История про одну жадную метавселенную 🤡
Если вы частенько зависаете в метах, то вы знаете Spatial.
Если первый раз слышите, то это хорошая браузерная мета, которая открывается без приложений и других трудностей. Она достаточно популярная в СНГ сегменте, лучшие кейсы собирали десятки тысяч пользователей из РФ.(До Roblox как до луны, но все же)
Популярность её была связана с возможностью бесплатно делать много всякого. А премиум подписка была нужна не слишком. Однако, тут произошли грандиозные перемены. Вся суть изменений в тарифах:
К сожалению, такие меры могут привести к снижению конкуренции на итак крошечном рынке, а также к оттоку энтузиастов, для которых 10$ это дороговато. Надеюсь это как-то сыграет в плюс на качестве контента.
На мой взгляд, самая эффективная позиция для меты - пусть цветет тысяча цветов. Пользователи сами создадут кучу контента, мемов, игр и кучу никому ненужных плейсов. Просто ненужное статистически необходимо. Чтобы сделать супер плейс - нужно сделать 100 очень плохих.
Что думаете про эти новости? Делитесь свои мнением в комментариях!⬇️
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Если вы частенько зависаете в метах, то вы знаете Spatial.
Если первый раз слышите, то это хорошая браузерная мета, которая открывается без приложений и других трудностей. Она достаточно популярная в СНГ сегменте, лучшие кейсы собирали десятки тысяч пользователей из РФ.
Популярность её была связана с возможностью бесплатно делать много всякого. А премиум подписка была нужна не слишком. Однако, тут произошли грандиозные перемены. Вся суть изменений в тарифах:
Базовый FREE
0$ за место в месяц
◦ Базовый лимит контента (100 МБ)
◦ 10 участников
◦ Базовые шаблоны
◦ Брендированный с пространственным логотипом + реклама
◦ Ежедневный лимит общего доступа к экрану - 15 мин.
◦ Аналитики нет
◦ Базовая поддержка Discord
Тариф Pro
8-10$ за место в месяц
◦ Все в Бесплатно плюс
◦ Стандартный лимит контента (500 МБ)
◦ 50 участников
◦ Премиум шаблоны
◦ Неограниченный совместный доступ к экрану
◦ Стандартная аналитика
◦ Приоритетная поддержка
Тариф Business
80-100$ за место в месяц
◦ Все в Рто плюс
◦ Расширенный лимит контента (1000 МБ)
◦ 1000 участников
◦ Автоматический полноэкранный режим без простоанственного логотипа + реклама
◦ Индивидуальное предложение безопасности, включая SSO + SOC 2 документация
◦ Расширенная аналитика (скоро)
Тариф Custom (Предприятие)
❓$ за место в месяц
◦ Все в Бизнесе плюс
◦ Ограничение на пользовательским контент
◦ Количество участников по выбору
◦ Соглашение о предоставлении индивидуальных услуг
◦ Индивидуальная безопасность, включая SSO, аудит безопасности частный хостинг
◦ Пользовательская аналитика
◦ Частная поддержка
К сожалению, такие меры могут привести к снижению конкуренции на итак крошечном рынке, а также к оттоку энтузиастов, для которых 10$ это дороговато. Надеюсь это как-то сыграет в плюс на качестве контента.
На мой взгляд, самая эффективная позиция для меты - пусть цветет тысяча цветов. Пользователи сами создадут кучу контента, мемов, игр и кучу никому ненужных плейсов. Просто ненужное статистически необходимо. Чтобы сделать супер плейс - нужно сделать 100 очень плохих.
Что думаете про эти новости? Делитесь свои мнением в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍3🔥2💔2😁1
Может быть нейросети пока просто спят?
Частенько натыкаюсь на такой контент от нейросетей. Лично я, бывает, вижу такие сны) Что будет, когда они наконец проснутся? 😅
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Частенько натыкаюсь на такой контент от нейросетей. Лично я, бывает, вижу такие сны) Что будет, когда они наконец проснутся? 😅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4😱2🔥1
Законы и правоприменительная практика в метавселенных 👨🏻⚖️
Документы всегда казались мне странными. В основном потому, что написано в них одно (правила), а работает все совсем по-другому (практика). Метаверсы в этом смысле совсем не исключения.
