Matchmove machine
906 subscribers
104 photos
37 videos
77 links
Ваш источник информации о матчмуве, 3D-трекинге, ротомации и on-set супервайзинге. Мы публикуем:
- новости индустрии и студии
- полезные инструменты и кейсы
- туториалы, советы профессионалов

Присоединяйтесь, чтобы быть в курсе!
matchmovemachine.com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Представляем CamDB – инструмент для VFX артистов и студий.

– Пересчитанные на основе photosites размеры сенсоров без округлений;
– Интеграция с 3DEqualizer, Nuke и Blender;
– Открытый API для создания собственного пайплайна;
– Постоянные обновления и поддержка новых моделей камер.

Переходите на сайт, устанавливайте плагины, смотрите уроки и..

Хорошего солва!

https://camdb.matchmovemachine.com/ 🖥


#анонсы #материалы #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👏4🆒3🎉1😍1🏆1👨‍💻1
🙏 Сегодня пост благодарности. Или, если по-честному — посвящение тем, без кого CamDB был бы просто .xlsx-файлом на гугл-диске.

👨‍🔧 Егор Чадов (СТО)
Сделал прототип, сверстал фронт, подвязал бэк, написал плагины для 3DE и Nuke. Короче, one-man army.

📦 Максим Месяц (матчмув артист)
Перепроверил сенсоры, пересчитал фотосайты, добавил кучу новых камер. Смотрел в datasheets, пока вы смотрели сериалы.

🧙‍♂️ Ярослав Юшкевич (матчмув артист)
Затащил CamDB в Blender так, будто там всегда и был. Блендеристы в шоке, но благодарны.

📅 Бабур Абсаматов (проджект)
Следил за сроками, искал дизайнеров, держал всех в тонусе. Иногда и в страхе.

🕵️‍♂️ Влад Верниковский и Влад Осокин (тимлиды)
Ловили баги, тестировали сборки, задавали неудобные вопросы.

🎞 Дима Мазуркевич (видеодизайнер)
Сделал промо-видео так, будто CamDB — это новый iPhone. Смотрим, влюбляемся, идём на сайт.

🎨 Артемий Махотин (дизайнер)
Нарисовал обложки такие, что хочется открыть YouTube и… просто смотреть на обложки.

📲 Настя Урядина (таргетолог)
Настроила пиксели. Теперь даже случайные клики ведут на наш сайт.

🖥 Сергей (системный админ)
Сделал так, чтобы CamDB не сломался, даже если кто-то нажмёт всё сразу.

📑 Мариян Раевская (бухгалтер)
Провела оплаты и документы быстрее, чем мы успели сказать «а давайте ещё один фикс». Если вы получили деньги — это точно она.

Андрей Шарапко (основатель и CEO)
Ворчал за каждый пиксель и готовил команде кофе.

💙 Клиенты
Без вас CamDB остался бы идеей. Спасибо за ресурс.

https://camdb.matchmovemachine.com/
48👏2😁2🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!

Среди подписчиков есть те, кто работает в Blender? Тогда этот пост для вас 😉

Артист из нашей команды, Ярослав Юшкевич, подготовил полезный аддон — Viewport Stabilizer. Как следует из названия, он позволяет стабилизировать вьюпорт и сделать работу в Blender ещё комфортнее. Cмотрим 👀

👇 С любителя Блендера лайк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34👍7🕊2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧠 Фотосайты, байеровская матрица и сенсоры без округлений

Каждый цифровой сенсор состоит из фотосайтов — микроскопических элементов, улавливающих свет. Они не фиксируют цвет, а только интенсивность. Цвет появляется благодаря матрице Байера, накладывающей поверх каждого фотосайта цветовые фильтры (RGBG). Впоследствии процесс дебайеринга (демозаики) воссоздаёт финальное изображение.


📏 Что важно знать про фотосайты

- Pixel size — физический размер одного светочувствительного элемента.
Чем он больше, тем лучше светочувствительность камеры, но ниже разрешение при одинаковых физических размерах сенсора.
- Pixel pitch — расстояние от центра одного фотосайта до центра соседнего.
- Именно pitch × количество фотосайтов определяет физический размер сенсора по каждой из сторон.


📉 Проблема округлений

Производители часто округляют размеры сенсоров до сотых миллиметра. Для VFX артистов это не так критично, но немного смещает соотношение сторон — что неприятно, когда нужно получить точный солв камеры.


📐 Что мы сделали иначе в CamDB

Мы пересчитали размеры самых популярных сенсоров на основе точного количества фотосайтов и их шага.

Без округлений. Только точные цифры, которые помогают матчмув артистам строить корректную 3D-сцену и улучшать солв.

👉 https://camdb.matchmovemachine.com
14🔥8👍3👏1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🇰🇷 Он-сет в Южной Корее.

