🤘🏽Делаем Future.wait чище в рубрике «Годнота от лида».
Сегодня мы используем мощь нововведений из Dart 3 и заменим Future.wait на более компактную и удобную версию.
Что изменилось:
В результате получим массив объектов разного типа, которые придётся по индексам вынимать и приводить к нужным типам и присваивать переменным.
Сразу получаем переменные нужного типа с использованием Records.
Документация.
#notes_of_lead #flutter
Сегодня мы используем мощь нововведений из Dart 3 и заменим Future.wait на более компактную и удобную версию.
void main() async {
// Моковые данные
Future<int> delete() async => Future.sync(() => 0);
Future<String> copy() async => Future.sync(() => '');
Future<bool> errorResult() async => Future.sync(() => true);
// Раньше было так
final List<Object> result = await Future.wait([delete(), copy(), errorResult()]);
final int deleteIntOld = result[0] as int;
final String copyStringOld = result[1] as String;
final bool errorBoolOld = result[2] as bool;
print(deleteIntOld);
print(copyStringOld);
print(errorBoolOld);
// Теперь можно так
final (int deleteInt, String copyString, bool errorBool) = await (delete(), copy(), errorResult()).wait;
print(deleteInt);
print(copyString);
print(errorBool);
}Что изменилось:
final List<Object> result = await Future.wait([delete(), copy(), errorResult()]);
В результате получим массив объектов разного типа, которые придётся по индексам вынимать и приводить к нужным типам и присваивать переменным.
final (int deleteInt, String copyString, bool errorBool) = await (delete(), copy(), errorResult()).wait;
Сразу получаем переменные нужного типа с использованием Records.
Документация.
#notes_of_lead #flutter
🔥17👍1🥰1🏆1
🔥Сегодня рассказываем про реализацию сервера с использованием Dart.
Рассматриваем:
— что было и есть для реализации RESTful API;
— набирающий популярность фреймворк Dart Frog (и на нем реализуем сервер);
— будущее всего этого.
Спикер — Flutter-разработчик Mad Brains Андрей Кураков.
#flutter
Рассматриваем:
— что было и есть для реализации RESTful API;
— набирающий популярность фреймворк Dart Frog (и на нем реализуем сервер);
— будущее всего этого.
Спикер — Flutter-разработчик Mad Brains Андрей Кураков.
#flutter
YouTube
Dart RESTful API. Создаем проект за несколько минут | Mad Brains Техно
00:00 - Вступление
00:21 - Что было и есть
01:03 — Создание проекта
01:33 — Обработка запроса
02:06 — Сервер для списка задач
02:28 — Scheme.prisma
03:04 — Генерация Prisma client
07:43 — Пример получения списка задач
07:53 — Нагрузочное тестирование
08:53…
00:21 - Что было и есть
01:03 — Создание проекта
01:33 — Обработка запроса
02:06 — Сервер для списка задач
02:28 — Scheme.prisma
03:04 — Генерация Prisma client
07:43 — Пример получения списка задач
07:53 — Нагрузочное тестирование
08:53…
🔥14
🔑Сегодня Коля рассказывает про локальные ключи.
Их существует 3 вида:
— ValueKey
— ObjectKey
— UniqueKey
ValueKey<T> — ключ, который использует значение определенного типа для идентификации виджета.
Чаще всего используется так:
Его нюанс в том, что ValueKey<T> равен другому ValueKey<T> тогда и только тогда, когда их значения равны при операции оператором ==.
ObjectKey (Object? value) — ключ, который принимает в себя объект. Отличие от ValueKey<T> в том, что тип необязателен, а главное сравнение ключей между собой происходит через операцию оператором ==, но переопределённую как identical сравнение (сравнение по ссылке: тот же ли это объект в памяти?). Используется реже, но для объектов с разными типами подходит отлично.
