МетаКомета
3.74K subscribers
346 photos
140 videos
7 files
370 links
Канал о коммерческой разработке метавселенных и метамаркетинге!
Новости, аудиты, статьи, тренды из VR/AR/XR/Meta миров.
Бороздим моря метаверсов вместе.

Автор канала: Артем Козловский (@artemkoz) - по всем вопросам.
Выражаю исключительно свое мнение!
Download Telegram
Может быть кому-то поможет)
Forwarded from КиберТопор
Ловите гайд по обходу замедления YouTube на технике Apple.

Давайте по порядку:

— Открываем Терминал;
— Пишем:
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/xvzc/SpoofDPI/main/install.sh | bash -s darwin-amd64

— Затем прописываем:
export PATH=$PATH:~/.spoof-dpi/bin

— И наконец:
spoof-dpi

— Перезапускаем браузер;
— Вся лента доступна в 4K и без тормозов.

Гайд сразу может не сработать. Тогда делаем то же самое, но последнюю команду заменяем на:
spoof-dpi --enable-doh --window-size 0


Теперь всё работает — смотрим Ютуб без проблем.

🕹КиберТопор
👍3🔥1
Общество думает, что метаверсы провалились, так ли это? 👨‍💻

В мире много парадоксов. Сегодня расскажу вам про тот, в котором я живу.

Я давно заметил, что статьи в популярных СМИ намного важнее, чем мнения скучных экспертов. Технологии очень сложная тема, а наши мозги имеют страсть к упрощению. Легче выбрать авторитеты и доверять им, чем разбираться самим.🙈

За последние 3 года, мы могли наблюдать взлеты и падения общественного мнения как минимум о 3 технологических отраслях: NFT, метавселенные, ИИ.

В каждом отдельном случае был пик невероятного хайпа! Разгонялось предвкушение того, что вот ещё пару недель и все...
ИИ будет работать вместо нас, вся интеллектуальная собственность будет на NFT, а метаверсы соберутся в одного большого метаверса и все будет как в книжке. (Название той самой книжки, кстати, почти никто и не знает. Называется "Лавина", пользуйтесь.)

Откуда у общества такие ожидания?

Думаю, важную роль играет то, что мир очень сильно ускорился. В прошлом веке люди бредили космосом десятки лет, и не было никакого разочарования, только больше энтузиазма. Сейчас же у технологии есть максимум год. Если за год она резко не изменила весь мир, а так не бывает, то все СМИ напишут, что она провалилась.

А так ли это? Может метаверсы все? NFT никогда больше не вспомнят, а ИИ просто игрушка для Microsoft?

Ну если серьезно, то нет, конечно!

Чтобы понять что происходит, нужно опираться на факты, а не на желтые СМИ.
Да, пару лет назад был дикий хайп. Да, все построили себе в компаниях мета-отделы, Цукербургер даже компанию переименовал. Но это все происходило на фоне всеобщей эйфории и все хотели поднять стоимость акций, все хотели быть в повестке. В реальности как было 10-20 игроков на нашем рынке, так и осталось. По крайней мере из тех, кто в серьез и надолго. (Roblox, Minecraft и т.д.)

И когда, через год, все это добро закрыли и людей уволили - это было естественно. Но для общества, которое не шарит за процессы, это воспринимается как смерть метавселенных.

No drama! Ведь не изменилось ничего!
Сейчас есть похожая история с ИИ. Компании ждали, что за год ИИ начнет заменять им 10-20% сотрудников и теперь сокращают отделы и финансы. Прекратится ли развитие ИИ? Нет. Подумают ли так СМИ или скажут так? Да!

Хочется немного объяснить для тех, кто не находится глубоко в теме.

Метавселенные - это процесс.
Они развиваются, выпускают апдейты, становятся лучше и лучше. Да, для вас это может быть незаметно, но ваши дети сидят в метаверсах. Через 5-7 лет аккаунт в метавселенной будет как запретграмм или WhatsUp - у всех. И бренды это знают.

Посмотрите сколько кейсов было в 2022, 2023 и 2024 году. Возможно, я вас удивлю, но количество только растет! Бренды учатся взаимодействовать с этой аудиторией и у них получается. Даже в СНГ кол-во проектов становится головокружительным - просто потому, что это начинает влиять на реальную жизнь и прибыль!

Мир стал очень быстрым, журналисты гоняются за хайпом, но всегда можно смотреть на факты. Желаю всем делать именно так, делайте свои выводы сами! А я буду рассказывать вам, что происходит в мире метаверсов!

