3D IMPACT
6.62K subscribers
6.49K photos
861 videos
10 files
4.22K links
3D Моделирование, нейросети, технологии, CGI.

Задать вопросы по 3D:
https://t.iss.one/dddchathelp/13

Купить рекламу:
https://telega.in/c/model3ddd

По всем вопросам: @uzxpnew
#Blender3D #CGI #AI
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3🔥31
🧐 Как выложить свою работу?

Друзья, ваше творчество заслуживает внимания!
Мы с радостью публикуем ваши работы абсолютно бесплатно, чтобы помочь им собрать еще больше лайков и просмотров.

Как это работает?
1) Зайдите в обсуждения группы (через 3 точки в шапке) и предложите свой арт.
2) Не забудь ссылку на портфель (если имеется)
3) Присылать можно любые работы: 3D, 2d арты, анимации, VFX и тд
4) Прикрепляйте фотографии / видео, которые хотите выложить

Ваш пост уже займет свое место в очереди, как только вы получите ответ от нас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥114👍2
🧩Volt Runner – Stylized Sci-Fi Character (3 Skin Variants)
🔗ArtStation

#отподписчика #Character
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1
Почему 5 материалов в модели — это почти всегда ПЛОХО?⤵️

Многие hardsurface-моделеры делают так:
корпус — отдельный материал
болты — отдельный
резина — отдельный
стекло — отдельный
декали — еще один

В итоге — 5 material slots.

В движке это значит "минимум 5 draw calls на одну модель" 😐

📎Что такое draw call простыми словами? 💎

Это команда от процессора в GPU: "отрисуй этот объект с этим материалом", каждый material slot = отдельная команда.

А если таких моделей 100 на уровне? Это уже 500 draw calls только из-за материалов. И проблема в том, что ваш CPU перегружается и возникает эффект bottleneck.


❗️Важно понять❗️
Полигоны — это нагрузка на GPU.
Материалы — это нагрузка на CPU.

Вместо 5 материалов можно сделать:
🔴1 материал
🔴1 texture atlas
🔴маски внутри материала
🔴разные зоны через UV

Тогда:
✔️меньше draw calls
✔️меньше переключений шейдера
✔️лучше производительность
✔️сцена масштабируется
~ И в реальных проектах чаще умирает именно CPU.


🤔 ВЫВОД: Если вы делаете коммерческий asset:

➡️ Старайтесь:
🔴минимизировать количество material slots
🔴объединять текстуры
🔴использовать маски

➡️ Думать не только о красоте, но и о продакшене

"Красивый asset это, конечно, круто. Красивый и оптимизированный — это профессионально"


отправляй своим друзьям 3D-художникам, пусть знают)
#3Dполезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17👍1533
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍852
Дорогие подписчики, как и обещал: продолжение к прошлому посту! 😏

КАК МЕНЯ КИНУЛИ НА 150К))) 😐

На нашей работе проходили полиграфы каждые 3 месяца, так как мы транслировали матчи на букмекерские конторы, а трансляции шли с задержкой.
И да - имея телефон и сноровку, можно было поставить на какой-то исход за 2-5 секунд и получать деньги. Телефоны мы почти всегда сдавали, и это жестко контролировалось. Но иногда в случае тех сбоев телефон нужен был.


В итоге всех "стримеров" по итогу 3-ех месяцев повели на полиграф - и я его не прошел.. 😐
Забавно, что ставки я никогда не ставил и до сих пор не ставлю, но по факту полиграфа у меня показало полный фарш вранья… хотя логика некоторых вопросов оставляет желать лучшего)


И что в итоге? 😐

Как в итоге оказалось, все стримеры по итогу полиграфа были уволены. Позже выяснилось, что сменилась логика управления "компанией", и было решено всех почистить. Сама работа, конечно, была неофициальная, и ЗП выдавали наличкой. Так что после звонка от "босса", который хорошенько меня отчитал 🔴, я понял, что добиваться какой-то справедливости не имеет смысла.
Сам полиграф был за 2 дня до выплаты ЗП. ЗП была 1 раз в месяц, и как раз ее мне и решили не выплатить, чем самым всех стримеров, включая меня, опрокинули на 120-150К.

И вот я без денег за месяц, со съемной квартирой, после Нового года, с 0 рублей в кармане, понимаю, что надо быстро что-то делать. Подрабатывая курьером, чтобы было на жизнь, я решаю вернуться в ИТ - 3 месяца дошираков и скитаний. Но в этот раз выбираю компанию получше и чудом попадаю в НРД (Национальный расчётный депозитарий).
Крутая ли это компания? Да, овер крутая - погуглите, чем она занимается.

Но попутно не бросаю 3Д и всё так же выделяю этому всё свободное время. Благо хорошая ЗП, отпуска, иногда возможность удалёнки позволяла уделять много времени, но, с другой стороны, расслабила меня, поэтому в среднем времени я уделял столько же, хотя мог бы и больше.

Тогда и случился мой 1-ый (ооо да..) заказ в 3Д-графике за 2500р (2 фото). Нужно было смоделировать и зарендерить какой-то мед прибор. К слову, этот заказ я делал под 5 пивами, во время очередной пьянки в честь сдачи гос экзаменов 😀
После 1-ого заказа я начал активнее искать заказы, где только можно, потихоньку увеличивая свой заработок с 3Д. + я наконец-то закончил универ (МГТУ им. Баумана) - и жизнь пошла вверх!


Позже с НРД меня выкупил один известный банк, предложив хороший оффер - я, естественно, туда пошел)
И это было одновременно худшим и лучшим решением, повлиявшим на мою 3Д-карьеру...

…Завтра ждите продолжение..!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤‍🔥1394
🧩Orgrim Doomhammer (Warcraft fan-art)
🔗ArtStation

#отподписчика #character
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥107❤‍🔥62👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥11