Вот уже двадцать лет я фанат франшизы «Планета обезьян».
Оригинальный роман — моя самая любимая книга, а «Бегство с планеты обезьян» — мой самый любимый когда-либо снятый фильм. Мою любовь к классической киносаге можно сравнить с любовью к DOOM в игровой среде — я потратил годы на изучение самых разных аспектов, из-за чего весь последующий текст будет сплошным предвзятым фанбойским визгом. Но постараюсь кратко и без спойлеров, из-за уважения к вашему вниманию и времени.
Прошлая трилогия начиналась с одиночного перезапуска, который изначально вообще не имел отношения к франшизе, что и дало столь сильную «перезапущенность» и хороший творческий вектор. Второй и третий фильм переросли из неловкого шага в уверенный строевой концептуальный марш — серия получила новое лицо, наследие и лор, в который юрко втиснулась побочная сюжетная продукция, параллельно давшая новую жизнь и классической вселенной. Новости о том, что четвертому фильму — быть, наверное, не удивили никого. Не могу говорить за других фанатов, но у меня возникал один вопрос в двух разных словах — «Как?» и «Куда?». У меня были свои теории (достаточно очевидные), но я даже рад, что они не оправдались.
«Планета обезьян: Новое царство» словно кубик, стоящий на фундаменте прошлой трилогии. Этот кубик оказался очень прочным и его не сдует ветром времени. Здесь как и ранее ловко играют с наследием и отсылками. Абсолютно все заигрывания с пройденным материалом тут подобны демонстрации какого-то явления, а затем это явление убирают обратно на полку.
Любителей историй вымышленных миров здесь будет ждать целая поле, целая планета намеренно ловко расставленных дыр, которые можно будет заполнять спекуляциями, любителей приключений будет ждать приятный вечер с простой, но меткой моралью, а ценителей картинки не оставит равнодушными местные кадры и постановка.
Есть ли у фильма минусы? Конечно. Важны ли они для меня? Нисколько. Стоит ли вам смотреть этот фильм? Да, особенно если смотрели прошлую трилогию и вам понравилось.
Оригинальный роман — моя самая любимая книга, а «Бегство с планеты обезьян» — мой самый любимый когда-либо снятый фильм. Мою любовь к классической киносаге можно сравнить с любовью к DOOM в игровой среде — я потратил годы на изучение самых разных аспектов, из-за чего весь последующий текст будет сплошным предвзятым фанбойским визгом. Но постараюсь кратко и без спойлеров, из-за уважения к вашему вниманию и времени.
Прошлая трилогия начиналась с одиночного перезапуска, который изначально вообще не имел отношения к франшизе, что и дало столь сильную «перезапущенность» и хороший творческий вектор. Второй и третий фильм переросли из неловкого шага в уверенный строевой концептуальный марш — серия получила новое лицо, наследие и лор, в который юрко втиснулась побочная сюжетная продукция, параллельно давшая новую жизнь и классической вселенной. Новости о том, что четвертому фильму — быть, наверное, не удивили никого. Не могу говорить за других фанатов, но у меня возникал один вопрос в двух разных словах — «Как?» и «Куда?». У меня были свои теории (достаточно очевидные), но я даже рад, что они не оправдались.
«Планета обезьян: Новое царство» словно кубик, стоящий на фундаменте прошлой трилогии. Этот кубик оказался очень прочным и его не сдует ветром времени. Здесь как и ранее ловко играют с наследием и отсылками. Абсолютно все заигрывания с пройденным материалом тут подобны демонстрации какого-то явления, а затем это явление убирают обратно на полку.
Любителей историй вымышленных миров здесь будет ждать целая поле, целая планета намеренно ловко расставленных дыр, которые можно будет заполнять спекуляциями, любителей приключений будет ждать приятный вечер с простой, но меткой моралью, а ценителей картинки не оставит равнодушными местные кадры и постановка.
Есть ли у фильма минусы? Конечно. Важны ли они для меня? Нисколько. Стоит ли вам смотреть этот фильм? Да, особенно если смотрели прошлую трилогию и вам понравилось.
❤24👍6🙈2
Большой босс выходит на связь, расскажет уйму интересного, но может и еще больше, если прихватите с собой интересные вопросы!
Forwarded from Книги лучше...
В пятницу буду в гостях на подкасте «После титров». Поговорим о геймдеве, играх, литературе и не только. Приходите слушать, готовьте вопросы заранее.
https://vk.com/1cgamestudios?w=wall-197436945_2057
https://vk.com/1cgamestudios?w=wall-197436945_2057
VK
1С Game Studios. Запись со стены.
