آرما (واحد رسانه موسسهٔ مصاف)
8.95K subscribers
3.03K photos
1.34K videos
68 files
384 links
"واحد رسانه مؤسسه مصاف ایرانیان"

📷 اینستاگرام instagram.com/media_arma

🌐 توییتر https://twitter.com/media_arma

✔️ سروش و ایتا @Media_arma

ارتباط با ادمین👇
@masaf_publicrelation

☎️ 02175098000
Download Telegram
⭕️محتوای دستکاری شده در رسانه

💢توییتر ذیل ویدیو جدید ترامپ در حساب توییتر خود عبارت mainepuluted را درج کرده به معنای ؛ این ویدیو بصورت گمراه کننده ای تدوین شده است
این اصطلاح در فضای ادراکی - شناختی نیازمند نگاه دقیق و تحلیلی به محتواهای تولید شده در موضوعات مختلف است

#سواد_رسانه_ای
#جنگ_شناختی

آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
⭕️خط رسانه ای جمعیت امام علی

🔺ادعای بازداشت شارمین میمندی نژاد که به عنوان موسس جمعیت به اصطلاح خیریه موسوم به امام علی(ع) شناخته می شود، در توئیتر فارسی توسط حامیان و اعضای این انجمن در سطحی گسترده منتشر شده است.

💢جمعیت مذکور همواره از تولیدکنندگان محتوا در جهت فشارهای حقوق بشری علیه ایران بوده است. تهیه گزارش برای نهادهای به اصطلاح بین المللی حقوق بشری در موضوعات مختلف یکی از ابعاد فعالیت های ضدامنیتی جمیعت مسوم به امام علی(ع) است. این فعالیت ها در زمان وقوع بلایای طبیعی همچون سیل فروردین 98 تا آنجا ادامه یافت که مقامات رسمی رژیم صهیونیستی نیز از محتواهای تولیدی این موسسه در شبکه های اجتماعی برای فعالیت علیه ایران بهره برداری کردند.

💢شبکه ایجاد شده توسط این موسسه از افراد نیازمند و آسیب دیدگان اجتماعی و همچنین جوانان و دانشجویان حامی و فعال در این جمعیت می تواند به عنوان اهرم فشار و مطالبه برای آزادی دستگیر شدگان مورد استفاده قرار گیرد.

#رصدخانه_آرما

آرما(آرمان ناتمام)
@Media_arma
⭕️تماس تصویری با واتساپ

🔻انتشار خبری مبنی بر ایجاد امکان تماس صوتی و تصویری از طریق نسخه دسکتاپ واتسآپ زمینه ساز برخی گمانه زنی ها درباره تأثیر این خبر بر عملکرد و تعداد مخاطبان نرم افزارهای مشابه داخلی شده است.

💢در حال حاضر وزارت بهداشت و وزارت آموزش و پرورش اقدام به ساخت نرم افزارهای «شوکا» و «شاد» کرده و توانسته اند از طریق الزام کارمندان، معلمان، خبرنگاران مرتبط و دانش آموزان به استفاده از این زیرساخت های امن، امکان ارتباط مطمئن و نسبتاً بادوام را برای رفع نیازهای حوزه کاری خود فراهم آورند. تحلیل های اولیه نشان می دهد که تمایل این کاربران برای استفاده از «شاد» و «شوکا» می تواند در سایه تغییرات جدید واتسآپ به حداقل ممکن برسد.

آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
⭕️بازی رایانه‌ای اگر بکش‌بکش نداشته باشد، به چه دردی می‌خورد؟

🔺بخش اول

💢اِوری‌تینگ از آن بازی‌ها بود که وقتی بیرون آمد، جامعۀ بازی‌بازها را به دو دسته تقسیم کرد: کسانی که آن را «راحت و لذت‌بخش» دانستند و کسانی که آن را «آشغال» نامیدند. هرچند برای کسی مثل من این بازی راهی بود تا از پریشانی ناشی از فشار کار و پارانویا فرار کنم و به احساسی لطیف از ملال پناه بیاورم. اِوری‌تینگ را به برادرزاده و خواهرزاده‌ام هم دادم. آن‌ها، با زیرکی، نظر پخته‌تری دادند: این بازی به‌درد آرامشِ قبلِ خواب می‌خورد، چون آدم را هیجان‌زده نمی‌کند.

