Люстра
914 subscribers
271 photos
11 videos
273 links
Пишу про работу, мысли и находки из сферы дизайна.
Связь со мной: @DreamVadim
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Закончил мини-курс по 3D

Всё, я сделяль. Последнии шаги были сложными, пришлось даже DaVici Resolve освоить, чтобы собрать из кадров анимацию.

В августе у меня отпуск, планирую вписаться в курс побольше.

3D понравилось, но желания углубляться в motion нет, сейчас цель научиться делать крутые статические штучки, которые я смогу использовать для оформления сайтов.
👍82🎉1
Семиотический анализ

Не совсем про продуктовый дизайн, больше про брендинг, но мне данная статья показалась занятной.

Внутри читателя знакомят с семиотическим анализом и приводят примеры его использования косметическими брендами для кодирования научности.

Ссылка на статью
🎉31
Гайд по CX-исследованию

На просторах интернета случайно наткнулся на очень подробный гайд по проведению самостоятельного CX-исследования.

Внутри подробно рассмотрены все этапы исследования: как подготовиться, как проводить, как анализировать. Плюсом в конце идёт глоссарий с полезными ссылками. Годнота, используйте!

Содержание методички:
– Постановка проблемы;
– Анализ вторички;
– Интервью с сотрудниками и экспертами;
– Составление области незнания;
– Выбор дизайна исследования;
– Полевое исследование;
– Анализ данных;
– Решение проблемы;
– Прототипирование и тестирование прототипов;
– Глоссарий и полезные ссылки.

Ссылка на гайд

UPD: Ссылка отвалилась. Файл залил в комментарии.
🎉53
Цветовые токены в дизайнсистеме

Долгое время упарываюсь по цветам в дизайн‑системах и за это время успел собрать небольшую базу знаний по теме, которой хочу поделиться с вами.

Подготовка палитры:
Reinventing Adobe Spectrum’s colors;
Физика цвета и тени: применение в дизайн‑системе;
Воспринимаемая яркость: важная концепция UI-дизайна;
Accessible color for design systems just got easier.

Инструменты для подготовки палитры:
Primer Prism;
Leonardo;
Huetone;
Palettte App;
ColorBox.

Организации токенов в дизайн‑системе:
Design Tokens on Asana's Design Systems Team;
Designing Hazel’s Accessible Color System (Part 1);
Designing Hazel’s Accessible Color System (Part 2);
Naming design tokens.

Одноименные разделы в хороших дизайн‑системах:
Goldman Sachs;
Adobe Spectrum;
Material Design 3;
Carbon Design System.
6🎉2
Interface in Game

Коллекция с огромным количеством интерфейсов, скриншотов и видео-записей из игр. Авторы очень бережлево относятся к своему ресурсу и раскладывают все материалы по категориям, которые удобно фильтруются.

Иногда, когда задалбывает качать насмотренность на «серьёзных» интерфейсах, захожу сюда.

Ссылка на сайт
5👍2🎉1
Сегодня без полезностей.
Сегодня только эта картинка.
3🎉3
Вакансии для дезигнеров

Некоторое время назад начал вести группу закладок с вакансиями у себя в браузере. Сейчас решил всё это дело перевезти в Notion и поделиться с вами.

Моя подборка не очень большая, поэтому можете в комментарии закидывать ваши ресурсы, будем пополнять базу.

Ссылка на страницу
👍4🎉21
Интерфейсы, когнитивная нагрузка, «простыни»

Исследователи Alfa решили максимально научно доказать, что форматированный текст лучше «простыни» текста.

Дизайнерам такое исследование не сильно нужно, для нас ответ очевиден, но члены команды или заказчик могут быть не настолько подкованными. Теперь в переговорах можно использовать это исследование для аргументации решений или предложения идей, связанных с «простынями» текста.

Дизайнерам с академическим бэкграундом может быть интересна часть с конкретными цифрами, прилагаемых к исследованию. Об обычных людях тоже побеспокоились и оставили понятные короткие выводы.

Ссылка на статью
👍43🎉1
Как дизайнеры тестируют, или что такое дизайн‑ревью

Ксения Беляева — старший продуктовый дизайнер Ozon делится опытом внедрения процесса дизайн‑ревью в своей команде.

Материал годный, советую! Всё расписано достаточно подробно, бери да внедряй по методичке, если у вас назревает необходимость в таком процессе. Бонусом автор делится чек‑листом в Notion и шаблоном для Figma, чтобы проводить ревью.

