Для предзаказов в книжных сетях стала доступна самая свежая работа Дэвида Кушнера — комикс «Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр».
Над комиксом работали:
Владимир Сечкарев — переводчик
Павел Ручкин — научный редактор
Анастасия-Эрика Войтова — литературный редактор
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства!
В центре этой графической истории эпическое противостояние, бушевавшее между инженером Ральфом Баером — изобретателем первой игровой консоли — и Ноланом Бушнеллом — основателем Atari, укравшим идею у Ральфа и создавшим игру PONG. Так началась битва за титул «Отец видеоигр».
Познакомьтесь с захватывающей историей происхождения нового вида развлечений вместе с Баером и Бушнеллом, став свидетелем формирования культуры Кремниевой долины.
Над комиксом работали:
Владимир Сечкарев — переводчик
Павел Ручкин — научный редактор
Анастасия-Эрика Войтова — литературный редактор
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
❤18🔥1
Получил важный файл и вместе с ним ответственное задание.
Встречайте — мой десятый перевод для «Бомборы».
Релиз в 2025.
При участии многоуважаемых Владимира Обручева, Александры Захаровой, Александра Никитенко и Святослава Торика.
Встречайте — мой десятый перевод для «Бомборы».
Релиз в 2025.
При участии многоуважаемых Владимира Обручева, Александры Захаровой, Александра Никитенко и Святослава Торика.
🔥59👍4🤡2❤1😁1
Forwarded from Першин
О наследии Kozure Okami можно говорить часами - троп сурового воина, путешествующего с маленьким ребёнком встречается в медиа на каждом шагу: игры The Last of Us и God of War, сериалы "Мандалорец" и "Игра престолов", фильмы "Леон" и "Логан" и так далее. Разумеется, по самому "Одинокому волку" была создана знаменитая серия кинофильмов, а также сериал и ряд видеоигр.
У легендарных авторов этой работы в 1997 году взял интервью не менее легендарный Фрэнк Миллер ("Город грехов"), считающий "Одинокого волка и его ребёнка" своей любимой мангой и одним из важнейших источников вдохновения.
Материал примечателен подробностями об истории и состоянии индустрии в Японии, мыслями об отличиях западных комиксов от манги, а также позицией авторов в отношении американских комиксов и искусства как такового.
Telegraph: https://vk.cc/cyvPmx
#Manga #KozureOkami
У легендарных авторов этой работы в 1997 году взял интервью не менее легендарный Фрэнк Миллер ("Город грехов"), считающий "Одинокого волка и его ребёнка" своей любимой мангой и одним из важнейших источников вдохновения.
Материал примечателен подробностями об истории и состоянии индустрии в Японии, мыслями об отличиях западных комиксов от манги, а также позицией авторов в отношении американских комиксов и искусства как такового.
Telegraph: https://vk.cc/cyvPmx
#Manga #KozureOkami
❤9🔥1
Forwarded from Второй мертворождённый
Я тут недавно перевёл небольшой комикс под названием «Легко понять правила, сложно достичь мастерства» от автора «Повелителей DOOM» – речь там идёт о противостоянии Ральфа Баера, инженера и создателя первой игровой консоли, и Нолана Бушнелла, хитреца, коммерсанта и основателя Atari. Ждать полной исторической достоверности от комикса не стоит (что, наверное, логично) – он куда больше похож на раскадровку пока не снятого байопика в духе недавнего «Тетриса». Фактов и анализа мало, а драматичности и спецэффектов – выше крыши: очень похоже, что Кушнер изначально брался за работу именно с прицелом на Голливуд.
Так или иначе, советую: сюжет вас наверняка захватит. Если после прочтения захочется чего-нибудь более серьёзного на ту же тему, почитайте «Играй» Тристана Донована – издательство как раз недавно напечатало новый тираж, а электронная версия книги есть в Архиве Интернета.
