The art of Peter De Steve
Острые ощущения от создания этих персонажей начинаются в самом начале подготовки к съемкам, когда мне вручают набросок истории. Я начинаю думать о том, как бы я мог изобразить представленных новых персонажей.
Это действительно самое захватывающее время производства для меня. По сути, мне дают чистую страницу и отпускают. Еще так мало решений принято, так что можно предложить все, что придет на ум.
Я провожу несколько недель, просто в поиске идей. Я сижу над своими книгами или иду в Американский музей естественной истории здесь, в Нью-Йорке, в поисках вдохновения. В случае с динозаврами, например, я просто использовал летопись окаменелостей в качестве меню и выбрал моих любимых ящерозавров, a la carte.
Для дизайнера персонажей это чистая радость. По сути, моя задача — развлекаться и рисовать. И это именно то, что я сделал.
Острые ощущения от создания этих персонажей начинаются в самом начале подготовки к съемкам, когда мне вручают набросок истории. Я начинаю думать о том, как бы я мог изобразить представленных новых персонажей.
Это действительно самое захватывающее время производства для меня. По сути, мне дают чистую страницу и отпускают. Еще так мало решений принято, так что можно предложить все, что придет на ум.
Я провожу несколько недель, просто в поиске идей. Я сижу над своими книгами или иду в Американский музей естественной истории здесь, в Нью-Йорке, в поисках вдохновения. В случае с динозаврами, например, я просто использовал летопись окаменелостей в качестве меню и выбрал моих любимых ящерозавров, a la carte.
Для дизайнера персонажей это чистая радость. По сути, моя задача — развлекаться и рисовать. И это именно то, что я сделал.
🔥10
Мне кажется, в самом рисовании так сильно не хватает этой простой составляющей: просто развлекаться и рисовать. Ходить и смотреть. Путешествовать и делать зарисовки. Изучать и получать новый опыт от взаимодействия с миром.
👍9❤4🔥1
Я очень люблю концепты персонажей, поэтому периодически буду делиться с вами зарисовками и концептами художников.
https://peterdeseve.blogspot.com/2009/08/ice-age-dawn-of-dinosaurs-pt1.html
#концептарт
https://peterdeseve.blogspot.com/2009/08/ice-age-dawn-of-dinosaurs-pt1.html
#концептарт
❤13👍1
Мне кажется, это такой уникальный опыт: ходить и делать зарисовки на основе чего-то реального, чтобы потом превратить это в персонажей со своей историей, характером, привычками и повадками. Если это не чудо, то что тогда?
❤11
Мне очень нравится ощущение, что разработка персонажей - это, по сути, такой чистый полет фантазии и мысли, когда через очень долгое время тебя наконец-то осеняет.
Что, да, это действительно оно. Вот так правильно, так лучше всего.
Обратите внимание, как ленивец еще сам на себя здесь не похож, но уже вырисовываются главные черты персонажа. Глуповатый взгляд, летающие бровки, которые придают мордахе самые разные выражения, блуждающая улыбка.
Ну и бабуля. Я обожаю этого персонажа.
#концептарт
Что, да, это действительно оно. Вот так правильно, так лучше всего.
Обратите внимание, как ленивец еще сам на себя здесь не похож, но уже вырисовываются главные черты персонажа. Глуповатый взгляд, летающие бровки, которые придают мордахе самые разные выражения, блуждающая улыбка.
Ну и бабуля. Я обожаю этого персонажа.
#концептарт
❤13🥰2👍1
Соучредитель Blue Sky и режиссер «Ледникового периода» Криса Ведж:
Я хотел начать фильм с веселого пути и подумал: «Ну, сам Ледниковый Период сделает это с персонажем». Пусть ледник преследует одного из них. Я сел с Питером [де Сев, дизайнер персонажей], и мы просмотрели страницы с описанием персонажа. Я сказал: «Если это ледник, то это должен быть самый маленький персонаж, которого мы можем найти», и Питер вытащил рисунок белку, которую он сделал, и мы вставили ей несколько саблезубых зубов, так и родился Скрат.
Я хотел начать фильм с веселого пути и подумал: «Ну, сам Ледниковый Период сделает это с персонажем». Пусть ледник преследует одного из них. Я сел с Питером [де Сев, дизайнер персонажей], и мы просмотрели страницы с описанием персонажа. Я сказал: «Если это ледник, то это должен быть самый маленький персонаж, которого мы можем найти», и Питер вытащил рисунок белку, которую он сделал, и мы вставили ей несколько саблезубых зубов, так и родился Скрат.
