 올라와있네요(...)
빔이 리브랜딩을 했던 것은 자체 체인을 만들어서 뭔가 해보려는 이유인듯 합니다.
다른 게임파이 다오로 출발한 프로젝트들의 활동이 지지부진한걸 생각해보면 빔은 아주 활동적인 프로젝트로 보여지네요. (시총부터 엄청나게 차이남)
업비트에서는 YGG이후 또 다른 게임관련 프로젝트를 상장시켰는데 어떤 미래를 보고있길래 한방에 원화상장까지 시켰는지 좀 궁금하긴하네요.
앞으로 조금씩 더 살펴봐야겠습니다.
#beam
빔은 원래 '메리트써클' 이었는데 작년 하반기에 BEAM으로 리브랜딩을 진행한 토큰이에요.
저도 당시에 스왑하면서 거래를 좀 해봤었는데 조금 올랐다고 나이따~~ 했다가 그 때부터 지금까지 4배나 올라와있네요(...)
빔이 리브랜딩을 했던 것은 자체 체인을 만들어서 뭔가 해보려는 이유인듯 합니다.
다른 게임파이 다오로 출발한 프로젝트들의 활동이 지지부진한걸 생각해보면 빔은 아주 활동적인 프로젝트로 보여지네요. (시총부터 엄청나게 차이남)
업비트에서는 YGG이후 또 다른 게임관련 프로젝트를 상장시켰는데 어떤 미래를 보고있길래 한방에 원화상장까지 시켰는지 좀 궁금하긴하네요.
앞으로 조금씩 더 살펴봐야겠습니다.
#beam
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오버월드 게임 나왔다길래 한판 해봤습니다.
https://arena.overworld.games/
오버월드 게임 공개하자마자 -25%인 이유가 있네요. 진짜 슈퍼초쓰레기임
빅타임도 욕했었는데 빅타임이랑 비교하면 빅타임은 거의 엘든링 급
님들은 이딴거 하지마시길
https://arena.overworld.games/
오버월드 게임 공개하자마자 -25%인 이유가 있네요. 진짜 슈퍼초쓰레기임
빅타임도 욕했었는데 빅타임이랑 비교하면 빅타임은 거의 엘든링 급
님들은 이딴거 하지마시길
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소파몬 잭팟 시스템 도입한거 아시나요??
소파몬에서 24시간마다 잭팟 당첨을 해서 다음 웨어러블 세일에 화리를 주고있어요.
참가 방법은 하루에 소파몬 스티커3개 사용하면 되는거에요.
당연히 예전에 들고있다가 스티커 다운만 받고 판 사람이 사용하면 화리 안줍니다 ㅎㅎ;
아무데서나 스티커쓴다고 주는건 아니구요, 다음 텔레그램 방에서 써야하는데요,
1. 소파몬 공식텔방
2. 제꺼 채팅방 @murphychatt
3. 희단님 채팅방 @heedan222, 꿀쥐님 채팅방 @tyhjnj, 춘식님 채팅방 @choonsikchat
입니다. 각 커뮤니티 채팅방에서도 추첨을 해주니까 엄청 좋네요.
제가 소파몬을 좋아하는 이유이기도 합니다. 파운더가 일을 잘하고 소통이 잘되요.
아무튼 스티커 가지고 계신분들은 생각날 때 마다 한 번 씩 써보세요 ㅎㅎ
소파몬에서 24시간마다 잭팟 당첨을 해서 다음 웨어러블 세일에 화리를 주고있어요.
참가 방법은 하루에 소파몬 스티커3개 사용하면 되는거에요.
당연히 예전에 들고있다가 스티커 다운만 받고 판 사람이 사용하면 화리 안줍니다 ㅎㅎ;
아무데서나 스티커쓴다고 주는건 아니구요, 다음 텔레그램 방에서 써야하는데요,
1. 소파몬 공식텔방
2. 제꺼 채팅방 @murphychatt
3. 희단님 채팅방 @heedan222, 꿀쥐님 채팅방 @tyhjnj, 춘식님 채팅방 @choonsikchat
입니다. 각 커뮤니티 채팅방에서도 추첨을 해주니까 엄청 좋네요.
제가 소파몬을 좋아하는 이유이기도 합니다. 파운더가 일을 잘하고 소통이 잘되요.
아무튼 스티커 가지고 계신분들은 생각날 때 마다 한 번 씩 써보세요 ㅎㅎ
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30대에 은퇴번복한 머피
https://cointelegraph.com/news/friend-tech-blockchain-coinbase-base-layer-2 그냥 개웃김 ㅋㅋ
제목만 보고 기사는 안읽었는데 지금보니 이런게!!
엄마 나 코인텔레그래프에 나왔어!!!
엄마 나 코인텔레그래프에 나왔어!!!
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소파몬 다음 웨어러블은 블라스트?!
깃헙 내용을 보면 블라스트를 준비하고 있는 것이 상당히 확실해보이네요.
이녀석들 아이겐레이어 때부터 협업하는게 장난 아닌데… 이러다 일내는거 아니냐고~
그리고 블라스트 TGE가 얼마 남지 않았는데 혹시 블라스트 골드를 줄 지도 모르겠다는 생각이 살짝 드네요(제발……🙏 희망사항….)
참고로 이거 찾으신 분은 익명의 친구입니당
깃헙 내용을 보면 블라스트를 준비하고 있는 것이 상당히 확실해보이네요.
이녀석들 아이겐레이어 때부터 협업하는게 장난 아닌데… 이러다 일내는거 아니냐고~
그리고 블라스트 TGE가 얼마 남지 않았는데 혹시 블라스트 골드를 줄 지도 모르겠다는 생각이 살짝 드네요(제발……
참고로 이거 찾으신 분은 익명의 친구입니당
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