This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
adidas выпустили дополнение для Minecraft — adidas Adventurers ⁉️
- Доступно бесплатно с 04.06
- Внутри: 3 новых NPC-компаньона — тренер, напарник и талисман
- Они дают квесты с наградами
- За прохождение — лутбоксы с экипировкой adidas
- Экипировка даёт способности: дыхание под водой, суперпрыжки, хождение по лаве
👕 Параллельно adidas выпустили IRL-коллекцию по мотивам Minecraft — футболки, шорты, кроссы и костюмы для детей и подростков:
👉 Вот что пишут сами
Это коллаб не столько про моду, сколько про то, как бренды заходят в игровые миры на правах полноправных механик, а не просто скинов или баннеров.
adidas не просто встроил футболку в инвентарь — он встроил геймплейную логику: квесты, компаньоны, снаряжение с механиками. Это уже ближе к метамаркетингу, это круто.
Факт, что экипировка даёт способности, а не просто внешний вид — хороший ход. Значит, бренд хочет быть частью игрового опыта, а не баннером в углу. Так вовлечение будет намного лучше.
По итогу: адекватный пример того, как UGC-платформы и коммерция могут срастаться, не раздражая комьюнити. И дети реально будут бегать в кроссах, которые "дают суперпрыжок", - в Майнкрафте и IRL.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
- Доступно бесплатно с 04.06
- Внутри: 3 новых NPC-компаньона — тренер, напарник и талисман
- Они дают квесты с наградами
- За прохождение — лутбоксы с экипировкой adidas
- Экипировка даёт способности: дыхание под водой, суперпрыжки, хождение по лаве
👕 Параллельно adidas выпустили IRL-коллекцию по мотивам Minecraft — футболки, шорты, кроссы и костюмы для детей и подростков:
👉 Вот что пишут сами
Это коллаб не столько про моду, сколько про то, как бренды заходят в игровые миры на правах полноправных механик, а не просто скинов или баннеров.
adidas не просто встроил футболку в инвентарь — он встроил геймплейную логику: квесты, компаньоны, снаряжение с механиками. Это уже ближе к метамаркетингу, это круто.
Факт, что экипировка даёт способности, а не просто внешний вид — хороший ход. Значит, бренд хочет быть частью игрового опыта, а не баннером в углу. Так вовлечение будет намного лучше.
По итогу: адекватный пример того, как UGC-платформы и коммерция могут срастаться, не раздражая комьюнити. И дети реально будут бегать в кроссах, которые "дают суперпрыжок", - в Майнкрафте и IRL.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥2👍1
АРМЕТ на ЦИПР: как это было
(цитирую пост из канала АРМЕТ, который недавно появился)
В рамках «ЦИПР: Тех-Френдли Викенд 2025» представители АРМЕТ поделились с гостями и жителями Нижнего Новгорода о достижениях в области развития российской метаверс индустрии, продемонстрировав результаты исследование рынка метавселенных, которое было проведено совместно с Лабораторией Креативных индустрий ШУ СКОЛКОВО, а также разработки российских метаверс платформ и возможности взаимодействия с аудиторией для различных бизнес задач.
По опросу зрителей 27% посещали метаверс мероприятия, а 79% хотели бы узнать больше о метамирах.
Экспертная сессия "Метавселенная: следующий шаг в цифровой трансформации" проводилась совместно с постоянным партнером и амбассадором метаверса - Лабораторией Креативных индустрий ШУ СКОЛКОВО.
Расписание экскурсийпрогулок по различным платформам и метамирам выложим на следующей неделе.
АРМЕТ
Ассоциация участников рынка метавселенных
В рамках «ЦИПР: Тех-Френдли Викенд 2025» представители АРМЕТ поделились с гостями и жителями Нижнего Новгорода о достижениях в области развития российской метаверс индустрии, продемонстрировав результаты исследование рынка метавселенных, которое было проведено совместно с Лабораторией Креативных индустрий ШУ СКОЛКОВО, а также разработки российских метаверс платформ и возможности взаимодействия с аудиторией для различных бизнес задач.
По опросу зрителей 27% посещали метаверс мероприятия, а 79% хотели бы узнать больше о метамирах.
Экспертная сессия "Метавселенная: следующий шаг в цифровой трансформации" проводилась совместно с постоянным партнером и амбассадором метаверса - Лабораторией Креативных индустрий ШУ СКОЛКОВО.
Расписание экскурсий
АРМЕТ
Ассоциация участников рынка метавселенных
👍4🔥4 1
Подводим итоги мая в Roblox 🔝
🌸 Вышла альфа приложения для некоторых VR-девайсов. Создатели и игроки пока не особо спешат туда, но для энтузиастов - отличная площадка: всё делается быстро и просто, фич можно накидать десятки.
🌸 Платформа окончательно запретила использовать своё имя и/или ассоциации в названиях ников и групп. Ну запретила и ладно.