UniqueKey — ключ, который всегда равен только сам себе. Схема его внутренней реализации достаточна простая - он сам создаётся как новый объект, который никогда не будет равен другим, потому что это особенность работы сравнения во флаттер. В памяти это всегда будут новые объекты, с новыми hashCode.
Его чаще всего применяют, когда нет других данных, которые делают виджет уникальным в списке, (т.е. ValueKey или ObjectKey не помогают).
#flutter #keys #notes_of_lead
Их существует 3 вида:
— ValueKey
— ObjectKey
— UniqueKey
ValueKey<T> — ключ, который использует значение определенного типа для идентификации виджета.
Чаще всего используется так:
Text(
someObject.name,
key:ValueKey<int>(someObject.id),
)
Его нюанс в том, что ValueKey<T> равен другому ValueKey<T> тогда и только тогда, когда их значения равны при операции оператором ==.
ObjectKey (Object? value) — ключ, который принимает в себя объект. Отличие от ValueKey<T> в том, что тип необязателен, а главное сравнение ключей между собой происходит через операцию оператором ==, но переопределённую как identical сравнение (сравнение по ссылке: тот же ли это объект в памяти?). Используется реже, но для объектов с разными типами подходит отлично.
UniqueKey — ключ, который всегда равен только сам себе. Схема его внутренней реализации достаточна простая - он сам создаётся как новый объект, который никогда не будет равен другим, потому что это особенность работы сравнения во флаттер. В памяти это всегда будут новые объекты, с новыми hashCode.
Его чаще всего применяют, когда нет других данных, которые делают виджет уникальным в списке, (т.е. ValueKey или ObjectKey не помогают).
#flutter #keys #notes_of_lead
👍7🔥3
📱От чего зависит отображение приложения на экране телефона, и как работает Flutter Engine? Рассказывает разработчик Mad Brains Арсен Татраев.
Также Арсен познакомит вас со всеми видами bindings и рассмотрит, как с ними работает Flutter Engine.
#flutter
Также Арсен познакомит вас со всеми видами bindings и рассмотрит, как с ними работает Flutter Engine.
#flutter
🔥8👍1
🔑 Продолжаем тему ключей во Flutter в рубрике «Годнота от лида». Сегодня Николай Омётов рассказывает, где используются локальные ключи.
Ключи — мощный инструмент, который имеет много применений. Основная их цель в жизненном цикле Flutter приложения — это сравнение виджетов при перестроении дерева элементов.
Чаще всего рассказывают про применение ключей для StatefulWidget’ов в списке, чтобы виджеты «не теряли» свои стейты. Описывать всё это не имеет смысла, так как это можно узнать почти из каждой статьи про ключи. Я оставлю ссылку на видео с канала Flutter.
Главная проблема, что без ключей при сравнении виджеты будут считаться одинаковыми по типу, а поэтому не пересоздадут\переиспользуют свой элемент. Просто ничего не произойдёт. Ключи же дадут уникальность виджету в списке и сравнение будет корректным. (Важно помнить: одинаковых ключей в списке быть не должно, Flutter сразу будет ругаться если обнаружит это).
Используя ключи, можно намеренно перерисовать виджет, просто сменив их. Не советуется так делать, так как это больше лайфхак и костыль, который следует реализовать с помощью вашего стейт менеджмента или ValueNotifier. Пример: ребёнок AnimatedSwitcher не перерисовывается и анимация не происходит. Добавьте ребёнку изменяемый ключ и AnimatedSwitcher заработает.
Хорошо, но зачем существует совет добавлять локальные ключи всем виджетам списка? Чтобы воспользоваться алгоритмом Linear reconciliation. Суть в том, что при перестроении дерева виджетов, списки виджетов сравниваются и объекты-Element’ы из старого списка «спасаются» в хеш таблицу (кэш) по КЛЮЧУ и берутся оттуда же. Если виджет в новом списке такой же по типу и с тем же ключом, то по нему можно зайти в кэш и достать Element сохранившийся с прошлого ребилда. Остальные Element’ы удаляются. Поэтому данный совет позволяет улучшить производительность за счёт переиспользования Element’ов.
