memory heap
#music The Dead South — "In Hell I'll Be In Good Company" https://www.youtube.com/watch?v=B9FzVhw8_bY
#music
А вот живой (ха!) концерт The Dead South от 2019-го года — звучит достаточно приятно, надо сказать:
https://youtu.be/tg0J98DnloQ
Интересный подбор инструментов. Я увидел (поправьте меня, если ошибся где):
- Вокал.
- Банджо — лично мне ещё интересно было увидеть, как музыкант играет на инструменте с помощью трёх когтей-плекторов. Получается что-то вроде медиатора на максималках?
- Гитара, 2 шт.
- Мандолина (да, пришлось Викпедию смотреть.)
- Виолончель.
- Ударные, как то: бас-барабан, одна штука; бубен; мини-бубен, насаженный на ботинок одного из участников группы (как это грамотно называется?); железная банка, по которой бьют барабанной палочкой; удары каблуками ботинок об пол (наверное это как-то по-научному называется.)
Атмосферно, в общем.
А вот живой (ха!) концерт The Dead South от 2019-го года — звучит достаточно приятно, надо сказать:
https://youtu.be/tg0J98DnloQ
Интересный подбор инструментов. Я увидел (поправьте меня, если ошибся где):
- Вокал.
- Банджо — лично мне ещё интересно было увидеть, как музыкант играет на инструменте с помощью трёх когтей-плекторов. Получается что-то вроде медиатора на максималках?
- Гитара, 2 шт.
- Мандолина (да, пришлось Викпедию смотреть.)
- Виолончель.
- Ударные, как то: бас-барабан, одна штука; бубен; мини-бубен, насаженный на ботинок одного из участников группы (как это грамотно называется?); железная банка, по которой бьют барабанной палочкой; удары каблуками ботинок об пол (наверное это как-то по-научному называется.)
Атмосферно, в общем.
YouTube
The Dead South - Live at Red Rocks
The Dead South live at Red Rocks Amphitheatre • July 24, 2019
Leave a tip to support The Dead South's road crew:
https://thedeadsouth.com/tip-jar
SET LIST:
00:00 Delirium
01:08 Banjo Odyssey
05:33 Dead Man’s Isle
09:17 Black Lung
13:29 Boots
17:18 The Recap…
Leave a tip to support The Dead South's road crew:
https://thedeadsouth.com/tip-jar
SET LIST:
00:00 Delirium
01:08 Banjo Odyssey
05:33 Dead Man’s Isle
09:17 Black Lung
13:29 Boots
17:18 The Recap…
Уже более 12 лет каждый день пользуюсь open source/free software — моей основной и единственной ОС на домашнем ПК является сейчас Ubuntu GNU/Linux, использую также Debian GNU/Linux и GNU Guix (как самостоятельную ОС — в тестовом режиме), а по работе пользуюсь ALT Linux.
Мне часто указывают на недоработки СПО, на непродуманность некоторых интерфейсов и невозможность предъявлять требования к разработчику так, как это доступно в коммерческом ПО. Я согласен с большинством данных аргументов, но как всегда есть нюансы.
Сам периодически сталкиваюсь с неприятными моментами в СПО, которые вынуждают меня тратить время на их обход/решение. Как разработчик СПО, в некоторых случаях иду дальше, чем подстановка "костылей" и отправляю патчи сопровождающим.
Тем не менее, даже при всех недостатках, СПО для меня важнее проприетарного ПО — по причинам, которые я попытаюсь объяснить ниже.
Во-первых, считаю, что свободное ПО (СПО) лучше проприетарного потому, что свободное ПО является в некотором роде достоянием всего человечества и каждый может использовать его на условиях конкретной лицензии. Одной из самых распространённых лицензий для СПО является GNU General Public License (GNU GPL). Лицензия разрешает использовать ПО в любых целях, изучать, дорабатывать и распространять оригинальные и изменённые копии. Основное условие этого договора между пользователем и разработчиком — это требование производные работы также распространять на условиях лицензии GNU GPL. На мой взгляд это разумное требование, так как позволяет замотивировать разработчиков в общем деле — развитии СПО и таким образом экспансии общего набора инструментов и знаний. В свою очередь, это позволяет избежать дублирования усилий.
