Microsoft делает больше кода своего компилятора DirectX открытым исходным кодом
В 2017 году был достигнут первый этап открытого исходного кода компилятора DirectX Shader Compiler, и с тех пор Microsoft продолжает работать над ним, улучшая поддержку Linux, добавляя новые функции и устраняя другие недостатки в этом проекте "DirectXShaderCompiler". В пятницу они выпустили самую новую версию этого компилятора DirectX Shader Compiler, в которой представлена ещё одна недавно открытая компонент...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В 2017 году был достигнут первый этап открытого исходного кода компилятора DirectX Shader Compiler, и с тех пор Microsoft продолжает работать над ним, улучшая поддержку Linux, добавляя новые функции и устраняя другие недостатки в этом проекте "DirectXShaderCompiler". В пятницу они выпустили самую новую версию этого компилятора DirectX Shader Compiler, в которой представлена ещё одна недавно открытая компонент...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍10
Niri 25.02 Wayland Compositor Вводит Вкладки, Тени и Другое
Niri 25.02, композитор Wayland с прокручиваемыми тайлами, вводит вкладки, настраиваемые тени, прокрутку с перетаскиванием, выделение во время записи экрана и многое другое.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Niri 25.02, композитор Wayland с прокручиваемыми тайлами, вводит вкладки, настраиваемые тени, прокрутку с перетаскиванием, выделение во время записи экрана и многое другое.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👌3❤1👍1
Шестой альфа-выпуск среды рабочего стола COSMIC
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила шестую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со свежей версией COSMIC, сформированные поверх альфа-сборок будущего выпуска дистрибутива Pop!_OS 24.04 для систем с GPU NVIDIA (3.1 ГБ) и Intel/AMD (2.6 ГБ). Также формируются готовые пакеты для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила шестую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со свежей версией COSMIC, сформированные поверх альфа-сборок будущего выпуска дистрибутива Pop!_OS 24.04 для систем с GPU NVIDIA (3.1 ГБ) и Intel/AMD (2.6 ГБ). Также формируются готовые пакеты для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5❤1🔥1
Wine Staging 10.2 добавляет поддержку AF_UNIX сокетов
После пятничного релиза Wine 10.2 вышла версия Wine Staging 10.2 для тестирования как более экспериментальная/передовая версия Wine, которая поставляется с более чем 300 дополнительными патчами для тестирования...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После пятничного релиза Wine 10.2 вышла версия Wine Staging 10.2 для тестирования как более экспериментальная/передовая версия Wine, которая поставляется с более чем 300 дополнительными патчами для тестирования...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8
Выпуск P2P-системы синхронизации файлов syncspirit 0.4.0, совместимой с Syncthing
Доступен релиз программы syncspirit 0.4.0, позволяющей организовать автоматическую непрерывную синхронизацию файлов пользователя на нескольких устройствах. Проект решает задачи сходные с проприетарной системой BitTorrent Sync. Syncspirit написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK; для хранения БД используется отечественная встраиваемая СУБД MBDX; для обработки событий применяется акторный фрейморк rotor. Готовые сборки доступны для Linux (x86_64, AppImage), Windows (поддерживается Windows XP) и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Доступен релиз программы syncspirit 0.4.0, позволяющей организовать автоматическую непрерывную синхронизацию файлов пользователя на нескольких устройствах. Проект решает задачи сходные с проприетарной системой BitTorrent Sync. Syncspirit написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK; для хранения БД используется отечественная встраиваемая СУБД MBDX; для обработки событий применяется акторный фрейморк rotor. Готовые сборки доступны для Linux (x86_64, AppImage), Windows (поддерживается Windows XP) и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Релиз оконного менеджера IceWM 3.7.0
Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 3.7.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений, для группировки окон можно использовать вкладки. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для настройки, реализаций рабочего стола и редакторов меню. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 3.7.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений, для группировки окон можно использовать вкладки. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для настройки, реализаций рабочего стола и редакторов меню. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍8
Выпуск SVT-AV1 3.0, кодировщика для формата видео AV1
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 3.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в современных CPU Intel средства аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 3.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в современных CPU Intel средства аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4
Теперь Mesa's Venus Поддерживает Vulkan 1.4
Код драйвера Mesa Venus для использования с VirtIO-GPU для поддержки ускоренного Vulkan API в виртуализированных средах (VMs) теперь рекламирует поддержку Vulkan 1.4 API...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Код драйвера Mesa Venus для использования с VirtIO-GPU для поддержки ускоренного Vulkan API в виртуализированных средах (VMs) теперь рекламирует поддержку Vulkan 1.4 API...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8
SVT-AV1 3.0 Выпущен С Более Быстрым Кодированием AV1 На CPU
SVT-AV1 как открытый, основанный на CPU энкодер AV1, который был начат инженерами Intel и теперь возглавляется Альянсом за Открытые Медиа, вышел на этой неделе с большим релизом SVT-AV1 3.0. Вот некоторые детали о SVT-AV1 3.0, а также некоторые начальные тесты производительности для этого быстрого энкодера AV1, особенно на современных процессорах Intel и AMD...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
