Matchmove machine
907 subscribers
104 photos
37 videos
77 links
Ваш источник информации о матчмуве, 3D-трекинге, ротомации и on-set супервайзинге. Мы публикуем:
- новости индустрии и студии
- полезные инструменты и кейсы
- туториалы, советы профессионалов

Присоединяйтесь, чтобы быть в курсе!
matchmovemachine.com
Download Telegram
🙈 Частая ошибка при съемке дисторшн гридов – использование “Frame lines” – рамок, которые выводятся механиками на плейбэк поверх сигнала с камеры.

🔹 Эти рамки иногда используют операторы, чтобы, например, снимая на полный сенсор, видеть только нужный формат кадра. Механики камер часто выставляют эти рамки по умолчанию, поэтому наша задача убедиться, что при съемке гридов они отключены!

⚠️ Рекомендуем не полагаться на утвердительный ответ механика, что рамки отключены, а вместе с ним проверить эту опцию в настройках меню! Хорошие новости в том, что для большинства профессиональных камер созданы эмуляторы меню, поэтому можете заранее в них освоиться и прийти на площадку подготовленным!

🖥 Ссылки на эмуляторы для самых популярных камер:

🔹 ARRI

🔹 SONY

🔹 RED


#инструкции #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥10😱211👌1
📑 В предыдущих постах (ч.1, ч.2, ч.3, ч.4) вы узнали, какие факторы влияют на итоговое время выполнения трекинга.

✍️ Публикуем единый список-саммари, чтобы было удобно оценивать ваши ресурсы:
• Длительность шота
• FPS
• Разрешение
• Трекинг геометрии (простой, средний, сложный)
• Transform to poses
• Моделинг геометрии (Простой, сложный, объемный)
• Референсные фото
• Размер сенсора и Фокусное расстояние
• Анаморфная оптика или асферическая
• Кол-во зумирований
• Кол-во переводов фокуса
• Стаблизация
• Дисторшн гриды
• Пресет линзы для 3DEqualizer
• Дистанция фокусировки в метадате
• Нужен ли корректный масштаб сцены?
• Есть ли замеры?
• Нужно ли выставить сцену под прокси геометрию?
• Прокси геометрия (грубая, точная)
• Экспорт в нестандартные форматы
• Экспорт костей
• Уникальный фреймрендж
• Ретайм (линейный, нелинейный)
• Перекрытия (больше точек или "пересадка")
• Дефокус, моушн блюр, дым, изменение освещенности
• Желаемое время на производство
• Прокси гео сцены/объекта
• Геометрия головы
• Конформ материалов

🔖 Добавляйте в закладки и всем хорошего солва! 🙂


#инструкции #разборы #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14❤‍🔥4🤩3🥰2😱1🙏1🆒1
Почему профессионалы в сфере VFX работают с секвенциями, а не с видео и какие форматы принято использовать?

Плюсы секвенций:
• если ваш рендер вылетел в процессе, то секвенция сохранит все отрендеренные до этого кадры.
• секвенция уменьшает вероятность некорректной интерпретации fps, т.к. для секвенций мы всегда задаем этот параметр вручную при импорте.
• отдельный файл для каждого кадра можно обрабатывать/перерендеривать независимо. Это означает, что каждая операция на кадре не требует декодирования соседних.
• секвенция позволяет избежать декодирования в реальном времени, что снижает нагрузку на процессор и увеличивает скорость их чтения и воспроизведения в софте для VFX.
• EXR секвенции также поддерживают функцию bounding box (позволяют хранить информацию за пределами рабочей области)
• EXR секвенции способны хранить в себе множество каналов, куда складываются рендер пассы.

Минусы секвенций:
• секвенция дольше копируется/заливается на FTP, т.к. для каждого кадра на диске создается отдельная разметка и задача.
• секвенции не так удобно просматривать стандартными средствами вашей ОС, однако для этого существуют специальные программы, например мультиплатформенный DJV player.
• иногда при копировании с FTP некоторые файлы могут оказаться битыми и вам придется перекачивать их отдельно.

❗️ Многие профессиональные программы для VFX и трекинга оптимизированы для работы с секвенциями, что позволяет кэшировать только нужные кадры и легко перескакивать и обрабатывать их в любом порядке. Видео сначала должно быть декодировано для извлечения отдельных кадров, что требует дополнительных вычислений, особенно если видео закодировано с высокой степенью сжатия. Кэширование видео обычно включает целые сегменты или потоки, что требует больших объемов памяти для хранения нескольких кадров одновременно.