#метакомета #мета #roblox #метавселенные #метавселенная #команда #метатренд


⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥84🤔21
Как выбрать жанр и наполнение для метавселенной? ⁉️

В 2019 году, когда я начинал делать первые метаверсы, идеи для брендов выбирались из соображений - прикольно или есть на референсе. Вместе со всей индустрией (все 3 агенства, которые были), мы тыкались в разные идеи и пытались что-нибудь понять из скудной аналитики Roblox. Первые кейсы вроде Сбера, Burning Man и т.д. выглядели классно и креативно. Главное, чтобы в код никто не залез)

Однако, прошло пять лет. Как же мы выбираем жанр и создаем креативы прямо сейчас? Рассказываю коротко:

🌸 В первую очередь, мы исходим из задач клиента. Формируем критерии, которым должна соответствовать игра, чтобы выполнять задачи и KPI. Если задачу невозможно выполнить в мете, мы честно об этом говорим.

🌸 Мы опираемся на исследования, которые проводят специалисты внутри команды. Из последнего: мы сформировали критерии, которые были важны для клиента, а затем проанализировали несколько сотен самых популярных игр в Roblox на наличие этих критериев. В итоге мы получили графики и диаграммы, с помощью которых выбрали жанр, наполнение и стиль игры. А также нишу, которая находится на подъеме прямо сейчас, но не является переполненной.

🌸 После получения исходных данных из рисерча, мы начинаем составлять верхнеуровневый концепт. Иногда исследование сжимает вариации до одной наиболее подходящей, в других случаях мы предлагаем несколько идей. После составления всей презентации с креативом на основе исследований, нашего опыта и лучших референсов - мы согласовываем его с клиентом.

🌸 Последний шаг перед началом разработки - ТЗ. На основе всей проделанной работы мы формируем этот технический документ. В зависимости от задач над ним работают: тим.лиды, арт-директора, гейм-дизайнеры, копирайтеры, левел-дизайнеры, дизайнеры, моделлеры, проджект-менеджеры и т.д.

В итоге мы получаем полностью обоснованное и продуманное решение, которое изложено в документации, и приступаем к работе. (А затем выигрываем все премии какие есть)

В 2019 году мы делали все на драйве, энтузиазме, методом проб и ошибок. У нас даже таск-трекеров не было)
В 2024 году команда работает в серьезной индустрии. Мы взяли лучшие инструменты из Game Dev-а, а те, которых не хватало, изобрели сами. Теперь нас не остановить) 🐎

#метакомета #мета #roblox #метавселенные #метавселенная #команда #метатренд


⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥65👍4
Мир устал от звонков на телефон! 📞

Недавно снова бороздил ТГ-каналы и набрел на пост, который попал в самое сердечко. Соня, автор канала Пиарим по-крупному, рассказала почему не нужно звонить вообще людям клиентам по телефону.

Оказывается, что говорить по телефону предпочитают только мамонты 45+ лет. Я всегда знал, что с этим что-то не так. Больше дискомфорта, чем звонок с незнакомого номера, вызывает только звонок со знакомого, но неприятного! Есть целые исследования, которые показывают, что лучше написать людям в мессенджер или на почту!

Мессенджеры намного удобнее во всех отношениях: ими можно пользоваться в кафе, на других встречах, в кровати и т.д. Самое главное ответить можно в любое удобное время! Призываю всех кто слышит - прекратите просто так звонить всем по телефону. Чтобы делать бизнес, не нужно вызывать стресс у клиентов!

#метакомета #мета #roblox #метавселенные #метавселенная #команда #метатренд


⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🙏3😁1
Как интегрировать нейронки в любую жизнь? 🦾

Как человек из индустрии метавселенных (даже звучит круто, все ещё радуюсь), я часто использую нейронки. Сначала было очень лениво, потому что мозг любит отрицать все новое и полезное. Сегодня поделюсь опытом, в чем нейросети могут быть полезны для обычных нормисов.

Зачем домохозяйке ChatGPT?


Уверен, все понимают, что в индустрии мы все время используем ГПТ. Креативы, предложения, идеи, лозунги, копирайты и т.д. Но что может предложить бесплатная версия для простого человека? Очень много всего:

Можно составить себе список книг или фильмов по определенной теме на месяц всего одним запросом. А это круто, потому что выбирать наш мозг любит не больше, чем осваивать новое.

Можно попросить ChatGPT собрать тебе подборку новостей по определенной теме за год. Если не любишь сам искать статьи - пригодится.

