memory heap
368 subscribers
2.48K photos
505 videos
52 files
3.07K links
science ∩ art = wonder

all memory blocks here are allocated by @a_v_p

GitHub: https://github.com/artyom-poptsov
Mastodon: https://fosstodon.org/@avp

https://memory-heap.org/~avp/
Download Telegram
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov)
Qualcomm покупает Arduino. Самая неожиданная для меня покупка этого года.

Причем не просто покупают, они запускают свой первый совместный продукт, одноплатный компьютер Uno Q стоимостью $44 доллара на базе Dragonwing+STM32 в форм-факторе Uno, и микроконтроллер STM32 на плате форм-фактора Uno.

Arduino продолжит выпуск существующих линеек продуктов под прежним брендом и будет создавать устройства с использованием чипов других производителей (помимо Qualcomm). Но я бы не особо верил в это :)

Альтернативы вроде Pi RP2040/2350 и широкого ассортимента плат от Espressif могут заполнить пробелы, но именно Arduino познакомила меня и многих моих знакомых с микроконтроллерами, поэтому я испытываю к ним особую симпатию.
👀6🔥1
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хаха, попался
👻4🔥1
Четверг, а значит время проектов от подписчиков! 🌝

Тем, кто пропустил, что такое четверговые проекты от подписчиков, можно прочитать тут - https://t.iss.one/tech_b0lt_Genona/4983

Артёма я знаю лично, с ним точно можно всегда душевно поговорить о какой-нибудь технологии или "железке". Он резидент нижегородского хакерспейса @cadr_space, где делает много классных вещей. И за сегодняшним его проектом я слежу уже второй год.

Слово автору @a_v_p

---

Всем привет! Меня зовут Артём "avp" Попцов. Представляю вашему вниманию проект, над которым начал трудиться с 9 сентября 2022 года — книга "Автомато-программато-компарадио-кружок":
https://github.com/artyom-poptsov/SPARC

8 лет веду практики и курсы по программированию микроконтроллеров в Нижегородском радиотехническом колледже (https://nntc.nnov.ru/) (НРТК), а также с 2013-го года занимаюсь организацией и поддержкой хакерспейса CADR (https://cadrspace.ru/) в Нижнем Новгороде — за всё это время накопился большой опыт по изложению материала и организации обучения. Меня увлекает возможность объединения науки, программирования, творчества и электроники для создания разных штук, и этим интересом стараюсь делиться с людьми. Не претендую на всеобъемлющие знания во всех областях, однако кажется, что могу сказать своё слово в популяризации технического творчества, обобщив опыт в формате книги.

Основой для книги послужило методическое пособие, которое было сформировано во время ведения учебных практик и курсов в НРТК. Название книги является отсылкой к хакерспейсу CADR. Очень хотелось бы, чтобы знания и опыт, накопленные за годы, не потерялся; дабы это гарантировать, работу над книгой веду с использованием Git/GitHub, и сама книга выложена в открытый доступ под лицензией CC BY-SA 4.0, что даёт возможность всем желающим использовать её, даже в коммерческих целях, при условии указания авторства и распространения производных работ под той же лицензией (для интересующихся — вот текст (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.ru) лицензии.) Надеюсь, что публикация книги под данной лицензией и использование Git даст возможность людям не только пользоваться плодами моего труда, но и приложить руку к развитию проекта.

Книга написана в LaTeX, также в релизах проекта в репозитории на GitHub есть PDF-версия книги. Параллельно перевожу книгу на английский язык — англоязычную версию можнт также найти в репозитории.

Больше всего горжусь, конечно же, главой "Синтез музыки и технологии", посвящённой низкоуровневому программированию музыки на Arduino. Также относительно недавно завершил работу над главой "Путешествие к центру микроконтроллера", где рассказывается про прерывания, и про их использование для двухканального вывода звука — пример результата можно посмотреть здесь:
Ramin Djawadi, "Game of Thrones" (Arduino cover by avp) (https://www.youtube.com/watch?v=9DGQFEVbdcs)

Ещё больше примеров музыки на Arduino можете найти в моём Telegram-канале (https://t.iss.one/memory_heap). Кроме работы со звуком, хочу также отметить главу, где рассказывается про использование текстового дисплея для создания игр — тоже очень интересная тема, позволяющая совместить знания из различных областей.

В планах ещё дополнить и улучшить имеющиеся главы, добавить главу про сдвиговые регистры, описать дополнительные протоколы передачи данных, синхронизировать русскую и английскую версию книги. Принимаю дополнительные идеи по улучшению, отчёты об ошибках и (конечно же) pull request'ы — данная книга является free/open source проектом, и здесь действуют такие же правила, что и в программных проектах. Контрибьюторы будут перечислены в списке благодарностей в начале книги. ;-)

---
🔥114
memory heap pinned a photo
Как-то раз Хэмингуэя попросили написать самый короткий, берущий за душу, рассказ...

#art
👻2🔥1
Forwarded from Cosy Code
🕊6🔥2👀1
Forwarded from Каблог
продающие картинки на сайте CGAL
🔥1