💢وقتی بِری‌کُد، برنامه نویسِ بازی، برای شرکت بازی‌های جدیدش، «ترو لاو»۴، بیانیه‌ای نوشت، فکرش را هم نمی‌کرد که چطور یک خط پیشگویانه از نوشته‌اش می‌تواند زندگی امروز ما را توصیف کند: «همۀ ما با دلبستگی هولناکی به گوشی‌های هوشمندمان زل زده‌ایم، شوک همۀ ما را در خود فرو برده است...».

💢هدفِ کسب‌وکارِ او در تورنتو، ساختن بازی‌هایی بود که نقطۀ مقابل بازی‌های آدرنالین‌محور، مبتنی بر هدف و جنگ‌یاگریز باشند، بازی‌هایی که به‌زعم او ۵۰ سال است که صنعت بازی‌سازی را در چنبرۀ خود نگه داشته‌اند. او به شکل تحریک‌آمیزی می‌گوید: «انبوه بازی‌بازهایی که بر صنعت بازی‌ها تسلط دارند مردان سفیدپوست هستند و همین‌ها تجربیاتی خلق کرده‌اند که مناسب خودشان است، نه بقیۀ انسان‌ها».

💢در سال ۲۰۱۸، اولین بازیِ شرکت ترو لاو، اپلیکیشنِ موبایلی که «سلف‌کِر»۵ نام داشت، وارد بازار شد. در این بازی بازی‌باز توی تختخواب است و به کارهایی می‌پردازد که طراحی شده‌اند تا استرس او را کاهش بدهند. سلف‌کِر شمایل یک بازی را دارد و احساس بازی‌کردن به آدم دست می‌دهد، اما درآن واقعاً کار خاصی انجام نمی‌دهی، هیچ هیولایی برای کشتن وجود ندارد، فقط گربه‌ها را نوازش می‌کنی و کارهایی انجام می‌دهی که ساده اما رضایت‌بخش هستند.

💢ایو توماس از شرکت ترو لاو می‌گوید: «اپلیکیشنی که طراحی کرده‌ایم فضای آرامش‌بخشی مهیا می‌کند تا بتوانید به داخل موبایلتان پناه بیاورید. در این اَپ چروک‌ها به صافی، بهم‌رختیگی‌ها به نظم و کثیفی‌ها به تمیزی تبدیل می‌شوند. به همین صورت می‌توانیم انسان‌ها را در نقطۀ رضایت‌بخشی از مشغولیت نگه داریم. شبکۀ اجتماعی، قمار و بازی‌ها همگی طوری طراحی شده‌اند تا با افزایش تنش، ماشۀ استرسمان را بچکانند. زندگی به‌اندازۀ کافی استرس‌زا هست، بااین‌حال ما گوشی و وسایل هوشمندمان را دستاویزی قرار داده‌ایم تا استرس بیشتری برای خودمان فراهم کنیم».

ادامه دارد ...

#سواد_رسانه_ای


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
دستگیری عامل فروش نوزادان در فضای مجازی

رئیس پلیس پایتخت:
🔹فردی که اقدام به انتشار آگهی فروش چندین نوزاد در فضای مجازی کرده بود ساعاتی پیش از سوی ماموران پلیس فتا شناسایی و دستگیر شد.
🔹در گام اول سه نفر از این افراد شناسایی و دستگیر شدند که این افراد سه نوزاد را در فضای مجازی به فروش رسانده بودند.
🔹دو نوزاد که به مبالغی حدود ۴۰ الی ۵۰ میلیون توسط این افراد به فروش رفته بودند شناسایی شده و یک نوزاد دیگر هنوز پیدا نشده است.
🔹 تحقیقات در این زمینه ادامه دارد.



آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️قدرت جلوه های ویژه

💢رسانه شناسی و تحلیل تکنیک ها می تواند فضای وهم از واقعیت را تفکیک کند

#سواد_رسانه_ای

آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
💢انتشار فیلمی از همخوانی کویتی پور مداح مشهور و قدیمی با دختری ۱۳ ساله به نام «پریچهر» در فضای مجازی که همزمان با روز دختر منتشر شده است، به فاصله کمتر از 24ساعت مورد توجه کاربران توئیتر فارسی قرار گرفت.