Рассказываем как это было в новом видеоформате.
Задавайте вопросы в комментариях – будем отвечать.


#истории #отчеты
🔥216👍321🤩1🏆1🆒1
🗄🔥 13 новых камер от Z Cam уже ждут вас в обновленной базе

Огромная благодарность производителю за сотрудничество и предоставление всей необходимой информации.

https://camdb.matchmovemachine.com/ 🖥


#анонсы #материалы #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤‍🔥42
Matchmove machine
Всем привет! Среди подписчиков есть те, кто работает в Blender? Тогда этот пост для вас 😉 Артист из нашей команды, Ярослав Юшкевич, подготовил полезный аддон — Viewport Stabilizer. Как следует из названия, он позволяет стабилизировать вьюпорт и сделать работу…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Продолжаем делиться с вами полезными инструментами.

Ярослав разработал новую крутую тулзу, с помощью которой вы сможете быстро и легко переносить объекты сцены (камеру, точки, геометрию) между 3DEqualizer, Blender и Nuke.

📦 Скачать инструмент можно здесь. Инструкция по установке уже включена в архив.

🎬 В коротком видео выше вы увидите, как легко пользоваться данным инструментом. Обязательно попробуйте и ускоряйте свою работу!
🔥37👏3🎉1🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🇻🇳 Последили за пикселями для вьетнамского фильма «Thám Tử Kiên»

#новости #отчеты
🔥157😱3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎓 В этой серии экспериментов разбираем популярные вопросы о камера трекинге.

3️⃣ В третьем тесте взяли 9 пар одинаковых объективов с разными серийными номерами, чтобы проверить насколько отличается их дисторсия.

Исходные материалы для самостоятельного изучения в статье 🖥

1️⃣ Тест кропа сенсора
2️⃣ Flange Distance тест

Спасибо любимым @LKSrental за то, что регулярно терпят нас у себя на площадке 🫶


#отчеты #разборы #советы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥6👏1🎉1🏆1
🎉 Самый полный курс по 3DEqualizer от Игоря Эйта теперь бесплатно!

Многие наши артисты проходили обучение на этом курсе. Уверенно говорим, что ответственно и качественно пройдя его вы получите достаточное количество знаний и навыков для работы над коммерческими проектами.

Начать изучать лучшую программу для 3D трекинга:
🖥 https://www.youtube.com/playlist?list=PLg7sZNBj2Ugm5M-U8CAkLs3eaoVJIUC6D

Источник (не забудьте подписаться на канал)

#анонсы #уроки #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥428🥰6😱4❤‍🔥1🎉1
Проверь насколько ты хорош в матчмуве 🔥


Мы готовим открытый чемпионат по камера-трекингу среди артистов всех уровней!


🔷 Условия:

– Будут даны три шота, распределенные по уровню сложности: лёгкий, средний и хардкор;
– Участникам даётся 48 часов на трекинг.


🏆 Призы:

– Годовая подписка на KeenTools
Магнитные дисторшн гриды
– Мерч
– И кое-что ещё 👀


👨‍⚖️ Жюри — топовые матчмув-артисты и супервайзеры индустрии.


Уверены, что ты уже мега воодушевлен — поэтому смелей голосуй ниже в опроснике 😎⬇️

Подробности чемпионата будут опубликованы очень скоро 🎬🔜
🔥12👍71
Всем привет!

Один из тимлидов нашей команды, Влад Осокин, принимает участие в разговоре за CG. Подключайтесь - послушаем вместе, а может, и вопросы зададим 😁
4🙏1💯1
Forwarded from GOGGY®CO channel
🦅 На посте поправим. Стрим 24 июля

Стрим о закулисье пост-продакшена уже в этот четверг.

В гостях: CG-артист, композер и матчмув-специалист.

Обсудим:
Кто и за что отвечает на пост-продакшене
Почему фраза «на посте поправим» не всегда работает
Чем отличается работа над кино от рекламы

Будет по-честному, с кейсами, фейлами и профинсайдами. Подключайся!

🧳 Стрим пройдет в нашем Telegram-канале в 19:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👀72🤩21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⁉️ А вы знали, что существуют объективы, которые не передают перспективу?

Они называются телецентрическими.

В кадре одинаковые объекты на разном расстоянии будут одного размера. Такие объективы используются в машинном зрении.
👍14👨‍💻5🆒53🤓3
Внимание❗️

Запускаем первый открытый чемпионат по камера-трекингу, где будут шоты, баллы, дедлайн, звёздное жюри и крутые призы 🔥 
Это ваш шанс принять вызов и почувствовать соревновательный дух в CGI!