Так или иначе, советую: сюжет вас наверняка захватит. Если после прочтения захочется чего-нибудь более серьёзного на ту же тему, почитайте «Играй» Тристана Донована – издательство как раз недавно напечатало новый тираж, а электронная версия книги есть в Архиве Интернета.
eksmo.ru
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства! В центре этой графической истории эпическое противостояние, бушевавшее между инженером Ральфом Баером — изобретателем первой игровой консоли — и Ноланом Бушнеллом — основателем…
❤9
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась книга "Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока" под редакцией Эндрю Бина про понятно какую серию и ее психологию.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
В "Бомборе" напечаталась книга "Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока" под редакцией Эндрю Бина про понятно какую серию и ее психологию.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
❤16🦄2❤🔥1👏1
Существует триллион книг про Кодзиму, парочка про Ромеро, есть про Мейера, про Уильямса, про Блезински, про Гэрриота, про Молинье.
У меня один риторический вопрос. Где Тодд? Без всяких шуток надеюсь, что однажды он даст массу интервью для книги или напишет её сам. Уверен, что ему есть что рассказать.
У меня один риторический вопрос. Где Тодд? Без всяких шуток надеюсь, что однажды он даст массу интервью для книги или напишет её сам. Уверен, что ему есть что рассказать.
👍31❤5😁3
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась книга "100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем" под редакцией Венди Деспейн про гейм-дизайн, как следует из названия.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
В "Бомборе" напечаталась книга "100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем" под редакцией Венди Деспейн про гейм-дизайн, как следует из названия.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
❤13👍7🔥1
Адептус Мишанякус
Я не плачу, я просто вспомнил историю деда. Сейчас установлю тоже. И вам настоятельно советую.
Быстренько пробежал первый уровень, а радости на неделю вперёд. Великая игра.
🤝18❤7🎉3
На работе у меня есть строгий принцип — обложку для книги будет делать тот, кто строго «в теме». Минусов нет, а дополнительных плюсов вагон — например, человеку попросту приятней работать с любимыми персонажами или мотивами.
Самая мякотка, конечно, что не нужно даже продумывать четкие ТЗ — фанат-художник на мою одну идею генерирует пять.
Мне не терпится показать другие крутые новые обложки, но всему своё время. Думаю, что книга про серию Persona многих порадует не только рисунком, но и персоной самого художника.
Самая мякотка, конечно, что не нужно даже продумывать четкие ТЗ — фанат-художник на мою одну идею генерирует пять.
Мне не терпится показать другие крутые новые обложки, но всему своё время. Думаю, что книга про серию Persona многих порадует не только рисунком, но и персоной самого художника.
❤54💩1
На канал продолжают подписываться уважаемые и деловые люди, думая, что тут серьезная аналитика и разбор рабочих кейсов, потому важный вопрос всем подписчикам.
Как думаете, пельмени на редбулле это вкусно?
Как думаете, пельмени на редбулле это вкусно?
👍33😁16👎4❤1🤯1
Полгода назад издательство мичиганского университета выпустило очередную книгу в рамках серии Landmark Video Games, где рассматривают игры и игровые явления с «научной точки зрения». Мы даже издали две книги — про первую DOOM и теорию страха Silent Hill. Ещё в этой серии были книги про первые две части Myst, Tempest и Mortal Kombat.
И вот недавно вышла книга про первую StarCraft, которая прям крышесносная. Мы много раз слышали про величие этой серии, читали про аномальную популярность в Корее и таинственный идеальный баланс. Но как и почему так вышло? На эти вопросы отвечает профессор видеоигровой кафедры Université du Québec Саймон Дор. Как и все книги серии, цифровая версия полностью бесплатная для всех желающих.
И вот недавно вышла книга про первую StarCraft, которая прям крышесносная. Мы много раз слышали про величие этой серии, читали про аномальную популярность в Корее и таинственный идеальный баланс. Но как и почему так вышло? На эти вопросы отвечает профессор видеоигровой кафедры Université du Québec Саймон Дор. Как и все книги серии, цифровая версия полностью бесплатная для всех желающих.
🔥18😱1