👩‍💻 Если вам для работы прислали видеофайл, то мы рекомендуем обсудить с вашим клиентом его конформ в секвенцию перед началом работы.

⚠️ Если рабочий видеофайл сохранен с использованием lossy кодека, то настоятельно рекомендуем делать конформ в секвенцию.


#инструкции #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥5❤‍🔥4👍2💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗝 Конфиденциальность и безопасность материалов наших клиентов – важный приоритет для компании.
😉 Именно поэтому мы особенно рады, когда получаем разрешение на их использование и можем поделиться результатами проделанной работы! 📹


#истории #бренд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30👏5🤩4
👋 Давайте знакомиться.

Ответьте на опрос – мы сделаем упор в постах на эти темы в контексте 3D трекинга.

Также пишите в комментариях о чем еще вам интересно читать ✍️


#опрос
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👋 Привет!

На связи Андрей Шарапко – основатель и руководитель Matchmove machine.

Вы знаете, как мы любим делать 3D трекинг, а также делиться знаниями и инструментами с VFX-комьюнити. В этом году мы готовим большие, амбициозные проекты, и нам нужны талантливые и увлеченные люди.

Чтобы вместе причинять непоправимую пользу VFX сообществузаполняй анкету 🖥

Расскажи о своих сильных сторонах и направлениях, в которых хочешь расти. Мы внимательно изучим твою заявку, расскажем о вакансиях и задачах, дадим тестовое задание. В команду попадут те, кто хочет создавать полезные ресурсы и совершенствовать свои навыки. 🖤

Заполняй анкету прямо сейчас – и до встречи на проектах!

✏️ https://forms.gle/bmXTFvi6NfrQ7WpG8


#опросы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63👍1🤩1😍1🆒1
Matchmove machine
👋 Привет! На связи Андрей Шарапко – основатель и руководитель Matchmove machine. Вы знаете, как мы любим делать 3D трекинг, а также делиться знаниями и инструментами с VFX-комьюнити. В этом году мы готовим большие, амбициозные проекты, и нам нужны талантливые…
🔄 UPD:
Всё поправили – теперь пункты выбираются корректно и позволяют отправить анкету.
Всем, кто не смог обойти систему с первого раза, настойчиво рекомендуем сделать это еще раз:

✏️ https://forms.gle/bmXTFvi6NfrQ7WpG8

Кто смог заполнить и отправить анкету до этого времени – вы гениальны и чертовски сообразительны 😍 Учтем это при разборе анкет!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Сегодня будет пост про нас 😊
А точнее про нашу замечательную, сплоченую команду профессионалов с горящими глазами и страстной тягой к новым вызовам! 😍

Егор пришел в компанию на позицию матчмув артиста 1.5 года назад и с первых дней начал проявляться, не боясь брать на себя ответственные задачи развития компании, предлагать решения по оптимизации и в целом доказывать своими поступками веру в наше общее дело и желание расти вместе с новыми челленджами.

📈 Сейчас Егор вырос до Технического директора (СТО) – с тимлидами он руководит командами матчмув артистов, еще более активно создает внутренние и внешние инструменты, которыми мы с вами периодически делимся и с помощью внутренней базы знаний и платных обучающих программ продолжает учиться и совершенствоваться в управлении и технических аспектах производства.

🌴 Сейчас Егор во Вьетнаме – в первый раз на море, в первый раз за границей, в первый раз он не присутствовал на ежедневной планерке))

Егор, эта поездка – знак благодарности за твой светлый ум, твою надежность, желание расти и идти в неизвестное и непонятное; за умение сплочать команды и делать результаты качественно и точно в срок 🙌

Спасибо!


P.S.
Фото с первого вечера, а у этого парня впереди еще 10 дней приключений. Думаем постить сторис про наше путешествие. Будете следить?) Если да, то ставьте 🔥


#истории #отчеты
🔥4611🥰5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎓 В этой серии экспериментов разберем популярные вопросы о камера трекинге среди CG артистов.

1️⃣ В первом тесте узнаем насколько аккуратной будет дисторсия, если кропнуть Open Gate грид до меньшего размера сенсора, который использовался при съемке рабочего футажа.

Исходные материалы для самостоятельного изучения в статье 🖥


#отчеты #разборы #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👏6❤‍🔥3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔮📅 Астрологи объявили неделю лэйаута – поэтому в формате коротких Tips & Tricks разберемся, как готовить сцену к экспорту средствами 3DEqualizer'а.

