Forwarded from Зам по ніхуям 🇺🇦
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Коли двоє йобнутих людей такі: «а давай» — виходить щось таке.
Лічно я вважаю це ахуєнно.
Коли я була мала піздючка, мріяла що буду зніматися в кіно. Штош, мрії збуваються ❤️
Титри ви подивитись, там буде @DorianDP він робив практично усьо, і знімав і монтував і режисура на місці і кольори і вопше.
А також @Finift в яку я набігла серед ночі говорити про сюжет і яка помогла мені це зібрати до купи в голові ❤️ і накидала всяких ідей і підтримала нас ❤️❤️❤️
І цей, обовʼязково дивитися зі звуком.
Лічно я вважаю це ахуєнно.
Коли я була мала піздючка, мріяла що буду зніматися в кіно. Штош, мрії збуваються ❤️
Титри ви подивитись, там буде @DorianDP він робив практично усьо, і знімав і монтував і режисура на місці і кольори і вопше.
А також @Finift в яку я набігла серед ночі говорити про сюжет і яка помогла мені це зібрати до купи в голові ❤️ і накидала всяких ідей і підтримала нас ❤️❤️❤️
І цей, обовʼязково дивитися зі звуком.
❤2👍1👏1
Мене дратують заголовки на кшталт «така то модель ШІ вийшла з під контролю і зробила те то і се то»
Це ж не applicable до генеративного ШІ, бо це максимум дуже складна вгадувальна машина. І під капотом у такого заголовка насправді ховається звичайний баг, конфлікт інструкцій
Це ж не applicable до генеративного ШІ, бо це максимум дуже складна вгадувальна машина. І під капотом у такого заголовка насправді ховається звичайний баг, конфлікт інструкцій
👍2💯2👏1
То вже літо... двадцять років як я почав грати в настолки, а через місяць-другий буде стільки ж, але з водінням. Це хобі тримало мою кукуху всі ці роки і продовжує тримати і я тішусь усвідомлюючи це як невід'ємну частину себе.
❤8🔥3👍1
Forwarded from Rogue Frequency
Секта обірвала життя відомого блогера? Чи становить "Зоряна Сім'я" небезпеку для нашого суспільства?
Сьогодні, 6 травня, тіло відомого YouTube-блогера Роя Коулмана, було знайдене на території закритої релігійної спільноти “Зоряна сім’я”, що знаходиться на південь від невеличкого поселення Робб у провінції Альберта. Рой Коулман був автором каналу Mystery Bane, що налічує більше ніж пів мільйона підписників, і журналістом-аматором. Відомо, що ввечері попереднього дня він виклав у свій канал відео, де повідомляв підписникам, що збирається проникнути на приватну закриту територію сумнозвісної в околицях “секти”, про яку, цитуємо: “ходить стільки моторошних чуток”. Зранку наступного дня тіло Роя Коулмана було знайдене членами релігійної громади, які викликали поліцію. Поліцейське управління округу Єлоухед повідомило, що розслідування розпочато, однак будь-які деталі будуть висвітлені пізніше. Заступник головного шерифа, Руперт Уілоубі, підкреслив, що “Зоряна сім’я” співпрацює із поліцією і погодилася допустити на свою територію полісменів, а також журналістів і кількох представників занепокоєної громадськості.
Про що гра: про віру, культистів, їх сприйняття світу, а також про конфлікт сприйняття між членами секти і непричетними до неї людьми
Коли: попередньо 7-9 травня 2027
Де: база у Львівській області
Хто майстри: Шейніра (@shainira) і Ехо (@some_echo)
Сьогодні, 6 травня, тіло відомого YouTube-блогера Роя Коулмана, було знайдене на території закритої релігійної спільноти “Зоряна сім’я”, що знаходиться на південь від невеличкого поселення Робб у провінції Альберта. Рой Коулман був автором каналу Mystery Bane, що налічує більше ніж пів мільйона підписників, і журналістом-аматором. Відомо, що ввечері попереднього дня він виклав у свій канал відео, де повідомляв підписникам, що збирається проникнути на приватну закриту територію сумнозвісної в околицях “секти”, про яку, цитуємо: “ходить стільки моторошних чуток”. Зранку наступного дня тіло Роя Коулмана було знайдене членами релігійної громади, які викликали поліцію. Поліцейське управління округу Єлоухед повідомило, що розслідування розпочато, однак будь-які деталі будуть висвітлені пізніше. Заступник головного шерифа, Руперт Уілоубі, підкреслив, що “Зоряна сім’я” співпрацює із поліцією і погодилася допустити на свою територію полісменів, а також журналістів і кількох представників занепокоєної громадськості.
Про що гра: про віру, культистів, їх сприйняття світу, а також про конфлікт сприйняття між членами секти і непричетними до неї людьми
Коли: попередньо 7-9 травня 2027
Де: база у Львівській області
Хто майстри: Шейніра (@shainira) і Ехо (@some_echo)
❤3🔥3🤔1🍾1
дочитав фрішний Traveller: Explorers edition і тепер подумки порівнюю його з SWN.
