Мы закончили работу над гениальной книгой «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры».
Пока многие геймеры ждут сиквел, самое время освежить воспоминания о том, как и почему Death Stranding... такая. Энтони Фурнье проделал колоссальную работу, на которую впоследствии стали ссылаться многие авторы и эссеисты. Если вам по душе анализ отсылок, сюжета и структуры такой необычной игры, то эта книга для вас.
Электронная и аудиоверсия появится на большинстве площадок. Аудиоверсию озвучивает Александр Хошабаев, голос Сэма в дубляже Death Stranding!
Над книгой работали:
Анна Мешалкина — переводчица
Семён Костин — научный редактор
Анастасия-Эрика Войтова — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз книги ожидается в конце апреля-начале мая. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
Пока многие геймеры ждут сиквел, самое время освежить воспоминания о том, как и почему Death Stranding... такая. Энтони Фурнье проделал колоссальную работу, на которую впоследствии стали ссылаться многие авторы и эссеисты. Если вам по душе анализ отсылок, сюжета и структуры такой необычной игры, то эта книга для вас.
Электронная и аудиоверсия появится на большинстве площадок. Аудиоверсию озвучивает Александр Хошабаев, голос Сэма в дубляже Death Stranding!
Над книгой работали:
Анна Мешалкина — переводчица
Семён Костин — научный редактор
Анастасия-Эрика Войтова — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз книги ожидается в конце апреля-начале мая. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
❤31👍4
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась автобиоиграфия Клиффа Блезински "Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве". Если вы случайно не в курсе, то он много занимался Gears of War и Unreal
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
В "Бомборе" напечаталась автобиоиграфия Клиффа Блезински "Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве". Если вы случайно не в курсе, то он много занимался Gears of War и Unreal
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
🔥23❤4👍1
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась книга Николя Денешо "The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт" про понятно какую серию игр.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
Электронная и аудиоверсии эксклюзивно на Букмейте с 3 апреля. Озвучивает аудио Наталья Грачева, голос Тесс из первой части.
В "Бомборе" напечаталась книга Николя Денешо "The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт" про понятно какую серию игр.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
Электронная и аудиоверсии эксклюзивно на Букмейте с 3 апреля. Озвучивает аудио Наталья Грачева, голос Тесс из первой части.
❤🔥23👍3
Я хотел было уже делать эссе о том, что мы перехвалили No Man's Sky (игру, при этом, я горячо люблю и желаю ей только лучшего) и пройтись по всем её накопившимся недостаткам, которые принято не замечать, восхваляя количество апдейтов, а не их качество, как вдруг вышло очередное бесплатное обновление, которое улучшает то, о чем просили, и позитивно влияет на рутинные моменты для старичков и поспособствует позитивной прогрессии у новичков.
В целом я сомневаюсь, что последующие обновления будут такой же важности и уровня качества, но всё равно отрадно видеть, как игра стала наконец-то лучше, а не больше.
https://www.youtube.com/watch?v=i3svmrkl3_M&pp=ygUMbm8gbWFuJ3Mgc2t5
В целом я сомневаюсь, что последующие обновления будут такой же важности и уровня качества, но всё равно отрадно видеть, как игра стала наконец-то лучше, а не больше.
https://www.youtube.com/watch?v=i3svmrkl3_M&pp=ygUMbm8gbWFuJ3Mgc2t5
YouTube
No Man's Sky Orbital Update Trailer
Introducing: No Man's Sky: ORBITAL.
Dock your fully customised starship in the sleek new space stations of update 4.6, ORBITAL! Space stations have been completely overhauled internally and externally; new starships can be constructed from salvaged parts;…
Dock your fully customised starship in the sleek new space stations of update 4.6, ORBITAL! Space stations have been completely overhauled internally and externally; new starships can be constructed from salvaged parts;…
❤15
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась красивая и интересная книга Дастина Хансена "Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft". Относится скорее к подарочным изданиям, но относительно небольшого формата.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
В "Бомборе" напечаталась красивая и интересная книга Дастина Хансена "Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft". Относится скорее к подарочным изданиям, но относительно небольшого формата.
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
❤18
Forwarded from Мир фантастики
Нереальная жесть: какой получилась книга Клиффа Блезински о самом себе
Издательство «Бомбора» выпускает автобиографию Клиффа Блезински — одного из первых работников студии Epic Games, одного из создателей серии Unreal и практически единоличного отца Gears of War. Эпатажный скандалист, некогда второй Джон Ромеро и любимец прессы, Клифф практически исчез из индустрии после провала его студии Boss Key. И вот он решил вернуться под свет софитов с чем-то новым — на этот раз с книгой о своём жизненном пути. Даниил Кортез прочёл «Всё под контролем» и теперь делится впечатлениями о том, каким получился рассказ Клиффи Би про себя (не)любимого.