🔺چند روز قبل نیز همخوانی همایون شجریان با یک خواننده زن لبنانی، خبرساز شده بود. عموم کاربران معاند با انتشار محتواهایی از این دست، قانون منع خوانندگی زنان را به چالش می کشند.

#رصدخانه_آرما


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⭕️تحلیل هیجانی سخنرانی دونالد ترامپ!

ویدیو فوق یکی از کاربردهای جذاب حوزه بینایی ماشین (Computer vision) جهت تحلیل حالات هیجانی افراد از منظرهای غم، استرس، شادی و... را به نمایش گذاشته است. ارتقا دقت و سرعت اجرا جهت پردازش بلادرنگ از چالش‌های اصلی پروژه‌های تحلیل هیجان در تصاویر و ویدیوها است.

#سواد_رسانه_ای


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
🙄 بازار داغ دروغ در فضای مجازی

شایعه ابزاری است برای ایجاد ادراک در جامعه و منتهی به رفتار جمعی در قالب فرهنگ خواهد شد


#سواد_رسانه_ای


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
آرما (واحد رسانه موسسهٔ مصاف)
⭕️بازی رایانه‌ای اگر بکش‌بکش نداشته باشد، به چه دردی می‌خورد؟ 🔺بخش اول 💢اِوری‌تینگ از آن بازی‌ها بود که وقتی بیرون آمد، جامعۀ بازی‌بازها را به دو دسته تقسیم کرد: کسانی که آن را «راحت و لذت‌بخش» دانستند و کسانی که آن را «آشغال» نامیدند. هرچند برای کسی مثل…
⭕️بازی رایانه‌ای اگر بکش‌بکش نداشته باشد، به چه دردی می‌خورد؟

🔺بخش دوم

💢در بازی شبیه‌ساز «اَنیمال‌کراسینگ»۱۱، بازی‌باز انسان تنهایی است که در جزیره‌ای زندگی می‌کند که پر از حیوانات بانمک و چشم‌درشت است. همۀ کاری که باید بکنید خلاصه می‌شود در ول‌چرخیدن، ماهی‌گیری، هیزم‌شکستن، جمع‌آوری تخم‌مرغ‌ رنگی و میوه‌چیدن. آخرین نسخۀ اَنیمال‌کراسینگ، «نیو هورايزن»، اواخر ماه مارس بیرون آمد، حدوداً همان موقعی که اکثر نقاط جهان در قرنطینه فرو رفته بود و در همین زمان همۀ نسخه‌های بازی که از سال ۲۰۰۱ منتشر شده بود به سرعت فروش رفت. نیویورک تایمز چنین لقبی به این بازی داد: «بازی‌ای برای دوران کرونا».

💢البته این فقط کودکان نبودند که سرگرم این بازی شدند. رایانا پرچت، نویسنده‌ای است که چند جایزه بُرده است و قسمت روایی بازی‌ها را می‌نویسد. او به بخش فرهنگی بی‌بی‌سی می‌گوید: «اَنیمال‌کراسینگ صفحۀ توییتر مرا پُر کرده، خیلی‌ها مشغول این بازی هستند. حقیقتاً هم در موقع مناسبی سروکله‌اش پیدا شد، آرامش دارد، موسیقی ملایمی دارد، صدای برخورد موج‌ها با ساحل معرکه است و آسمان صاف‌ و آرامش خلاقانه و اعتیادآور است».

💢«استاردو ولی»۱۲ بازی شبیه‌ساز ملایم و آرام دیگری است که پرچت از آن نام می‌برد. در این بازی فقط کشاورزی می‌کنید و به همسایگانتان سر می‌زنید. اما این بازی چنان فراگیر شده که ایلان ماسک دستور داده تا آن را برای نمایشگرهای خودروهای تسلایش برنامه‌نویسی کنند؛ به‌این‌ترتیب، مدیرانِ کت‌وشلواری ترغیب می‌شوند تا در هنگام شارژ خودروهایشان به برداشت هویج مشغول شوند.