Также ключи позволяют сохранять место прокрутки списка или какую-то другую информацию, чтобы можно было её восстановить. Делается это через PageStorageKey (подвид ValueKey).
Ещё ключи работают как локаторы. Показывают, где находится в дереве элементов элемент и его виджет. Это используется для виджет тестирования и интеграционного тестирования. По ним можно точно сравнивать элементы дерева и указать конкретный ключ для виджета, чтобы быть уверенным, что выбран нужный.
#flutter #keys #notes_of_lead
Ключи — мощный инструмент, который имеет много применений. Основная их цель в жизненном цикле Flutter приложения — это сравнение виджетов при перестроении дерева элементов.
// class Widget
static bool canUpdate(Widget oldWidget, Widget newWidget) {
return oldWidget.runtimeType == newWidget.runtimeType
&& oldWidget.key == newWidget.key;
}
Чаще всего рассказывают про применение ключей для StatefulWidget’ов в списке, чтобы виджеты «не теряли» свои стейты. Описывать всё это не имеет смысла, так как это можно узнать почти из каждой статьи про ключи. Я оставлю ссылку на видео с канала Flutter.
Главная проблема, что без ключей при сравнении виджеты будут считаться одинаковыми по типу, а поэтому не пересоздадут\переиспользуют свой элемент. Просто ничего не произойдёт. Ключи же дадут уникальность виджету в списке и сравнение будет корректным. (Важно помнить: одинаковых ключей в списке быть не должно, Flutter сразу будет ругаться если обнаружит это).
Используя ключи, можно намеренно перерисовать виджет, просто сменив их. Не советуется так делать, так как это больше лайфхак и костыль, который следует реализовать с помощью вашего стейт менеджмента или ValueNotifier. Пример: ребёнок AnimatedSwitcher не перерисовывается и анимация не происходит. Добавьте ребёнку изменяемый ключ и AnimatedSwitcher заработает.
Хорошо, но зачем существует совет добавлять локальные ключи всем виджетам списка? Чтобы воспользоваться алгоритмом Linear reconciliation. Суть в том, что при перестроении дерева виджетов, списки виджетов сравниваются и объекты-Element’ы из старого списка «спасаются» в хеш таблицу (кэш) по КЛЮЧУ и берутся оттуда же. Если виджет в новом списке такой же по типу и с тем же ключом, то по нему можно зайти в кэш и достать Element сохранившийся с прошлого ребилда. Остальные Element’ы удаляются. Поэтому данный совет позволяет улучшить производительность за счёт переиспользования Element’ов.
Также ключи позволяют сохранять место прокрутки списка или какую-то другую информацию, чтобы можно было её восстановить. Делается это через PageStorageKey (подвид ValueKey).
Ещё ключи работают как локаторы. Показывают, где находится в дереве элементов элемент и его виджет. Это используется для виджет тестирования и интеграционного тестирования. По ним можно точно сравнивать элементы дерева и указать конкретный ключ для виджета, чтобы быть уверенным, что выбран нужный.
#flutter #keys #notes_of_lead
YouTube
When to Use Keys - Flutter Widgets 101 Ep. 4
In this episode, you will learn about key parameters on widgets: when you need keys, where to put keys in your widget tree, and which key is right for you. More specifically, you'll learn about he nuances of how keys work, discern when to use keys in your…
🔥7👎1
На YouTube-канале Mad Brains уже 10 000 подписчиков! 💥
Вы вдохновляете нас создавать еще более полезный контент!
Часто в личные сообщения или по электронной почте нам приходят технические вопросы от подписчиков.
Поэтому возникла идея сделать чаты по направлениям, в которых будем делиться своим опытом, а вы сможете задать свой вопрос напрямую ребятам из команды Mad Brains.
