Forwarded from MP Flood
Я уже писал как-то раз, что одно из событий, которое сильно повлияло на меня, это то, когда я в детстве в прямом эфире по НТВ наблюдал как падают башни-близнецы в Нью-Йорке. Может быть, когда-нибудь распишу про это подробнее. А пока прилагаю, как мне кажется, лучшую документалку на тему. Точнее, это компиляция кадров с камер различных людей, кто находился рядом или непосредственно внутри WTC.
https://www.youtube.com/watch?v=r54G4iBVw8k
https://www.youtube.com/watch?v=r54G4iBVw8k
YouTube
9 11 Я там был
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤5
Forwarded from MP Flood
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отрывок из рекламы Microsoft Flight Simulator 2000. «That would be cool». Каждый раз жутко.
❤10
Вот сейчас задумался, а так как это канал обо всем, то поделюсь и тут.
Сони сейчас разрабатывают игру Ghost of Yotei. Мы знаем, что Йотей это вулкан на острове Хоккайдо, а действиие игры разворачивается в районе 1600-х годов.
Что мы знаем еще? Ну, что на Хоккайдо жили айны (их сейчас осталась пара десятков тысяч). Что делали японцы с айнами? Правильно (точнее, это вообще неправильно) -- геноцидили. Как раз один из пиков пришелся на рубеж 16-17 веков.
И вот мне интересно, тут получается два варианта:
1) Игроку дадут играть за представителя айнов и придется бороться с японцами. Но тогда получается коллаба с пивом от японцев, которые заместили местное население острова (Саппоро это крупнейший город Хоккайдо). Ну такое, странное
2) Игроку внезапно дадут играть за персонажа-японца, и тогда придется сражаться с айнами. Ну это, конечно, вообще жесть, но, так-то, зная плюс-минус японскую культуру, я вообще не удивлюсь, если они так сделают.
В общем, оба варианта неоднозначные получаются. Посмотрим, что из этого выйдет.
Сони сейчас разрабатывают игру Ghost of Yotei. Мы знаем, что Йотей это вулкан на острове Хоккайдо, а действиие игры разворачивается в районе 1600-х годов.
Что мы знаем еще? Ну, что на Хоккайдо жили айны (их сейчас осталась пара десятков тысяч). Что делали японцы с айнами? Правильно (точнее, это вообще неправильно) -- геноцидили. Как раз один из пиков пришелся на рубеж 16-17 веков.
И вот мне интересно, тут получается два варианта:
1) Игроку дадут играть за представителя айнов и придется бороться с японцами. Но тогда получается коллаба с пивом от японцев, которые заместили местное население острова (Саппоро это крупнейший город Хоккайдо). Ну такое, странное
2) Игроку внезапно дадут играть за персонажа-японца, и тогда придется сражаться с айнами. Ну это, конечно, вообще жесть, но, так-то, зная плюс-минус японскую культуру, я вообще не удивлюсь, если они так сделают.
В общем, оба варианта неоднозначные получаются. Посмотрим, что из этого выйдет.
❤8
Я уже довольно редко играю в игры, а Xbox может по полгода пылиться. Но вот за месяц прошел две. Вкратце о каждой
1) Life is Strange: Double Exposure. Я никогда не скрывал, что являюсь большим поклонником первой части. Не знаю, чем она конкретно меня зацепила, но мне очень нравится ее атмосфера, музыка, да и в целом сам сюжет довольно увлекателен. По этой причине я купил пятую часть франшизы, которая является прямым продолжением оригинала. Это было ошибкой.
Нет, дело не в так называемой повесточке, как многие могли подумать. Да, такого я никогда не видел в видеоиграх, но у меня с этим нет никаких проблем, это никак не мешает мне наслаждаться игрой. Но здесь наслаждаться нечем. Это технически недодеделанный проект с огромным числом сюжетных дыр и незакрытых арок. Сюжет -- абслютная глупость. Одна из худших игр, в которые я играл. А на фоне того, что мне нравится первая часть -- все негативные эмоции можно умножать на два. Обидно. У меня нет объяснений зачем это нужно было выпускать. У меня также нет объяснений зачем я это купил, а также прошел.
2) Disco Elysium. Это шедевр. Я проходил ее три года назад, и сейчас вот во второй раз. Не буду расписывать подробно, в это просто стоит поиграть. А в самом конце игры был момент, который меня очень растрогарл, и у меня чуть не пошла слеза по щеке. Прекрасно понимаю, почему ее называют одной из лучших видеоигр за всю историю человечества.
