Музей Пиксель-Арта: Зачем в 2026 году Смотреть на Пиксели? 👾
Пока одни гонятся за 8K-текстурами и фотореализмом, в VRChat открыли масштабную выставку, где главный герой — скромный пиксель. Это не музей старых игр, а галерея современного искусства, где 114 японских художников показывают, что можно сделать с «ограниченными» средствами.
🎨 Что такое Пиксель-Арт?
Это цифровое искусство, где изображение сознательно строится из крупных, различимых квадратов. Оно зародилось из-за технических ограничений прошлого, но сегодня превратилось в полноценный культурный стиль.
💫 В чём его привлекательность?
Ответ для каждого свой: для кого-то это сильная ностальгия 🕹 по эпохе 8-бит, для молодго поколения свежий способ самовыражения 🎨. Его простота оставляет простор для воображения зрителя. А для создателей это вид творчества, который легко освоить.
🖼 Что ждёт на выставке?
В мире «VRC PIXELART EXHIBITION 2.0» собраны сотни работ. Особенность в том, что почти половина картин анимирована — они живут своей жинью, пока вы подходите по музею.
Но главный сюрприз в конце: интерактивная зона с DotReca — реальными трёхслойными карточками. Их можно комбинировать, создавая тысячи уникальных дизайнов, а затем использовать как виртуальные фоторамки для фотографий 📸.
➡️ Посетить выставку в VRChat: VRC PIXELART 2.0
Эта выставка — пример того, как VR раскрывает искусство. Здесь можно обсудить работу с друзьями прямо перед картинами, узнать кто художник, создать своё произведение и унести с собой цифровой сувенир.
🤔 Вопрос к вам:
Как вы считаете, в чём главная сила пиксель-арта в эпоху реалистичной графики?
Ждём ваши ответы в комментариях!👇
#VRChat #ПиксельАрт #VRарт #ИскусствоVR #Метавселенная #Музей
Пока одни гонятся за 8K-текстурами и фотореализмом, в VRChat открыли масштабную выставку, где главный герой — скромный пиксель. Это не музей старых игр, а галерея современного искусства, где 114 японских художников показывают, что можно сделать с «ограниченными» средствами.
🎨 Что такое Пиксель-Арт?
Это цифровое искусство, где изображение сознательно строится из крупных, различимых квадратов. Оно зародилось из-за технических ограничений прошлого, но сегодня превратилось в полноценный культурный стиль.
💫 В чём его привлекательность?
Ответ для каждого свой: для кого-то это сильная ностальгия 🕹 по эпохе 8-бит, для молодго поколения свежий способ самовыражения 🎨. Его простота оставляет простор для воображения зрителя. А для создателей это вид творчества, который легко освоить.
🖼 Что ждёт на выставке?
В мире «VRC PIXELART EXHIBITION 2.0» собраны сотни работ. Особенность в том, что почти половина картин анимирована — они живут своей жинью, пока вы подходите по музею.
Но главный сюрприз в конце: интерактивная зона с DotReca — реальными трёхслойными карточками. Их можно комбинировать, создавая тысячи уникальных дизайнов, а затем использовать как виртуальные фоторамки для фотографий 📸.
➡️ Посетить выставку в VRChat: VRC PIXELART 2.0
Эта выставка — пример того, как VR раскрывает искусство. Здесь можно обсудить работу с друзьями прямо перед картинами, узнать кто художник, создать своё произведение и унести с собой цифровой сувенир.
🤔 Вопрос к вам:
Как вы считаете, в чём главная сила пиксель-арта в эпоху реалистичной графики?
Ждём ваши ответы в комментариях!👇
#VRChat #ПиксельАрт #VRарт #ИскусствоVR #Метавселенная #Музей
🔥6❤🔥2👍2
Теория Метавселенной: Почему ваш аватар должен быть кубом? А движок открытым? 🕵️♂️
Глава клуба «Звезды Метавселенной» VAV1ST представил свою «Теорию Метавселенной» — описание идеальной metavers-платформы в вакууме и возможный сценарий появление метавселенной. Это позволило заглянуть в будущее и понять, какой должна быть настоящая Метавселенная.
Один тезисов теории упакован в простое «Правило 3-х кубов». Который позволяет определить metavers-платформу. Если вы можете взять обычный 3D-куб и сделать из него Мир (пространство), Аватар (ваше тело) и Проп (предмет в руках), который можно свободно переносить между мирами — значит, перед вами фундамент настоящей Метавселенной.
💡 К чему всё идёт?
Сегодня мы живем в эпоху «Бетаверсов» (VRChat, Roblox, Horizon). Это крупные платформы, но они напоминают «закрытые сады»: ваш контент и цифровое «я» заперты внутри одной игровой компании. Решить эту проблему может только переход на открытый код и движки вроде Godot, которые позволяют пользователям владеть своими данными и запускать личные серверы.
⚠️ И что это значит для нас?