Можно попросить ChatGPT притворится психологом и немного выговорится. У меня даже есть знакомые, которые так и делают.

Можно загрузить текст на непонятном вам языке и попросить перевести - тоже бывает полезно.

Можно сгенерировать себе описание любого определения или предмета. Это поможет, если вы, как и я, устали объяснять базу каждый день. Вообщем крутая это штука ваш ГПТ.

А что ещё можно креативно использовать в реальной жизни из арсенала метаверсеров?

Я рекомендую Bing и Midjourney.

Во-первых, и то и другое можно какое-то время использовать бесплатно. Во-вторых, они делают потрясные картинки, вроде моей аватарки, которая стоит в закрепе. Как я её сделал? Попросил нейронку описать, что было на фотке, а затем закинул описание в другую нейронку и попросил сделать в стиле Roblox. По-моему, вышло неплохо. Прикладываю обе картинки.

Даже если вам не нужна дурацкая аватарка, то у вас наверняка есть друзья, знакомые, дети, которые любят виртуальные миры. Нагенерите по их фотке картинку в любимом сеттинге и закажите торт с печатью или футболку, картину по номерам - что угодно. Это будет как минимум полезный и не скучный подарок для альтушек молодого поколения!

Нейросетки - это круто, возможно, вы не станете сразу пользоваться ими постоянно, но сделать что-то прикольное изредка не помешает. Таким образом не будете отставать от прогресса! 👍

#метакомета #мета #roblox #метавселенные #метавселенная #команда #метатренд


⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯6👾5🔥3🗿2🤡1
История про одну жадную метавселенную 🤡

Если вы частенько зависаете в метах, то вы знаете Spatial.

Если первый раз слышите, то это хорошая браузерная мета, которая открывается без приложений и других трудностей. Она достаточно популярная в СНГ сегменте, лучшие кейсы собирали десятки тысяч пользователей из РФ. (До Roblox как до луны, но все же)

Популярность её была связана с возможностью бесплатно делать много всякого. А премиум подписка была нужна не слишком. Однако, тут произошли грандиозные перемены. Вся суть изменений в тарифах:

Базовый FREE

0$ за место в месяц
◦ Базовый лимит контента (100 МБ)
◦ 10 участников
◦ Базовые шаблоны
◦ Брендированный с пространственным логотипом + реклама
◦ Ежедневный лимит общего доступа к экрану - 15 мин.
◦ Аналитики нет
◦ Базовая поддержка Discord

Тариф Pro

8-10$ за место в месяц
◦ Все в Бесплатно плюс
◦ Стандартный лимит контента (500 МБ)
◦ 50 участников
◦ Премиум шаблоны
◦ Неограниченный совместный доступ к экрану
◦ Стандартная аналитика
◦ Приоритетная поддержка

Тариф Business

80-100$ за место в месяц
◦ Все в Рто плюс
◦ Расширенный лимит контента (1000 МБ)
◦ 1000 участников
◦ Автоматический полноэкранный режим без простоанственного логотипа + реклама
◦ Индивидуальное предложение безопасности, включая SSO + SOC 2 документация
◦ Расширенная аналитика (скоро)

Тариф Custom (Предприятие)

$ за место в месяц
◦ Все в Бизнесе плюс
◦ Ограничение на пользовательским контент
◦ Количество участников по выбору
◦ Соглашение о предоставлении индивидуальных услуг
◦ Индивидуальная безопасность, включая SSO, аудит безопасности частный хостинг
◦ Пользовательская аналитика
◦ Частная поддержка


К сожалению, такие меры могут привести к снижению конкуренции на итак крошечном рынке, а также к оттоку энтузиастов, для которых 10$ это дороговато. Надеюсь это как-то сыграет в плюс на качестве контента.

На мой взгляд, самая эффективная позиция для меты - пусть цветет тысяча цветов. Пользователи сами создадут кучу контента, мемов, игр и кучу никому ненужных плейсов. Просто ненужное статистически необходимо. Чтобы сделать супер плейс - нужно сделать 100 очень плохих.

Что думаете про эти новости? Делитесь свои мнением в комментариях! ⬇️

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍3🔥2💔2😁1
Может быть нейросети пока просто спят?

Частенько натыкаюсь на такой контент от нейросетей. Лично я, бывает, вижу такие сны) Что будет, когда они наконец проснутся? 😅

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4😱2🔥1
Законы и правоприменительная практика в метавселенных 👨🏻‍⚖️

Документы всегда казались мне странными. В основном потому, что написано в них одно (правила), а работает все совсем по-другому (практика). Метаверсы в этом смысле совсем не исключения.