🔺بازی‌های آهسته و آرامش‌بخش چیز عجیب‌ و تازه‌ای نیست اما به گفتۀ پرچت، «به‌خاطر شیوۀ بازنمایی بازی‌ها در رسانه‌های جریان اصلی، که روایتی کلیشه‌ای است، همۀ این صنعت پلید نشان داده شده، مثلاً چیزی شبیه راک اَن رول یا ویدئوهای غیرمجاز، البته ناگفته نماند که این بازی‌های جدید حقیقتاً هم چنین بوده‌اند. حدود پنج سال است که شرکت‌های بازی‌سازِ مستقل از رونق خوبی برخوردار شده‌اند و بخاطر اینکه سهامدار نداشته‌اند همه‌جور بازی‌های کوچک تولید کرده‌اند که روایتشان احساسی‌تر و تأمل‌برانگیزتر است».


ادامه دارد ...

مطالعه بخش اول

#سواد_رسانه_ای


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
⭕️واکنش ها نسبت به اعلام موضع رهبری از آقای آملی لاریجانی

🔺دفاع رهبر انقلاب از آقای آملی لاریجانی باعث ایجاد واکنش هایی در توئیتر فارسی شد. کاربران انقلابی این سخنان را اتمام حجت با کسانی دانستند که در جبهه انقلاب با محوریت زمینه چینی محاکمه آملی لاریجانی در حال فعالیت بودند.

🔻برخی از کاربران انقلابی حتی خواستار عذرخواهی دکتر عباسی و رائفی پور بخاطر بیان نظرانی درباره لزوم محاکمه و نقایص موجود در عملکرد آملی لاریجانی شدند.

💢همچنین استفاده از کلماتی نظیر «بزرگ»، «پاکدست» و «انقلابی» نیز به عنوان دلیلی بر صحت عملکرد رئیس قبلی قوه قضائیه مورد توجه ضدانقلاب قرار گرفت. همچنین معاندان فعال در شبکه های اجتماعی، بازنده اصلی دفاع مقام معظم رهبری از ریاست پیشین قوه قضائیه را، احمدی نژاد دانستند.

#رصدخانه_آرما

آرما(آرمان ناتمام)
@Media_arma
⭕️مدل T شکل برای موفقیت حرفه ای در عصر اطلاعات

از همه چیز اندکی بدان و در یک چیز متخصص شو!

#رژیم_اطلاعاتی


آرما(آرمان ناتمام)
@Media_arma
⭕️مدل سازی دیجیتال اکونومیست ترامپ را بازنده انتخابات می داند

🔻شبیه سازی کامپیوتری انتخابات ریاست جمهوری آمریکا توسط موسسه اکونومیست و دانشگاه کلمبیا بر پایه طیف وسیعی از اطلاعات آماری و دموگرافیک نشان می دهد که کار ترامپ تمام شده است، به طوری که طبق آخرین آپدیت این مدلسازی، بایدن در انتخابات به صورت رأی الکترال %90 شانس پیروزی خواهد داشت.

🔺نتایج این مدلسازی که پیوسته در حال تغییر است و روزانه آپدیت می شود نشان می دهد اگر انتخابات فرضا به صورت رأی مستقیم بود شانس برنده شدن بایدن به %99 می رسید.

💢گفتنی است طبق این مدل تا روز 15 مارس احتمال برنده شدن بایدن و ترامپ مساوی بوده است، اما پس از آن روز به روز بر شانس پیروزی بایدن افزوده شده است به طوری که طبق برآورد امروز تعداد رأی الکترال بایدن 346 در مقابل 192 رأی ترامپ است.