Будущее Метавселенной строится не корпорациями, а сообществом — то есть нами с вами. И клуб «Звезды Метавселенной» уже активно работает в этом направлении, изучая инструменты для создания открытых пространств. Но важно понимать: перед вами проработанная, но всё же теория, открытая для критики и ваших идей.
📖 Присоединяйтесь к изучению презентации «Теории Метавселенной» от VAV1ST: по ссылке или на GitHub. Будущее цифровых миров зависит от усилий нашего открытого сообщества.
🤔 Вопрос к аудитории:
Как вы считаете, когда мы сможем бесшовно переносить свой цифровой гардероб из одной вселенной в другую или корпорации всегда будут держать нас в «запертых садах»?
#VR #Метавселенная #VAV1ST #ЗвездыМетавселенной #Godot #Исследование
Глава клуба «Звезды Метавселенной» VAV1ST представил свою «Теорию Метавселенной» — описание идеальной metavers-платформы в вакууме и возможный сценарий появление метавселенной. Это позволило заглянуть в будущее и понять, какой должна быть настоящая Метавселенная.
Один тезисов теории упакован в простое «Правило 3-х кубов». Который позволяет определить metavers-платформу. Если вы можете взять обычный 3D-куб и сделать из него Мир (пространство), Аватар (ваше тело) и Проп (предмет в руках), который можно свободно переносить между мирами — значит, перед вами фундамент настоящей Метавселенной.
💡 К чему всё идёт?
Сегодня мы живем в эпоху «Бетаверсов» (VRChat, Roblox, Horizon). Это крупные платформы, но они напоминают «закрытые сады»: ваш контент и цифровое «я» заперты внутри одной игровой компании. Решить эту проблему может только переход на открытый код и движки вроде Godot, которые позволяют пользователям владеть своими данными и запускать личные серверы.
⚠️ И что это значит для нас?
Будущее Метавселенной строится не корпорациями, а сообществом — то есть нами с вами. И клуб «Звезды Метавселенной» уже активно работает в этом направлении, изучая инструменты для создания открытых пространств. Но важно понимать: перед вами проработанная, но всё же теория, открытая для критики и ваших идей.
📖 Присоединяйтесь к изучению презентации «Теории Метавселенной» от VAV1ST: по ссылке или на GitHub. Будущее цифровых миров зависит от усилий нашего открытого сообщества.
🤔 Вопрос к аудитории:
Как вы считаете, когда мы сможем бесшовно переносить свой цифровой гардероб из одной вселенной в другую или корпорации всегда будут держать нас в «запертых садах»?
#VR #Метавселенная #VAV1ST #ЗвездыМетавселенной #Godot #Исследование
👏7🔥5❤1👍1
Neos VR Жива: Как Волонтеры Спасают Метавселеную 🏛✨
Правда ли, что время Метавселенной уходит в прошлое навсегда? Сообщество Neos VR только что доказало обратное, запустив амбициозный проект по спасению цифровой истории.
📝 Коротко о главном:
Neos VR — это бесплатная социальная VR-платформа от Solirax, вышедшая в 2018 году и значительно опередившая свое время. Её главной фишкой была возможность совместно создавать миры и логику прямо внутри игры. К сожалению, 20 августа 2025 года облачные сервисы Neos были отключены, а сама игра удалена из Steam.
После официального отключения серверов тысячи уникальных миров, аватаров и сложнейших механизмов оказались на грани исчезновения. Но энтузиасты не сдались: запущен независимый проект Neos Archive, который сохранит «движок метавселенной» для будущих поколений.
Волонтеры выпустили специальный клиент (версия 2022 года) с новым лаунчером. Он позволяет исследовать сохраненный контент даже после «смерти» официальных серверов. Инструменты LogiX и уникальные миры теперь доступны в режиме «цифрового музея», защищенного от забвения.
А пока большинство активных разработчиков уже перешли в проект-преемник Resonite.
🚀 Изучить архив и скачать клиент можно на сайте neosarchive.org
Вопрос к аудитории 🤔
А что бы вы спасли в первую очередь, если бы ваша любимая VR-платформа (VRChat) объявила о закрытии завтра?
Давайте обсудим в комментариях. 👇
#VR #Метавселенная #NeosVR #Resonite #Архивация #VR_News
Правда ли, что время Метавселенной уходит в прошлое навсегда? Сообщество Neos VR только что доказало обратное, запустив амбициозный проект по спасению цифровой истории.
📝 Коротко о главном:
Neos VR — это бесплатная социальная VR-платформа от Solirax, вышедшая в 2018 году и значительно опередившая свое время. Её главной фишкой была возможность совместно создавать миры и логику прямо внутри игры. К сожалению, 20 августа 2025 года облачные сервисы Neos были отключены, а сама игра удалена из Steam.
После официального отключения серверов тысячи уникальных миров, аватаров и сложнейших механизмов оказались на грани исчезновения. Но энтузиасты не сдались: запущен независимый проект Neos Archive, который сохранит «движок метавселенной» для будущих поколений.