Во-вторых, свободное ПО обычно использует (и популяризирует) свободные/открытые форматы данных, что позволяет избежать vendor lock-in — замыкания на поставщике, когда закрытые форматы данных не могут быть открыты/отредактированы сторонними программами; следовательно, минимизирован риск потерять доступ к своим данным, когда поставщик по каким-то причинам уходит с рынка.
В-третьих, что касается недостатка ответственности — считаю, что это не совсем так. Разработчики СПО несут ответственность за свои проекты и большинство из нас стараются сделать всё максимально эффективно и красиво — считайте, что это способ самовыражения и вид искусства, способ повышения репутации в сообществе. Некоторые разработчики сделали разработку и поддержание проектов своей работой, приносящей прибыль — СПО не запрещает зарабатывать на нём деньги.
В-четвёртых, сам подход в разработке СПО (как правило, "базарный" — т.е. активно вовлекающий пользоватей в процесс) позволяет быстро и эффективно находить путь к решению задач проекта. В СПО грамотные пользователи позволяют вам выявлять ошибки, находить новые пути для развития проекта и непосредственно помогать в программировании.
Здесь стоит упомянуть две статьи, которые описывают нюансы разработки СПО:
- Эрик Реймонд, "Собор и Базар" — https://lib.ru/LINUXGUIDE/bazar.txt
- Эрик Реймонд, "Заселяя Ноосферу" — https://bugtraq.ru/law/articles/noo/
Мне часто указывают на недоработки СПО, на непродуманность некоторых интерфейсов и невозможность предъявлять требования к разработчику так, как это доступно в коммерческом ПО. Я согласен с большинством данных аргументов, но как всегда есть нюансы.
Сам периодически сталкиваюсь с неприятными моментами в СПО, которые вынуждают меня тратить время на их обход/решение. Как разработчик СПО, в некоторых случаях иду дальше, чем подстановка "костылей" и отправляю патчи сопровождающим.
Тем не менее, даже при всех недостатках, СПО для меня важнее проприетарного ПО — по причинам, которые я попытаюсь объяснить ниже.
Во-первых, считаю, что свободное ПО (СПО) лучше проприетарного потому, что свободное ПО является в некотором роде достоянием всего человечества и каждый может использовать его на условиях конкретной лицензии. Одной из самых распространённых лицензий для СПО является GNU General Public License (GNU GPL). Лицензия разрешает использовать ПО в любых целях, изучать, дорабатывать и распространять оригинальные и изменённые копии. Основное условие этого договора между пользователем и разработчиком — это требование производные работы также распространять на условиях лицензии GNU GPL. На мой взгляд это разумное требование, так как позволяет замотивировать разработчиков в общем деле — развитии СПО и таким образом экспансии общего набора инструментов и знаний. В свою очередь, это позволяет избежать дублирования усилий.
Во-вторых, свободное ПО обычно использует (и популяризирует) свободные/открытые форматы данных, что позволяет избежать vendor lock-in — замыкания на поставщике, когда закрытые форматы данных не могут быть открыты/отредактированы сторонними программами; следовательно, минимизирован риск потерять доступ к своим данным, когда поставщик по каким-то причинам уходит с рынка.
В-третьих, что касается недостатка ответственности — считаю, что это не совсем так. Разработчики СПО несут ответственность за свои проекты и большинство из нас стараются сделать всё максимально эффективно и красиво — считайте, что это способ самовыражения и вид искусства, способ повышения репутации в сообществе. Некоторые разработчики сделали разработку и поддержание проектов своей работой, приносящей прибыль — СПО не запрещает зарабатывать на нём деньги.
В-четвёртых, сам подход в разработке СПО (как правило, "базарный" — т.е. активно вовлекающий пользоватей в процесс) позволяет быстро и эффективно находить путь к решению задач проекта. В СПО грамотные пользователи позволяют вам выявлять ошибки, находить новые пути для развития проекта и непосредственно помогать в программировании.
