Хочу поделиться немного личным. Сегодня целый день я думала, что пора перекраситься снова в блондинку, поехать серфить на Бали, взобраться на самую высокую гору и решить, куда я уеду на Новый год. Но это снова бегство от себя и затыкание внутренней пустоты.
Этот год меня не хило так покатал на американских горках просто во всех сферах жизни и именно сейчас я чувствую, что разрулила очень много вещей и наконец-то в жизни настал штиль, которого так не хватало и хочется побыть в этом состоянии, хоть я и продолжаю лететь на скорости х3.
План на декабрь один - кайфовать каждый день. Находить хотя бы минут 10 на радости и улыбки.
И да, отстать от себя - это тоже результат.
Этот год меня не хило так покатал на американских горках просто во всех сферах жизни и именно сейчас я чувствую, что разрулила очень много вещей и наконец-то в жизни настал штиль, которого так не хватало и хочется побыть в этом состоянии, хоть я и продолжаю лететь на скорости х3.
План на декабрь один - кайфовать каждый день. Находить хотя бы минут 10 на радости и улыбки.
И да, отстать от себя - это тоже результат.
❤49💯18🥰8❤🔥5🔥3💅1
Продолжаю рассказывать про Америку. Одно из самых запоминающихся мест, которое вызвало у меня настоящий детский восторг — Harry Potter World в Universal в Орландо.
С точки зрения продукта — это не просто парк, а идеально собранный пользовательский путь, где каждая деталь работает на магическое вовлечение. Например:
1. Интерактивная палочка
В мире Гарри Поттера палочка — не сувенир, а полноценный продукт со своим функционалом.
Она интерактивная: выполняешь правильное движение, произносишь заклинание — и мир отвечает: открывается дверь, начинается «дождь», оживает витрина. Это вызывает невероятный восторг, игра тебя затягивает и ты начинаешь бегать от точки к точке.
Здесь та самая идеальная продуктовая петля «действие → результат», которая делает пользователя героем и всё глубже затягивает в игру.
2. Поезд, который переносит тебя в другой мир
Хогвартс-экспресс — отдельный шедевр. Ты садишься в вагон — и буквально едешь из реальности в магический мир. Окна — это экраны, создающие иллюзию дороги: пролетают поля, появляются герои, происходят сюжетные события.
Музыка, тени за дверью, стук в купе — всё работает на атмосферу.
Это идеальный пример того, как можно использовать «транспорт» как онбординг.
Ты входишь обычным человеком — а выходишь в Хогсмид уже внутри истории.
3. Аттракционы, которые стирают грань между реальностью и фантазией
За счёт 3D-графики, музыки и движения создаётся ощущение, что ты летишь рядом с Гарри и его друзьями, проходишь испытания и буквально оказываешься частью сюжета.
На секунду ты забываешь про реальный мир и чувствуешь себя героем фильма.
Продуктовые находки, которые хочется забрать:
• Детали важнее масштаба — именно они создают доверие и магию.
• Маленькие частые награды вовлекают сильнее одного большого события.
• Онбординг — часть истории, а не формальность. Вовлекайте своего пользователя в сюжет.
• Пользовательский путь — это эмоции, не только удобство. Благодаря эмоциям, тебя все больше захватывает игра и ты проходишь дальше.
• Если сделать пространство визуально «цепляющим», люди сами будут создавать UGC.
С точки зрения продукта — это не просто парк, а идеально собранный пользовательский путь, где каждая деталь работает на магическое вовлечение. Например:
1. Интерактивная палочка
В мире Гарри Поттера палочка — не сувенир, а полноценный продукт со своим функционалом.
Она интерактивная: выполняешь правильное движение, произносишь заклинание — и мир отвечает: открывается дверь, начинается «дождь», оживает витрина. Это вызывает невероятный восторг, игра тебя затягивает и ты начинаешь бегать от точки к точке.
Здесь та самая идеальная продуктовая петля «действие → результат», которая делает пользователя героем и всё глубже затягивает в игру.
2. Поезд, который переносит тебя в другой мир
Хогвартс-экспресс — отдельный шедевр. Ты садишься в вагон — и буквально едешь из реальности в магический мир. Окна — это экраны, создающие иллюзию дороги: пролетают поля, появляются герои, происходят сюжетные события.
Музыка, тени за дверью, стук в купе — всё работает на атмосферу.
Это идеальный пример того, как можно использовать «транспорт» как онбординг.
Ты входишь обычным человеком — а выходишь в Хогсмид уже внутри истории.
3. Аттракционы, которые стирают грань между реальностью и фантазией
За счёт 3D-графики, музыки и движения создаётся ощущение, что ты летишь рядом с Гарри и его друзьями, проходишь испытания и буквально оказываешься частью сюжета.
На секунду ты забываешь про реальный мир и чувствуешь себя героем фильма.
Продуктовые находки, которые хочется забрать:
• Детали важнее масштаба — именно они создают доверие и магию.
• Маленькие частые награды вовлекают сильнее одного большого события.
• Онбординг — часть истории, а не формальность. Вовлекайте своего пользователя в сюжет.
• Пользовательский путь — это эмоции, не только удобство. Благодаря эмоциям, тебя все больше захватывает игра и ты проходишь дальше.
• Если сделать пространство визуально «цепляющим», люди сами будут создавать UGC.
❤8🔥7💘3❤🔥2👍1🥰1
«Нет новогоднего настроения — создай его самостоятельно», — подумали мы и пошли на концерт музыки из кино на органе в Анненкирхе в Петербурге. Делюсь атмосферой ✨
❤17🔥11❤🔥2🎅1🎄1
Сегодня, 17 декабря — День курьера.
Хочется сказать большое спасибо всем курьерам за то, что вы делаете каждый день. Желаем успешных заказов и щедрых чаевых
Сегодня мы удваиваем чаевые, запускаем игровые механики и открываем онлайн-выставку, в которой авторами произведений стали курьеры.
Знаю, что меня читают здесь курьеры — передаю вам привет, ребята, и спасибо за ваш вклад 💛
Хочется сказать большое спасибо всем курьерам за то, что вы делаете каждый день. Желаем успешных заказов и щедрых чаевых
Сегодня мы удваиваем чаевые, запускаем игровые механики и открываем онлайн-выставку, в которой авторами произведений стали курьеры.
Знаю, что меня читают здесь курьеры — передаю вам привет, ребята, и спасибо за ваш вклад 💛
❤29🔥16👍5🤩3🥰1💅1
Сцена - для меня самая главная отдушина, где я забываю абсолютно обо всем. Если меня спросить, что помогает держать баланс, — это смена деятельности и возможность плавно маневрировать между разными ролями.
В этом году удалось провести любимые яндексовые продуктовые конференции, сделать конференцию по лидерству и управлению, спецпроекты, главную сцену epic growth, побыть в роли репортажницы, вести прямые эфиры и уехать вести фестиваль геймдева в другой город . И знаете что? Я правда счастливый человек — даже после 10 часов, проведённых стоя на сцене.
В этом году удалось провести любимые яндексовые продуктовые конференции, сделать конференцию по лидерству и управлению, спецпроекты, главную сцену epic growth, побыть в роли репортажницы, вести прямые эфиры и уехать вести фестиваль геймдева в другой город . И знаете что? Я правда счастливый человек — даже после 10 часов, проведённых стоя на сцене.
❤17👍5🔥2😍2💘1