Волонтеры выпустили специальный клиент (версия 2022 года) с новым лаунчером. Он позволяет исследовать сохраненный контент даже после «смерти» официальных серверов. Инструменты LogiX и уникальные миры теперь доступны в режиме «цифрового музея», защищенного от забвения.
А пока большинство активных разработчиков уже перешли в проект-преемник Resonite.
🚀 Изучить архив и скачать клиент можно на сайте neosarchive.org
Вопрос к аудитории 🤔
А что бы вы спасли в первую очередь, если бы ваша любимая VR-платформа (VRChat) объявила о закрытии завтра?
Давайте обсудим в комментариях. 👇
#VR #Метавселенная #NeosVR #Resonite #Архивация #VR_News
❤8🤔2
Трекинг всего тела весом с монетку? SlimeVR снова в деле 🦋
Разработчики SlimeVR запустили сбор средств на новое поколение трекеров под названием Butterfly («Бабочки»). На 16.02.26 проект собрал уже $334 203, выполнив цель на 185%! До конца кампании еще 31 дня, и ажиотаж пока не спадает.
📍 Для тех, кто в танке
SlimeVR — это открытая система беспроводного отслеживания всего тела (FBT), которая работает без базовых станций. Датчики крепятся на тело и по wi-fi передают данные о ваших движениях, что подходит для VRChat и других VR-игр с поддержкой отслеживания тела.
🦋 Что изменилось
🔹 Прощай, Wi-Fi: Теперь трекеры работают через свой радиоканал 2.4ГГц (как беспроводная мышка). Это значит, что они не забивают канал вашего роутера и не тормозят интернет.
🔹 Заряд на двое суток: Несмотря на крошечный размер, они живут до 48 часов.
🔹 Удобство: «Бабочки» весят меньше 10 грамм! Просто лепите их на одежду (они на липучках). Никаких громоздких ремней, которые вечно сползают в самый неподходящий момент.
💡 Сделай сам или купи готовое
SlimeVR остаются верны духу сообщества. Исходный код и прошивки Butterfly открыт, а в документации SlimeVR есть описание и видео по пайке "маленьких слаймов".
Что касается "фабричных" комплектов, заказы размещенные сейчас планируют отправить 31 августа 2026 года. Вот цены на них:
▪️ $279 — Базовый комплект (6 точек).
▪️ $449 — Полный сет (10 точек).
▪️ $788 — Ультимативный набор для профи (17 трекеров).
🦋 Страница сборов с описанием Бабочек
🎬 Трейлер новых трекеров
📖 Гайд по самостоятельной сборке
🤔 Вопрос к аудитории:
Что вы ждете больше Магнитные трекеры в конце года или Бабочки в конце этого лета?
Ждем ваши мысли в комментариях! 👇
#VR #SlimeVR #FBT #VRChat #Butterfly #Трекинг
Разработчики SlimeVR запустили сбор средств на новое поколение трекеров под названием Butterfly («Бабочки»). На 16.02.26 проект собрал уже $334 203, выполнив цель на 185%! До конца кампании еще 31 дня, и ажиотаж пока не спадает.
📍 Для тех, кто в танке
SlimeVR — это открытая система беспроводного отслеживания всего тела (FBT), которая работает без базовых станций. Датчики крепятся на тело и по wi-fi передают данные о ваших движениях, что подходит для VRChat и других VR-игр с поддержкой отслеживания тела.
🦋 Что изменилось
🔹 Прощай, Wi-Fi: Теперь трекеры работают через свой радиоканал 2.4ГГц (как беспроводная мышка). Это значит, что они не забивают канал вашего роутера и не тормозят интернет.
🔹 Заряд на двое суток: Несмотря на крошечный размер, они живут до 48 часов.
🔹 Удобство: «Бабочки» весят меньше 10 грамм! Просто лепите их на одежду (они на липучках). Никаких громоздких ремней, которые вечно сползают в самый неподходящий момент.
💡 Сделай сам или купи готовое
SlimeVR остаются верны духу сообщества. Исходный код и прошивки Butterfly открыт, а в документации SlimeVR есть описание и видео по пайке "маленьких слаймов".
Что касается "фабричных" комплектов, заказы размещенные сейчас планируют отправить 31 августа 2026 года. Вот цены на них:
▪️ $279 — Базовый комплект (6 точек).
▪️ $449 — Полный сет (10 точек).
▪️ $788 — Ультимативный набор для профи (17 трекеров).
🦋 Страница сборов с описанием Бабочек
🎬 Трейлер новых трекеров
📖 Гайд по самостоятельной сборке
🤔 Вопрос к аудитории:
Что вы ждете больше Магнитные трекеры в конце года или Бабочки в конце этого лета?
Ждем ваши мысли в комментариях! 👇
#VR #SlimeVR #FBT #VRChat #Butterfly #Трекинг
🔥4👀3