Здесь стоит упомянуть две статьи, которые описывают нюансы разработки СПО:
- Эрик Реймонд, "Собор и Базар" — https://lib.ru/LINUXGUIDE/bazar.txt
- Эрик Реймонд, "Заселяя Ноосферу" — https://bugtraq.ru/law/articles/noo/
GitLab
poptsov.artyom · Search · GitLab
3 commits for term 'poptsov.artyom'
👏2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот одна из неприятных проблем со свободным ПО, с которой столкнулся только что — в редакторе диаграмм Dia интерфейс рисования имеет ряд "неожиданностей", что затрудняет процесс создания. Вот здесь я пытаюсь нарисовать круг и вписать его в прямоугольник. Скорее всего, я просто пытаюсь сделать что-то, что не следует делать именно в этом ПО (здесь наверное стоило бы использовать Inkscape, или же LibreOffice Draw.)
При этом, ценности, как законченный свободный инструмент, с открытым форматом хранения данных, Dia в моих глазах не потерял.
При этом, ценности, как законченный свободный инструмент, с открытым форматом хранения данных, Dia в моих глазах не потерял.
Практический пример использования возможностей GNU Guix (ссылка на официальный сайт, из России не доступный.)
Поставил вчера Pidgin на Ubuntu 22.04 для тестов через GNU Guix, поработал, выключил ПК. Утром пытаюсь залогиниться в систему — не стартует сессия, после корректного ввода пароля выбрасывает опять на экран входа.
Заподозрил, что причиной тому как раз недавно установленный Pidgin. Вспомнил про возможности GNU Guix, позволяющие откатить изменения, связанные с установкой пакетов.
Далее посмотрел список поколений:
Мне выдало, что сейчас я нахожусь на последнем поколении номер 55, где как раз поставлен Pidgin.
После этого переключился на предыдущее (54-е) поколение:
Как можно видеть, после этого я оказался на 54-м поколении, где Pidgin установлен ещё не был:
Видим, что указатель
После этого удалил новое (55-е) поколение с Pidgin:
Результат:
И вход в систему заработал, как прежде.
#gnu #guix #tools
Поставил вчера Pidgin на Ubuntu 22.04 для тестов через GNU Guix, поработал, выключил ПК. Утром пытаюсь залогиниться в систему — не стартует сессия, после корректного ввода пароля выбрасывает опять на экран входа.
Заподозрил, что причиной тому как раз недавно установленный Pidgin. Вспомнил про возможности GNU Guix, позволяющие откатить изменения, связанные с установкой пакетов.
Далее посмотрел список поколений:
$ guix package -l
...
Generation 53 июл 29 2022 20:08:57
+ qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/jilq8m62nqxz49gwx26cic8arcy6cads-qucs-s-0.0.24
- qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/z8d2shfvv7rd2sh804gpvalg6h3h8iqn-qucs-s-0.0.24
Generation 54 июл 30 2022 09:36:09
+ qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/myq7kw07q1j2s79iyp8a0kavdaqn0jh3-qucs-s-0.0.24
- qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/jilq8m62nqxz49gwx26cic8arcy6cads-qucs-s-0.0.24
Generation 55 авг 13 2022 20:48:20 (current)
+ pidgin 2.14.5 out /gnu/store/0rj9i701l1ck4wjsf5yzvkczg5xbgc6i-pidgin-2.14.5
Мне выдало, что сейчас я нахожусь на последнем поколении номер 55, где как раз поставлен Pidgin.
После этого переключился на предыдущее (54-е) поколение:
$ guix package -S 54
Как можно видеть, после этого я оказался на 54-м поколении, где Pidgin установлен ещё не был:
$ guix package -l
...