👍10👏1
Я просто хотел сделать доисторическую белку, на которую всем было бы интересно смотреть, - Питер Де Сев, художник по персонажам
😁11
Любопытно, но факт:
После того, как Скрат стал популярным после появления в первом фильме « Ледниковый период» , он стал официальным талисманом бывшей Blue Sky Studios.
Blue Sky Studios отвечала за франшизу Rio, а также за такие фильмы, как Хортон и Эпик.
То есть эта саблезубая белка - маскот одной из лучших студий! Забавно.
После того, как Скрат стал популярным после появления в первом фильме « Ледниковый период» , он стал официальным талисманом бывшей Blue Sky Studios.
Blue Sky Studios отвечала за франшизу Rio, а также за такие фильмы, как Хортон и Эпик.
То есть эта саблезубая белка - маскот одной из лучших студий! Забавно.
❤13
Для художника возможность воплотить что-то в жизнь (оживить) наделяет его статусом привилегированного существа, - Блэктон, Молниеносные зарисовки, 1907г.
❤16
https://youtu.be/hyIsAbfqYsk
Ещё я нашла здесь видео, где делаю риг для Скрэта.
Тридешникам и в целом аниматорам может быть интересно!
Лично я всегда залипаю на такие видео и у меня нервно дергается глаз от воспоминаний о 3D программах...
Ещё я нашла здесь видео, где делаю риг для Скрэта.
Тридешникам и в целом аниматорам может быть интересно!
Лично я всегда залипаю на такие видео и у меня нервно дергается глаз от воспоминаний о 3D программах...
YouTube
Ice Age Scrat Rig 3ds Max
Demo of My Rig in 3ds Max. No use of Plugins and Scripts.
❤4👍4
Одним из отцов-основателей анимации был Эмиль Коль.
В 1933г. он, стареющий мизантроп, написал на вырезке из некролога о смерти Пэта Салливана: "Пэт Салливан «изобрел» анимацию через десять лет после меня!"
Вы помните, как я писала, что Мельеса, одного из самых первых создателей мультфильмов, индустрия кинематографа оставила далеко позади? Так получилось и здесь.
Эмиль Коль оказался неизвестным публике и проигнорированным индустрией. С 1908 по 1921гг он снял более 250 анимационных фильмов. Он был особенно огорчен тем, что Жорж Мельес, который был «заново открыт» журналистами и кинематографистами в 1929г, добился значительных успехов, в то время как Коль не мог позволить себе даже покупку фильма на свой доход в размере 100 франков в месяц.
— Before Mickey
#историяанимации #эмильколь
В 1933г. он, стареющий мизантроп, написал на вырезке из некролога о смерти Пэта Салливана: "Пэт Салливан «изобрел» анимацию через десять лет после меня!"
Вы помните, как я писала, что Мельеса, одного из самых первых создателей мультфильмов, индустрия кинематографа оставила далеко позади? Так получилось и здесь.
Эмиль Коль оказался неизвестным публике и проигнорированным индустрией. С 1908 по 1921гг он снял более 250 анимационных фильмов. Он был особенно огорчен тем, что Жорж Мельес, который был «заново открыт» журналистами и кинематографистами в 1929г, добился значительных успехов, в то время как Коль не мог позволить себе даже покупку фильма на свой доход в размере 100 франков в месяц.
— Before Mickey
#историяанимации #эмильколь
👍4❤2
Даже сейчас он — забытая маргинальная фигура в истории кино, и ему пришлось бы дожить до 121 года, чтобы увидеть свои первые крупные ретроспективные фестивали в Анси, Париже, Нью-Йорке и Монреале. Это был замечательный кинохудожник, который проектировал, анимировал и обычно даже фотографировал все в одиночку.
Коль был первым, кто привнес в кино необходимые качества интеллекта, воображения, терпения и одержимой любви к рисованию, которыми отличались другие великие аниматоры.
— Before Mickey
#историяанимации #эмильколь
Коль был первым, кто привнес в кино необходимые качества интеллекта, воображения, терпения и одержимой любви к рисованию, которыми отличались другие великие аниматоры.
— Before Mickey
#историяанимации #эмильколь
👍4❤2
Он был старше Жоржа Мельеса на 3 года, Огюста Люмьера на 5. По сравнению с другими пионерами анимации он был на 14 лет старше Маккея и на 18 лет старше Блэктона, на 22 года старше Дж. Р. Брея; когда родился Уолт Дисней, Эмиль Коль как раз собирался отпраздновать свое 44-летие.
Он впервые увидел внутреннюю часть киностудии, когда ему был 51 год.
Кадр из "Фантасмагории", студия Гамон, 1908г.
Он впервые увидел внутреннюю часть киностудии, когда ему был 51 год.
Кадр из "Фантасмагории", студия Гамон, 1908г.