🌸 Капитализация Roblox выросла вдвое - до $60 млрд - благодаря феномену Grow a Garden. Что тут скажешь - главная игровая компания индустрии прямо сейчас.
🌸 Прикрепляю топ-игры за май. Grow a Garden заработал $12 млн на монетизации - вроде немного, но главное не это. Он принёс платформе в разы больше, чем сам заработал. Делать UGC - это бизнес нового времени. Если умеешь - можно очень много.
🌸 По CCU Roblox оставил всех конкурентов далеко позади. Думаю, теперь уже окончательно ясно: это главная игровая платформа 2020-х. Вопрос - насколько долго можно так расти? Судя по всему, ещё очень долго.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2⚡1🏆1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣3😁2💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4😁3❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Photo Studio в Roblox: фотошоп для тех, кто никогда не откроет фотошоп 👍
На этой неделе выходит штука, которую уже окрестили «Blender + Photoshop + Instagram» прямо в Roblox. Выставляешь аватара, ставишь свет, кидаешь фильтр - и ты как бы digital-креатор. Без туториалов, без знаний. Просто тыкнул красиво.
Говорят, теперь дети научатся композиции, освещению и сторителлингу.
Ну да, конечно.
Скорее - научатся выбирать «эффект с блёстками» и сохранять в PNG.
Плюсы?
✔️ Бренды получат тонны фан-контента
✔️ Креаторы - дешёвый инструмент для промо
✔️ Игроки - новый способ самовыражения (и кринжа тоже)
Минусы?
❌ Настоящей «школы креатива» из этого не выйдет
❌ Качество будет как повезёт
❌ Хайпа больше, чем реального эффекта
Как использовать на нашем рынке?
🌸 Бренд просто даёт скин, аксессуар, эмоцию или фон - и игроки сами генерят контент.
🌸 Хочешь запуск челленджа? Дал промо-пропсы - и жди контент.
🌸 Лучшие работы можно репостить, продвигать, вплетать в кампанию.
Дёшево, быстро, платформенно. Инструмент, который может подойти, особенно если бюджетов нет.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
На этой неделе выходит штука, которую уже окрестили «Blender + Photoshop + Instagram» прямо в Roblox. Выставляешь аватара, ставишь свет, кидаешь фильтр - и ты как бы digital-креатор. Без туториалов, без знаний. Просто тыкнул красиво.
Говорят, теперь дети научатся композиции, освещению и сторителлингу.
Ну да, конечно.
Скорее - научатся выбирать «эффект с блёстками» и сохранять в PNG.
Плюсы?
✔️ Бренды получат тонны фан-контента
✔️ Креаторы - дешёвый инструмент для промо
✔️ Игроки - новый способ самовыражения (и кринжа тоже)
Минусы?
❌ Настоящей «школы креатива» из этого не выйдет
❌ Качество будет как повезёт
❌ Хайпа больше, чем реального эффекта
Как использовать на нашем рынке?
Дёшево, быстро, платформенно. Инструмент, который может подойти, особенно если бюджетов нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2
Я ушел в отпуск, так что контента будет поменьше! Еду соединятся с природой 🐝
Тем не менее. Grow a Garden официально самая популярная онлайн игра в истории!
Пик CCU сегодня достиг 16 411 769 одновременных игроков.
Прошлый рекорд принадлежал Fortnite — 14 343 880 в ноябре 2024 года.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Тем не менее. Grow a Garden официально самая популярная онлайн игра в истории!
Пик CCU сегодня достиг 16 411 769 одновременных игроков.
Прошлый рекорд принадлежал Fortnite — 14 343 880 в ноябре 2024 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤4🔥4
Этика на рынке метавселенных 😅
1. Коллеги выпускают кейс
2. Я даю свою, вполне корректную, оценку происходящему (скриншот 1)
3. Реакция коллег (скриншот 2)
Мне кажется дискуссии для развития рынка это важно. Особенно когда бренды создают нерелевантные миры, которые не смогут помочь в решении их бизнес задач. А когда на критику реакция, мягко говоря, не зрелая - это печаль и стагнация 🥲
P.S. если хотите обсудить мои комментарии или посты - пишите в комментарии или мне в ЛС. Я выражаю свое частное мнение и попытки на меня пожаловаться ни к чему не приведут. Я открыт к диалогу и дискуссии!
⚡️ МетаКомета - подпишись!
1. Коллеги выпускают кейс
2. Я даю свою, вполне корректную, оценку происходящему (скриншот 1)
3. Реакция коллег (скриншот 2)
Мне кажется дискуссии для развития рынка это важно. Особенно когда бренды создают нерелевантные миры, которые не смогут помочь в решении их бизнес задач. А когда на критику реакция, мягко говоря, не зрелая - это печаль и стагнация 🥲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10💯7🔥6