Всем привет! Меня зовут Артем. Уже 7 лет я занимаюсь разработкой игр, коммерческих проектов и учебных материалов в метавселенных (создал первый в РФ курс по Roblox Studio). Больше всего я работаю с Roblox. Выпустил уже более 20 коммерческих кейсов на этой платформе. В том числе проекты с наибольшим кол-вом визитов в СНГ и с наиболее высоким рейтингом в СНГ.
Уже почти два года я часть VOVA family. Возглавляю Production и борозжу с ребятами моря метаверсов) В этом канале я планирую рассказывать все, в чем приобрел экспертизу, за эти годы. Подписывайтесь, будет интересно!
Уже почти два года я часть VOVA family. Возглавляю Production и борозжу с ребятами моря метаверсов) В этом канале я планирую рассказывать все, в чем приобрел экспертизу, за эти годы. Подписывайтесь, будет интересно!
❤12🔥9🐳5💯3😭2⚡1👍1
Почему кринж это круто? 🕺 ☄️
Каждый раз при старте нового проекта - я получаю бриф. Все хотят быть молодежными, технологичными и крутыми. И всегда я слышу мантру: “...мы должны держать марку, наш визуальный стиль везде на должном уровне, мы не можем выглядеть непрофессионально, нужно работать только по брендбуку и гайдам…”. Сегодня попытаемся разобраться - почему давно пора отпустить марку)
Разрабатывая проект в метавселенной, нужно соблюдать аборигенские правила и обычаи. Чтобы залететь в рекомендации, получить бесплатные визиты, игроков, рейтинг - нужно говорить на языке аудитории. А аудитория в восторге от кринжовых игр: скибиди-туалетов и плейсов, где нужно просто падать в яму 10 часов.
Бывает 2 типа кринжа: проактивный и негативный. Негативный кринж - это случайное стечение обстоятельств. Проект сделан плохо: много багов, плохой UI, скучная игра и т.д. Проактивный кринж - это искусство. Реализация идеи нестандартным образом. Видишь карточку игры и думаешь: “Что за кринж, я должен сыграть в это прямо сейчас!” Создать такой мир для любого бренда - это супер успех (причем в реальных цифрах).
Эффективность кринжа для брендов можно измерить. В Roblox есть кабинет статистики, в котором видно преимущество кринжовой и байтящей карточки, механики игры, локации. Это конкретные проценты конверсии со стартовой страницы и в поиске. В одном из сделанных мной миров, в котором бренд полностью доверился кринжу, конверсия составили более 20% и проект получил более миллиона визитов из рекомендаций (бесплатно). В некоторых других проектах, которые стоят на 3 слонах: брендбук, гайдлайн, посыл бренда - конверсия составляет менее 1-2%.
Пора признать - скибиди туалеты, падения в яму, хаги ваги и все остальное - это круто и это инструмент. Если решиться на смелый шаг и создать классный проактивный кринж, то вы можете получить новую преданную аудиторию, которая будет ценить вас! Это принесет и бесплатных пользователей, и высокое среднее время в игре, и популярность, и рейтинг.
Конечно, всегда можно привести аудиторию порталами. Можно скупить всех блоггеров. Можно написать миллион статей. Однако, сразу после завершения промо-компании, онлайн в игре упадет до нуля и про проект больше никто не вспомнит. А в кринжовой игре, где ты бегаешь от огромной головы, аудитория тусуется годами без рекламы.
📌 На премию все равно отправятся только видос и кейс - решайтесь на кринж! Довольный игрок = счастливый бренд!🕺
Каждый раз при старте нового проекта - я получаю бриф. Все хотят быть молодежными, технологичными и крутыми. И всегда я слышу мантру: “...мы должны держать марку, наш визуальный стиль везде на должном уровне, мы не можем выглядеть непрофессионально, нужно работать только по брендбуку и гайдам…”. Сегодня попытаемся разобраться - почему давно пора отпустить марку)
Разрабатывая проект в метавселенной, нужно соблюдать аборигенские правила и обычаи. Чтобы залететь в рекомендации, получить бесплатные визиты, игроков, рейтинг - нужно говорить на языке аудитории. А аудитория в восторге от кринжовых игр: скибиди-туалетов и плейсов, где нужно просто падать в яму 10 часов.