Внутри статьи:
– Знакомство с дизайн‑ревью;
– Инструкция по внедрению;
– Опыт Ozon;
– Взаимодействие дизайнера и разработчика;
– Плюсы и минусы внедрения;
– Бонусы: чек‑лист и шаблон.

Ссылка на статью
6🎉1
Паттерны проектирования умных отзывчивых интерфейсов

Старая, но супер интересная видео-лекция Виталия Фридмана про интерфейсы с кучей инсайтов и реальных примеров.

Внутри видео:
– Представление как, почему и в каком контексте наши пользователи используют интерфейсы;
– Как создавать человечные интерфейсы;
– Разбор нескольких паттернов для проектировки сложных элементов.

Ссылка на видео
3🎉1
Работа с избранным

Очередной разбор лучших практик в e‑commerce от Hard Client. В этот раз рассматривается тема с функционалом «Избранное».

Внутри статьи:
– Добавление в избранное;
– Подтверждение;
– Кнопка перехода в избранное;
– Placeholder в избранном;
– Страница избранного;
– Списки покупок;
– Удаление из избранного.

Ссылка на статью
2👍2🎉1
Статьи для начинающих лидов

Сборник статей, в которых Саша Окунев делится своими открытиями в качестве дизайн‑менеджера в Ozon. Много буковок, но также много полезного материала для продуктовых дизайнеров, у которых возникла необходимость управлять командой.

Список статей:
Режим дизайнера и режим лида;
Иерархия;
Иерархия и творческая свобода;
Куда мы двигаемся;
Перед наймом команды;
Стратегии взаимодействия;
Роли: заказчик, исполнитель, пользователь.

Ссылка на сборник
3🔥1🎉1
Фреймворки для работы над продуктом

Юрий Туривный — автор трудов, рекомендует использовать материалы в случаях, когда продукт уже выпущен и есть необходимость в разработке или улучшении конкретной функциональности интерфейса.

Список фреймворков:
Продуктовая ценность — помогает написать хороший текст для цифрового продукта (инструкция);
Hero's Face — позволяет сформировать портрет идеального пользователя, который с большой вероятностью совершит целевое действие;
Growth Points — помогает провести мозговой штурм и найти новые идеи для развития продукта;
Hero's Journey CJM — позволяет разработать эффективную CJM под любые задачи.
5👍2🎉1
Я для тебя шутка? Почему шейров больше, чем реакций? Нам пора разобраться в наших отношениях.
😁63💩3🤨3🥰1💔1
Figma. Adobe. Траур.
😢11🤬4💩2
Я живой и буду дальше постить! За это время накопилось куча полезной информации, которой хочется поделиться с вами.

Меня эмоционально очень сильно подкосило под конец сентября и можно сказать, что только сейчас я стал отходить.

Завтра вернусь ❤️‍🔥
10🎉1
Про дизайн-процесс

Иван Звягин из Тинькофф рассказал, как внедрить дизайн-процесс в свою работу и заметно улучшить результаты, а еще сделать так, чтобы дизайнеры почувствовали уверенность в решениях и осознанность в действиях.

Это был один из самых полезных докладов на FFDD2D Design Conf с кучей полезных материалов. Очень советую к изучению!

Смотреть на видео
🔥52👍1🎉1
Стажировка в Яндексе

В команду поиска ищут продуктового дизайнера стажёра в Еком.

Для отклика потребуется продемонстрировать свой скилл и выполнить небольшое тестовое.

Ссылка на вакансию
🎉32👍2💩1
12 фремворков для приоритизации

Целая куча методов для приоритезации идей, гипотез и фичей под все возможные ситуации. Всё в одном месте с подробным описанием и инструкциями по каждому фреймворку.

Внутри статьи:
– RICE;
– ICE;
– Value vs Effort;
– Модель Кано;
– Story mapping;
– MoSCoW;
– Opportunity scoring;
– Product tree;
– Cost of delay;
– Buy a feature;
– Weighted scoring;
– WSJF.

Ссылка на статью
🎉42
Every Day

Неделю назад сформировал для себя папку c закладками, по которой прохожусь каждый день, чтобы подтягивать знания и насмотренность.

Мои закладки:
Art Lebedev / Timeline;
Bureau / Tips;
Behance / Galleries / UI/UX;
Awwwards / Sites of the Day.

Да, подборка максимально банальная, но полнезная при ежедневном использовании.

Если у вас есть другие полезные источники ежедневной информации, то прошу ими поделиться в комментариях, потому что нынешнего набора мне уже недостаточно.
3🎉2