1) Life is Strange: Double Exposure. Я никогда не скрывал, что являюсь большим поклонником первой части. Не знаю, чем она конкретно меня зацепила, но мне очень нравится ее атмосфера, музыка, да и в целом сам сюжет довольно увлекателен. По этой причине я купил пятую часть франшизы, которая является прямым продолжением оригинала. Это было ошибкой.
Нет, дело не в так называемой повесточке, как многие могли подумать. Да, такого я никогда не видел в видеоиграх, но у меня с этим нет никаких проблем, это никак не мешает мне наслаждаться игрой. Но здесь наслаждаться нечем. Это технически недодеделанный проект с огромным числом сюжетных дыр и незакрытых арок. Сюжет -- абслютная глупость. Одна из худших игр, в которые я играл. А на фоне того, что мне нравится первая часть -- все негативные эмоции можно умножать на два. Обидно. У меня нет объяснений зачем это нужно было выпускать. У меня также нет объяснений зачем я это купил, а также прошел.
2) Disco Elysium. Это шедевр. Я проходил ее три года назад, и сейчас вот во второй раз. Не буду расписывать подробно, в это просто стоит поиграть. А в самом конце игры был момент, который меня очень растрогарл, и у меня чуть не пошла слеза по щеке. Прекрасно понимаю, почему ее называют одной из лучших видеоигр за всю историю человечества.
❤3
Язык это живая субстанция. Он постоянно меняется под воздействием самых разных условий. В то время, когда самым распространенным акцентом в Великобритании (он станет основным лет через 20, я не шучу) становится Multicultutal London English (MLE, грубо говоря, так разговаривают граймеры), русский язык тоже меняется. Поэтому предлагаю два новвоведения, а точнее патча для него, основанные на том, как сейчас уже пишут многие из нас.
Точка в конце предложения
Предлагаю разрешить не использовать ее в двух случаях:
1) Когда сообщение состоит из одного предложения. Ставить точку в данном случае можно тогда, когда хочется выразить эмоцию, некую пассивную агрессию в адрес собеседника
2) Когда предложение является заключительным в абзаце
И так понятно, что это конец мысли, законченная фраза. Зачем в таком случае ставить точку?
Скобочки aka Russian Smile
Уникальнейшее явление, по которому в интернетах выявляют русскоязычных. Никто больше не ставит скобочки в конце предложения в качестве смайлика) Их можно использовать даже вместо точки, так как они вполне выполняют ее функции. Нужно использовать этот перк, а не игнорировать его(
В итоге, мы делаем письменный русский язык только богаче, ведь спектр выражаемых эмоций становится только шире!
Единственное, чего мы не должны допустить: исчезновения тире (—), так как абсолютное большинство использует вместо него дефис (-), даже не зная, что это абсолютно разные знаки. Причина? Ну вы и так прекрасно знаете, что тире еще надо найти на клавиатуре, либо знать, как его написать, а дефис всегда под рукой. Именно по этой причине я пишу всегда (--), так как это больше похоже на тире, а некоторые программы автоматически заменяют это сочетание на нужный символ
Вот такие небольшие патчи. А какие апдейты для русского языка хотели бы предложить вы?
Точка в конце предложения
Предлагаю разрешить не использовать ее в двух случаях:
1) Когда сообщение состоит из одного предложения. Ставить точку в данном случае можно тогда, когда хочется выразить эмоцию, некую пассивную агрессию в адрес собеседника
2) Когда предложение является заключительным в абзаце
И так понятно, что это конец мысли, законченная фраза. Зачем в таком случае ставить точку?
Скобочки aka Russian Smile
Уникальнейшее явление, по которому в интернетах выявляют русскоязычных. Никто больше не ставит скобочки в конце предложения в качестве смайлика) Их можно использовать даже вместо точки, так как они вполне выполняют ее функции. Нужно использовать этот перк, а не игнорировать его(
В итоге, мы делаем письменный русский язык только богаче, ведь спектр выражаемых эмоций становится только шире!
Единственное, чего мы не должны допустить: исчезновения тире (—), так как абсолютное большинство использует вместо него дефис (-), даже не зная, что это абсолютно разные знаки. Причина? Ну вы и так прекрасно знаете, что тире еще надо найти на клавиатуре, либо знать, как его написать, а дефис всегда под рукой. Именно по этой причине я пишу всегда (--), так как это больше похоже на тире, а некоторые программы автоматически заменяют это сочетание на нужный символ
Вот такие небольшие патчи. А какие апдейты для русского языка хотели бы предложить вы?