Для примера рассмотрим Roblox. У них есть огромный талмуд Terms of Use. В нем написано много строгих и не очень правил, ограничений пожеланий и т.д. Если вы бренд или хотите свой мир в Roblox, то самое важное для вас:
🔵 В ваш мир нельзя интегрировать ссылки на продукты, сайты и аккаунты в любые соц. сети
🔵 Нельзя рекламировать любую продукцию 18+
🔵 Нельзя напрямую в игре раздавать Robux-ы как приз
🔵 Нельзя использовать продукцию, визуал с чужими авторскими правами
🔵 Нельзя выгружать и использовать личные данные игроков
Те, кто в теме, сейчас весело улыбаются. Потому что в СНГ делают буквально все это. А как же это работает? Легко, правоприменительная практика сложилась удивительным образом. Сейчас будут те же пункты, но как в жизни, а не как на бумаге.
🔵 Можно встроить ссылки на те соц.сети, которые одобрил Roblox - YouTube, X, Discord. Ссылку давать нельзя, но можно упомянуть какой компании принадлежит сайт и как называется. Если мир выходит на ограниченное время, то можно и ссылку вставить, пока модерация дойдет до вашей игры, это уже будет не актуально. А русского модератора - уволили.
🔵 Нельзя, но если в категории 17+, то немножко можно. А также можно делать кучу копий одной и той же игры с рекламой с разных аккаунтов и их никак все не отловят.
🔵 Нельзя. Вот честно. В правилах прям так и написано. Но вот если не напрямую, а через гифт-карты или промокоды, которые активируются на случайно упомянутом сайте... Или победитель конкурса вступил в группу разработчиков, но в другую и там за заслуги в разработке ему выплатили официальный бонус, то немножко можно 😉 Никто все равно не заметит.
🔵 Нельзя, но посмотрите на коммерческие миры, а потом на Sketchfab. Совпадение? Не думаю!
🔵 Ну нельзя. Только технически никакой защиты нет. А если выгрузишь, то никто и не узнает.
Вот такой волшебный мир, в котором пишут одно, а делают другое. Что-то напоминает, правда?
Однако, хочу всех предостеречь, использовать серые зоны нужно с умом. Именно поэтому, мы проверяем каждый свой проект с нашими юристами и только потом делаем концепции. Мы следим за тем, чтобы избежать любых ненужных рисков и сделать все максимально красиво и комфортно для клиентов. Чего и всем желаю!
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Документы всегда казались мне странными. В основном потому, что написано в них одно (правила), а работает все совсем по-другому (практика). Метаверсы в этом смысле совсем не исключения.
Для примера рассмотрим Roblox. У них есть огромный талмуд Terms of Use. В нем написано много строгих и не очень правил, ограничений пожеланий и т.д. Если вы бренд или хотите свой мир в Roblox, то самое важное для вас:
Те, кто в теме, сейчас весело улыбаются. Потому что в СНГ делают буквально все это. А как же это работает? Легко, правоприменительная практика сложилась удивительным образом. Сейчас будут те же пункты, но как в жизни, а не как на бумаге.
Вот такой волшебный мир, в котором пишут одно, а делают другое. Что-то напоминает, правда?
Однако, хочу всех предостеречь, использовать серые зоны нужно с умом. Именно поэтому, мы проверяем каждый свой проект с нашими юристами и только потом делаем концепции. Мы следим за тем, чтобы избежать любых ненужных рисков и сделать все максимально красиво и комфортно для клиентов. Чего и всем желаю!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3🤝2🗿1
Ассоциация рынка метавселенных (АРМЕТ) сформировало определение метавселенной
Метавселенная – это постоянно функционирующая сеть виртуальных 3D миров, где пользователи коммуницируют в виде аватаров, используют и создают цифровые объекты и пользовательский контент.
