Узнайте своё будущее онлайн и без регистрации, просто заглянув к нам в Дом IT-Карьеры
За каждым окном будет вариант вселенной, которая вас ждёт, если выбрать работу в той или иной компании. Ещё никогда прогноз на жизнь не был таким ясным и предсказуемым: https://tprg.ru/xpem
Реклама
За каждым окном будет вариант вселенной, которая вас ждёт, если выбрать работу в той или иной компании. Ещё никогда прогноз на жизнь не был таким ясным и предсказуемым: https://tprg.ru/xpem
Реклама
Пишем крутую игру в стиле Survivors на мобилки с помощью гайда от разрабов из команды Epic Games. Сможете С НУЛЯ создать крутой продукт с использованием Unreal Engine и фреймворка Stack-O-Bot.
Зацените:
• Создаем Blueprint-компоненты.
• Настраиваем виртуальный джойстик и сразу тестируем его на мобилке.
• Работаем с видовыми экранами Unreal Engine и масштабируем наш продукт под разные форматы мобильных устройств.
Занятие на выходные забираем — тут.
Зацените:
• Создаем Blueprint-компоненты.
• Настраиваем виртуальный джойстик и сразу тестируем его на мобилке.
• Работаем с видовыми экранами Unreal Engine и масштабируем наш продукт под разные форматы мобильных устройств.
Занятие на выходные забираем — тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Cursor завезли в FIGMA — проги смогут сгенерить ЛЮБОЙ дизайн с полного нуля и за один промпт!
Обо всем по порядку:
• Загружаем прогу и кидаем в нее промпт — ИИ сгенерит интерфейс, верстку приложения, его экранов.
• Cursor считает и сгенерит прогу по файлам Фигмы напрямую — вам не нужны лишние итерации, чтобы продолжить работу над проектом.
• Готовый к запуску проект приложения можно сделать за две минуты! Все, что нужно от вас — грамотно составленный запрос.
И да, это БЕСПЛАТНО.
Тестируем — здесь.
Обо всем по порядку:
• Загружаем прогу и кидаем в нее промпт — ИИ сгенерит интерфейс, верстку приложения, его экранов.
• Cursor считает и сгенерит прогу по файлам Фигмы напрямую — вам не нужны лишние итерации, чтобы продолжить работу над проектом.
• Готовый к запуску проект приложения можно сделать за две минуты! Все, что нужно от вас — грамотно составленный запрос.
И да, это БЕСПЛАТНО.
Тестируем — здесь.
iOS-разрабы, для вас: бустим скорость работы в Xcode с помощью горячих клавиш — собрали большую шпаргалку на все случаи жизни.
Сохраняйте и практикуйтесь.
Сохраняйте и практикуйтесь.
Kotlin мощно обновился до версии 2.1.20. Собрали главное:
1. Улучшения компилятора K2
Теперь в Kotlin используется новый компилятор K2. Он быстрее и эффективнее. Если при работе с ним возникнут проблемы, можно временно вернуть старый компилятор, добавив в файл gradle.properties строку:
Также появилась поддержка аннотации @SuperBuilder из библиотеки Lombok. Она упрощает создание объектов, особенно если есть наследование классов.
2. Kotlin Multiplatform (KMP): новый способ настройки приложений
В этой версии появился новый способ настройки приложений для разных платформ. Теперь вместо плагина Application в Gradle используется блок executable {}. Он помогает настраивать задачи и распределение для JVM-целей. Пример использования можно найти в официальной документации.
3. Kotlin/Native: новые оптимизации
Добавлены новые оптимизации, которые делают программы быстрее. Чтобы их включить, нужно добавить в настройки компилятора опцию:
Рекомендуется значение 40, но можно экспериментировать.
4. Kotlin/Wasm: улучшенная отладка
Теперь отлаживать приложения на Kotlin для WebAssembly стало проще. Добавлена поддержка формата DWARF, который позволяет пошагово выполнять код и смотреть значения переменных. Чтобы включить эту функцию, используйте опцию компилятора:
5. Поддержка Gradle
Kotlin 2.1.20 полностью совместим с Gradle версий от 7.6.3 до 8.11. Если после обновления возникнут проблемы со сборкой, можно добавить в файл gradle.properties строку:
6. Новые функции стандартной библиотеки
Атомарные типы: Появились общие атомарные типы в пакете kotlin.concurrent.atomics. Они экспериментальные, поэтому для их использования нужно добавить аннотацию:
• UUID: Теперь объекты UUID можно сравнивать и сортировать напрямую.
• Время: Интерфейс kotlinx.datetime.Clock теперь доступен как kotlin.time.Clock, а kotlinx.datetime.Instant — как kotlin.time.Instant.
7. Compose: улучшения
• Аргументы по умолчанию в открытых функциях с аннотацией @Composable теперь работают корректно.
• Удалены ComposableSingletons из публичного API, чтобы избежать утечек в inline-функциях.
• Включена функция, которая добавляет информацию о месте, где был сгенерирован Compose-код.
Фул доки и сведения об обновлении — тут.
1. Улучшения компилятора K2
Теперь в Kotlin используется новый компилятор K2. Он быстрее и эффективнее. Если при работе с ним возникнут проблемы, можно временно вернуть старый компилятор, добавив в файл gradle.properties строку:
kapt.use.k2=false
Также появилась поддержка аннотации @SuperBuilder из библиотеки Lombok. Она упрощает создание объектов, особенно если есть наследование классов.
2. Kotlin Multiplatform (KMP): новый способ настройки приложений
В этой версии появился новый способ настройки приложений для разных платформ. Теперь вместо плагина Application в Gradle используется блок executable {}. Он помогает настраивать задачи и распределение для JVM-целей. Пример использования можно найти в официальной документации.