Для примера рассмотрим Roblox. У них есть огромный талмуд Terms of Use. В нем написано много строгих и не очень правил, ограничений пожеланий и т.д. Если вы бренд или хотите свой мир в Roblox, то самое важное для вас:

🔵 В ваш мир нельзя интегрировать ссылки на продукты, сайты и аккаунты в любые соц. сети

🔵 Нельзя рекламировать любую продукцию 18+

🔵 Нельзя напрямую в игре раздавать Robux-ы как приз

🔵 Нельзя использовать продукцию, визуал с чужими авторскими правами

🔵 Нельзя выгружать и использовать личные данные игроков

Те, кто в теме, сейчас весело улыбаются. Потому что в СНГ делают буквально все это. А как же это работает? Легко, правоприменительная практика сложилась удивительным образом. Сейчас будут те же пункты, но как в жизни, а не как на бумаге.

🔵 Можно встроить ссылки на те соц.сети, которые одобрил Roblox - YouTube, X, Discord. Ссылку давать нельзя, но можно упомянуть какой компании принадлежит сайт и как называется. Если мир выходит на ограниченное время, то можно и ссылку вставить, пока модерация дойдет до вашей игры, это уже будет не актуально. А русского модератора - уволили.

🔵 Нельзя, но если в категории 17+, то немножко можно. А также можно делать кучу копий одной и той же игры с рекламой с разных аккаунтов и их никак все не отловят.

🔵 Нельзя. Вот честно. В правилах прям так и написано. Но вот если не напрямую, а через гифт-карты или промокоды, которые активируются на случайно упомянутом сайте... Или победитель конкурса вступил в группу разработчиков, но в другую и там за заслуги в разработке ему выплатили официальный бонус, то немножко можно 😉 Никто все равно не заметит.

🔵 Нельзя, но посмотрите на коммерческие миры, а потом на Sketchfab. Совпадение? Не думаю!

🔵 Ну нельзя. Только технически никакой защиты нет. А если выгрузишь, то никто и не узнает.

Вот такой волшебный мир, в котором пишут одно, а делают другое. Что-то напоминает, правда?

Однако, хочу всех предостеречь, использовать серые зоны нужно с умом. Именно поэтому, мы проверяем каждый свой проект с нашими юристами и только потом делаем концепции. Мы следим за тем, чтобы избежать любых ненужных рисков и сделать все максимально красиво и комфортно для клиентов. Чего и всем желаю!

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3🤝2🗿1
Ассоциация рынка метавселенных (АРМЕТ) сформировало определение метавселенной

Метавселенная – это постоянно функционирующая сеть виртуальных 3D миров, где пользователи коммуницируют в виде аватаров, используют и создают цифровые объекты и пользовательский контент.

В АРМЕТ входят все основные игроки рынка метаверсов в России, в том числе и мы.

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1😁11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается Roblox популярен не только в Roblox 🔝

Недавно созвонился с коллегой, с которым работали в одной школе программирования. Оказалось он со своей командой делает игры для разных платформ.

И знаете что?

Там тоже популярен Roblox. Вы только посмотрите на это чудо! Оказывается, на разных площадках популярен сам сеттинг Roblox. Это супер мем.

Ссылочка тут

На следующей неделе расскажу про коллегу и его ТГ канал подробнее!

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1😁1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда отправляю подчиненных на встречу со сложным клиентом)


⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣4😁2👍1
Созрел план показать людям процесс разработки

Я стараюсь довольно часто и регулярно писать в канал. Обычно я рассказываю какие-то инстайты, которые мне самому хотелось бы знать, на месте читателя. Однако, недавно я задумался, что совсем ещё не показывал, а как вообще идет разработка. Думаю многие этого не знают.

У меня созрел план. В ближайшее время(на этой неделе) мы выпустим кое-что интересное 😉 И на примере этого проекта или любого другого, который не под NDA, я расскажу об этапах разработки. Покажу что вообще мы делаем и видим на разных стадиях процесса от прототипирования и грейбоксов, до готового релиза. На каждую стадию по посту.

Как вам такая идея?
👍 - если было бы интересно
🤡 - если вы итак все знаете и преисполнились бесконечно вечным

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🤡21🔥1👾1
Пятёрочка — Магазин Сокровищ 🔝

Итак, дамы и господа, вчера вышел новый кейс Пятёрочка — Магазин Сокровищ.