Бывает 2 типа кринжа: проактивный и негативный. Негативный кринж - это случайное стечение обстоятельств. Проект сделан плохо: много багов, плохой UI, скучная игра и т.д. Проактивный кринж - это искусство. Реализация идеи нестандартным образом. Видишь карточку игры и думаешь: “Что за кринж, я должен сыграть в это прямо сейчас!” Создать такой мир для любого бренда - это супер успех (причем в реальных цифрах).
Эффективность кринжа для брендов можно измерить. В Roblox есть кабинет статистики, в котором видно преимущество кринжовой и байтящей карточки, механики игры, локации. Это конкретные проценты конверсии со стартовой страницы и в поиске. В одном из сделанных мной миров, в котором бренд полностью доверился кринжу, конверсия составили более 20% и проект получил более миллиона визитов из рекомендаций (бесплатно). В некоторых других проектах, которые стоят на 3 слонах: брендбук, гайдлайн, посыл бренда - конверсия составляет менее 1-2%.
Пора признать - скибиди туалеты, падения в яму, хаги ваги и все остальное - это круто и это инструмент. Если решиться на смелый шаг и создать классный проактивный кринж, то вы можете получить новую преданную аудиторию, которая будет ценить вас! Это принесет и бесплатных пользователей, и высокое среднее время в игре, и популярность, и рейтинг.
📌 На премию все равно отправятся только видос и кейс - решайтесь на кринж! Довольный игрок = счастливый бренд!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🦄8❤5
Золотые 60 секунд🥇🕺
По статистике в любом метаверсе пользователь решает играть или нет всего за 60 секунд.
Это самое важное время, за которое мы должны заинтересовать игрока. Сегодня разберемся как это сделать и чего стоит избегать.
📌 Время загрузки.
Если время загрузки на стартовый плейс более 20-40 секунд, то с большинством пользователей можно попрощаться. Клиповое мышление и недостаток терпения - отличительные черты игроков Roblox.
📌 Обязательный текстовый онбординг.
Больше всего игроки не любят, когда им что-то навязывают в лоб. На втором месте не любовь к чтению пояснений. Игра должна быть спроектирована так, чтобы пользователя сразу захватил игровой процесс. Метаверс - это не стиралка, никто не хочет читать инструкцию!
📌 Обязательный онбординг cut-сценой.
Такой вариант намного лучше обычного текстового, он позволяет показать красоту локации и часть геймплея. Его использует Netflix в своем мире, однако и он должен стать опциональным, если мы хотим сохранить аудиторию.
📌Сложный нагруженный мир совсем без онбординга.
Локация с большими расстояниями, нагромождение элементов UI, большое кол-во моделей и стендов с продажей бустеров - все это перегружает игрока. Пользователь не хочет разбираться и тратить свои силы на изучение игры, он хочет получать удовольствие!!! Поэтому такие проекты обречены на скип.
Как сделать круто и сохранить аудиторию?
Просто не делать плохо!
✅ Нужно сделать достаточно компактную локацию, чтобы загрузка была быстрой. сохранить красоту и стиль моделей, но оптимизировать сетку, текстуры и вес. Сделать онбординг в игровой форме и супер маленький, желательно совсем без текста (например, одни стрелки). Если нам ооочень нужен текст - сделать его через красивую кат-сцену и опционально (дать возможность пропустить). Не городить огромные и нагруженные локации и не перегружать интерфейс. Сразу окунуть игрока в понятный и интересный геймплей. Он не должен трудиться, чтобы разобраться в нашей игре!
📎Примеры проектов с отличным стартом: Ride a Cart Simulator , ESCAPE EVIL GRANDMA! (FIRST PERSON OBBY) , Silly Simon Says
Проекты, которые соблюдают эти нехитрые правила, получают более высокие показатели в липкости и ретеншене!
Помните у вас всего 60 секунд⏱
По статистике в любом метаверсе пользователь решает играть или нет всего за 60 секунд.
Это самое важное время, за которое мы должны заинтересовать игрока. Сегодня разберемся как это сделать и чего стоит избегать.
📌 Время загрузки.
Если время загрузки на стартовый плейс более 20-40 секунд, то с большинством пользователей можно попрощаться. Клиповое мышление и недостаток терпения - отличительные черты игроков Roblox.
📌 Обязательный текстовый онбординг.
Больше всего игроки не любят, когда им что-то навязывают в лоб. На втором месте не любовь к чтению пояснений. Игра должна быть спроектирована так, чтобы пользователя сразу захватил игровой процесс. Метаверс - это не стиралка, никто не хочет читать инструкцию!
📌 Обязательный онбординг cut-сценой.