Но сначала пройдите небольшой опрос под этим постом 😊
Вы вдохновляете нас создавать еще более полезный контент!
Часто в личные сообщения или по электронной почте нам приходят технические вопросы от подписчиков.
Поэтому возникла идея сделать чаты по направлениям, в которых будем делиться своим опытом, а вы сможете задать свой вопрос напрямую ребятам из команды Mad Brains.
Но сначала пройдите небольшой опрос под этим постом 😊
🔥8
Какой чат ждёте больше всего?)
Anonymous Poll
29%
чат для Flutter-разработчиков
7%
чат для Android-разработчиков
42%
чат для iOS-разработчиков
6%
чат для Web-разработчиков
19%
чат для Java-разработчиков
4%
чат для Frontend-разработчиков
4%
чат для QA
6%
чат для аналитиков
4%
чат для дизайнеров
6%
никакой, мне это не интересно
👍2
Друзья, на этой неделе мы участвуем в размещении на Produсt Radar с нашим продуктом X-kit — маркетплейс ПО для бизнеса. Если сможете отдать голос за X-kit, будем очень признательны! https://clck.ru/39Ct6n
Product Radar — это площадка, где каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.
Product Radar — это площадка, где каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.
👍7
Всем привет! 👋
На связи команда Mad Brains! И у нас крутые новости — наш канал переименовывается в MADs. Здесь мы продолжим делиться кейсами, вакансиями, видеороликами с докладами наших ребят и друзей компании. Но есть пара изменений. 🧏♂️
Бизнес-контент с рассказами о полезных фичах мобильных приложений📱и инструментах для роста бизнес-показателей 📈 переезжает в канал Mobile Growth Fucking. Не забудь подписаться!
Мы запустили коммьюнити для Flutter-разработчиков Flutter Mad Fans! И теперь вся профессиональная тусовка будет там!
Youtube-канал работает в боевом режиме, и у нас уже готов новый ролик. Смотри выступление разработчика, тимлида и ведущего IT Way Podcast 🧔🏻♂️ Паши Калашникова по ссылке ниже! Классный кейс, где он рассказал, как его команда делала фронтенд на флаттере.
Будь там, где тебе интересно! 😉
🙏+100 баллов к карме за лайк и репост!
На связи команда Mad Brains! И у нас крутые новости — наш канал переименовывается в MADs. Здесь мы продолжим делиться кейсами, вакансиями, видеороликами с докладами наших ребят и друзей компании. Но есть пара изменений. 🧏♂️
Бизнес-контент с рассказами о полезных фичах мобильных приложений📱и инструментах для роста бизнес-показателей 📈 переезжает в канал Mobile Growth Fucking. Не забудь подписаться!
Мы запустили коммьюнити для Flutter-разработчиков Flutter Mad Fans! И теперь вся профессиональная тусовка будет там!
Youtube-канал работает в боевом режиме, и у нас уже готов новый ролик. Смотри выступление разработчика, тимлида и ведущего IT Way Podcast 🧔🏻♂️ Паши Калашникова по ссылке ниже! Классный кейс, где он рассказал, как его команда делала фронтенд на флаттере.
Будь там, где тебе интересно! 😉
🙏+100 баллов к карме за лайк и репост!
🔥9
В Mad Brains очень любят гостей, и круто, что прошлая неделя получилась насыщенной! ☺️
Сначала к нам заглянули ученики компьютерной Академии TOP. Угостили их вкусняшками и рассказали:
— почему в IT-сфере становятся крайне важны не только hard-, но и softskills,
— что читать, тестить и где искать полезные ресурсы, чтобы прокачивать навыки.
Кстати, напомним, что совсем недавно мы запустили ТГ-сообщество для flutter-разработчиков Flutter Mad Fans. Самое время добавиться в чат!
