Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечатались новые тиражи артбуков "Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии" и "Bloodborne. Антология. Отголоски крови".
Самое время купить, если вам не хватило первого тиража.
В "Бомборе" напечатались новые тиражи артбуков "Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии" и "Bloodborne. Антология. Отголоски крови".
Самое время купить, если вам не хватило первого тиража.
❤23
Адептус Мишанякус
Тем временем в крупных сетях запускаются предзаказы книги Клиффа Блезински «Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве», которую переводили я и Влад Собачевский. Научным редактором выступил Миша Шевкун, а литературным — Саша Куликов. Книга вышла в…
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова - Доминика Сантьяго из игры Gears of War!
Работаем!
Спасибо всем причастным из отдела цифрового контента и Роману Запросу за ставшее уже традиционным консультирование аудиоверсий. Релиз совсем скоро.
❤10
В печать отправляется книга «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт»
Кто-то открыл для себя эту франшизу совсем недавно в виде сериала, а кого-то уже можно называть ветераном серии, игравшим во все релизы и ремастеры релизов с самого начала. Зная любовь (и даже нелюбовь) геймеров к серии, и видя растущий интерес, мы не могли не сделать такую книгу.
Электронная и аудиоверсия появится в Букмейте. Аудиоверсию озвучивает прекрасная Наталья Грачева, голос дубляжа Тесс из первой части Last of Us.
Над книгой работали:
Ксения Яковлева — переводчица
Иван Талачев — научный редактор
Роман Персианинов — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз в начале апреля. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
Кто-то открыл для себя эту франшизу совсем недавно в виде сериала, а кого-то уже можно называть ветераном серии, игравшим во все релизы и ремастеры релизов с самого начала. Зная любовь (и даже нелюбовь) геймеров к серии, и видя растущий интерес, мы не могли не сделать такую книгу.
Электронная и аудиоверсия появится в Букмейте. Аудиоверсию озвучивает прекрасная Наталья Грачева, голос дубляжа Тесс из первой части Last of Us.
Над книгой работали:
Ксения Яковлева — переводчица
Иван Талачев — научный редактор
Роман Персианинов — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз в начале апреля. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
🔥31❤5👍1😁1
Всех подписчиц с праздником!
Спасибо, что читаете. Спасибо, что вы с нами!
Спасибо, что читаете. Спасибо, что вы с нами!
❤24🔥3
https://store.steampowered.com/app/1883570/Supercow/
Почему мне никто не сказал, что Суперкорова есть в стиме???
Почему мне никто не сказал, что Суперкорова есть в стиме???
Steampowered
Supercow on Steam
Supercow is a hilarious dynamic arcade game with an exciting plot for the whole family. If you like Platformers and Runners, you'll definitely enjoy it!
👀16
https://dtf.ru/u/116631-mikhail-bocharov/2553868-novye-anonsy-igrovogo-podrazdeleniya-izdatelstva-bombora
Мы давно не делились планами, потому что много работали. И вот пришло время показать над чем именно.
Также внутри поста расписаны сроки выхода ранее анонсированных книг.
Ура!
Мы давно не делились планами, потому что много работали. И вот пришло время показать над чем именно.
Также внутри поста расписаны сроки выхода ранее анонсированных книг.
Ура!
🔥39❤🔥4👍3🙏1🌭1
Жизнь и смерть Clicker Heroes 2
Сейчас жанром "кликер" никого не удивить — они давно среди нас. Сначала они плотно обосновались в вебе, а после покорили мобильные платформы, попутно периодически заглядывая в Стим. Пионеров жанра несколько, но наиболее влиятельными считаются Cookie Clicker и Clicker Heroes — клонов именно этих двух игр настолько много, что часто осуждающих взглядов не избегают сами оригиналы. Но поговорить хочется немного о другом.
Когда первая Clicker Heroes выстрельнула и что-то там заработала, разработчики решили сделать сиквел. На тот момент прошло уже много времени, рынок завалило дешевыми клонами или слабыми новаторами (тут не без приятных исключений, конечно, но опять же речь о другом сегодня). Встал интересный вопрос «что вообще должно быть в сиквеле кликера»? Здесь разработчики подошли максимально креативно и ответственно — достаточно взглянуть на размах, амбиции, отличия от оригинала, технологии и то, как игра выглядела.
Все эти пункты стали причиной мучительной смерти игры.