3. Kotlin/Native: новые оптимизации
Добавлены новые оптимизации, которые делают программы быстрее. Чтобы их включить, нужно добавить в настройки компилятора опцию:
-Xbinary=preCodegenInlineThreshold=40
Рекомендуется значение 40, но можно экспериментировать.
4. Kotlin/Wasm: улучшенная отладка
Теперь отлаживать приложения на Kotlin для WebAssembly стало проще. Добавлена поддержка формата DWARF, который позволяет пошагово выполнять код и смотреть значения переменных. Чтобы включить эту функцию, используйте опцию компилятора:
-Xwasm-generate-dwarf
5. Поддержка Gradle
Kotlin 2.1.20 полностью совместим с Gradle версий от 7.6.3 до 8.11. Если после обновления возникнут проблемы со сборкой, можно добавить в файл gradle.properties строку:
kotlin.kmp.isolated-projects.support=disable
6. Новые функции стандартной библиотеки
Атомарные типы: Появились общие атомарные типы в пакете kotlin.concurrent.atomics. Они экспериментальные, поэтому для их использования нужно добавить аннотацию:
@OptIn(ExperimentalAtomicApi::class)
• UUID: Теперь объекты UUID можно сравнивать и сортировать напрямую.
• Время: Интерфейс kotlinx.datetime.Clock теперь доступен как kotlin.time.Clock, а kotlinx.datetime.Instant — как kotlin.time.Instant.
7. Compose: улучшения
• Аргументы по умолчанию в открытых функциях с аннотацией @Composable теперь работают корректно.
• Удалены ComposableSingletons из публичного API, чтобы избежать утечек в inline-функциях.
• Включена функция, которая добавляет информацию о месте, где был сгенерирован Compose-код.
Фул доки и сведения об обновлении — тут.
Еще одна огромная база UI- компонентов с открытым кодом.
Зацените, что внутри:
• Множество интерактивных графиков, календарей, счетчиков и чатов, которые можно СРАЗУ внедрить в личные и рабочие проекты.
• НИКАКИХ проблем с версткой — каждый элемент отлично интегрируется с любой библиотекой или фреймворком.
• БЕСПЛАТНО.
Мастхев для каждого разраба — тут.
Зацените, что внутри:
• Множество интерактивных графиков, календарей, счетчиков и чатов, которые можно СРАЗУ внедрить в личные и рабочие проекты.
• НИКАКИХ проблем с версткой — каждый элемент отлично интегрируется с любой библиотекой или фреймворком.
• БЕСПЛАТНО.
Мастхев для каждого разраба — тут.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Учим алгоритмы без боли — интерактивный тренажер VisualGo поможет прокачаться в этой сложной теме. Он покажет алгоритмы В ДЕЙСТВИИ.
• Пояснения простые — поймет даже новичок.
• Есть все языки для мобильных разрабов, чтобы практиковаться и стать еще круче.
• Примеры только из реальных задач
• Бесплатно и без регистрации
Мастхев перед каждым собесом — тут.
• Пояснения простые — поймет даже новичок.
• Есть все языки для мобильных разрабов, чтобы практиковаться и стать еще круче.
• Примеры только из реальных задач
• Бесплатно и без регистрации
Мастхев перед каждым собесом — тут.
Прокачаться во Flutter и оптимизировать код: Школа мобильной разработки Яндекса открыла прием заявок
Стать круче в Kotlin, Swift или Dart и продвинуться в решении алгоритмических задач можно в Летней школе мобильной разработки Яндекса, отбор в которую уже стартовал. Будущих участников школы ждут не просто лекции, а погружение в реальные задачи компании.
Что ждет ещё:
— разработка проектов под руководством специалистов Яндекса
— прокачивание навыков в Android- и iOS-разработке или разработке на Flutter
— возможность попасть на стажировку или получить офер в компанию
Обучение бесплатное, но нужно выполнить тестовое задание и пройти собеседование — отправляй заявку до 27 апреля.
Стать круче в Kotlin, Swift или Dart и продвинуться в решении алгоритмических задач можно в Летней школе мобильной разработки Яндекса, отбор в которую уже стартовал. Будущих участников школы ждут не просто лекции, а погружение в реальные задачи компании.
Что ждет ещё:
— разработка проектов под руководством специалистов Яндекса
— прокачивание навыков в Android- и iOS-разработке или разработке на Flutter
— возможность попасть на стажировку или получить офер в компанию
Обучение бесплатное, но нужно выполнить тестовое задание и пройти собеседование — отправляй заявку до 27 апреля.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тимлид, когда сделал всю работу за джуна.
Уже бегу тестировать для мобильных приложений, попробую создать простенькую игрушку для начала. Го со мной тестить.
Forwarded from Нейроканал
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Только что выкатили БЕСПЛАТНЫЙ аналог Cursor на базе DeepSeek V3. Его можно юзать прямо в браузере.
Что умеет:
• Пишет, редачит и оптимизирует ваш код.
• Создает веб-приложения практически любой сложности.
• Можно даже создавать сайты, игры и сразу хостить их — ассистент поможет запустить проект.
Бежим тестировать — сюда.
Делитесь в комментах, как попробуете. Интересны ваши впечатления.
Что умеет:
• Пишет, редачит и оптимизирует ваш код.
• Создает веб-приложения практически любой сложности.
• Можно даже создавать сайты, игры и сразу хостить их — ассистент поможет запустить проект.
Бежим тестировать — сюда.
Делитесь в комментах, как попробуете. Интересны ваши впечатления.