Так-так... Вернемся к гостям 😅 В среду в наш офис приехали министр цифрового развития Ульяновской области Олег Ягфаров и исполнительный директор Фонда развития информационных технологий Сергей Горлов. Вместе с CEO Олегом Чебулаевым обсудили перспективы развития IT-отрасли в регионе и потребности государственных ведомств в цифровых продуктах. Было интересно и продуктивно.
А хотите тоже к нам в гости? Тогда пишите в комментариях или администратору группы ✍️ Мы легко организуем такой визит.
#team_news
Сначала к нам заглянули ученики компьютерной Академии TOP. Угостили их вкусняшками и рассказали:
— почему в IT-сфере становятся крайне важны не только hard-, но и softskills,
— что читать, тестить и где искать полезные ресурсы, чтобы прокачивать навыки.
Кстати, напомним, что совсем недавно мы запустили ТГ-сообщество для flutter-разработчиков Flutter Mad Fans. Самое время добавиться в чат!
Так-так... Вернемся к гостям 😅 В среду в наш офис приехали министр цифрового развития Ульяновской области Олег Ягфаров и исполнительный директор Фонда развития информационных технологий Сергей Горлов. Вместе с CEO Олегом Чебулаевым обсудили перспективы развития IT-отрасли в регионе и потребности государственных ведомств в цифровых продуктах. Было интересно и продуктивно.
А хотите тоже к нам в гости? Тогда пишите в комментариях или администратору группы ✍️ Мы легко организуем такой визит.
#team_news
🔥5👏2👎1🤣1
😀 Всем привет!
Готовы поделиться очередным видео с пятничного митапа Mad Brains — GraphQL на Flutter для чайников 💣
Зачем смотреть:
— узнаешь, что такое GraphQL и “с чем его едят”,
— разберешься, как привязать GraphQL к Flutter и добавить кодогенерацию,
— найдешь полезные библиотеки, советы и инструкции для работы с GraphQL.
Мы ждем твоих комментариев и, конечно, лайков!
Тебе не сложно. Нам приятно ☺️❤️
#madbrains_tekhno
Готовы поделиться очередным видео с пятничного митапа Mad Brains — GraphQL на Flutter для чайников 💣
Зачем смотреть:
— узнаешь, что такое GraphQL и “с чем его едят”,
— разберешься, как привязать GraphQL к Flutter и добавить кодогенерацию,
— найдешь полезные библиотеки, советы и инструкции для работы с GraphQL.
Мы ждем твоих комментариев и, конечно, лайков!
Тебе не сложно. Нам приятно ☺️❤️
#madbrains_tekhno
YouTube
GraphQL на Flutter для чайников | Mad Brains Техно
Рассказали, что такое GraphQL и с чем его едят, как привязать GraphQL к Flutter и добавить кодогенерацию. Поделились полезными библиотеками, советами и инструкциями. И все это на пятничном Техно.
00:00 - Вступление
00:12 - Что такое GraphQL и REST
02:34…
00:00 - Вступление
00:12 - Что такое GraphQL и REST
02:34…
🔥9👍2
☺️ Всем привет!
Среда — это маленькая пятница. А, кстати, знаете, что делает каждый сотрудник Mad Brains под конец рабочего дня в пятницу? Правильно — смотрит выступление коллеги и прокачивает свои hard- и soft-скиллы. Присоединяйтесь к нам! Сделать это, как говорил 🕵️♂️ Шерлок Холмс, элементарно. Все записи с докладов — на нашем Youtube-канале!
Что из свеженького? Доклад «Репутация: просто о сложном. Кейсы из сферы IT и не только». Презентовал его наш аналитик Артем 🧔🏻♂️
👀 Скорей смотри 👇
Среда — это маленькая пятница. А, кстати, знаете, что делает каждый сотрудник Mad Brains под конец рабочего дня в пятницу? Правильно — смотрит выступление коллеги и прокачивает свои hard- и soft-скиллы. Присоединяйтесь к нам! Сделать это, как говорил 🕵️♂️ Шерлок Холмс, элементарно. Все записи с докладов — на нашем Youtube-канале!