В АРМЕТ входят все основные игроки рынка метаверсов в России, в том числе и мы.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Метавселенная – это постоянно функционирующая сеть виртуальных 3D миров, где пользователи коммуницируют в виде аватаров, используют и создают цифровые объекты и пользовательский контент.
В АРМЕТ входят все основные игроки рынка метаверсов в России, в том числе и мы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
МетаКомета
Канал о коммерческой разработке метавселенных и метамаркетинге!
Новости, аудиты, статьи, тренды из VR/AR/XR/Meta миров.
Бороздим моря метаверсов вместе.
Автор канала: Артем Козловский (@artemkoz) - по всем вопросам.
Выражаю исключительно свое мнение!
Новости, аудиты, статьи, тренды из VR/AR/XR/Meta миров.
Бороздим моря метаверсов вместе.
Автор канала: Артем Козловский (@artemkoz) - по всем вопросам.
Выражаю исключительно свое мнение!
👍4🔥1😁1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается Roblox популярен не только в Roblox 🔝
Недавно созвонился с коллегой, с которым работали в одной школе программирования. Оказалось он со своей командой делает игры для разных платформ.
И знаете что?
Там тоже популярен Roblox. Вы только посмотрите на это чудо! Оказывается, на разных площадках популярен сам сеттинг Roblox. Это супер мем.
Ссылочка тут
На следующей неделе расскажу про коллегу и его ТГ канал подробнее!
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Недавно созвонился с коллегой, с которым работали в одной школе программирования. Оказалось он со своей командой делает игры для разных платформ.
И знаете что?
Там тоже популярен Roblox. Вы только посмотрите на это чудо! Оказывается, на разных площадках популярен сам сеттинг Roblox. Это супер мем.
Ссылочка тут
На следующей неделе расскажу про коллегу и его ТГ канал подробнее!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1😁1👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣4😁2👍1
Созрел план показать людям процесс разработки
Я стараюсь довольно часто и регулярно писать в канал. Обычно я рассказываю какие-то инстайты, которые мне самому хотелось бы знать, на месте читателя. Однако, недавно я задумался, что совсем ещё не показывал, а как вообще идет разработка. Думаю многие этого не знают.
У меня созрел план. В ближайшее время(на этой неделе) мы выпустим кое-что интересное 😉 И на примере этого проекта или любого другого, который не под NDA, я расскажу об этапах разработки. Покажу что вообще мы делаем и видим на разных стадиях процесса от прототипирования и грейбоксов, до готового релиза. На каждую стадию по посту.
Как вам такая идея?
👍 - если было бы интересно
🤡 - если вы итак все знаете и преисполнились бесконечно вечным
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Я стараюсь довольно часто и регулярно писать в канал. Обычно я рассказываю какие-то инстайты, которые мне самому хотелось бы знать, на месте читателя. Однако, недавно я задумался, что совсем ещё не показывал, а как вообще идет разработка. Думаю многие этого не знают.
У меня созрел план. В ближайшее время
Как вам такая идея?
👍 - если было бы интересно
🤡 - если вы итак все знаете и преисполнились бесконечно вечным
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
МетаКомета
Канал о коммерческой разработке метавселенных и метамаркетинге!
Новости, аудиты, статьи, тренды из VR/AR/XR/Meta миров.
Бороздим моря метаверсов вместе.
Автор канала: Артем Козловский (@artemkoz) - по всем вопросам.
Выражаю исключительно свое мнение!
Новости, аудиты, статьи, тренды из VR/AR/XR/Meta миров.
Бороздим моря метаверсов вместе.
Автор канала: Артем Козловский (@artemkoz) - по всем вопросам.
Выражаю исключительно свое мнение!
👍18🤡2❤1🔥1👾1
Пятёрочка — Магазин Сокровищ 🔝
Итак, дамы и господа, вчера вышел новый кейс Пятёрочка — Магазин Сокровищ.
