Я решила посмотреть мультики о коте-феликсе и на автомате прибавила громкость у динамиков....
Я совершенно забыла, что Феликс из другой эпохи, из той, где еще не было звука в кино
Этот эпизод Феликса немного злободневный. На секундочку, Felix Turns The Tide (1922)
#немоекино
👍3😁1
Forwarded from РИА Новости
"Союзмультфильм" показал трейлер своей первой за более чем 20 лет большой полнометражной премьеры - "Суворов: Великое путешествие". Мультфильм выйдет в прокат 1 мая.
Окей, у себя в сторис я уже сделала небольшой разбор того, почему я в очередной раз разочарована тем, что вижу на экране. Потому что прошло 20 лет, а нашему отечественному 3D всё ещё плохо и оно бьётся в конвульсиях.
Потому что наши сюжеты бьются в предсмертной агонии патриотизма и шовинизма.
Потому что наши герои и героини всё ещё ведут себя как умственно-отсталые персонажи, лишенные напрочь логики, мозгов и, самое главное, уникальности.
P.S. можно найти в актуальном "Полный метр" - @mari.khaikina
#российскаяанимация
Потому что наши сюжеты бьются в предсмертной агонии патриотизма и шовинизма.
Потому что наши герои и героини всё ещё ведут себя как умственно-отсталые персонажи, лишенные напрочь логики, мозгов и, самое главное, уникальности.
P.S. можно найти в актуальном "Полный метр" - @mari.khaikina
#российскаяанимация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие исследователи называют разную дату возникновения понятия персистенции (инерции зрения) - особенности зрительного восприятия дискретных последовательных событий, которые кажутся непрерывными.
Но нам она важна той датой, которую указывают исследователи анимации, например, Джон Грант в своей книге 2001г. начинает рассказ о мастерах анимации с Питера Марка Роже, британского изобретателя.
В начале 19 века он определил сохранение зрения как "способность сетчатки сохранять изображение объекта в течение 1120-115 секунд после его удаления из поля зрения.
То есть одним из ключей к достижению этого эффекта будет затемнение экрана на короткий, но необходимый промежуток времени между каждой парой кадров. Мы не замечаем этого затемнения, а оно есть!
Наша зрительная память сохраняется в течении 0,1 секунды, чего оказывается более, чем достаточно, чтобы предыдущий кадр мы всё ещё держали на уровне глаз, а следующий уже появился.
Частота обычной киносъемки - 30 кадров в секунду.
#историяанимации
Но нам она важна той датой, которую указывают исследователи анимации, например, Джон Грант в своей книге 2001г. начинает рассказ о мастерах анимации с Питера Марка Роже, британского изобретателя.
В начале 19 века он определил сохранение зрения как "способность сетчатки сохранять изображение объекта в течение 1120-115 секунд после его удаления из поля зрения.
То есть одним из ключей к достижению этого эффекта будет затемнение экрана на короткий, но необходимый промежуток времени между каждой парой кадров. Мы не замечаем этого затемнения, а оно есть!
Наша зрительная память сохраняется в течении 0,1 секунды, чего оказывается более, чем достаточно, чтобы предыдущий кадр мы всё ещё держали на уровне глаз, а следующий уже появился.
Частота обычной киносъемки - 30 кадров в секунду.
#историяанимации
🤔2
Я вчера не могла вспомнить, как называется механизм, чтобы наглядно показать, как работает персистенция. Потому что это очень знакомо! Потому что многие делали такие игрушки в детстве. Я вспомнила!
Тауматроп — это оптическая игрушка, которая была популярна в XIX веке. Диск с изображением на каждой стороне прикреплен к двум кускам веревки.
#история
https://www.youtube.com/watch?v=AlXQxIIZuDw&t=6s
Тауматроп — это оптическая игрушка, которая была популярна в XIX веке. Диск с изображением на каждой стороне прикреплен к двум кускам веревки.
#история
https://www.youtube.com/watch?v=AlXQxIIZuDw&t=6s
YouTube
Thaumatrope
My reproduction of the Thaumatrope, a device invented around 1824 that demonstrates the phenomenon know as "persistance of vision." Two parts of a picture are printed on opposite sides of a card that is mounted on a shaft. When it spins rapidly, the eye…
Зарубежные исследователи обычно не говорят о прото-мультфильмах (как я их называю), но вот один из примеров - Китайский театр теней, который появился еще в X-XI веках.
Фигурки в китайском театре теней вырезались из бумаги, а позже из конской, коровьей и ослиной кожи. Был - прямоугольная деревянная рама в виде окна, обтянутая белой материей, за которой актеры поют и управляют бамбуковыми палочками фигурками.
Интересно это тем, что там появляются персонажи. У них есть своя внешность, лица, характерность. Они исполняют песни, ведут диалоги. Чем не кукольная анимация?
#историяанимации #азия
Фигурки в китайском театре теней вырезались из бумаги, а позже из конской, коровьей и ослиной кожи. Был - прямоугольная деревянная рама в виде окна, обтянутая белой материей, за которой актеры поют и управляют бамбуковыми палочками фигурками.
Интересно это тем, что там появляются персонажи. У них есть своя внешность, лица, характерность. Они исполняют песни, ведут диалоги. Чем не кукольная анимация?
#историяанимации #азия
👍2
Feathers of Fire, 2016
Современная кинематографичная игра теней Хамида Рахманинова. Очень красиво!
Современная кинематографичная игра теней Хамида Рахманинова. Очень красиво!