لینک مطلب



آرما(آرمان ناتمام)
@Media_arma
آرما (واحد رسانه موسسهٔ مصاف)
⭕️بازی رایانه‌ای اگر بکش‌بکش نداشته باشد، به چه دردی می‌خورد؟ 🔺بخش دوم 💢در بازی شبیه‌ساز «اَنیمال‌کراسینگ»۱۱، بازی‌باز انسان تنهایی است که در جزیره‌ای زندگی می‌کند که پر از حیوانات بانمک و چشم‌درشت است. همۀ کاری که باید بکنید خلاصه می‌شود در ول‌چرخیدن، ماهی‌گیری،…
⭕️بازی رایانه‌ای اگر بکش‌بکش نداشته باشد، به چه دردی می‌خورد؟

🔺بخش سوم(پایانی)


🔺جدیدترین پروژۀ پرچت، «لاست ورد: بیاند دِ پیج»، پازلی رنگارنگ و بازی‌ای تخیلی است، او می‌گوید: «این بازی دربارۀ دختری است که داستان می‌نویسد تا از دنیای واقعی‌اش فرار کند. من داستان بازی را با الهام از هفت مرحلۀ اندوه طراحی کرده‌ام، آنقدرها هم سخت نیست، این هم مثل قبلی آرام، ملایم و زیباست».

💢با وجود جنجالی‌بودنش برای برخی، به‌خاطر حساس‌تر بودن نسل جدید، پرچت دست به بازآفرینی شخصیت لارا کرفت در بازی مهاجم مقبره زده است. به او سر و وضعی انسانی‌تر داده‌، حساسش کرده‌ و برایش گذشته‌ای دست‌وپا کرده. زمانی که گوزنی را می‌کشد ناراحت می‌شود و وقتی جان انسانی را می‌گیرد شوکه می‌شود. به او اجازه داده تا احساسش را نشان بدهد. پرچت می‌گوید در آن زمان برخی گلایه کردند که اشک ریختنِ لارا -برای مردنِ آدم‌ها- یک نقطه ضعف است.

💢پرچت ۲۰ سال است که هم برای صنعت بازی‌سازی می‌نویسد و هم دربارۀ آن. او می‌گوید: «من مخالف بازی‌های سرشار از آدرنالین و هیجان‌ نیستم. خودم از بازی‌کردن با آن‌ها لذت می‌برم. این بازی‌ها بخش‌های مختلفی از مغزم را تحریک می‌کنند. قطعاً چنین به‌نظر می‌رسد که این جور بازی‌ها برای مردان است اما خیلی از زن‌ها هم این بازی‌ها را دوست دارند، اینکه بگوییم زنان میلی به این بازی‌ها ندارند افسانه‌ای بیش نیست».

👤او می‌گوید: «من از انواع مختلفِ زیادی از بازی‌ها لذت می‌برم، از خشن‌ترین گرفته تا ملایم‌ترین. اما چیزی که همیشه دوست داشته‌ام این بوده که از مأموریت‌های فرعی بیرون بزنم. مثلاً در «فارکرای۴»، که در تبت اتفاق می‌افتد، می‌توانید فیل‌ها را باز کنید و در آن درۀ سرسبز برای خودتان سلانه‌سلانه حرکت کنید. در اساسینزکرید می‌توانید گربه‌ها را نوازش کنید، در بعضی‌ از بازی‌های دیگر می‌توانید جای بلندِ زیبایی پیدا کنید و همانجا بنشینید و با آرامشِ ‌خیال اطراف را سیر کنید. از این جور مضامین همواره وجود داشته است. در توییتر اکانتی با این نام وجود دارد: می‌توانید این سگ را نوازش کنید».

💢دیوید اوریلی، هنرمند و انیمیشن‌ساز ایرلندی، دو بازی اِوری‌تینگ و مانتن را ساخته است. او به همراه گربۀ خود، بل، در لس‌آنجلس شرقی زندگی می‌کند. او می‌گوید: برای برخی‌ها واژۀ «بازی» یعنی هدف، البته این‌ها در مقولۀ بازی وجود دارد، اما آیا هر تعبیری از کلمۀ «بازی» را پوشش می‌دهد؟ هر دو بازی مانتن و اِوری‌تینگ به نحوی عامدانه و حساب‌شده کاملاً بی‌هدف ساخته شده‌اند. او برای نشان‌دادن تمایز بازی خودش به تفاوت موسیقی پاپ و موسیقی امبینت اشاره می‌کند، چیزی شبیه کارهای برایان اینو و کِیلی. او مشکلی با بازی‌های بزرگ تجاری ندارد و کارهای تازه‌واردان این عرصه، مثل بازی‌های «دریمز»۱۵ و «نایتس اَند بایکس»۱۶، را به‌خاطر سبک خلاف‌آمد‌شان دوست دارد.