Сегодня рассмотрим способы выстраивания масштаба сцены.↔️

Также используйте наш Scene Rescale скрипт, которым делились в декабре 🖥


#инструкции #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍62🆒2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔮📅 Продолжаем неделю лэйаута и сегодня посмотрим, как выставить правильную ориентацию сцены в 3DEqualizer.🔄


#инструкции #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1763😍2🤩1🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается от отдыха тоже можно устать!😅

Поэтому уже на 3й день решили ничего больше не планировать и «просто» провели время на пляже 🌴
Этого хватило, чтобы перезарядиться для новой серии приключений⚡️

Это путешествие – благодарность нашему СТО за отличную работу 🤝


#истории #отчеты
🔥13❤‍🔥5🤩52👍21😁1😱1
🎬 Мастер-класс по Face Tracker 🎬

Друзья, у нас крутая новость! 🔥 6 апреля в 12:00 (МСК) команда Matchmove machine заглянет в гости на YouTube-канал CG ПОДКАСТ №1, чтобы провести двухчасовой онлайн мастер-класс!

Будем говорить про фейстрекинг: от подготовки шота до финального экспорта. Разберёмся с важными нюансами, обсудим лайфхаки, разберём сложные моменты и покажем, как сделать процесс удобнее и эффективнее.

Специальный гость — Рома Белов, основатель keentools.

Обязательно подключайтесь! 🚀

📅 Дата: 6 апреля
Время: 12:00 (МСК)
📍 Где: YouTube-канал CG ПОДКАСТ №1

До встречи в эфире! 🤘😎


#анонсы #интерактивы #новости
🔥371👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ваши вопросы к предстоящему стриму сделают его еще более насыщенным и полезным.

Поэтому:
– переходите по ссылке на канал 🖥
– включайте уведомления
– задавайте вопросы в чате (он уже открыт и мы всё читаем)

📅 Дата: 6 апреля
Время: 12:00 (МСК)
📍 Где: YouTube-канал CG ПОДКАСТ №1


#анонсы #интерактивы #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥194❤‍🔥31
📣 Ищем Business Development Manager в команду.

Если умеешь открывать правильные двери, заводить продуктивные диалоги и приводить крутые международные проекты – давай общаться.

Что нужно делать:
– Искать и находить клиентов;
– Расширять наше присутствие в VFX;
– Превращать первые проекты в долгосрочные партнёрства.


Подойдёшь, если:
– Понимаешь, как устроена индустрия;
– Умеешь выстраивать доверие и думать стратегически;
– Любишь работать с креативными командами и говоришь с ними на одном языке.


💼 Удалёнка, гибкий график
💬 Пиши на почту [email protected] с пометкой: «Business Development»
Будем рады пообщаться.

👉 А если знаешь, кому подойдёт эта роль – просто перешли ему этот пост и в случае если кандидат пройдет испытательный срок – 15 тысяч рублей благодарности твои.

#вакансии
🔥32👍2🤩1
В новом формате делимся опытом On-set`a во Вьетнаме 🇻🇳

👆 Слушать рассказ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆14👍63🔥2🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Как быстро оценить стоимость и сроки VFX-проекта?

Если ты работаешь с компьютерной графикой – у нас для тебя 🔥 инструмент, который сэкономит часы согласований и расчётов.

💡 VFX Comp Price Estimator – таблица-калькулятор, которая поможет рассчитать:
Кеинг
Клинап
Ротоскопинг
Трекинг
Композитинг
Менеджмент

🔢 Вводи параметры → получай точную оценку времени и стоимости прямо под свой проект.

📥 Хочешь получить?
1. Подпишись на наш канал @matchmove_machine
2. Перейди в бота 👉 @matchmovemachine_bot
3. Бот проверит подписку и пришлёт ссылку на калькулятор

#инструкции #материалы
🔥2212👍2🙏2🤩1
🛠 Reel in Points — полезный скрипт, но важно применять его правильно. Часто новички используют его не по назначению, из-за чего позже возникают проблемы.

Сегодня делимся одним из приёмов применения этого инструмента, который использовался на рабочем проекте. Главное здесь — понять основной принцип, и тогда этот способ можно легко адаптировать под разные шоты и задачи.

Погнали разбираться! 🚀

#уроки
🔥13👍2👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎓 В этой серии экспериментов разбираем популярные вопросы о камера трекинге среди CG артистов.

2️⃣ Во втором тесте узнаем можно ли использовать другую камеру для получения корректного профиля/пресета дисторсии объектива.

Исходные материалы для самостоятельного изучения в статье 🖥

1️⃣ Первый эксперимент


#отчеты #разборы #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👏21👍1