Мультимаша
593 subscribers
3.26K photos
29 videos
19 files
640 links
Собираю здесь всю интересную информацию о мультипликации прошлого и настоящего!

16+

@marikhaikina - по вопросам рекламы
Download Telegram
Channel created

Я решила посмотреть мультики о коте-феликсе и на автомате прибавила громкость у динамиков....

Я совершенно забыла, что Феликс из другой эпохи, из той, где еще не было звука в кино

Этот эпизод Феликса немного злободневный. На секундочку, Felix Turns The Tide (1922)
#немоекино
👍3😁1
Forwarded from РИА Новости
"Союзмультфильм" показал трейлер своей первой за более чем 20 лет большой полнометражной премьеры - "Суворов: Великое путешествие". Мультфильм выйдет в прокат 1 мая.
Окей, у себя в сторис я уже сделала небольшой разбор того, почему я в очередной раз разочарована тем, что вижу на экране. Потому что прошло 20 лет, а нашему отечественному 3D всё ещё плохо и оно бьётся в конвульсиях.

Потому что наши сюжеты бьются в предсмертной агонии патриотизма и шовинизма.

Потому что наши герои и героини всё ещё ведут себя как умственно-отсталые персонажи, лишенные напрочь логики, мозгов и, самое главное, уникальности.

P.S. можно найти в актуальном "Полный метр" - @mari.khaikina

#российскаяанимация
Channel name was changed to «Мультимаша»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие исследователи называют разную дату возникновения понятия персистенции (инерции зрения) - особенности зрительного восприятия дискретных последовательных событий, которые кажутся непрерывными.

Но нам она важна той датой, которую указывают исследователи анимации, например, Джон Грант в своей книге 2001г. начинает рассказ о мастерах анимации с Питера Марка Роже, британского изобретателя.

В начале 19 века он определил сохранение зрения как "способность сетчатки сохранять изображение объекта в течение 1120-115 секунд после его удаления из поля зрения.

То есть одним из ключей к достижению этого эффекта будет затемнение экрана на короткий, но необходимый промежуток времени между каждой парой кадров. Мы не замечаем этого затемнения, а оно есть!

Наша зрительная память сохраняется в течении 0,1 секунды, чего оказывается более, чем достаточно, чтобы предыдущий кадр мы всё ещё держали на уровне глаз, а следующий уже появился.

Частота обычной киносъемки - 30 кадров в секунду.

#историяанимации
🤔2
Я вчера не могла вспомнить, как называется механизм, чтобы наглядно показать, как работает персистенция. Потому что это очень знакомо! Потому что многие делали такие игрушки в детстве. Я вспомнила!

Тауматроп — это оптическая игрушка, которая была популярна в XIX веке. Диск с изображением на каждой стороне прикреплен к двум кускам веревки.

#история

https://www.youtube.com/watch?v=AlXQxIIZuDw&t=6s
Зарубежные исследователи обычно не говорят о прото-мультфильмах (как я их называю), но вот один из примеров - Китайский театр теней, который появился еще в X-XI веках.

Фигурки в китайском театре теней вырезались из бумаги, а позже из конской, коровьей и ослиной кожи. Был - прямоугольная деревянная рама в виде окна, обтянутая белой материей, за которой актеры поют и управляют бамбуковыми палочками фигурками.

Интересно это тем, что там появляются персонажи. У них есть своя внешность, лица, характерность. Они исполняют песни, ведут диалоги. Чем не кукольная анимация?

#историяанимации #азия
👍2
Feathers of Fire, 2016

Современная кинематографичная игра теней Хамида Рахманинова. Очень красиво!