Generation 53 июл 29 2022 20:08:57
+ qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/jilq8m62nqxz49gwx26cic8arcy6cads-qucs-s-0.0.24
- qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/z8d2shfvv7rd2sh804gpvalg6h3h8iqn-qucs-s-0.0.24
Generation 54 июл 30 2022 09:36:09 (current)
+ qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/myq7kw07q1j2s79iyp8a0kavdaqn0jh3-qucs-s-0.0.24
- qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/jilq8m62nqxz49gwx26cic8arcy6cads-qucs-s-0.0.24
Generation 55 авг 13 2022 20:48:20
+ pidgin 2.14.5 out /gnu/store/0rj9i701l1ck4wjsf5yzvkczg5xbgc6i-pidgin-2.14.5
Видим, что указатель
(current) переместился на 54-е поколение.После этого удалил новое (55-е) поколение с Pidgin:
$ guix package -d 55
Результат:
$ guix package -l
...
Generation 53 июл 29 2022 20:08:57
+ qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/jilq8m62nqxz49gwx26cic8arcy6cads-qucs-s-0.0.24
- qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/z8d2shfvv7rd2sh804gpvalg6h3h8iqn-qucs-s-0.0.24
Generation 54 июл 30 2022 09:36:09 (current)
+ qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/myq7kw07q1j2s79iyp8a0kavdaqn0jh3-qucs-s-0.0.24
- qucs-s 0.0.24 out /gnu/store/jilq8m62nqxz49gwx26cic8arcy6cads-qucs-s-0.0.24
И вход в систему заработал, как прежде.
#gnu #guix #tools
guix.gnu.org
GNU Guix transactional package manager and distribution — GNU Guix
Guix is a distribution of the GNU operating system.
Guix is technology that respects the freedom of computer users.
You are free to run the system for any purpose, study how it
works, improve it, and share it with the whole world.
Guix is technology that respects the freedom of computer users.
You are free to run the system for any purpose, study how it
works, improve it, and share it with the whole world.
👍2
Forwarded from Univelis / Foxspeed
Сслк: https://twitter.com/bercut2000/status/1558461830565175299 (спасибо @Esctn)
Online-генератор спам-писем от "важных людей" из Нигерии, погибших при "чудовищных обстоятельствах" и желающих оставить вам много-много денег:
https://www.scamgen.com/
Вам такие письма тоже приходят?
https://www.scamgen.com/
Вам такие письма тоже приходят?
memory heap
#music The Dead South — "In Hell I'll Be In Good Company" https://www.youtube.com/watch?v=B9FzVhw8_bY
#music
Хороший кавер на "In Hell I'll Be In Good Company":
https://www.youtube.com/watch?v=XG-YvqqVf0s
Хороший кавер на "In Hell I'll Be In Good Company":
https://www.youtube.com/watch?v=XG-YvqqVf0s
YouTube
In Hell I'll Be In Good Company | THE DEAD SOUTH cover (guitar, accordion)
We really enjoy playing "In hell I'll be in good company" by The Dead South :)
How do you like our arrangement for guitar and accordion? Let us know in the comments below. Thanks
Subscribe: https://bit.ly/2RQXMpf
≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈
DE COLORES
Vocal, Guitar:…
How do you like our arrangement for guitar and accordion? Let us know in the comments below. Thanks
Subscribe: https://bit.ly/2RQXMpf
≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈ ≈
DE COLORES
Vocal, Guitar:…
Forwarded from IC Rainbow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
IC Rainbow
Ну всё, теперь в Telegram можно RPG делать, вроде рогаликов.
Мы как-то давно со студентами пробовали:
- https://github.com/Zemllia/RPGram
- https://github.com/F1uctus/crown
Одной из проблем как раз было, что картинки-emoji разной ширины и из них мир было неудобно строить.
Мы как-то давно со студентами пробовали:
- https://github.com/Zemllia/RPGram
- https://github.com/F1uctus/crown
Одной из проблем как раз было, что картинки-emoji разной ширины и из них мир было неудобно строить.
GitHub
GitHub - Zemllia/RPGram: A text RPG for Telegram
A text RPG for Telegram. Contribute to Zemllia/RPGram development by creating an account on GitHub.