Вам будут даны три шота разной сложности:
🟢 1 лёгкий
🟡 1 средний
🔴 1 сложный

На выполнение всех заданий — 48 часов.
🗓 Старт: 1 августа (пятница) в 18:00 по МСК
Дедлайн: 3 августа (воскресенье) в 18:00

🎯 Система оценки:
Каждый шот оценивается отдельно. Затем баллы суммируются.
Максимум можно набрать:
• Лёгкий — 10 баллов
• Средний — 15 баллов
• Сложный — 25 баллов

Каждый шот будет оцениваться по трём критериям:
1. 🎯 Точность трекинга (0–10)
2. Скорость выполнения (0–5)
3. 🎨 Креативность подхода (0–5)

🏆 Побеждает тот, кто лучше всех справится с тремя шотами в сумме.
Недостаточно сделать один идеально — здесь важно качество, скорость и стабильность на всём пути.

👨‍⚖️ Жюри — топовые представители индустрии:
• Игорь Эйт - VFX-продюсер, основатель курса «AWESOME Matchmove Artist» и ведущий CG Подкаста №1 www.igoreyth.com
• Никита Хасипов - Топовый Matchmove-художник из США
• Егор Чадов - Chief Technical Officer в Matchmove machine

🎁 Призы:
– Годовая подписка на KeenTools
– Магнитные дисторшн гриды
– Мерч
– Сертификаты на OZON

🔥 Участвовать могут все — вне зависимости от уровня. Главное — желание и 48 часов.

Жди пост 1 августа в 18:00 со ссылками на шоты и инструкцией 😎
🔥2710
Ну что, как ваш настрой на завтра? 😎
Ждем всех на первом открытом чемпионате по матчмуву!
Anonymous Poll
49%
Я в теме! Жду не дождусь завтрашнего дня
51%
Грущу, что не смогу участвовать :(
Этот день настал, первый открытый чемпионат по матчмуву начинается!

Каждый шот будет оцениваться по трём критериям:
1. 🎯 Точность трекинга (0–10)
2. Скорость выполнения (0–5)
3. 🎨 Креативность подхода (0–5)

🏆 Побеждает тот, кто лучше всех справится с тремя шотами в сумме.

🗓 Старт: 1 августа (сегодня) в 18:15 по МСК
Дедлайн: 3 августа (воскресенье) в 18:15


Инструкция:

В папке from_MM вы найдете шоты, разделенные по сложности - легкий, средний, сложный.

В папке to_MM вам нужно будет создать папку, в названии указать ваши имя и фамилию на латинице. Далее, в этой папке создать три папки с шотами: easy, medium, hard.

Экспорт должен включать:

- Сцена 3de
- Сцена nk
- ABC
- Fbx
- lens
- undistort plate (jpg)
- geo

Нейминг:

Имя_фамиля_easy_track.3de
Имя_фамилия_easy_scene.nk
Имя_фамилия_easy_lens.nk
Имя_фамилия_easy_scene.abc
Имя_фамилия_easy_scene.fbx
Имя_фамилия_easy_geo.obj
Имя_фамилия_easy_undistort.jpg

Внимание! Проверяться будут первые версии файлов.

Анонс стрима от жюри с итоговым рейтингом и разбором лучших работ будет объявлен позже 🚀

Мы верим в вас и пусть удача будет на вашей стороне! 🍀
🔥276
❗️Дорогие участники чемпионата

Способ отправки ваших работ меняется. Это сделано для того, чтобы избежать кражи работ и прочих потенциальных угроз 🙌🏻

Теперь итоговые результаты просим загружать на наш SFTP-сервер. Обязательно ознакомьтесь с инструкцией по использованию SFTP перед загрузкой 🚀 (не забудьте включить VPN, если у вас не работает Notion).

Инструкция

Доступ для входа:
sftp://champ:[email protected]:20222



Также просим помимо основных файлов, прикопить файл, где указаны:

• Ваше ФИО
• Контактные данные (ID в телеграм через @, номер телефона)

Напоминаем, что дедлайн уже завтра, в это воскресенье, в 18:15 по МСК 🔥
4
🏆 Спасибо за участие в первом открытом чемпионате по матчмуву! 🏆

Мы безумно рады вашему интересу, вовлечённости и крутейшему уровню работ! 🙌
Было здорово видеть, как вы творчески подошли к задачам и насколько серьёзно погрузились в процесс — это вдохновляет! 🔥

📣 А теперь — финал!
Приглашаем вас на стрим с разбором лучших работ и объявлением результатов, который пройдёт:

🗓 Сегодня, в четверг (07.08)
🕕 в 18:00 по МСК
📍 на нашем YouTube-канале

Не пропустите — будет интересно, разборы, полезные инсайты и, конечно, победители!
До встречи в эфире! 🎬
🔥191
👀 Мы уже в эфире

Подключайся к нашему стриму скорее, будет разбор работ, лайфхаки и конечно, объявление победителей!

Ждем всех! 🔥
4👍3🔥1