Якщо Зірки концентруються на створенні OSR вайбу і традиційно наповнені генераторами совячої сраки, то Traveller виглядає як старший брат або дєд SWN
- механіка виглядає трохи кострубатішою, бо там і д3 і д66 і 2д6 і так далі,
- зручні мені, як майстру таблички з серії - скільки займе подорож космосом до найближчої планети і через всю систему (в SWN переміщення в системі завжди займає 6 годин), вісім різних дистанцій для космобойовки, вказання що на кожні 500 тонн вашого корабля має припадати хоча б один шлюз, тощо. І БОЖЕ, табличка з прикладами скільки годин займе вивчення документа, ремонт одного модуля корабля і прочесування міста.
- Космічний бій практично такий самий як в Зірках, може трохи кращий. Але я якось упустив додаткові правила для космічного бою з Engines of Babylon (хоча може в повній книзі тревелера є ще щось)
- Прикольна генерація персонажа і ніяких підлітків у глибокому космосі - вік середнього тревелера 34+, за цей час в нього є вже що показати в резюме або, якщо не пощастило, інвалідність.
Раніше в Тревеллері можна було померти ще під час генерації. Мінімальний вік пригодника - 22 (і в нього мало скілів, досвіду і зв'язків). Також ви можете почати свою подорож в боргаз за освіту або медичні послуги (звучить як Ґамерика)
- обскурні стати типу соціального статусу та освіти (яка рахується окремо від інтелекту, шах і мат технарі)
- Кращий набір скілів ніж в Зірках - тут вони щось середнє між бекграундами та скілами в зірках. Уявіть собі, що ваша партія складається з художника, адвоката, брокера і дизайнера промислових полімерів, які чомусь подорожують космосом.
- Кар'єр в основній книзі правил 13, + 7 з сапплементів + 17 кар'єр для прибульців
- Бойовка стандартна, з кількома прикольними деталями, але нічого особливого. З деталей - будь хто попадає з результатом 8+, а тут вже працюють модифікатори на будь яку хуйню - ви б'єтесь на ножах у вакуумі у космосі у невагомості з виключеним світлом і кожен третій раунд вас б'є струмом, але ви досвідчений носій скафандру який поставив собі очні імпланти тому бачить в темряві і майстер фехтування, тому шанс що ви заколупаєте ворога вищий.
Загалом мені подобається, тому я все ще не вирішив, яку систему буду використовувати коли буду водити свою наступну космохроніку
Якщо Зірки концентруються на створенні OSR вайбу і традиційно наповнені генераторами совячої сраки, то Traveller виглядає як старший брат або дєд SWN
- механіка виглядає трохи кострубатішою, бо там і д3 і д66 і 2д6 і так далі,
- зручні мені, як майстру таблички з серії - скільки займе подорож космосом до найближчої планети і через всю систему (в SWN переміщення в системі завжди займає 6 годин), вісім різних дистанцій для космобойовки, вказання що на кожні 500 тонн вашого корабля має припадати хоча б один шлюз, тощо. І БОЖЕ, табличка з прикладами скільки годин займе вивчення документа, ремонт одного модуля корабля і прочесування міста.
- Космічний бій практично такий самий як в Зірках, може трохи кращий. Але я якось упустив додаткові правила для космічного бою з Engines of Babylon (хоча може в повній книзі тревелера є ще щось)
- Прикольна генерація персонажа і ніяких підлітків у глибокому космосі - вік середнього тревелера 34+, за цей час в нього є вже що показати в резюме або, якщо не пощастило, інвалідність.
Раніше в Тревеллері можна було померти ще під час генерації. Мінімальний вік пригодника - 22 (і в нього мало скілів, досвіду і зв'язків). Також ви можете почати свою подорож в боргаз за освіту або медичні послуги (звучить як Ґамерика)
- обскурні стати типу соціального статусу та освіти (яка рахується окремо від інтелекту, шах і мат технарі)
- Кращий набір скілів ніж в Зірках - тут вони щось середнє між бекграундами та скілами в зірках. Уявіть собі, що ваша партія складається з художника, адвоката, брокера і дизайнера промислових полімерів, які чомусь подорожують космосом.
- Кар'єр в основній книзі правил 13, + 7 з сапплементів + 17 кар'єр для прибульців
- Бойовка стандартна, з кількома прикольними деталями, але нічого особливого. З деталей - будь хто попадає з результатом 8+, а тут вже працюють модифікатори на будь яку хуйню - ви б'єтесь на ножах у вакуумі у космосі у невагомості з виключеним світлом і кожен третій раунд вас б'є струмом, але ви досвідчений носій скафандру який поставив собі очні імпланти тому бачить в темряві і майстер фехтування, тому шанс що ви заколупаєте ворога вищий.
Загалом мені подобається, тому я все ще не вирішив, яку систему буду використовувати коли буду водити свою наступну космохроніку
❤1✍1👍1