В пятницу на подкасте «После титров» интересный гость — Владимир Обручев, руководитель направления к... Смотрите полностью ВКонтакте.
👍10
В Final Fantasy XI дают одну из лучших (топ-4, которую можно превратить в топ-3) удочек, если наловить и сдать 10000 (десять тысяч) карпов. Помимо удочки игрок получит записку, где рекомендуется заниматься чем-то более полезным и осмысленным.
Нет, я не сделал этот квест, но удочку мне подарили.
Нет, я не сделал этот квест, но удочку мне подарили.
😁27👍1
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась книга "Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы" под редакцией Эндрю Бина про понятно какую серию и ее психологию.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
В "Бомборе" напечаталась книга "Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы" под редакцией Эндрю Бина про понятно какую серию и ее психологию.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
❤30
Не перестаю думать об этом контроллере. Иногда думаю о том, что он стоит 230 долларов и какое-то время не думаю. А потом опять думаю.
Все как один говорят, что это потрясающий новый опыт.
https://www.youtube.com/watch?v=Qn_lDFejbo8
Все как один говорят, что это потрясающий новый опыт.
https://www.youtube.com/watch?v=Qn_lDFejbo8
🤣16🔥5❤2
Forwarded from Только хорошее
Недавно на русском языке вышла книга Энтони Фурнье «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры» от «Бомборы» — я писал уже о ней вот тут. Книжка хорошая и полезная, особенно в преддверии второй части игры.
К себе в коллекцию я её уже купил, но есть ещё экземпляр от издателя, который мы сейчас и разыграем!
Задача: написать хокку по Death Stranding в комментах под этим постом. Оно должно быть как-то связано с событиями игры: о тяжёлой жизни курьера, опасных БТ, берегах — не важно. И состоять из трёх строчек и 17 слогов (5-7-5).
Сделать это надо до 7 июня. Потом я выберу самое крутое, красивое и глубокое хокку и приду к победителю в личку. Всё это — на мой взгляд, но вы можете ставить лайки понравившимся творениям и помочь мне тем самым с выбором.
Внимание: выслать книгу «Бомбора» сможет только в РФ. Если вы не в стране, то можно кому-нибудь в подарок отправить.
Погнали!
К себе в коллекцию я её уже купил, но есть ещё экземпляр от издателя, который мы сейчас и разыграем!
Задача: написать хокку по Death Stranding в комментах под этим постом. Оно должно быть как-то связано с событиями игры: о тяжёлой жизни курьера, опасных БТ, берегах — не важно. И состоять из трёх строчек и 17 слогов (5-7-5).
Сделать это надо до 7 июня. Потом я выберу самое крутое, красивое и глубокое хокку и приду к победителю в личку. Всё это — на мой взгляд, но вы можете ставить лайки понравившимся творениям и помочь мне тем самым с выбором.
Внимание: выслать книгу «Бомбора» сможет только в РФ. Если вы не в стране, то можно кому-нибудь в подарок отправить.
Погнали!
🫡12❤1👍1
Даня, в принципе, всё уже сказал. Даня молодец! Мы всегда рады талантливым авторам, присылайте клёвые питчи и мы подружимся.
Книга получилась очень крутая, я перечитывал её главы взахлёб даже вне работы, иногда тратя по часу-полтора в день. А ещё это первая отечественная книга, где я выступаю в роли продюсера, был прикольный опыт. Надо обязательно повторить.
Книга получилась очень крутая, я перечитывал её главы взахлёб даже вне работы, иногда тратя по часу-полтора в день. А ещё это первая отечественная книга, где я выступаю в роли продюсера, был прикольный опыт. Надо обязательно повторить.
❤24🤡4
Forwarded from ANNOнимная Телега Кортеза
Я наконец-то могу анонсировать проект, который я тайно делаю два года.
Я написал книгу. Настоящую. Про видеоигры!
«BOOM: история бумер-шутеров» (название рабочее, не финальное) — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней.
История этой сумасшедшей авантюры началась чуть ли не как анекдот: Мише «Дум Круто» Бочарову так понравился мой старый материал про историю серии Serious Sam, что он запустил в движение идею сделать книгу в подобном формате про игры. В ходе перебора идей сошлись именно на бумер-шутерах.
В чём суть книги?