Что из свеженького? Доклад «Репутация: просто о сложном. Кейсы из сферы IT и не только». Презентовал его наш аналитик Артем 🧔🏻♂️
👀 Скорей смотри 👇
YouTube
Репутация: просто о сложном. Кейсы из сферы IT и не только | Mad Brains Техно
В докладе рассказали, как управлять личной и корпоративной репутацией, а также зачем устанавливать границы ответственности и мыслить как бренд.
00:00 - Вступление
02:00 - База: что такое «Репутация».
03:38 - Кексы (кейсы)
11:46 - Кексы посложнее
23:20 …
00:00 - Вступление
02:00 - База: что такое «Репутация».
03:38 - Кексы (кейсы)
11:46 - Кексы посложнее
23:20 …
👍7🔥2
🔥 Уже в эту субботу! Директор по персоналу Mad Brains Елена Аскерова выступит на международной конференции «Стачка»!
Обязательно приходи! Узнаешь, почему сотрудники IT-компаний сталкиваются с выгоранием, какие виды мотивации бывают и как строится крутой HR-бренд 💪
Когда?
13 апреля, 14:00.
Где?
Ульяновский государственный педагогический университет им. И.Н. Ульянова.
Как называется доклад?
«Где у него кнопка? Или как узнать мотивацию сотрудников и эффективно на нее влиять».
Кому полезно?
— руководителям ключевых подразделений,
— сотрудникам HR-отделов,
— нынешним и будущим сотрудникам IT-отрасли.
Не проспи! 😀 Встречаемся на «Стачке»!
#team_news #nastachku
Обязательно приходи! Узнаешь, почему сотрудники IT-компаний сталкиваются с выгоранием, какие виды мотивации бывают и как строится крутой HR-бренд 💪
Когда?
13 апреля, 14:00.
Где?
Ульяновский государственный педагогический университет им. И.Н. Ульянова.
Как называется доклад?
«Где у него кнопка? Или как узнать мотивацию сотрудников и эффективно на нее влиять».
Кому полезно?
— руководителям ключевых подразделений,
— сотрудникам HR-отделов,
— нынешним и будущим сотрудникам IT-отрасли.
Не проспи! 😀 Встречаемся на «Стачке»!
#team_news #nastachku
❤6🔥5🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стачка! 🔥 Было интересно, познавательно, многолюдно! Крутые спикеры и доклады 👍🏻
Так что это за мотивационные факторы, о которых рассказывала HRD Mad Brains Елена Аскерова? Что за 5 кнопок, которые вдохновляют сотрудника развиваться?
Вот они:
🟠 Достижения (не могу стоять на месте, хочу ставить перед собой высокие цели и их достигать)
🟠 Признание (мне важно, чтобы руководство ценило мой вклад в работу команды)
🟠 Ответственность (хочу сам принимать решения, готов за это отвечать)
🟠 Рост и развитие (люблю челленджи, всегда в поиске нового опыта)
🟠 Интерес к работе (хочу делать то, что по-настоящему круто получается и приносит мне удовольствие)
У каждого из нас свои желания и цели 🧏♂️
И все же, если ваша мотивация укладывается в ряд условий:
1) хочу гибкий график, возможность расти на крутых проектах и хорошую зарплату, чтобы 👉👉👉
2) получать удовольствие от работы,
вам точно в Mad Brains! 🏃♂️
Mad Brains — это по любви! ❤️
P.S. Полная версия доклада будет чуть позже 😉
#madbrains_team
Так что это за мотивационные факторы, о которых рассказывала HRD Mad Brains Елена Аскерова? Что за 5 кнопок, которые вдохновляют сотрудника развиваться?