О! Вышла первая бета PrusaSlicer 2.5.0:
https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/releases/tag/version_2.5.0-beta1
В новой версии добавили возможность слайсить с линиями переменной ширины, что позволяет добиться качества печати сравнимого или даже лучше, чем в старых версиях, при большем диаметре сопла 3D-принтера:
https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/issues/5591
Демонстрация новой возможности наглядно показана тут:
https://youtu.be/WgXM2zPusXo
#3dprinting #tools
https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/releases/tag/version_2.5.0-beta1
В новой версии добавили возможность слайсить с линиями переменной ширины, что позволяет добиться качества печати сравнимого или даже лучше, чем в старых версиях, при большем диаметре сопла 3D-принтера:
https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/issues/5591
Демонстрация новой возможности наглядно показана тут:
https://youtu.be/WgXM2zPusXo
#3dprinting #tools
GitHub
Release PrusaSlicer 2.5.0-beta1 · prusa3d/PrusaSlicer
PrusaSlicer 2.5.0-beta1
Summary
This is the first beta release of PrusaSlicer 2.5.0, adding STEP file format import and fixing bugs found in the previous alpha. See the release logs of 2.5.0-alp...
Summary
This is the first beta release of PrusaSlicer 2.5.0, adding STEP file format import and fixing bugs found in the previous alpha. See the release logs of 2.5.0-alp...
👍1
memory heap
О! Вышла первая бета PrusaSlicer 2.5.0: https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/releases/tag/version_2.5.0-beta1 В новой версии добавили возможность слайсить с линиями переменной ширины, что позволяет добиться качества печати сравнимого или даже лучше, чем…
Вообще в новой версии много вкусного ожидается:
https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/releases/tag/version_2.5.0-alpha2
#3dprinting #tools
https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/releases/tag/version_2.5.0-alpha2
#3dprinting #tools
GitHub
Release PrusaSlicer 2.5.0-alpha2 · prusa3d/PrusaSlicer
PrusaSlicer 2.5.0-alpha2
Summary
This is the first public alpha release of PrusaSlicer 2.5.0 (alpha1 was not public), introducing new perimeter generator Arachne, improved seam placement based o...
Summary
This is the first public alpha release of PrusaSlicer 2.5.0 (alpha1 was not public), introducing new perimeter generator Arachne, improved seam placement based o...
#music
Madis — "Sail"
Красивый электронный альбом, особенно понравилась композиция "Meduza" — ссылка с таймкодом на неё:
https://www.youtube.com/watch?v=WxQIMdep9cI&t=1726s
Напоминает творчество музыканта Schiller.
Madis — "Sail"
Красивый электронный альбом, особенно понравилась композиция "Meduza" — ссылка с таймкодом на неё:
https://www.youtube.com/watch?v=WxQIMdep9cI&t=1726s
Напоминает творчество музыканта Schiller.
YouTube
Madis - Sail (Full Album 2022)
CD & FLAC/MP3: https://madis.bandcamp.com/album/sail
Spotify: https://open.spotify.com/album/3pCFppAwOzKifCO42J3SpY?si=mtc3lBPNR9Cq3SlDO_guCg
Apple Music: https://music.apple.com/pl/album/sail/1621137962?l=pl
01. 00:00 Leave the Land
02. 05:57 Sailor`s Sonata…
Spotify: https://open.spotify.com/album/3pCFppAwOzKifCO42J3SpY?si=mtc3lBPNR9Cq3SlDO_guCg
Apple Music: https://music.apple.com/pl/album/sail/1621137962?l=pl
01. 00:00 Leave the Land
02. 05:57 Sailor`s Sonata…
memory heap
#music Madis — "Sail" Красивый электронный альбом, особенно понравилась композиция "Meduza" — ссылка с таймкодом на неё: https://www.youtube.com/watch?v=WxQIMdep9cI&t=1726s Напоминает творчество музыканта Schiller.
YouTube
Salton Sea
Provided to YouTube by JSC «United Music Group»
Salton Sea · Schiller
Atemlos
℗ 2010 АО "ЮМ Групп"
Released on: 2010-03-12
Auto-generated by YouTube.
Salton Sea · Schiller
Atemlos
℗ 2010 АО "ЮМ Групп"
Released on: 2010-03-12
Auto-generated by YouTube.
Forwarded from Ольга
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера был в MTS StartupHub, помог им настроить 3D-принтер. Внезапно за помощь подарили банку силы.
🥰4