Это мир в жанре Obby, где игрокам предлагается пройти 7 уникальных локаций в разных странах. Попутно нужно отыскать спрятанные в каждой локации монеты, которые помогут игрокам получить лимитированные UGC.
Ключевая особенность проекта: интеграция виртуального опыта с реальной акцией. Активности в игре напрямую связаны с акцией «Магазин сокровищ» в физических магазинах «Пятёрочка», создавая бесшовный опыт для пользователей.
Приглашаю всех заценить по ссылке.
От себя добавлю, что это просто пушка!
P.S. Серию постов про этапы разработки из прошлого поста начну завтра. Постараюсь выбрать примеры поинтереснее.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Итак, дамы и господа, вчера вышел новый кейс Пятёрочка — Магазин Сокровищ.
Это мир в жанре Obby, где игрокам предлагается пройти 7 уникальных локаций в разных странах. Попутно нужно отыскать спрятанные в каждой локации монеты, которые помогут игрокам получить лимитированные UGC.
Ключевая особенность проекта: интеграция виртуального опыта с реальной акцией. Активности в игре напрямую связаны с акцией «Магазин сокровищ» в физических магазинах «Пятёрочка», создавая бесшовный опыт для пользователей.
Приглашаю всех заценить по ссылке.
От себя добавлю, что это просто пушка!
P.S. Серию постов про этапы разработки из прошлого поста начну завтра. Постараюсь выбрать примеры поинтереснее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4❤3
Взгляд в самую суть 🔝
👍 Сегодня хочу рассказать вам про моего партнера Илью, который преисполнился в создании игр для разных платформ. Когда-то мы учили детей делать игры в одной школе, а теперь двигаем нишу GameDev-а сами.
Если вы хотите делать качественные проекты, то очень важно разбираться в нюансах. Нужно уметь составлять и проверять гипотезы, а также оценивать результаты и выделять тренды. Илья на своем канале очень интересно рассказывает о том, какие проекты он делает и какие гипотезы залетают.
Думаю его канал будет полезен всем, кто хочет разобраться в трендах индустрии или думает о том, чтобы сделать свою игру. Поэтому ссылочку на канал оставляю здесь.
Сразу хочется отметить посты, которые порадовали лично меня:
🌸 Roblox на Яндексе
🌸 Тренды Яндекс.Игр
🌸 Картинки, которые остаются в наших глазах
Одна из последних его игр - очень мне зашла. А знаете почему? Потому что это сеттинг Roblox вне Roblox. Сразу чувствуется что-то свое, родное! Приглашаю всех обязательно заценить этот релиз.
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Если вы хотите делать качественные проекты, то очень важно разбираться в нюансах. Нужно уметь составлять и проверять гипотезы, а также оценивать результаты и выделять тренды. Илья на своем канале очень интересно рассказывает о том, какие проекты он делает и какие гипотезы залетают.
Думаю его канал будет полезен всем, кто хочет разобраться в трендах индустрии или думает о том, чтобы сделать свою игру. Поэтому ссылочку на канал оставляю здесь.
Сразу хочется отметить посты, которые порадовали лично меня:
Одна из последних его игр - очень мне зашла. А знаете почему? Потому что это сеттинг Roblox вне Roblox. Сразу чувствуется что-то свое, родное! Приглашаю всех обязательно заценить этот релиз.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
Как сделать метамир своими руками (часть 1) 🔝
Приступаем к теме разработки проекта.
Сразу хочу оговорится, что чувствительную информацию и все что под NDA - я вам не покажу. Однако, постараюсь рассказать в общих чертах так, чтобы все встало на свои места. Я пишу про то, как создаю миры со своей командой - возможно вы делаете иначе и даже попадаете в Топ-5000 игр Roblox. Спорить не буду, просто личная экспертиза)
Первый в шаг в создании любого проекта - это идея. Применительно к нашей области - креативная концепция. Её формируют специально обученные креативщики, у которых все круто с фантазией. Обычно идея собирается в презентацию с общими фразами и смыслами. На этом этапе никто не думает о том, какие паттерны мы будем использовать и какие модельки делать. Это всего лишь концепт. Однако он уже красивый, в нем уже есть концепт-арты и общее настроение будущего проекта.
