Matchmove machine
922 subscribers
105 photos
39 videos
80 links
Ваш источник информации о матчмуве, 3D-трекинге, ротомации и on-set супервайзинге. Мы публикуем:
- новости индустрии и студии
- полезные инструменты и кейсы
- туториалы, советы профессионалов

Присоединяйтесь, чтобы быть в курсе!
matchmovemachine.com
Download Telegram
⚙️ Checker Grid

В ходе коммуникации с азиатскими клиентами, мы узнали, что они активно используют Сhecker grid в своих проектах.

💡 Checker grid - это облако точек-сфер, которое добавляется в сцену. Располагаясь максимально близко к камере, оно позволяет эффективно оценивать результат трекинга и выявлять мельчайшие погрешности.

Принято считать, что результатом качественного матчмува является совпадение виртуальной и реальной геометрии. Однако иногда после трекинга прокси-геометрии на средней или дальней дистанции от камеры со стороны супервайзера или режиссера появляется задача добавить новый объект и расположить его близко к камере. В этом случае могут проявиться колебания и неточности в движении камеры, которые были незаметны относительно геометрии, расположенной на среднем или дальнем плане. Это приведет к необходимости выполнять трекинг всей сцены заново. Именно поэтому в сцену добавляется Сhecker Grid, который позволяет определить мельчайшие колебания камеры.

Checker grid - эффективный, но не всегда необходимый инструмент в 3D-трекинге:

✔️ Преимущества: обеспечивает высокую точность, выявляет мельчайшие погрешности в движении камеры.
Недостатки: увеличивает сроки и стоимость производства, может быть избыточным для многих задач.

Что вы думаете об использовании Checker grid? Поделитесь своими наблюдениями в нашем чате Matchmove machine 💬

#разборы #обзоры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥105👍5🆒1
🔥 Дорогие друзья!

Недавно мы провели новую серию тестов с дисторшн гридами, чтобы проверить ряд гипотез. Для этого мы взяли самые актуальные кинокамеры (RED Raptor, ARRI Alexa Mini LF, Sony Burano) и использовали большой парк объективов.
В ходе этих тестов мы собрали данные, которые усердно анализируем. Поделимся с вами выводами и наблюдениями по результатам этих тестов в будущих постах – следите за новостями!

Тесты каких гипотез вы хотели бы увидеть? 💬

Благодаря вашим идеям и предложениям мы сможем протестировать самые актуальные из них и вместе сделаем большой вклад в развитие нашей отрасли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥205👍42
ℹ️ Привет, друзья!

Мы готовим для вас две темы для следующего поста. Какая из предложенных кажется вам более интересной? Присылайте интересные вам темы в чат Matchmove machine 💬
Anonymous Poll
62%
Подборка AI инструментов в области трекинга 🛠
38%
Зарплаты матчмув артистов в разных странах 💸
7
📈 Нейросети стремительно развиваются в различных сферах, в том числе и в области 3D трекинга.

Большой прогресс можно заметить в области захвата движений человека. Появляется множество приложений, которые позволяют из обычного видеоролика с движением человека извлечь анимированный 3D скелет и редактировать его любом 3D пакете.
Также существует нейросетей и скриптов, которые могут отслеживать любые объекты. Более того, можно обучить некоторые модели под специфичные задачи. Например, отслеживать объекты по форме, цвету и другим параметрам.
Безусловно, со временем будет появляться все больше программ, которые упростят работу специалистам в этой области, однако сейчас задачи решаются с помощью стандартов индустрии, таких как 3D Equalizer, PFTrack и другие специализированные ПО.

📎 Ссылки на сервисы:
Dino Tracker
Supervisely
Deep Motion
Rokoko
Runway

Поделитесь вашим мнением и опытом использования нейросетей в работе. Присылайте другие примеры Ai моделей для трекинга и давайте обсудим эту тему в чате Matchmove machine 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍5
🆒 Как обучиться профессии матчмув артист и начать работать на реальных проектах?

Мы часто недооцениваем те бесплатные знания, которые есть на сайте 3DEqualizer’а - ключевой программе в нашем ремесле. Вместе с этим, если вам нравится учиться в команде с разборами домашек и кураторством, то мы рекомендуем самый полный в мире курс по 3DEqualizer от Игоря Эйта.
Многие из наших ребят являются его выпускниками, поэтому мы всегда готовы взять в команду тех, кто успешно и качественно его прошел!

☀️ Для тех, кто готов присоединиться к Matchmove machine, мы компенсируем значительную часть стоимости курса, а также вы получите оплачиваемый опыт работы на реальных проектах студии. На протяжении стажировки вас будет сопровождать ваш наставник-тимлид, командная поддержка в чатах, онлайн-встречи с разбором сложных ситуаций и конечно внутренние инструменты студии.

Это шанс для начинающих и уже опытных матчмув артистов получить ценные теоретические знания и практические навыки.

С нетерпением ждем новых выпускников и готовы к плодотворному сотрудничеству!

Чтобы узнать подробные условия пишите @egorchadov 💬

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍54💯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👀 Продолжаем знакомиться с зарубежными коллегами. На этот раз изучаем шоурил еще одной корейской студии.

STUDIO INTI - это компания, которая фокусируется 3D трекинге, матчмуве и ротомации, а также на работе с технологией LIDAR. Студия участвует в различных CG-проектах, таких как фильмы, реклама и музыкальные клипы.

Можно отметить работу со сложными экшн-сценами с драками, сражениями и погонями.

➡️Источник видео

#референсы #обзоры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍64
Дорогие друзья! 💡

Часто видим сложные и комплексные шоты по трекингу. Интересно узнать, сколько максимально времени вы вкладывали в производство одного шота?

✉️ Эта информация поможет собрать статистику и определить стандарты и нормы времени производства для сложных шотов. Также эти сведения будут полезны нашим с вами клиентам и другим артистам при планировании.


#интерактивы #опросы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥32
Дорогие друзья✏️

В этой рубрике мы будем знакомиться с различными терминами в нашей профессиональной, а также смежных областях производства компьютерной графики.

Сегодня мы разберем три, пожалуй самых популярных термина, в отношении которых часто происходит путаница.

ℹ️ Терминология: Ротомация, Ротоскопинг, Ротоанимация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
ℹ️ Rotomation — это процесс ручной анимации 3D модели поверх объекта или персонажа на съемочном материале. Делается таким образом, чтобы максимально точно повторить движения, совместить контуры, а также повторить деформацию кожи, ткани и т.д.
Необходима, когда планируется какое-либо взаимодействие CG c объектом.

❗️Интересно, что в русском языке значения терминов Ротомация и Ротоанимация меняются местами, поэтому мы используем английскую терминологию.

#cловарь #термины
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3
ℹ️Ротоскопинг в VFX — это ручная техника создания маски для объекта на фото или видео, чтобы отделить его от фона для последующей замены последнего.

✏️ Изначально, так называлась анимационная техника, при которой определенный фрагмент видео создавался посредством покадровой перерисовки с фото- или кинопленки посредством Ротоскопа - прибора на основе проектора, который просвечивал каждый кадр на бумажную кальку. Сейчас эта технология заменена компьютерным софтом.

#cловарь #термины
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥2
ℹ️ RotoAnimation — это анимационная техника, о которой мы частично рассказали в блоке про Ротоскопинг.

✏️ В настоящее время Rotoanimation предполагает покадровую перерисовку движений персонажа/объекта из видео для создания его мультяшной копии или добавления моушн-дизайн эффектов, которые следуют за его движениями.

#cловарь #термины
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥2
Дорогие друзья! 🖥

Наш СТО, Егор Чадов, подготовил для вас на сегодня сразу 3 полезных материала:

1. Видео, в котором разбирается что такое оверскан, почему важно его применять и как правильно его создавать

2. Инструкция, как делать оверскан в различных 3D пакетах

3. Инструмент для удобного оверскана прямо в Nuke

Напоминаем, что оверскан — это НЕ увеличение разрешения рендера. Это увеличение field of view камеры + увеличение разрешения CG рендера.

Если было полезно — ставьте🔥

Если хотите больше подобного контента — 💯

#инструкции #материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22💯98👍2
⚙️Железо для трекинга: что нужно для работы в 3DEqualizer?

Одна из хороших новостей для тех, кто хочет попробовать себя в профессии Matchmove Artist — для работы в 3DEqualizer вам не нужен очень мощный компьютер. Это важно, особенно для новичков, которые только начинают свой путь.

⚙️ Процессор — главное в работе
Основные вычисления в 3DEqualizer выполняются на процессоре. Однако это не значит, что нужен самый мощный чип. Достаточно процессора, который соответствует минимальным системным требованиям. Для решения основных задач, например, solve камеры, даже слабый процессор справится за считанные секунды.

⚙️ Файловое хранилище
Чем быстрее работает накопитель, тем быстрее будут подгружаться ваши файлы. В 3DEqualizer файлы сначала кэшируются для быстрой работы в реальном времени. Это дает преимущество в скорости перед другими программами, такими как Nuke. Однако специальность матчмув артиста подразумевает комбинированную работу в нескольких программах и для комфортной работы желательно иметь SSD накопитель.

⚙️ Оперативная память
Оперативная память — временное рабочее пространство, в котором выполняется обработка данных. На сайте 3DEqualizer указано, что минимальный объем оперативной памяти может быть 8 гб. Однако практика показывает, что только начинающие артисты могут работать с 8 и 16 гб оперативной памяти, высокий уровень работы предполагает наличие 32 гб или 64 гб памяти. Это будет актуально, когда вы пройдете начальный этап и решите связать свое будущее с матчмувом.

⚙️ Видеокарта
Для работы в 3DEqualizer мощная видеокарта не требуется. Программа использует 3D-пространство, но не рендерит текстуры и освещение. Однако важно наличие поддержки OpenGL.

⚙️ Мониторы
Работать на двух мониторах значительно удобнее, чем на одном. Это упрощает процесс и делает процессы более комфортными. На одном мониторе можно выполнять трекинг, а на втором расположить различные окна настроек, которых будет достаточно много в работе.

🎮 Пример минимальной конфигурации:
- Процессор: Intel Core i3 или AMD Ryzen 3
- ОЗУ: 8 ГБ
- Накопитель: SSD
- Видеокарта: любая с поддержкой OpenGL
- Примерная цена: 50 000 руб ($500)

🔝 Пример оптимальной конфигурации:
- Процессор: Intel Core i5 или AMD Ryzen 5
- ОЗУ: 32 ГБ
- Накопитель: SSD
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1650 или лучше
- Примерная цена: 90 000 руб ($800)

Вывод
Как видите, для начала работы в 3DEqualizer не нужно дорогое оборудование. Конечно, более мощный компьютер сделает процесс быстрее и удобнее, но в случае с трекингом разница не так заметна, как при работе с другими 3D-пакетами.

Поделитесь примерами ваших сборок и конфигураций компьютеров в чате Matchmove machine 💬

#инструкции #cоветы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍115🔥5