Такой вариант намного лучше обычного текстового, он позволяет показать красоту локации и часть геймплея. Его использует Netflix в своем мире, однако и он должен стать опциональным, если мы хотим сохранить аудиторию.
📌Сложный нагруженный мир совсем без онбординга.
Локация с большими расстояниями, нагромождение элементов UI, большое кол-во моделей и стендов с продажей бустеров - все это перегружает игрока. Пользователь не хочет разбираться и тратить свои силы на изучение игры, он хочет получать удовольствие!!! Поэтому такие проекты обречены на скип.
Как сделать круто и сохранить аудиторию?
Просто не делать плохо!
📎Примеры проектов с отличным стартом:
Проекты, которые соблюдают эти нехитрые правила, получают более высокие показатели в липкости и ретеншене!
Помните у вас всего 60 секунд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Roblox
Ride a Cart Simulator
Welcome to 🔥Ride a Cart Simulator🔥- the newest cart riding tycoon and simulator!
🌈 Ride a cart down a MASSIVE slide!
🐾 Hatch, trade, roleplay with, and customize pets!
🌐 Travel to new worlds!
Premium Benefits: Premium players get +1,000 starting coins!…
🌈 Ride a cart down a MASSIVE slide!
🐾 Hatch, trade, roleplay with, and customize pets!
🌐 Travel to new worlds!
Premium Benefits: Premium players get +1,000 starting coins!…
🔥11❤6👏4🦄3🍾2
Если интересуетесь этой тематикой - обязательно заходите к ребятам!
📎 Папка: https://t.iss.one/addlist/5D0c7I2l8loyOTcy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Воропавлик и метавселенные
Павел Воропаев - мультипотенциал, основатель лучшего агентства метамаркетинга VOVA family, триатлет, семьянин, массовик-затейник.
Авторский канал. Пишу про медиатренды, айти, диджитал, бизнес, предпринимательство, метаверс.
И все это @voropavlik
Авторский канал. Пишу про медиатренды, айти, диджитал, бизнес, предпринимательство, метаверс.
И все это @voropavlik
❤7🔥5🦄3🐳1
Простоквашино - проект от студии Союзмультфильм про всеми любимых героев мультфильма. В этом обновлении в деревне наступило лето и на карте появились новые игры и активности!
SELA - это проект от крутейшего бренда одежды, который параллельно с нашим проектом в Roblox запустил AR-коллекцию одежды. В обновлении вы найдете новые фичи по геймплею!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Roblox
Зима в Простоквашино [UGC]
Продолжай ставить лайки игре, добавляй в избранное и жди новые обновления и эксклюзивные UGC!
🌟 Отправляйся в зимнюю Деревню Простоквашино и проходи новые снежные испытания! ❄️🎁
🌳 Исследуй уютные зимние домики и добавь ещё больше веселья в свою игру!
…
🌟 Отправляйся в зимнюю Деревню Простоквашино и проходи новые снежные испытания! ❄️🎁
🌳 Исследуй уютные зимние домики и добавь ещё больше веселья в свою игру!
…
❤15🦄6👍5🔥4❤🔥2
МетаКомета pinned «🕺 Сегодня хочу показать пару наших проектов, которые мы обновили в последние дни. Это [ЛЕТО] Простоквашино [🎁FREE UGC] и 1% соберет все игрушки в магазине SELA. Простоквашино - проект от студии Союзмультфильм про всеми любимых героев мультфильма. В этом обновлении…»
Верните мой 2008 🥲
🕺 Если вы не олд, то наверняка не помните тех замечательных дней, когда Roblox был квадратным и существовал клуб Билдеров) Прямо сейчас у вас есть уникальная возможность побывать в прошлом.
Всего на 6 дней Roblox вернул классические режимы, чтобы нам свело олдскулы!
Вот что пишет сама платформа:
Вернись в мир классики!
Присоединяйся к нашему незабываемому путешествию, чтобы отпраздновать нашу богатую историю во время ивента The Classic с 23 по 28 мая.
- Присоединяйся и получай награды!
- Зарабатывай жетоны, чтобы получить предметы аватара
- Найди билеты Tix для наград в центре событий
- Исследуй мир, вдохновлённый классическим Roblox
Часто задаваемые вопросы по событию: https://www.roblox.com/the-classic#faq
Начать изучать мир классики можно тут! 🔝
Всего на 6 дней Roblox вернул классические режимы, чтобы нам свело олдскулы!
Вот что пишет сама платформа:
Вернись в мир классики!
Присоединяйся к нашему незабываемому путешествию, чтобы отпраздновать нашу богатую историю во время ивента The Classic с 23 по 28 мая.
- Присоединяйся и получай награды!
- Зарабатывай жетоны, чтобы получить предметы аватара
- Найди билеты Tix для наград в центре событий
- Исследуй мир, вдохновлённый классическим Roblox
Часто задаваемые вопросы по событию: https://www.roblox.com/the-classic#faq
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3😁1
Главная ценность - это Команда! 🦾
Каждый проект мы разрабатываем нашей дружной командой.🕺
Создавать миры самого высокого качества не просто, для этого нужен пул крутых, профессиональных сотрудников. Каждый человек в нашем Production - специалист самого высокого уровня. Я очень рад, что могу работать с этими замечательными людьми, и что они присоединились к нам.
На этом селфи часть нашей банды:
CPO, HoD, PM, 2 Team Lead-a, 2 Developer-a (ещё один где-то потерялся), Level-Designer, Designer, Modeler.
Это далеко не полный список специалистов, который работает над каждым нашим проектом. Передаю респект и всем, кто не попал на это внезапное селфи!
Каждый день мы с ребятами создаем миры и бороздим моря Метаверсов. Обращайтесь к нам и над вашим проектом будет работать лучшая мета-пиратская банда! 🏴☠️
Каждый проект мы разрабатываем нашей дружной командой.
Создавать миры самого высокого качества не просто, для этого нужен пул крутых, профессиональных сотрудников. Каждый человек в нашем Production - специалист самого высокого уровня. Я очень рад, что могу работать с этими замечательными людьми, и что они присоединились к нам.
На этом селфи часть нашей банды:
CPO, HoD, PM, 2 Team Lead-a, 2 Developer-a (ещё один где-то потерялся), Level-Designer, Designer, Modeler.
Это далеко не полный список специалистов, который работает над каждым нашим проектом. Передаю респект и всем, кто не попал на это внезапное селфи!
Каждый день мы с ребятами создаем миры и бороздим моря Метаверсов. Обращайтесь к нам и над вашим проектом будет работать лучшая мета-пиратская банда! 🏴☠️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5🔥4
Оформление страницы мира в Roblox, важнее геймплея!😱
Спорное утверждение, но давайте разберемся.
Первое, что видит игрок - это миниатюру проекта в рекомендациях. Затем он попадает на страницу самой игры и изучает картинки/видео, название и описание мира. На каждом из этих этапов игрок может разочароваться и не зайти в проект.
Home Recommendations фактически единственный источник бесплатного трафика в Roblox.
Чтобы проект залетел в рекомендации, ему нужен высокий процент конверсии от показа игроку. На графике видно, что процент конверсии растет, если обновлять миниатюру. Также важно что именно изображено на ней. Чтобы попасть в рекомендации и получать бесплатных пользователей, нужно обновлять миниатюру не реже чем раз в неделю. Контент на миниатюре должен привлекать внимание игрока.
Описание, название, табнейлы и видео на странице игры также сильно влияют на конверсию.
Описание и название должны быть завлекающими (смотри пост про кринж), картинки и видео - качественными. Не нужно просто делать скриншоты локации, покажите часть возможностей или геймплея - это заходит намного лучше.
С точки зрения Roblox, намного важнее какая у вас конверсия перехода и как часто вы обновляете проект, чем ваш рейтинг или качество игры. Поэтому если мы хотим получать бесплатных пользователей (побольше и без хлеба), ещё до разговора о самом контенте мира, нам нужно очень качественно оформить страницу и миниатюры игры! 🔝
Спорное утверждение, но давайте разберемся.
Первое, что видит игрок - это миниатюру проекта в рекомендациях. Затем он попадает на страницу самой игры и изучает картинки/видео, название и описание мира. На каждом из этих этапов игрок может разочароваться и не зайти в проект.
Home Recommendations фактически единственный источник бесплатного трафика в Roblox.
Чтобы проект залетел в рекомендации, ему нужен высокий процент конверсии от показа игроку. На графике видно, что процент конверсии растет, если обновлять миниатюру. Также важно что именно изображено на ней. Чтобы попасть в рекомендации и получать бесплатных пользователей, нужно обновлять миниатюру не реже чем раз в неделю. Контент на миниатюре должен привлекать внимание игрока.
Описание, название, табнейлы и видео на странице игры также сильно влияют на конверсию.