👤اوریلی می‌گوید: «من در بازی‌ها همیشه شیفتۀ چیزهایی می‌شوم که مخاطبان به آن‌ها توجهی ندارند، مثل چیزهایی که در پس‌زمینه هستند، تغییرات آب‌وهوا و اینکه درختان، علف‌ها و آب چگونه توصیف شده‌اند. بعضی اوقات پس از اینکه همۀ هیولاها را می‌کشم به کاویدن محیط می‌پردازم. ترجیح می‌دهم بازی را به چشم یک سرگرمی نگاه کنم. در یک بازی شما حتماً باید کاری انجام دهید، اما سرگرمی هیچ مقصودی ندارد، در آن شکستی درکار نیست».



مطالعه بخش اول

مطالعه بخش دوم

#سواد_رسانه_ای


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
⭕️تبلیغات جهانی مایکروسافت هم در فیس بوک متوقف می‌شود

🔹مایکروسافت تبلیغات خود در فیسبوک و اینستاگرام را متوقف کرده است.

🔹البته این شرکت از ماه گذشته تبلیغات خود در شبکه های اجتماعی مذکور را در آمریکا متوقف کرده بود، اما اکنون منع تبلیغات را به سراسر جهان گسترش داده است.

🔹اقدام مایکروسافت برای بایکوت فیس‌بوک قبل از کمپین «نفرت برای سودآوری را متوقف کنید» انجام شده بود.


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
علت داغ شدن تلفن همراه و راهکار آن

#سواد_رسانه_ای


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
با بررسی داده‌های مربوط به بیش از هزار مسابقه‌ی پرمشارکت در اینستاگرام، دریافتیم که مهم‌ترین عامل تأثیرگذار بر مشارکت این مسابقات، مدل تعیین جایزه‌ است؛ به طوریکه انتخاب یک عدد آیفون۱۱ به عنوان جایزه بعضاً باعث ثبت بیش از ۱ میلیون کامنت زیر پست این نوع مسابقه‌ها شده است.
همچنین محبوبیت برند، میزان سختی شرایط مسابقه، تعداد جوایز و ... نیز بر مشارکت (میزان لایک و کامنت) مسابقات اینستاگرامی تأثیرگذارند.

آرما(آرمان ناتمام)
@Media_arma
⭕️مهارت والدین دیجیتال

توصیه شش‌گانه به والدین عصر ارتباطات و رسانه:

1
️⃣کسب مهارت سواد رسانه و اتخاذ رژیم مصرف

2️⃣مهارت ارتباط عمیق عاطفی و موثر در خانه

3️⃣مدیریت زمان‌های طلایی در خانه (رسانه‌ها را به زمان‌های باهم بودن راه ندهید)

4️⃣اقتدار منطقی و منعطف در خانه (وضع قوانین منطقی و منعطف با مشارکت فرزندان در خانه، طبعا والدین خود باید عامل به قوانین باشند)

5️⃣برنامه‌ریزی فعالانه در خانه (اگر ما برای فرزندان برنامه‌ریزی نکنیم رسانه‌ها برای آن‌ها برنامه‌ریزی خواهند کرد.)

6️⃣هماهنگی والدین (پدر و مادر و حتی پدربزرگ و خاله و عمه و ...) در اجرای قوانین رسانه‌ای در خانه

#سواد_رسانه_ای
#خانواده
آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
⭕️روند پیشرفت اینستاگرام

⭕️اینستاگرام طی ده سال بروزرسانی از جمله افزودن IGTV تلاش کرده به تلویزیون جیبی و کوچک برای کاربران تبدیل شود و مثل «تلویزیون» به همه خانه‌ها راه پیدا کند. حالا اما برخی برنامه‌های تلویزیونی، مخاطبان خود را به هر شکلی شده به اینستاگرام ارجاع می‌دهند!