❤9
Друзья! Моя хорошая подруга, входящая в список самых близких для меня людей, Чекма Света, Королева Дабстепа @chekmaflow, уже совсем скоро выступает в Краснодарском Крае на кэмпе от ребят из Dub Raw!
По этому поводу она записала дабстеп-микс, который вот только что вышел! Я его уже слушал пару недель назад, когда он еще был АНРЕЛИЗД, максимально рекомендую! А еще там есть пасхалка, посвященная так называемым крысам (которых мы теперь именуем дельфинами).
Небольшой спойлер: со Светой и другими ребятами мы сейчас заняты работой над одним проектом в музыкльной сфере, но больше я вам ничего не скажу.
Сейчас досушу голову и сам под этот микс пойду пешком по вечернему городу в локал бар, где Света как раз будет играть трехчасовой сет!
PS -- Есть городская легенда, что если сильно ее попросить, то она запишет микс и для моего канала...
По этому поводу она записала дабстеп-микс, который вот только что вышел! Я его уже слушал пару недель назад, когда он еще был АНРЕЛИЗД, максимально рекомендую! А еще там есть пасхалка, посвященная так называемым крысам (которых мы теперь именуем дельфинами).
Небольшой спойлер: со Светой и другими ребятами мы сейчас заняты работой над одним проектом в музыкльной сфере, но больше я вам ничего не скажу.
Сейчас досушу голову и сам под этот микс пойду пешком по вечернему городу в локал бар, где Света как раз будет играть трехчасовой сет!
PS -- Есть городская легенда, что если сильно ее попросить, то она запишет микс и для моего канала...
❤6
Forwarded from Dub Raw
Возвращение Chekma на Дабро
Света родом из Перми. Инициацию басом прошла на вечеринках локального промо M.O.W.A. (сейчас известны как Sight by Sight). Chekma завоевала признание на отечественной бас сцене как техничный селектор, который не ограничивает себя жанрами, форматами и скоростями и с легкостью смешивает корни и современный фасон. Дабрецы помнят её сеты на наших домашних и выездных сессиях. Мы соскучились по твёрдой руке Светланы на деках!
Ждём встречи с Чекмой на следующих выходных, а пока слушайте её специальный микс.
Слушать SC | VK
🎫 Билеты на Дабро уикенд — dub-raw.ru
📍Дабро уикенд
19-21 сентября @ Сухая Щель
Света родом из Перми. Инициацию басом прошла на вечеринках локального промо M.O.W.A. (сейчас известны как Sight by Sight). Chekma завоевала признание на отечественной бас сцене как техничный селектор, который не ограничивает себя жанрами, форматами и скоростями и с легкостью смешивает корни и современный фасон. Дабрецы помнят её сеты на наших домашних и выездных сессиях. Мы соскучились по твёрдой руке Светланы на деках!
Ждём встречи с Чекмой на следующих выходных, а пока слушайте её специальный микс.
Слушать SC | VK
🎫 Билеты на Дабро уикенд — dub-raw.ru
📍Дабро уикенд
19-21 сентября @ Сухая Щель
❤2
Дедушке сегодня 79!
Приехали к нему и бабушке на дачу. А еще не зря я наиграл много часов в Stardew Valley на Свиче и в Harvest Moon на ПС1, скилл копать грядки пригодился
Приехали к нему и бабушке на дачу. А еще не зря я наиграл много часов в Stardew Valley на Свиче и в Harvest Moon на ПС1, скилл копать грядки пригодился
❤15
MP Flood
Photo
Напоминаю, как мне доказывали, что зоопарки это нормально, и что животным лучше находиться там, чем на свободе
❤8
Офигеть! В бразильском Порту-Алегри Red Bull и Prada построили рядом с 21-этажным зданием рампу для будущего мероприятия Building Drop. Его изогнутый фасад идеально подошел для этого
И вот, первый тестовый дроп на скейте там сделал 50-тилетний (!!!) Сандро Диас, разогнавшись до 147 км/ч. Просто жесть, что-то нереальное
И вот, первый тестовый дроп на скейте там сделал 50-тилетний (!!!) Сандро Диас, разогнавшись до 147 км/ч. Просто жесть, что-то нереальное
❤19