Мобильная разработка
13.9K subscribers
856 photos
238 videos
2.96K links
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site

Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP
Download Telegram
​​Jetbrains ограничили загрузку IntelliJ IDEA из РФ

Пользователи жалуются на невозможность скачать IntelliJ IDEA с сайта компании Jetbrains.

Сейчас попытка скачать приводит к ошибке 451. Точные причины не известны, официальных заявлений пока нет.

Как ситуация у вас?

#android #java #инструменты
👎38🔥17👍8🤔2🐳1😐1🤝1
​Old but gold: Android NDK — как писать под Android на C++

Почти часовое интервью с разработчиком в платформенной команде inDriver, который непонаслышке знает что такое Android NDK и зачем он нужен. Он рассказал как пишется C++ код для Android и многое другое.

Смотрим здесь: https://youtu.be/RemuJrVrO8U

#android
🔥5
Найден худший лаунчер для Android:
😁63👍5
​​Годных инструментов вам в ленту: AnimatedWidget on LockScreen — создание анимированного виджета

Apple не предоставляет методов добавления анимации в виджеты на заблокированном экране. И по таймеру добиться программного метода смены изображений не получается.

Автор репозитория нашел лазейку, с помощью которой все-таки можно создать анимированный виджет с помощью шрифта. За такое и звездочку не жалко поставить: https://github.com/PollyVern/AnimatedWidget

#ios #инструменты
👍7
​​Объяснение на 10 нативных вилок для пельменей из 10

@alexdroiddev @MoreInsideMe
😁19
​​Около 3 млн iOS- и macOS-приложений могли быть атакованы через 10-летнюю «дыру»

В течение десятилетия в системе CocoaPods, которая используется для управления проектами на Swift и Objective-C, существовали уязвимости, которые позволяли хакерам вставлять вредоносный код в тысячи приложений для macOS и iOS.

Исследователи из EVA Information Security выявили три ключевые уязвимости:
1. CVE-2024-38367: Уязвимость, связанная с манипуляцией URL в механизме проверки электронной почты, позволяла хакерам перенаправлять ссылки на свои серверы.
2. CVE-2024-38368: Возможность захвата управления над «осиротевшими» кодовыми пакетами, которые продолжают использоваться в приложениях, но оставлены их разработчиками.
3. CVE-2024-38366: Уязвимость, позволяющая выполнить код на сервере CocoaPods через инъекцию команд в процессе проверки адресов электронной почты.

Подробнее о примерах уязвимости и мерах безопасности: https://tproger.ru/news/okolo-3-mln-ios--i-macos-prilozhenij-mogli-byt-atakovany-cherez-10-letnyuyu--dyru-

#безопасность #ios #apple
7
​​Топ инструментов для Android-разработчика

Успех проекта во многом зависит от эффективности используемых инструментов и рабочих процессов. Поэтому важно иметь под рукой правильный набор инструментов, которые помогают повышать продуктивность, улучшать качество кода и ускорять процесс разработки.

В статье Android-разработчица делится своим опытом и рассказывает о наиболее полезных инструментах, используемых в повседневной работе. Среди них библиотеки для отладки, фермы устройств, моковые API-серверы, необычные инструменты Android Studio, плагины, AI-помощники и даже музыка: https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/821837/

#инструменты #android
10
Forwarded from IT Юмор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Разработку вели...» с Леонидом Каневским

@ithumor
😁40🤣5👍1👎1
Forwarded from Веб-страница
История дня: как один айтишник решил проучить джуна за не заблокированный ноутбук и глупые вопросы Алисе

Буквально на днях один айтишник решил проучить коллегу-джуна, который вышел на перерыв, не заблокировав ноутбук. Задумка в целом неплохая: во многих компаниях такая практика используется для отработки мер кибербезопасности. Но вот дальше получилось неочень.

Старший коллега полез копаться в файлах джуна и обнаружил переписку с Алисой, у которой джун всё время спрашивал незнакомые айти-термины. об этом он рассказал в своём твиттере.