🔺اینستاگرامی که کارش را با عنوان هم‌رسانی و اشتراک عکس و ویدئو شروع کرد و حالا امّا با به روزرسانی مدام و افزودن قابلیت هایی مانند پخش زنده و تلویزیونی، پدیده ای به نام «رسانه فردی» را پررنگ کرده است.

🔺فضای این شبکه هم‌رسانی عکس، فیلم و متن که 600 میلیون کاربر فعال در جهان و بنا بر اخبار منتشره چیزی حدود 24 میلیون کاربر در ایران دارد، فضایی به شدت عمومی است.

🔺 اینستاگرام به 36 زبان دنیا فعالیت می کند. 90 درصد کاربران ایرانی آن کمتر از 35 سال سن دارند. 65 درصد کاربران خانم و 35 درصد آقا هستند و گفته می شود 30 درصد ایرانی ها دست کم یک حساب یا اکانت اینستاگرامی دارند. این نرم افزار یکی از 5 شبکه اجتماعی پربازدید جهان است.

🔺مسئولان اینستاگرام تابع قوانین و سیاست های آمریکا فعالیت می کنند. یکی از رسالت های رسانه ملّی، جذب مخاطب و افزایش سواد رسانه ای اوست. آنچه درباره اینستاگرام در زاکر برگر اتفاق افتاد به این رسالت نزدیک تر است یا آنچه در مسابقه دونبش و تمنای فالوور؟

🔺عملکرد موفق رسانه ملی یعنی 30 درصد کاربر اینستاگرام را آگاه و جذب محتوای ارزشمند خود یا در برابر آسیب های دنیای مجازی بیمه کند به شرط خودکفایی. 


🔺اینستاگرام برای یک شبکه اجتماعی اخلاق مدار شدن باید از «همرسانی بدون نظارت» همه چیز به «بهرسانی» برسد.

🔺صدا و سیما آنتن، امکانات ویژه و کامل در اختیار دارد. از سویی سایت اختصاصی و سایت های مرتبط دارد که می توانند گلچینی از بهترین ها را پس از ساعات پخش یا همزمان با پخش به نمایش بگذارند و نظرسنجی کنند. نرم افزارهای داخلی و بومی مختلفی هم وجود دارد که در برنامه هایی مانند «عصرجدید» استفاده می شود و بینندگان برای مشارکت و ارائه نظر خودشان حتی داوری از آن بهره می برند.

🔺حتی اگر تمام این ها برای ارتباط با مردم کافی به نظر نرسد، تخصص حرفه­ای های این سازمان می تواند منجر به طراحی اپلیکیشن یا شبکه های اجتماعی بومی شود که مشارکت مخاطب و امنیت اخلاقی فضای مجازی را یکجا داشته باشد. زمینه اشتغال و ارتزاق هم برای جوانان توانمند کشور فراهم می شود.  در تولید و مدیریت محتوای سالم و فاخر دنیای مجازی هم باید جهش تولید داشت.

#رسانه_شناسی
#سواد_رسانه_ای

آرما(آرمان ناتمام)
@Media_arma
⭕️از کجا بفهمیم گوشی‌مان تحت کنترل و جاسوسی است؟

🔻درست همانطور که برنامه‌های هوشمند ویژه تامین امنیت گوشی‌ها رو به افزایش است، همزمان برنامه‌های خطرناک جاسوسی نیز روندی افزایشی دارند. درواقع بسیاری از افراد نگرانند که با برنامه‌های جاسوسی مواجه شوند که قصد دارند اطلاعات کاربران را رصد کنند.

💢برنامه‌های هک و جاسوسی می‌توانند بسیار خطرناک باشند. دانستن علائم هک شدن یا نصب برنامه‌های جاسوسی در تلفن شما می‌تواند بسیار مفید باشد. تلفن‌ها و رایانه‌های ما دو وسیله ارتباطی اصلی هستند که هر روز از آن‌ها استفاده می‌کنیم؛ بنابراین اگر کسی تلفن شما ما را هک کند. دسترسی به اطلاعاتی مانند آدرس‌های ایمیل و شماره تلفن‌ها (از لیست مخاطبین شما)، تصاویر، فیلم‌ها، اسناد و پیام‌های متنی می‌تواند خطرات زیادی را ایجاد کند. اما نصب جاسوس افزار یا برنامه‌های هک چه علائمی دارد؟

💢باتری گوشی شما سریع تخلیه می‌شود

🔺یکی از علائم بارز هک شدن تلفن شما این است که باتری گوشی شما بسیار سریع‌تر از حد لزوم تخلیه می‌شود. درواقع با توجه به این که جاسوس افزار تلفنی همیشه فعال است، بنابراین از انرژی زیادی استفاده می‌کند و باتری شما در این فرآیند تخلیه می‌شود.