CH2 разрабатывалась три года, входе которых масштаб проекта рос, как и команда. В 2018 году игра появилась в раннем доступе, который не устраивал ни игроков, ни разработчиков даже спустя три года. Чего только стоил вайп прогресса всех игроков, что очень сильно сказалось на оценке игры в Steam.
Сами разработчики признали ошибки, наиболее критичными назвав:
- использование Flash (на нём делалась CH1);
- слишком большое визуальное и геймплейное отличие от первой части;
- плохое планирование запуска в раннем доступе (контента в игре хватило буквально на пару дней);
- и, пожалуй, подытоживающее все проблемы и их преумножающее — игра вышла платной.
Вайпы, плохой баланс, и без того скудный геймплей в итоге подорвал моральный дух разработчиков. Скорее всего, не один раз. Команда пыталась несколько раз спасти игру, но в какой-то момент разработчики признали, что вырыли яму, из которой нельзя было выбраться, потому ничего обещать касательно игры они больше не будут.
И вчера игру убрали из Steam навсегда.
Сейчас жанром "кликер" никого не удивить — они давно среди нас. Сначала они плотно обосновались в вебе, а после покорили мобильные платформы, попутно периодически заглядывая в Стим. Пионеров жанра несколько, но наиболее влиятельными считаются Cookie Clicker и Clicker Heroes — клонов именно этих двух игр настолько много, что часто осуждающих взглядов не избегают сами оригиналы. Но поговорить хочется немного о другом.
Когда первая Clicker Heroes выстрельнула и что-то там заработала, разработчики решили сделать сиквел. На тот момент прошло уже много времени, рынок завалило дешевыми клонами или слабыми новаторами (тут не без приятных исключений, конечно, но опять же речь о другом сегодня). Встал интересный вопрос «что вообще должно быть в сиквеле кликера»? Здесь разработчики подошли максимально креативно и ответственно — достаточно взглянуть на размах, амбиции, отличия от оригинала, технологии и то, как игра выглядела.
Все эти пункты стали причиной мучительной смерти игры.
CH2 разрабатывалась три года, входе которых масштаб проекта рос, как и команда. В 2018 году игра появилась в раннем доступе, который не устраивал ни игроков, ни разработчиков даже спустя три года. Чего только стоил вайп прогресса всех игроков, что очень сильно сказалось на оценке игры в Steam.
Сами разработчики признали ошибки, наиболее критичными назвав:
- использование Flash (на нём делалась CH1);
- слишком большое визуальное и геймплейное отличие от первой части;
- плохое планирование запуска в раннем доступе (контента в игре хватило буквально на пару дней);
- и, пожалуй, подытоживающее все проблемы и их преумножающее — игра вышла платной.
Вайпы, плохой баланс, и без того скудный геймплей в итоге подорвал моральный дух разработчиков. Скорее всего, не один раз. Команда пыталась несколько раз спасти игру, но в какой-то момент разработчики признали, что вырыли яму, из которой нельзя было выбраться, потому ничего обещать касательно игры они больше не будут.
И вчера игру убрали из Steam навсегда.
❤15🫡5
https://youtu.be/KQqeXSdOKf8
В гейминге продолжают потихоньку вырисовываются интересные кейсы из категории «как поддерживать игру-сервис/MMO/прочее больше 20 лет и оставаться в плюсе». Таким ведь и правда пока немногие могут похвататься. И речь идёт не о том. что сервер не выключили, а о том, что привлекается новая аудитория и добавляется новый контент.
Поздравляю EverQuest с юбилеем!
В гейминге продолжают потихоньку вырисовываются интересные кейсы из категории «как поддерживать игру-сервис/MMO/прочее больше 20 лет и оставаться в плюсе». Таким ведь и правда пока немногие могут похвататься. И речь идёт не о том. что сервер не выключили, а о том, что привлекается новая аудитория и добавляется новый контент.
Поздравляю EverQuest с юбилеем!
YouTube
25th Anniversary of EverQuest ®
Subscribe! https://ow.ly/fwV93097swI
Play EverQuest for free: https://www.everquest.com/register
Like us on Facebook: https://www.facebook.com/EverQuestLive
Follow us on Twitter: https://twitter.com/everquest
Join the discussion on the official…
Play EverQuest for free: https://www.everquest.com/register
Like us on Facebook: https://www.facebook.com/EverQuestLive
Follow us on Twitter: https://twitter.com/everquest
Join the discussion on the official…
❤7