memory heap
366 subscribers
2.51K photos
512 videos
52 files
3.09K links
science ∩ art = wonder

all memory blocks here are allocated by @a_v_p

GitHub: https://github.com/artyom-poptsov
Mastodon: https://fosstodon.org/@avp

https://memory-heap.org/~avp/
Download Telegram
Cynic Mansion
Photo
Просто огнище, давно так не смеялся. :-)
Обязательно настраивайте и используйте firewall, если подключаетесь к сети Yggdrasil:
https://habr.com/ru/companies/radcop/articles/771776/

Пример удобного firewall для GNU/Linux:
https://firewalld.org/

Как альтернатива есть ещё ufw и графический интерфейс к нему под названием "gufw".

#yggdrasil
3
memory heap
По поводу преимуществ использования Plain Text + Git для работы над проектами: https://www.youtube.com/watch?v=WgV6M1LyfNY
Killed by Google — список "убитых" компанией Google сервисов, продуктов, устройств и приложений. Исходный код проекта "Killed by Google" можно найти на GitHub.
Друзья дали попробовать супер-острый перец "Каролинский Жнец".
8
Вышла новая версия Yggdrasil 0.5.2 с исправлениями и улучшениями:
https://github.com/yggdrasil-network/yggdrasil-go/releases/tag/v0.5.2

Улучшения:
- Добавлена новая опция командной строки -publickey, которая позволяет вывести в стандартный вывод публичный ключ, полученный от приватного ключа из конфигурационного файла.
- Добавлена поддержка подключения к TLS-пирам через SOCKS, с новой схемой ссылок sockstls://.

Изменения:
- Стабилизация алгоритма выбора родительского узла для дерева.
- Улучшение логирования в ситуациях, когда система не может создать сетевой TUN-интерфейс.

Исправления:
- Исправление паники системы, возникающий в некоторых состояниях подключения к узлам.
- Сокет администрирования теперь даёт отчёт о большем количестве ошибок подключения к узлам.
- Yggdrasil больше не уходит в панику при старте если в конфигурационном файле прописаны дублирующиеся пиры.
- Скрипт build больше не делает некорректный импорт значения переменной LDFLAGS из окружения.

#yggdrasil
2
КОТельная
5
Forwarded from EVIL SPACE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полет над ледяными горами Исландии
“Neuralink заявляет, что планирует провести 11 операций по вживлению чипа в мозг пациентов в 2024 году, 27 в 2025 году и 79 в 2026 году. Затем, согласно документам, предоставленным инвесторам, число операций резко возрастет: с 499 операций в 2027 году до 22 204 к 2030 году”.

В Bloomberg вышел комплиментарный лонгрид про Neuralink, этакий тизер клинических испытаний. Автор съездил на место, ему показали овец и обезьян, и он выдал глянцевый репортаж. Говорит про комнату, где обезьяны проводят время за компьютером, выбирая и управляя за счет активности мозга (есть и фото). Содержательных деталей не так много, зато призван впечатлить Илон Маск, который у автора с ходу генерит технические решения, до которых не смогли дойти его нейро-инженеры. Из текста мы узнаём, что Маск ставит им жесткие сроки, чтобы «успеть до того, как ИИ возьмет верх. Мы хотим добиться этого с маниакальным чувством безотлагательности. Маниакальным».

Конечно, одобрение FDA окрыляет, и компания заказывает такие репортажи. Но реальная картина этой области не сводится к состязанию Neuralink vs. Synchron, и работы идут в разных местах. Скажем, только из совсем недавнего:

💥 В Rice University успешно испытали на людях новый беспроводной стимулятор мозга. Устройство размером с горошину кладут на твердую мозговую оболочку — контакта с мозгом не требуется, он остается цел, а мощности хватает, чтобы активировать кору подобно ТМС. Технология позволяет отправлять и принимать данные даже при смещении передатчика на несколько см.

💥 Вышли сразу две статьи по "temporal interference", новому методу глубокой стимуляции, когда электрические поля высокой частоты пересекаются в выбранной точке в глубине мозга, и разница частот стимулирует клетки в этой области. Воздействовали на стриатум и на гиппокамп, получая когнитивные эффекты у пациентов. Словом, успешно испытан метод неинвазивной (!) DBS на людях.
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Идея для подарка:
Картина-ночник своими руками

r/#oddlysatisfying
1
Forwarded from mathimages // let there be art (Stranger in the Q)
SL/CE

Пол года, а то и больше трудился над этим проектом, он визуально прост, но с алгоритмической точки зрения - не очень то, много было сделано того, что не попало в финальный релиз.

Идея очень простая - разбиваем простые фигуры, удаляем некоторые части, сдвигаем, повторяем. Сложности начинаются когда получается что только одна из десяти генераций симпатичная с точки зрения композиции.

Так появился "детектор плохих композиций", куратор встроенный в алгоритм - если ему изображение не понравится - алгоритм стартует заново с новыми начальными параметрами.

Очень нравится как картины выглядят в напечатанном виде. Совсем скоро они украсят интерьер одной из квартир...
1
#music #music_instruments

SynthAxe demo:
https://youtu.be/JqdVQ9VdoAg

"SynthAxe" — музыкальный MIDI-инструмент, выполненный в виде гитары. Разработан под авторством Bill Aitken, Mike Dixon, и Tony Sedivy и выпускаемый в Англии в 1985 году. Всего было выпущено около сотни экземпляров этого инструмента.

Этот музыкальный инструмент использует электронные синтезаторы для создания звука. Основное управление идёт с гитарного "грифа". Инструмент не имел собственного источника звука и полагался на внешний синтезатор. "Гриф" данной гитары идёт под углом к основной части, на которой есть независимый набор струн.

Изначально на "SynthAxe" была объявлена стоимость в 10'000 фунтов (примерно 13'000 долларов), однако впоследствии стоимость была снижена до 6'000 фунтов. Инструмент был сделан компонетов уровня военной приёмки и лётной промышленности, и был настолько дорогим и сложным устройством, что было продано очень мало экземпляров.

Пример красивой композиции 1985-го года, с использованием данного инструмента:
Lee Ritenour, "Dolphin Dreams":
https://www.youtube.com/watch?v=V2iXWslCud4


Подробное описание и фото инструмента можно посмотреть здесь:
https://www.alendi.co.uk/synthaxe.html