💢تلفن شما بیش از حد داغ است

🔺در کنار سرعت بالای خالی شدن شارژ تلفن همراه شما، گاهی تلفن شما بیش از حد داغ می‌شود که این موضوع احتمالی مصرف سریعتر داده‌های اینترنت از حد معمول است.

💢پیام‌های خطرناک و مشکوکی دریافت می‌کنید

🔺شاید پیامی برای حضور در یک مهمانی ناشناس دریافت کنید، شاید یک لینک از شما تقاضای پول می‌کند، شاید افرادی ناشناس تقضای اطلاعات شخصی شمار را دارند و بسیاری از موارد مشابه که می‌توانند خطرناک باشند.

💢شما از شارژ عمومی استفاده کرده اید

🔺درست است که این روزها در بسیاری از کافه‌ها و مراکز عمومی ایستگاه‌های شارژ وجود دارد، اما گاهی هکرها با کمک درگاه‌های USB اطلاعات کاربران را سرقت می‌کنند بنابراین باید بسیار مراقب باشید که در اماکن ناشناس و با USB دیگران گوشی خود را شارژ نکنید.

💢دریافت تماس یا متن از شماره‌های ناشناس

🔺ممکن است شما تماس‌ها و متونی دریافت کنید که ناشناسند و از آن خطرناک تر، ممکن است شماره‌هایی به دفترچه تلفن شما اضافه شوند که نمی‌شناسید، این موضوع می‌تواند نشانه‌ای بسیار خطرناک باشد. شاید یک بدافزار جاسوسی روی گوشی شما نصب شده باشد که می‌تواند شما را در معرض خطر قرار دهد.

#جنگ_سایبری


آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma
⭕️اظهارات و واکنش ها به حادثه انفجار روز های گذشته در مرکز هسته ای شهید احمدی روشن نطنز که در رسانه های داخلی و خارجی بازتاب گسترده ای داشته است.

🔺اظهارات سخنگوی سازمان انرژی اتمی مبنی بر داشتن خسارت‌های مالی قابل توجه در حادثه نطنز و اینکه مراجع امنیتی می‌دانند که علت حادثه چیست اما بنا به ملاحظات امنیتی فعلا بنا ندارند در این باره صحبت کنند

🔺اظهارات علی اکبر صالحی رئیس سازمان انرژی اتمی مبنی بر در حال بررسی بودن سناریوهای مختلف حادثه نطنز

🔺انتشار تصاویر ماهواره ای از بقایای ساختمان مونتاژ سانتریفوژها در نطنز با اشاره به خسارت زیاد به تأسیسات و احتمال اصابت پرتابه هوایی

🔺واکنش اشکنازی وزیر خارجه رژیم صهیونیستی به حادثه نطنز با اشاره به بهتر بودن ناگفته ماندن اقدامات این رژیم در راستای ممانعت ایران از دست‌یابی به توانایی‌های هسته‌ای
- اظهارات وزیر دفاع رژیم صهیونیستی مبنی بر اینکه هر حادثه‌ای که در ایران رخ می‌دهد لزوماً ارتباطی با ما ندارد

🔺اظهارات عاموس یادلین، ژنرال سابق اسرائیلی مبنی بر لزوم آماده باش تل آویو در صورت مقصر دانستن این رژیم در حادثه نطنز توسط ایران

🔺ادعای کانال تلگرامی نورنیوز در خصوص نیاز به داشتن زمان برای اتخاذ تصمیمات راهبردی به عنوان علت موکول شدن دلایل حادثه نطنز به آینده

#رصدخانه_آرما

آرما(آرمان ناتمام)
@media_arma