SVT-AV1 как открытый, основанный на CPU энкодер AV1, который был начат инженерами Intel и теперь возглавляется Альянсом за Открытые Медиа, вышел на этой неделе с большим релизом SVT-AV1 3.0. Вот некоторые детали о SVT-AV1 3.0, а также некоторые начальные тесты производительности для этого быстрого энкодера AV1, особенно на современных процессорах Intel и AMD...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
Docker Hub отменяет плату за использование pull
Docker Hub остаётся бесплатным для использования pull, с улучшенными лимитами и отсрочкой платы за хранение для поддержки разработчиков.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Docker Hub остаётся бесплатным для использования pull, с улучшенными лимитами и отсрочкой платы за хранение для поддержки разработчиков.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍4😁1
OneXPlayer Linux драйвер догоняет Windows-драйвер мониторинга
OneXPlayer выпускает линейку портативных игровых консолей, работающих на базе SoC AMD или Intel. Эти устройства поставляются с предустановленной Windows, но так как они используют программное обеспечение x86_64, они хорошо работают с Linux, и существует драйвер OneXPlayer для Linux для поддержки считывания данных с датчиков и другой специфической информации с этих портативных устройств. В большом наборе патчей на этих выходных этот драйвер OneXPlayer для Linux догоняет свою официальную Windows-версию...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
OneXPlayer выпускает линейку портативных игровых консолей, работающих на базе SoC AMD или Intel. Эти устройства поставляются с предустановленной Windows, но так как они используют программное обеспечение x86_64, они хорошо работают с Linux, и существует драйвер OneXPlayer для Linux для поддержки считывания данных с датчиков и другой специфической информации с этих портативных устройств. В большом наборе патчей на этих выходных этот драйвер OneXPlayer для Linux догоняет свою официальную Windows-версию...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9
AMD Готовит Поддержку Новых GPU Для Их Драйвера Графики Ядра В Linux 6.15
AMD отправила свой первоначальный запрос на перенос "новых материалов" для их графического драйвера AMDGPU ядра и вычислительного драйвера AMDKFD с добавлением функций, которые они хотят сделать для предстоящего ядра Linux 6.15. Самое примечательное из этой недели представление в DRM-Next — это подготовка к поддержке множества нового оборудования GPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
AMD отправила свой первоначальный запрос на перенос "новых материалов" для их графического драйвера AMDGPU ядра и вычислительного драйвера AMDKFD с добавлением функций, которые они хотят сделать для предстоящего ядра Linux 6.15. Самое примечательное из этой недели представление в DRM-Next — это подготовка к поддержке множества нового оборудования GPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9
PhotoPrism выпустила первое крупное обновление для 2025 года
Первое обновление PhotoPrism для 2025 года предлагает стильный интерфейс, гибридный просмотрщик фото и видео, а также 3D вид Земли для Мест — и включает множество улучшений удобства использования и производительности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Первое обновление PhotoPrism для 2025 года предлагает стильный интерфейс, гибридный просмотрщик фото и видео, а также 3D вид Земли для Мест — и включает множество улучшений удобства использования и производительности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍5
Valve тайно добавила поддержку контроллера Lenovo Legion Go S в ядро Linux
Valve поддерживает Lenovo с игровым устройством Legion Go S, работающим на их SteamOS на базе Arch Linux. В дополнение к фурору на CES, Valve сотрудничает с Lenovo, предоставляя инженерные ресурсы для гарантии, что Legion Go S работает на SteamOS и, в свою очередь, на основном ядре Linux. Выяснилось из недавнего скрытого патча, что Valve тихо добавила поддержку в ядро Linux для того, что оказалось контроллером/обработкой ввода Lenovo Legion Go S...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Valve поддерживает Lenovo с игровым устройством Legion Go S, работающим на их SteamOS на базе Arch Linux. В дополнение к фурору на CES, Valve сотрудничает с Lenovo, предоставляя инженерные ресурсы для гарантии, что Legion Go S работает на SteamOS и, в свою очередь, на основном ядре Linux. Выяснилось из недавнего скрытого патча, что Valve тихо добавила поддержку в ядро Linux для того, что оказалось контроллером/обработкой ввода Lenovo Legion Go S...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🤝8
Обновление игры Skyblock: Zero, построенной на движке Luanti
Опубликована 28 версия игры Skyblock:Zero, построенной в стиле Minecraft. Игра посвящена путешествиям по планетам, проведению исследований и наращиванию технологий в космическом пространстве. Игроку предоставляется сборник заданий, называемый Книгой крестов. Игра сделана на основе свободного воксельного движка Luanti и находится в начальной стадии разработки. Код написан на языке Lua и распространяется под лицензией GPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликована 28 версия игры Skyblock:Zero, построенной в стиле Minecraft. Игра посвящена путешествиям по планетам, проведению исследований и наращиванию технологий в космическом пространстве. Игроку предоставляется сборник заданий, называемый Книгой крестов. Игра сделана на основе свободного воксельного движка Luanti и находится в начальной стадии разработки. Код написан на языке Lua и распространяется под лицензией GPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
qman 1.3.0 и 1.3.1
22 февраля состоялись выпуски 1.3.0 и 1.3.1 консольной утилиты qman, предназначенной для более удобного просмотра страниц man. Утилита написана на языке C и распространяется по лицензии BSD 2.
