MP Flood
1.74K subscribers
4.36K photos
593 videos
1.13K links
Founder and CEO of themarket.io
Постоянный поток мыслей и контента. Старый канал — @mikypostnikov

ЛС — @mikepostnikov
Download Telegram
Стример xQc это просто некст левел владения английским языком. Просто послушайте, как он разговаривает. Являясь одним из самых популярных в своем направлении, он разговаривает так, что порой вообще ничего не разобрать.

Кто-то скажет: ну это не его родной язык. Да, он из канадской провинции Квебек, где говорят на такой версии французского, что французы в шоке от того, что слышат. Но проблема в том, что даже монреальцы не могут порой понять, что он сказал. Даже члены семьи xQc.

Был даже момент, когда ему в тиммейты попался парень из Франции, с которым ЭксКьюСи начал говорить на французском. Спустя несколько секунд, тот вежливо попросил его вернуться обратно на английский, так как это было гораздо понятнее.

И при этом, судя по всему, xQc обладает когнитивными способностями ниже среднего. Но, хоть я и не являюсь его зрителелем (он попадается мне в видеороликах пару раз в неделю), должен отметить, что порой он говорит толковые вещи про условного ХасанАби.

Так вот, к чему это я? xQc это гений. Только он, обладая всеми этими вводными, смог стать настолько успешным стримером, заключив при этом контракт с Kick на сумму свыше 100 миллионов долларов. Это учит нас тому, что, казалось бы, нет никаких шансов достичь успеха в той или иной сфере, но возможность есть всегда
7
Ну и небольшая бонус-история:

В детстве я не выговаривал очень много звуков, особенно "р". Я в прямом смысле слова картавил. Ушла пара лет, чтобы научиться правильно произносить этот звук (это отдельная забавная история), но к шести годам я уже умел это делать. И примерно тогда я начал изучать французский, а там, как известно, нужно именно картавить. И пока все ребята в группе испытывали с этим трудности, я без проблем начал это делать. Ну еще бы, ведь я всю жизнь до этого этим и занимался, хаха!
1
Forwarded from MP Flood
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я владею английским где-то на уровне C1, а 90 процентов контента, что я потребляю (а потом часть выдаю за свои слова на этом канале хаха), как раз на этом языке.

Недавно пересматривал Хулиганов Зеленой Улицы в оригинале, и вот на этом отрезке мой мозг сломался. Если в первой половине данного эпизода я еще понимал, хоть и с некоторым трудом, то на моменте, где герои общаются у барной стойки, я уже сидел с лицом, как из того самого мема «Чегооо блять?».
11
Forwarded from MP Flood
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжая тему юбилея PlayStation: прекраснейший ролик пятилетней давности от британского подразделения Sony, где нам показывают, как множество игроков выросло вместе с их консолями.

Тут не только игры, но и множество мелких деталей, вроде постеров музыкальных групп на стенах, одежды в гардеробе и пейзаж Лондона за окном, которые менялись вместе с взрослением главного героя.
2
Очень хорошее немецкое под немецко-испанское техно
Forwarded from MP Flood
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DJ Gigola уважаю. Берлинское граффити тоже.
4
Этот даже в сапсане достанет, блин
полоротов.тхт
Этот даже в сапсане достанет, блин
Как бы я не орал над Минаичем, я не могу отрицать свою благодарность ему, так как он, без шуток, сделал по отношению ко мне хорошее дело. Там, конечно, больше заслуга Тани Столяр из Антиглянца, но, все же
Forwarded from MP
Наверное, из моих постов можно было сделать вывод, что в сферу моих интересов входят также скейтбординг и видеоигры, что является абсолютной правдой. Но особенно я люблю видеоигры про скейтбординг. Как минимум, я начал кататься именно после того, как 12 лет назад поиграл в Tony Hawk Project 8.

Безусловно, игры из серии про Тони Хоука являются легендарными, в них играли многие, чье детство пришлось на начало-сердину нулевых. Но сами по себе это простые аркады, где от скейтбординга только сеттинг, персонажи и реальные кадры катания в разделе «бонус». Все остальное: это скольжения по проводам, безумные полеты и не менее абсурдный сюжет (серия Underground). В них классно поиграть, чтобы отвлечься или поностальгировать, но ты в 90-та процентах случаев не запустишь их, чтобы покататься и сделать парочку трюков как в реальной жизни. Но в 2007-м компания Electronic Arts, которая еще не скатилась в производителя демо-версий с микротранзакциями, выпустила проект под лаконичным названием Skate. Это была революция: во-первых, приближенная к реальности физика, во-вторых, реалистичный город с разными спотами и охранниками на них, от которых можно убегать, но главное — не имеющая аналогов система управления. Хочешь сделать олли? Резко отводи аналог назад и вперед. Хочешь кикфилип? Тогда после щелчка отведи стик немного влево. По факту, зная как примерно делается трюк в реальной жизни, ты интуитивно сделаешь его в игре, тебе не нужно запоминать бесконечные комбинации.

В 2009-м вышло продолжение, где были поправлены старые баги (и добавлены новые, хах), а контента стало еще больше. У многих это любимая часть франшизы, но вот больше всего (хотите верьте, хотите нет — свыше 6 тысяч часов с 2011-го года) я провел за третьей частью, где для тех, кто считал игрой нереалистичной, был добавлен хардкор-режим (и, все равно, я считаю его легким), где ты 360flip не сделаешь с первого раза если у тебя нет практики. Спустя девять лет после выхода Skate 3 (2010) не было выпущено ни одной игры серии. Тогда, в 2010-м, EA подумали, что перспектив (читай — успешных продаж) у линейки нет, а студию Black Box (также разработали легендарный NFS: Underground 1/2) закрыли. И вот все эти девять лет все просят Electronic Arts выпустить продолжение. Ну как просят: спамят в комментариях их инстаграма «Skate 4». Вы можете в этом убедиться сами, открыв любой пост в их инсте. На презентациях компании, когда показывают новый режим, например, для Apex: Legends, чат взрывается в возгласах «Skate 4 оказался не совсем таким, как мы ожидали». И мне странно, почему EA не сделают продолжение, ведь спрос на игру они наблюдают каждый день.

Дошло до того, что различные компании начали разрабатывать свои аналоги Skate, одна из них — Easy Day Studios. Сначала они сделали Skater для мобильных телефонов, а в том году приступили к разработке полноценного симулятора для ПК — Skater XL. Конечно, EA запатентовали свою систему управления, но Изи Дей разработали свою, которая не только так же интуитивно понятна, но является еще и более реалистичной, ведь каждый стик отвечает за левую и правую ногу соответственно, и каждый трюк можно делать по-разному (подловить под переднюю ногу, или под заднюю, или сразу по болтам). Игра находится на пре-релизной стадии, но любители сделали для нее не только карты из серии игр Skate, но и реальных спотов. К сожалению, я не играл в нее по той причине, что мне просто не на чем — у меня нет компьютера на Windows. Но сейчас проходит важное мероприятие для индустрии видеоигр — Gamescon, и вот оттуда пришли приятные новости. Skater XL выйдет на Nintendo Switch.

О том, почему Нинтендо Свитч это прекраснейшая консоль, вы можете прочесть в моем обзоре, но Skater XL это действительно то, чего не хватало. Уже с нетерпением жду выхода игры. Единственное, что смущает — в одном из роликов число кадров в секунду в районе 20, а вот в другом уже 60 (во что не верится). В любом случае, я буду играть в нее даже если fps у нее будет 15, ведь подобный проект я, как и многие, жду уже больше девяти лет, а тут еще и в портативном варианте.
4
А теперь к сути:

Несколько лет назад EA анонсировали новую часть в рамках франшизы Skate. Старая команда вернулась к разработке, уверяя, что они услышали фанатов и теперь-то все будет круто.

Шло время. Начали появляться первые кадры, а саму игру решили сделать бесплатной. Фанаты начали подозревать неладное, но разработчики уверяли, что они на связи с игроками, все будет, как они просят.

Но в роликах, посвященных ответу на вопросы фанатов самые залайканные, посаященные важным аспектам игры, игнорировались, вместо этого были даны ответы на якобы волнующие всех по типу "Кто из разработчиков больше всех играет?". Кого ебет? Уверен, это сами разрабы и придумали такие вопросы, настоящему человеку без разницы. Начали появляться впечатления бета-тестеров. Все начали еще больше понимать, что ЧТО-ТО НЕ ТАК.

Скипаем до сегодняшнего дня. Теперь в skate. (Именно так назвали новую часть) в раннем доступе могут поиграть почти все. Что мы имеем? Аркаду с графикой в стиле Фортнайта, ПАРКУР, другими словами ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ. Кадры геймплея можете наблюдать выше. И это после прекраснейших трех первых частей, который покорили сердца игроков своей серьезностью и аутентичностью. Ничего от этого не осталось, только схема управления и название. Добавьте к этому отстуствие синглплеера (а в оригинальные части играли ради него, пройти карьеру да покататься по спотам), город-скейтпарк с мегарампами на крышах домов и ДОНАТЫ. Да, вы думали Electronic Arts будет делать что-то за бесплатно. Нет, теперь будьте добры платить реальные доллары за скейтборды, шмотки и новые карты.

Зачем? Почему? Думаю, что здесь проблема в успехе третьей части. Да-да, не удивляйтесь. В середине 10-х игра обрела вторую популярность благодаря роликам на ютубе, где известные криэйторы, вроде Пьюдипая (Напоминаю, что на мосту в PUBG НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО [гугли PewDiePie Bridge Incident]) прикалывались в ней, совершая безумные прыжки и падения. В 2015-м бдагодаря этому третья часть была перевыпущена заново. Добавьте сюда спам "Skate 4" под каждым постом EA в соцсетях, популярность Форнтнайта и Роблокса, и вы поймете, почему Электроники так сделали. Вчера xQc, который в юношестве сам катался на скейте, дропнул игру через 40 минут, он просто ахуел от того, что нам предлагают. Спасибо, но мы не этого хотели.
16
MISBHV уважаем?
7
MP Flood
Какой же стыд(((
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нифига себе, они Ерла Свитшерта откопали. Но где же Баста и Айсгергерт, которые призывали своих подписчиков спамить в аккаунтах Стон Айленда?...
Forwarded from MP Flood
В плейлисте заиграл трек Earl и разблокировалось воспоминание, как этот клип году в 2011-м распространяли в вк с описанием, что это РЕАЛЬНЫЕ КАДРЫ из гетто. В результате, в течение 5 минут нашел оригинальный текст из тех времен:

Реальное Гетто в США!! Молодые парни в возрасте от 15 до 19 лет намешали хлорки, амфитаминов, травы, ликёра, жидкости для мытья окон, экстази в таблетках и прочей бытовой и небытовой химии. В течение дня они лишились своих внутренних органов (их просто разъела кислота). Вообще итог такой: умерло 29 молодых людей, причем умерло в жестоких передозах, остался только один, кто ничего не употреблял и всё это снимал....

P.S: Только смотрите, как бы вам не стало плохо после увиденного....

Забавно, что такие посты можно найти в пабликах вроде Типичный Ленинск-Кузнецкий и в Одноклассниках.

PS — OFWGKTA это было очень хорошо, тогда еще Rolling Stone называл их НОВЫМИ ВУ-ТАНГ КЛАН, собственно из него я и узнал про них. А за тем, что сейчас делает Tyler, the Creator уже лет восемь не слежу, так как это уже совершенно другое.

https://www.youtube.com/watch?v=78_loMbmKJ8
18
Я боюсь представить, как же живут люди в странах Запада со всеми Фейстаймами, Гугл Мит, Дискордами, звонками через Телеграм и Вотсап... У них же почти все деньги воруют мошенники. Так ведь? Так?
13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скейтбординг, безусловно, не является каким-либо видом спорта. Тем более, он в принципе не должен быть представлен в рамках Олимпиады. Это полный бред. Нельзя объективно расставить выполненные трюки по разным фигурам в порядке от лучшего к худшему.

Скейтбординг это про искусство, тусовку, креативный склад ума, да почти все что угодно, но только не про спорт.

Еще лет 8 назад на старом канале я писал про это, а также про то, что все, что делает канадская монреальнская тусовка Dime, контрит любые аргументы про спорт и Олимпиаду.

Взять, к примеру, их соревнования Glory Challenge. Они начинались как небольшое локальное развлечение, а переросли в одно из самых ожидаемых событий года для скейтеров по всему миру. И нет, это не про "быстрее, выше, сильнее", это больше про атмосферу, веселье и безумие.

Нет смысла расписывать все эти бесконечные эпитеты. Это надо просто увидеть. И да, это тот формат, который будет интересен тем, кто не катается, ровно настолько же, насколько скейтерам. Тут не надо высчитывать в голове стойку, с которой сделан трюк, число оборотов и прочее. Тут можно просто расслабиться, смотреть и получать удовольствие.

И вот на выходных прошли очередные соревнования Glory Challenge. Это мы не просто смотрим, про это мы рассказываем и показываем это всем друзьям и знакомым.
13