Читайте на сайте
Издательство «Бомбора» выпускает автобиографию Клиффа Блезински — одного из первых работников студии Epic Games, одного из создателей серии Unreal и практически единоличного отца Gears of War. Эпатажный скандалист, некогда второй Джон Ромеро и любимец прессы, Клифф практически исчез из индустрии после провала его студии Boss Key. И вот он решил вернуться под свет софитов с чем-то новым — на этот раз с книгой о своём жизненном пути. Даниил Кортез прочёл «Всё под контролем» и теперь делится впечатлениями о том, каким получился рассказ Клиффи Би про себя (не)любимого.
Читайте на сайте
🔥13🤡2💩1
Издательство «Бомбора» выпустит «Мы были вынуждены» — мемуары бывших разработчиков, делавших настолько ужасные игры, что и стало причиной их славы.
Из книги вы узнаете, в каких сроках делались такие игры, кто платил за их разработку и как разработчики с издателями реагировали на разгромные рецензии и продолжали поставлять трэш на полки магазинов.
На озвучку аудиоверсии планируется позвать Илью Мэддисона, как ведущего эксперта по теме. Больше информации предоставим ближе к релизу книги.
Из книги вы узнаете, в каких сроках делались такие игры, кто платил за их разработку и как разработчики с издателями реагировали на разгромные рецензии и продолжали поставлять трэш на полки магазинов.
На озвучку аудиоверсии планируется позвать Илью Мэддисона, как ведущего эксперта по теме. Больше информации предоставим ближе к релизу книги.
😁57❤7🔥3🤯3👍2
На фоне всего треша что сейчас выходит в Steam, грядущая «Сталин против марсиан 4» выглядит попросту никак.
15 лет назад это и правда было трэш-событие (пусть и перехайпленное), теперь же даже в мире китча и треша это безыдейный безликий труп.
По итогу забавно наблюдать, что даже в мире трэша меняются порядки и авторитеты.
15 лет назад это и правда было трэш-событие (пусть и перехайпленное), теперь же даже в мире китча и треша это безыдейный безликий труп.
По итогу забавно наблюдать, что даже в мире трэша меняются порядки и авторитеты.
🤯15
Сходили вчера на вторую «Дюну». Не буду предаваться банальностям и рассказывать, как мне понравилось, потому что про это кино расскажут понятнее и интереснее профильные специалисты.
Меня удивило, что в фильме два секретных камео. Про первое все в курсе, это эпизод с Аней-Тейлор Джой, а про второе молчит весь интернет. Оказывается, Сергей «Паук» Троицкий сыграл Гурни Халлека, заменив Джоша Бролина, у которого возникли проблемы с расписанием!
Меня удивило, что в фильме два секретных камео. Про первое все в курсе, это эпизод с Аней-Тейлор Джой, а про второе молчит весь интернет. Оказывается, Сергей «Паук» Троицкий сыграл Гурни Халлека, заменив Джоша Бролина, у которого возникли проблемы с расписанием!
😁31
https://youtu.be/g8zxiB5Qhsc
https://youtu.be/er3h_STlp-k
Два самых ожидаемых мною фильма выходят с небольшой разницей во времени и оба они так или иначе про обезьян.
Return to Monke.
https://youtu.be/er3h_STlp-k
Два самых ожидаемых мною фильма выходят с небольшой разницей во времени и оба они так или иначе про обезьян.
Return to Monke.
🙊17
Forwarded from ANNOнимная Телега Кортеза
Находка дня: сайт, где можно в ноклипе полетать по локациям из разных видеоигр
https://noclip.website
https://noclip.website
❤7🔥3
Forwarded from Гипермда (Иероним К.)
20 апреля с моим коллегой и соведущим подкаста Владимиром Сечкарёвым выступим в онлайне на конференции «Векторы» в секции про game studies.
Если хотите посмотреть и послушать, зарегистрироваться можно здесь. Посмотреть расписание — тут.
Мой доклад «Тюрьмы и рехабы: к типологии между свободой и функцией игровых пространств» начнется в 13:00. Доклад Владимира «Искусство утраты: переводы видеоигр как направление исследований» будет в 15:10. Будем рады глазам, ушам и вопросам.
Если хотите посмотреть и послушать, зарегистрироваться можно здесь. Посмотреть расписание — тут.
Мой доклад «Тюрьмы и рехабы: к типологии между свободой и функцией игровых пространств» начнется в 13:00. Доклад Владимира «Искусство утраты: переводы видеоигр как направление исследований» будет в 15:10. Будем рады глазам, ушам и вопросам.
❤7