Это мир в жанре Obby, где игрокам предлагается пройти 7 уникальных локаций в разных странах. Попутно нужно отыскать спрятанные в каждой локации монеты, которые помогут игрокам получить лимитированные UGC.

Ключевая особенность проекта: интеграция виртуального опыта с реальной акцией. Активности в игре напрямую связаны с акцией «Магазин сокровищ» в физических магазинах «Пятёрочка», создавая бесшовный опыт для пользователей.

Приглашаю всех заценить по ссылке.

От себя добавлю, что это просто пушка
!

P.S. Серию постов про этапы разработки из прошлого поста начну завтра. Постараюсь выбрать примеры поинтереснее.


⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍43
Взгляд в самую суть 🔝

👍 Сегодня хочу рассказать вам про моего партнера Илью, который преисполнился в создании игр для разных платформ. Когда-то мы учили детей делать игры в одной школе, а теперь двигаем нишу GameDev-а сами.

Если вы хотите делать качественные проекты, то очень важно разбираться в нюансах. Нужно уметь составлять и проверять гипотезы, а также оценивать результаты и выделять тренды. Илья на своем канале очень интересно рассказывает о том, какие проекты он делает и какие гипотезы залетают.

Думаю его канал будет полезен всем, кто хочет разобраться в трендах индустрии или думает о том, чтобы сделать свою игру. Поэтому ссылочку на канал оставляю здесь.

Сразу хочется отметить посты, которые порадовали лично меня:

🌸 Roblox на Яндексе
🌸 Тренды Яндекс.Игр
🌸 Картинки, которые остаются в наших глазах

Одна из последних его игр - очень мне зашла. А знаете почему? Потому что это сеттинг Roblox вне Roblox. Сразу чувствуется что-то свое, родное! Приглашаю всех обязательно заценить этот релиз.

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
Как сделать метамир своими руками (часть 1) 🔝

Приступаем к теме разработки проекта.


Сразу хочу оговорится, что чувствительную информацию и все что под NDA - я вам не покажу. Однако, постараюсь рассказать в общих чертах так, чтобы все встало на свои места. Я пишу про то, как создаю миры со своей командой - возможно вы делаете иначе и даже попадаете в Топ-5000 игр Roblox. Спорить не буду, просто личная экспертиза)

Первый в шаг в создании любого проекта - это идея. Применительно к нашей области - креативная концепция. Её формируют специально обученные креативщики, у которых все круто с фантазией. Обычно идея собирается в презентацию с общими фразами и смыслами. На этом этапе никто не думает о том, какие паттерны мы будем использовать и какие модельки делать. Это всего лишь концепт. Однако он уже красивый, в нем уже есть концепт-арты и общее настроение будущего проекта.

После того, как креаторы сделали свою работу, её показывают рабочей группе. Обычно это сейлз, тим. лиды, гейм. дизайнеры, проджекты, аккаунты и CPO (это я). Каждый член команды вносит корректировки со своей стороны, чтобы проект был хорош со всех сторон.

На этом этапе многие не понимают - почему коммерческие игры выглядят так, а не иначе. Все диванные войска сразу говорят о том, что вот игра с серыми стенами и бошками очень популярная, а коммерческие проекты нет. Значит вы плохо делает коммерческие проекты! Нет) Это вы плохо знаете коммерческую разработку. Дело в том, что проект на каждом этапе должен удовлетворять клиента и главное его ЛПР. А ЛПР обычно люди чуть за 30, а иногда давно чуть за 30. Они не играли в Roblox, Minecraft и другие меты. Для них нет разницы между Fortnite, Roblox и Dragon Age. Это все просто игрульки.

Однако ЛПР всегда точно знает, что хочет много аудитории, соответствовать брендбуку и КРАСИВЫЙ и БЕЗ НАСИЛИЯ и НЕГАТИВА брендовый мир. Поэтому концепт под мир создается с учетом их точки зрения, в которой хорошо разбираются сейлз и аккаунт-менеджеры. Именно поэтому брендовые миры и миры обычных создателей так сильно отличаются.


После обработки всех комментариев такая креативная концепция утверждается и уходит клиенту. Если ему все нравится, то проект стартует, если нет, то просто идет в стол, либо на новую итерацию креатива.

Для примера покажу как выглядели концепт арты для Простоквашино и что вышло в реальности. (Первые 3 концепт-арт, последние 3 проект)

⚡️ МетаКомета - подпишись!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4👾3