Вот они:
🟠 Достижения (не могу стоять на месте, хочу ставить перед собой высокие цели и их достигать)
🟠 Признание (мне важно, чтобы руководство ценило мой вклад в работу команды)
🟠 Ответственность (хочу сам принимать решения, готов за это отвечать)
🟠 Рост и развитие (люблю челленджи, всегда в поиске нового опыта)
🟠 Интерес к работе (хочу делать то, что по-настоящему круто получается и приносит мне удовольствие)
У каждого из нас свои желания и цели 🧏♂️
И все же, если ваша мотивация укладывается в ряд условий:
1) хочу гибкий график, возможность расти на крутых проектах и хорошую зарплату, чтобы 👉👉👉
2) получать удовольствие от работы,
вам точно в Mad Brains! 🏃♂️
Mad Brains — это по любви! ❤️
P.S. Полная версия доклада будет чуть позже 😉
#madbrains_team
🔥13
У нас смонтировано очередное видео с Техно! 🔥
В нем наш Flutter-разработчик Андрей рассказывает, как проверял и оценивал жизнеспособность нейронок в Dart. Так что, если вы активно интересуетесь ИИ и способами их применения в Dart, вы пришли, куда надо. Клик-клик! 👇
В нем наш Flutter-разработчик Андрей рассказывает, как проверял и оценивал жизнеспособность нейронок в Dart. Так что, если вы активно интересуетесь ИИ и способами их применения в Dart, вы пришли, куда надо. Клик-клик! 👇
YouTube
Есть ли жизнь с нейронками в DART? | Mad Brains Техно
Доклад для тех, кто интересуется нейронками и задаётся вопросом: а можно ли их использовать в Dart?
В этом ролике Андрей, разработчик Mad Brains, рассказывает о cвоем эксперименте, в ходе которого проверил жизнеспособность AI и способы написать собственную…
В этом ролике Андрей, разработчик Mad Brains, рассказывает о cвоем эксперименте, в ходе которого проверил жизнеспособность AI и способы написать собственную…
🔥9🤔2🏆2
Вы когда-нибудь примеряли на себя роль ментора?
Даже если ты сеньористый сеньор, делиться знаниями — это не только про плюсики к карме, но и про прокачку навыков.
Так ты сможешь:
🟣 структурировать знания,
🟣 прокачать софт-скиллы,
🟣 вырасти как лидер,
🟣 получить положительный заряд от процесса обучения (видеть, как подопечный делает успехи — особое удовольствие).
Так вот. Если вы давно хотели стать ментором, но не знали, с чего начать, смотрите доклад Антона Волкова, CEO Solvery — это специальная платформа для менторства в IT.
Антон приходил в Mad Brains на «Техно». Мы послушали, записали, а теперь делимся информацией, чтоб и вы смогли узнать, как нанести пользу окружающим! 😀
Энджой! 👇
#MadBrains
Даже если ты сеньористый сеньор, делиться знаниями — это не только про плюсики к карме, но и про прокачку навыков.
Так ты сможешь:
🟣 структурировать знания,
🟣 прокачать софт-скиллы,
🟣 вырасти как лидер,
🟣 получить положительный заряд от процесса обучения (видеть, как подопечный делает успехи — особое удовольствие).
Так вот. Если вы давно хотели стать ментором, но не знали, с чего начать, смотрите доклад Антона Волкова, CEO Solvery — это специальная платформа для менторства в IT.
Антон приходил в Mad Brains на «Техно». Мы послушали, записали, а теперь делимся информацией, чтоб и вы смогли узнать, как нанести пользу окружающим! 😀
Энджой! 👇
#MadBrains
YouTube
Как и зачем быть классным ментором | Mad Brains Техно
В своем докладе Антон Волков, CEO Solvery, рассказал, почему IT-специалистам важно делиться своими знаниями, практиковать менторство и как стать по-настоящему крутым наставником.
00:00 — Представление спикера и платформы для менторства в IT — Solvery
01:00…
00:00 — Представление спикера и платформы для менторства в IT — Solvery
01:00…
🔥8