Описание и название должны быть завлекающими (смотри пост про кринж), картинки и видео - качественными. Не нужно просто делать скриншоты локации, покажите часть возможностей или геймплея - это заходит намного лучше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👎2
Аудитория основных метавселенных ⚡️
📌 все цифры ниже про кол-во активных пользователей
🔵 Roblox - 196 - 354 млн/мес, 65-77.7 млн/сутки
Последняя опубликованная официальная информация за май 2023 года - 300 млн/месяц (MAU). Прямо сейчас разные агрегаторы дают оценки от 196 до 354 млн/месяц. DAU все дают примерно одинаково: 65-74 млн/сутки. Однако, это все оценки.
🔵 Fortnite - 221 млн/мес (MAU), ~60 млн/сутки (DAU)
Классная мета, правда последний сезон с Mad Max мне не зашёл)
Однако, есть большая проблема с определением пользователей младше 18 лет, уже год смотреть это нельзя из-за судебных разборок в штатах.
🔵 VRChat - 950 тыс/мес (MAU), 300.000 тыс/сутки (DAU)
Самая популярная платформа для всех любителей VR. Работает тоже лучше всего)
🔵 The Sandbox ~ 200 тыс/мес (MAU)
Мета, которая подавала большие надежды и делала крутые активации со Snoop Dogg. Прямо сейчас немного стагнирует.
🔵 Decentraland - 300 тыс/мес(MAU)
Покупка цифровой земли, мероприятия, выставки и NFT. Классная мета, но популярности так и не добилась.
Что ещё интересного есть в мире метаверсов:
Spatial – вероятно самая популярная и простая в создании проектов браузерная платформа. Очень много коллег и брендов заходит в эту мету.
W3rlds – Вероятно самое красивое 3D-пространство в браузере. Позволяет делать свои миры и AR, а также whitelist.
Horizon Worlds – мета от Meta)
Minecraft – все вы знаете что это. В России прям сейчас очень сложно с лицензией, поэтому часто делают на пиратке. Какая у неё точная аудитория - загадка.
Последняя опубликованная официальная информация за май 2023 года - 300 млн/месяц (MAU). Прямо сейчас разные агрегаторы дают оценки от 196 до 354 млн/месяц. DAU все дают примерно одинаково: 65-74 млн/сутки. Однако, это все оценки.
Классная мета, правда последний сезон с Mad Max мне не зашёл)
Однако, есть большая проблема с определением пользователей младше 18 лет, уже год смотреть это нельзя из-за судебных разборок в штатах.
Самая популярная платформа для всех любителей VR. Работает тоже лучше всего)
Мета, которая подавала большие надежды и делала крутые активации со Snoop Dogg. Прямо сейчас немного стагнирует.
Покупка цифровой земли, мероприятия, выставки и NFT. Классная мета, но популярности так и не добилась.
Что ещё интересного есть в мире метаверсов:
Spatial – вероятно самая популярная и простая в создании проектов браузерная платформа. Очень много коллег и брендов заходит в эту мету.
W3rlds – Вероятно самое красивое 3D-пространство в браузере. Позволяет делать свои миры и AR, а также whitelist.
Horizon Worlds – мета от Meta)
Minecraft – все вы знаете что это. В России прям сейчас очень сложно с лицензией, поэтому часто делают на пиратке. Какая у неё точная аудитория - загадка.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🦄3👏2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мотивация, которая всем нам нужна⚡️
⚡6👍2😁2
Обзор на мир 360.ru в Roblox⚡️
Благодаря коллегам по цеху, увидел мир 360.ru в Roblox.
Классно, что ребята дают возможность попробовать свои силы школьникам и студентам. У проекта интересный креатив. Игроку предлагается проходить Obby и участвовать в гонках, чтобы заработать очки и опубликовать разные репортажи из Москвы и МО.
📎 Что получилось из этой идеи можно посмотреть у меня на YouTube канале!
Подписывайтесь, ставьте колокольчики - все такое🔝
Благодаря коллегам по цеху, увидел мир 360.ru в Roblox.
Классно, что ребята дают возможность попробовать свои силы школьникам и студентам. У проекта интересный креатив. Игроку предлагается проходить Obby и участвовать в гонках, чтобы заработать очки и опубликовать разные репортажи из Москвы и МО.
📎 Что получилось из этой идеи можно посмотреть у меня на YouTube канале!
Подписывайтесь, ставьте колокольчики - все такое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🐳2🍾2🦄1