В форме линейного повествования, легким и понятным языком, в ней описано более 50 лет истории развития жанра, от игр еще до Wolf3D до DOOM: Eternal и волны, запущенной New Blood. Полный разбор того, что такое «бумер-шутеры» (нет, не стрелялки которые пиксельные, там сложнее), аналитика жанра, история создания всех ваших любимых старых аркадных шутеров от первого лица, эксклюзивная инфа с цитатами и многое-многое другое.
В силу ограничения формата в книге естественно не прямо ВСЕ (новые факты появлялись буквально пока я писал эту книгу, отчего каждая глава менялась раз по 10), и она ограничена только разбором жанра с точки ТОЛЬКО аркадных шутеров и ТОЛЬКО одиночного опыта. Мультиплеер и соседние шутеры типа CoD затронуты лишь кратко для исторического контекста и понимания эволюционного пути именно бумер-шутеров.
Что там будет?
Кратко: представьте мой классический DTF-лонг длиной в книгу.
*Истории создания (кратко и не очень) и личностей, создавших: Wolfenstein (ВСЕ), DOOM (ВСЕ), Quake, Unreal, Rise of the Triad, Duke Nukem, Shadow Warrior, Blood, Dusk, Chasm: The Rift, Serious Sam и так далее.
*Дополнительно, опять же для понимания исторического контекста, будет и про первую Half-life, совсем немного про Medal of Honor, CoD и даже пару консольных шутеров типа GoldenEye 64 и Halo.
*Мощнейшие эксклюзивы по Serious Sam (и особенно Siberian Mayhem). В сравнении с главой о нем в книге моя статья 2020 года — просто пук в лужу.
*Миллион интересных фактов и «А ВЫ ЗНАЛИ?» (сейчас в черновике только сносок штук 200)
*Текстовые шутки и пасхалки для самых внимательных читателей, потому как даже в относительно серьезной книге я не удержался от щитпоста.
Свои вопросы задавайте в комменты!
Я написал книгу. Настоящую. Про видеоигры!
«BOOM: история бумер-шутеров» (название рабочее, не финальное) — это большое исследование жанра аркадных шутеров от первого лица, от 1970-х годов до наших дней.
История этой сумасшедшей авантюры началась чуть ли не как анекдот: Мише «Дум Круто» Бочарову так понравился мой старый материал про историю серии Serious Sam, что он запустил в движение идею сделать книгу в подобном формате про игры. В ходе перебора идей сошлись именно на бумер-шутерах.
В чём суть книги?
В форме линейного повествования, легким и понятным языком, в ней описано более 50 лет истории развития жанра, от игр еще до Wolf3D до DOOM: Eternal и волны, запущенной New Blood. Полный разбор того, что такое «бумер-шутеры» (нет, не стрелялки которые пиксельные, там сложнее), аналитика жанра, история создания всех ваших любимых старых аркадных шутеров от первого лица, эксклюзивная инфа с цитатами и многое-многое другое.
В силу ограничения формата в книге естественно не прямо ВСЕ (новые факты появлялись буквально пока я писал эту книгу, отчего каждая глава менялась раз по 10), и она ограничена только разбором жанра с точки ТОЛЬКО аркадных шутеров и ТОЛЬКО одиночного опыта. Мультиплеер и соседние шутеры типа CoD затронуты лишь кратко для исторического контекста и понимания эволюционного пути именно бумер-шутеров.
Что там будет?
Кратко: представьте мой классический DTF-лонг длиной в книгу.
*Истории создания (кратко и не очень) и личностей, создавших: Wolfenstein (ВСЕ), DOOM (ВСЕ), Quake, Unreal, Rise of the Triad, Duke Nukem, Shadow Warrior, Blood, Dusk, Chasm: The Rift, Serious Sam и так далее.
*Дополнительно, опять же для понимания исторического контекста, будет и про первую Half-life, совсем немного про Medal of Honor, CoD и даже пару консольных шутеров типа GoldenEye 64 и Halo.
*Мощнейшие эксклюзивы по Serious Sam (и особенно Siberian Mayhem). В сравнении с главой о нем в книге моя статья 2020 года — просто пук в лужу.
*Миллион интересных фактов и «А ВЫ ЗНАЛИ?» (сейчас в черновике только сносок штук 200)
*Текстовые шутки и пасхалки для самых внимательных читателей, потому как даже в относительно серьезной книге я не удержался от щитпоста.
Свои вопросы задавайте в комменты!
🔥53❤2👍2🦄1
Служба доставки привезла гигантский баллон копиума аккурат к презентации новой части DOOM.
Через 5 часов начало мероприятия.
Через 5 часов начало мероприятия.
❤15