Но Твиттер такой пранк не оценил. В реплаях критикуют старшего айтишника и поддерживают джуна, который просто хотел разобраться в работе.

А как вы относитесь к таким историям, кто прав?
👍 — за джуна,
👎 — за «учителя года».

#обсуждение
👍207👎8
​​Большая коллекция инструментов для iOS-разработчиков

Каждому разработчику нужен свой инструментарий, который будет помогать ему решать самые сложные задачи. В этой подборке вы наверняка найдёте себе такие инструменты, ведь здесь собрано всё самое полезное для аналитики, отладки, локализации, машинного обучения и многого другого.

Открывайте, изучайте и сохраняйте пост в избранное, чтобы вернуться к нему при случае:

https://github.com/ios-dev-tools/awesome-ios-dev-tools

#ios #инструмент
👍3👎2🔥21
Почему Flutter такой популярный

К 2024 году на Flutter было написано 700 000 приложений. Это очевидно много. Мы узнали у middle и senior специалистов, в чём причина популярности Flutter и какие у него перспективы: https://tproger.ru/articles/pochemu-flutter-takoj-populyarnyj

#flutter
😁10👎6👍5💊2🔥1
​​«Мне кажется, или SwiftUI еще не готов к проду?»

Автор написал приложение, написанное исключительно на SwiftUI, которое продается в App Store уже 2,5 года.

Пользователи хранят в приложении всё больше данных, а приложение становится все сложнее и требовательнее. Но, как замечает автор, по мере роста сложности приложения, SwiftUI все меньше и меньше соответствует его ожиданиям.

Может, он еще недостаточно хорош для прода? Вот как считает автор: https://apptractor.ru/info/articles/mne-kazhetsya-ili-swiftui-esche-ne-gotov-k-produ-obsuzhdenie-na-reddit.html

#ios #swiftui
💯10🗿5👍4👎1👌1
​​Apple Game Porting Toolkit теперь портирует игры не только с Windows на macOS, но и macOS на iOS

Apple представила новую версию Game Porting Toolkit, набора инструментов для переноса игр с Windows на macOS. Теперь он помогает портировать игры не только с Windows на Mac, но также с Mac на iPhone и iPad.

Apple выпустила первую версию Game Porting Toolkit в прошлом году. Разработчики могут использовать этот SDK, чтобы оценить, стоит ли портировать свои игры на Mac, и оптимизировать их для macOS, включая преобразование графики DirectX в Metal.

Кроме этого, набор инструментов получил ряд улучшений и новых возможностей, включая повышение производительности, совместимость с большим количеством ПО, поддержку трассировки лучей на совместимом оборудовании и набор инструкций AVX2.

Apple Game Porting Toolkit 2 доступен пока в виде бета-версии для разработчиков, сообщает 9to5Mac. По всей видимости, общедоступная версия появится вместе с выходом iOS 18 и macOS Sequoia, запланированным на осень 2024 года.

#apple #ios
👍8🌭2
Google, когда прошло пять минут, но ещё ничему не присвоили статус deprecated:
😁67👍1💯1
​​Годных проектов вам в ленту: Swift Playgrounds — игра для iOS-разработчиков

Swift Playgrounds — это приложение для iPad и Mac, которое поможет вам научиться программировать и создавать программы на языке Swift. В общем, будете учиться делать игрушки для AppStore, из которого вы скачали эту игрушку.

В приложении очень приятный и понятный интерактивный интерфейс, а каждая строчка написанного вами кода красиво визуализируется — это очень полезно, поскольку вы сразу будете видеть результат и понимать, что именно вы сейчас накодили.

В начале вас ждёт изучение небольших программ, которые называются Playgrounds — они дадут базу. Затем пойдут более сложные задания — будете кодить с помощью фреймворка SwiftUI.

Swift Playgrounds позволяет создавать собственные проекты, делиться ими с друзьями и даже отправить свое приложение в App Store Connect. Из минусов — нет русского языка (как и во многих других играх), но для программистов это не должно быть проблемой: https://developer.apple.com/swift-playgrounds/

#курсы #игры
7