После того, как креаторы сделали свою работу, её показывают рабочей группе. Обычно это сейлз, тим. лиды, гейм. дизайнеры, проджекты, аккаунты и CPO (это я). Каждый член команды вносит корректировки со своей стороны, чтобы проект был хорош со всех сторон.
На этом этапе многие не понимают - почему коммерческие игры выглядят так, а не иначе. Все диванные войска сразу говорят о том, что вот игра с серыми стенами и бошками очень популярная, а коммерческие проекты нет. Значит вы плохо делает коммерческие проекты! Нет) Это вы плохо знаете коммерческую разработку. Дело в том, что проект на каждом этапе должен удовлетворять клиента и главное его ЛПР. А ЛПР обычно люди чуть за 30, а иногда давно чуть за 30. Они не играли в Roblox, Minecraft и другие меты. Для них нет разницы между Fortnite, Roblox и Dragon Age. Это все просто игрульки.
Однако ЛПР всегда точно знает, что хочет много аудитории, соответствовать брендбуку и КРАСИВЫЙ и БЕЗ НАСИЛИЯ и НЕГАТИВА брендовый мир. Поэтому концепт под мир создается с учетом их точки зрения, в которой хорошо разбираются сейлз и аккаунт-менеджеры. Именно поэтому брендовые миры и миры обычных создателей так сильно отличаются.
После обработки всех комментариев такая креативная концепция утверждается и уходит клиенту. Если ему все нравится, то проект стартует, если нет, то просто идет в стол, либо на новую итерацию креатива.
Для примера покажу как выглядели концепт арты для Простоквашино и что вышло в реальности. (Первые 3 концепт-арт, последние 3 проект)
⚡️ МетаКомета - подпишись!
Приступаем к теме разработки проекта.
Сразу хочу оговорится, что чувствительную информацию и все что под NDA - я вам не покажу. Однако, постараюсь рассказать в общих чертах так, чтобы все встало на свои места. Я пишу про то, как создаю миры со своей командой - возможно вы делаете иначе и даже попадаете в Топ-5000 игр Roblox. Спорить не буду, просто личная экспертиза)
Первый в шаг в создании любого проекта - это идея. Применительно к нашей области - креативная концепция. Её формируют специально обученные креативщики, у которых все круто с фантазией. Обычно идея собирается в презентацию с общими фразами и смыслами. На этом этапе никто не думает о том, какие паттерны мы будем использовать и какие модельки делать. Это всего лишь концепт. Однако он уже красивый, в нем уже есть концепт-арты и общее настроение будущего проекта.
После того, как креаторы сделали свою работу, её показывают рабочей группе. Обычно это сейлз, тим. лиды, гейм. дизайнеры, проджекты, аккаунты и CPO (это я). Каждый член команды вносит корректировки со своей стороны, чтобы проект был хорош со всех сторон.
Однако ЛПР всегда точно знает, что хочет много аудитории, соответствовать брендбуку и КРАСИВЫЙ и БЕЗ НАСИЛИЯ и НЕГАТИВА брендовый мир. Поэтому концепт под мир создается с учетом их точки зрения, в которой хорошо разбираются сейлз и аккаунт-менеджеры. Именно поэтому брендовые миры и миры обычных создателей так сильно отличаются.
После обработки всех комментариев такая креативная концепция утверждается и уходит клиенту. Если ему все нравится, то проект стартует, если нет, то просто идет в стол, либо на новую итерацию креатива.
Для примера покажу как выглядели концепт арты для Простоквашино и что вышло в реальности. (Первые 3 концепт-арт, последние 3 проект)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4👾3
Не собирался сегодня ничего постить. Но мировой маразм носит уже невиданные масштабы. Вот вам и демократия: частная жизнь, свобода слова и все остальное, правда только для своих)
Позор французским силовикам, свободу Павлу Дурову
Позор французским силовикам, свободу Павлу Дурову
🕊11🙏3