( читать дальше... )
c, man, ncurses, консоль, утилита
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
22 февраля состоялись выпуски 1.3.0 и 1.3.1 консольной утилиты qman, предназначенной для более удобного просмотра страниц man. Утилита написана на языке C и распространяется по лицензии BSD 2.
( читать дальше... )
c, man, ncurses, консоль, утилита
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍4
Добавлены 4 новых визуальных эффекта в расширения ‘Burn My Windows’ для GNOME
В эти выходные в яркое расширение GNOME Shell ‘Burn My Windows’ было добавлено четыре новых эффекта открытия и закрытия окон. ‘Burn My Windows’ позволяет легко применять различные визуальные эффекты в Ubuntu при открытии и/или закрытии окон приложений, диалогов и модальных окон. Основное предназначение — сделать использование Linux немного более развлекательным. Обновление до версии 45 добавляет поддержку для предстоящего релиза GNOME 48, который выйдет в Ubuntu 25.04 в апреле, настраивает фильтрацию эффектов в настройках и улучшает эффект Incinerate.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
В эти выходные в яркое расширение GNOME Shell ‘Burn My Windows’ было добавлено четыре новых эффекта открытия и закрытия окон. ‘Burn My Windows’ позволяет легко применять различные визуальные эффекты в Ubuntu при открытии и/или закрытии окон приложений, диалогов и модальных окон. Основное предназначение — сделать использование Linux немного более развлекательным. Обновление до версии 45 добавляет поддержку для предстоящего релиза GNOME 48, который выйдет в Ubuntu 25.04 в апреле, настраивает фильтрацию эффектов в настройках и улучшает эффект Incinerate.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍5
GNU Emacs 30.1 Выпущен с Поддержкой Android, Компилятор Emacs Lisp по Умолчанию
GNU Emacs 30.1 выпущен сегодня как новая версия этого расширяемого текстового редактора...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
GNU Emacs 30.1 выпущен сегодня как новая версия этого расширяемого текстового редактора...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Выпуск текстового редактора GNU Emacs 30
Проект GNU опубликовал релиз текстового редактора GNU Emacs 30.1 (первый выпуск серии 30.x, ветка 30.0 использовалась для разработки). Вплоть до выпуска GNU Emacs 24.5 проект развивался под личным руководством Ричарда Столлмана, который передал пост лидера проекта Джону Вигли (John Wiegley) осенью 2015 года. Код проекта написан на языках Си и Lisp и распространяется под лицензией GPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Проект GNU опубликовал релиз текстового редактора GNU Emacs 30.1 (первый выпуск серии 30.x, ветка 30.0 использовалась для разработки). Вплоть до выпуска GNU Emacs 24.5 проект развивался под личным руководством Ричарда Столлмана, который передал пост лидера проекта Джону Вигли (John Wiegley) осенью 2015 года. Код проекта написан на языках Си и Lisp и распространяется под лицензией GPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4
Lutris 0.5.19 Улучшает Обработку Proton
Lutris 0.5.19, менеджер игр с открытым исходным кодом для Linux, улучшает интеграцию с Proton, улучшает обработку DXVK, настраивает параметры Esync и Fsync и многое другое.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Lutris 0.5.19, менеджер игр с открытым исходным кодом для Linux, улучшает интеграцию с Proton, улучшает обработку DXVK, настраивает параметры Esync и Fsync и многое другое.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍8