3D IMPACT
6.62K subscribers
6.5K photos
861 videos
10 files
4.22K links
3D Моделирование, нейросети, технологии, CGI.

Задать вопросы по 3D:
https://t.iss.one/dddchathelp/13

Купить рекламу:
https://telega.in/c/model3ddd

По всем вопросам: @uzxpnew
#Blender3D #CGI #AI
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍541🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥75
Дорогие подписчики, сегодня — один кайфовый факт про работу в 3D 😏

В некоторых гейм-студиях, помимо основного отпуска, есть floating/personal days — несколько дополнительных выходных, которые можно взять без объяснений. Часто это "recharge days": выспаться, перезагрузиться.. или даже поиграть в долгожданный релиз). А еще бывают и "comp days" — это отдых за переработки или работу в выходные.


Чаще такое встречается в западных, особенно в игровых компаниях, и обычно это признак здоровой рабочей культуры.

Еще один + работать в GD — можно взять отпуск под релиз любимой игры.. и никто тебя не осудит!) 😏

#3Dфакты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12🔥84👍3
🚀 С 23 Февраля, повелители полигонов и маги модификаторов!

Пусть ваши рендеры будут быстрыми, сцены — оптимизированными, а вдохновение — бесконечным!

Спасибо, что делаете наш 3D‑мир ярче и круче.

С праздником! 💪🎨

#23Февраля
❤‍🔥15👍85
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3🔥31
🧐 Как выложить свою работу?

Друзья, ваше творчество заслуживает внимания!
Мы с радостью публикуем ваши работы абсолютно бесплатно, чтобы помочь им собрать еще больше лайков и просмотров.

Как это работает?
1) Зайдите в обсуждения группы (через 3 точки в шапке) и предложите свой арт.
2) Не забудь ссылку на портфель (если имеется)
3) Присылать можно любые работы: 3D, 2d арты, анимации, VFX и тд
4) Прикрепляйте фотографии / видео, которые хотите выложить

Ваш пост уже займет свое место в очереди, как только вы получите ответ от нас!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥114👍2
🧩Volt Runner – Stylized Sci-Fi Character (3 Skin Variants)
🔗ArtStation

#отподписчика #Character
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍1
Почему 5 материалов в модели — это почти всегда ПЛОХО?⤵️

Многие hardsurface-моделеры делают так:
корпус — отдельный материал
болты — отдельный
резина — отдельный
стекло — отдельный
декали — еще один

В итоге — 5 material slots.

В движке это значит "минимум 5 draw calls на одну модель" 😐

📎Что такое draw call простыми словами? 💎

Это команда от процессора в GPU: "отрисуй этот объект с этим материалом", каждый material slot = отдельная команда.

А если таких моделей 100 на уровне? Это уже 500 draw calls только из-за материалов. И проблема в том, что ваш CPU перегружается и возникает эффект bottleneck.


❗️Важно понять❗️
Полигоны — это нагрузка на GPU.
Материалы — это нагрузка на CPU.

Вместо 5 материалов можно сделать:
🔴1 материал
🔴1 texture atlas
🔴маски внутри материала
🔴разные зоны через UV

Тогда:
✔️меньше draw calls
✔️меньше переключений шейдера
✔️лучше производительность
✔️сцена масштабируется
~ И в реальных проектах чаще умирает именно CPU.


🤔 ВЫВОД: Если вы делаете коммерческий asset:

➡️ Старайтесь:
🔴минимизировать количество material slots
🔴объединять текстуры
🔴использовать маски

➡️ Думать не только о красоте, но и о продакшене

"Красивый asset это, конечно, круто. Красивый и оптимизированный — это профессионально"


отправляй своим друзьям 3D-художникам, пусть знают)
#3Dполезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17👍1533
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍852