Выпуск labwc 0.8.3, композитного сервера для Wayland
Опубликован выпуск проекта labwc 0.8.3 (Lab Wayland Compositor), развивающего композитный сервер для Wayland с возможностями, напоминающими оконный менеджер Openbox (проект преподносится как попытка создания альтернативы Openbox для Wayland). Из особенностей labwc упоминается минимализм, компактная реализация, широкие возможности настройки и высокая производительность. Анимированные эффекты, градиенты и пиктограммы, за исключением кнопок для окон, не поддерживаются принципиально. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта labwc 0.8.3 (Lab Wayland Compositor), развивающего композитный сервер для Wayland с возможностями, напоминающими оконный менеджер Openbox (проект преподносится как попытка создания альтернативы Openbox для Wayland). Из особенностей labwc упоминается минимализм, компактная реализация, широкие возможности настройки и высокая производительность. Анимированные эффекты, градиенты и пиктограммы, за исключением кнопок для окон, не поддерживаются принципиально. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5❤1👌1
Apache NetBeans 25
Представлен очередной выпуск Apache NetBeans – интегрированной среды разработки, поддерживающей языки программирования Java, PHP, JavaScript, C, C++ и др. IDE написана на Java и распространяется на условиях Apache License 2.0.
( читать дальше... )
>>> Скачать
ide, java, netbeans, php
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Представлен очередной выпуск Apache NetBeans – интегрированной среды разработки, поддерживающей языки программирования Java, PHP, JavaScript, C, C++ и др. IDE написана на Java и распространяется на условиях Apache License 2.0.
( читать дальше... )
>>> Скачать
ide, java, netbeans, php
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍4👌1
Tk-Glitch передал управление репозиторием Wine-TkG пользователю Artewar67
Tk-Glitch (Этьен Жювиньи), известный своим репозиторием на github «Tk-Glitch PKGBUILDs» (для семейства дистрибутивов ArchLinux), после около десяти лет поддержки, стал жаловаться на здоровье.
Из-за этих проблем, он стал реже смотреть за «перебазированием» патчей и приёмом пулл-реквестов.
Этьен заявляет, что не собирается бросать репозиторий. Но тут же стало известно, что он назначил для репозитория Wine-TkG ещё одного управляющего — Artewar67, Кирилла Артемьева.
Пока что, Кирилл столкнулся с непредвиденной задачей — на гитлабе Wine поломали структуру директорий, из-за чего библиотеки (i386 и x86_64) устанавливаются все вместе в один общиц каталог, без разделения на архитектуру. С этим «перебазированием» Кирилл справляется хорошо.
Надеемся, что и в дальнейшем поддержка остальных репозито...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Tk-Glitch (Этьен Жювиньи), известный своим репозиторием на github «Tk-Glitch PKGBUILDs» (для семейства дистрибутивов ArchLinux), после около десяти лет поддержки, стал жаловаться на здоровье.
Из-за этих проблем, он стал реже смотреть за «перебазированием» патчей и приёмом пулл-реквестов.
Этьен заявляет, что не собирается бросать репозиторий. Но тут же стало известно, что он назначил для репозитория Wine-TkG ещё одного управляющего — Artewar67, Кирилла Артемьева.
Пока что, Кирилл столкнулся с непредвиденной задачей — на гитлабе Wine поломали структуру директорий, из-за чего библиотеки (i386 и x86_64) устанавливаются все вместе в один общиц каталог, без разделения на архитектуру. С этим «перебазированием» Кирилл справляется хорошо.
Надеемся, что и в дальнейшем поддержка остальных репозито...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍8❤1
KDE Plasma 6.4 готовит улучшение для помощи KWin в снижении потерь кадров
В дополнение к выпуску Plasma 6.3.1 на этой неделе, разработчики KDE были заняты подготовкой исправлений ошибок для следующего выпуска Plasma 6.3.2, который ожидается в следующем месяце. Также продолжается работа над новыми функциями для Plasma 6.4...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В дополнение к выпуску Plasma 6.3.1 на этой неделе, разработчики KDE были заняты подготовкой исправлений ошибок для следующего выпуска Plasma 6.3.2, который ожидается в следующем месяце. Также продолжается работа над новыми функциями для Plasma 6.4...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8🔥1👌1
Niri 25.02 и Labwc 0.8.3 Вейланд композиторы выпущены
Оба проекта композиторов Wayland, Niri и Labwc, выпустили новые версии на этих выходных, чтобы продвинуть свои усилия...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Оба проекта композиторов Wayland, Niri и Labwc, выпустили новые версии на этих выходных, чтобы продвинуть свои усилия...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🔥5👍2👌2
Удаление файловой системы SystemV из ядра Linux
Файловая система SystemV, реализующая Xenix FS, SystemV/386 FS и Coherent FS, планируется к удалению из ядра Linux. Файловая система SystemV была оставлена без поддержки ещё в 2023 году, а теперь планируется её полное удаление после того, как разработчики осознали, что код был изначально сломан...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Файловая система SystemV, реализующая Xenix FS, SystemV/386 FS и Coherent FS, планируется к удалению из ядра Linux. Файловая система SystemV была оставлена без поддержки ещё в 2023 году, а теперь планируется её полное удаление после того, как разработчики осознали, что код был изначально сломан...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👌4👍1
Обновление Proton Hotfix, исправляющее Marvel Rivals и Indiana Jones на Steam Deck / Linux
Valve выпустила новое обновление для специального Proton Hotfix, чтобы исправить проблемы на Steam Deck / Linux с Marvel Rivals и Indiana Jones and the Great Circle.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve выпустила новое обновление для специального Proton Hotfix, чтобы исправить проблемы на Steam Deck / Linux с Marvel Rivals и Indiana Jones and the Great Circle.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍5
Выпущены Wine 10.2 и vkd3d 1.15 с прогрессом в работе с драйверами Bluetooth и поддержкой установки приоритетов потоков
Wine 10.2 — это последний выпуск разработки с новыми функциями, теперь доступными для слоя совместимости с Windows, плюс недавно они выпустили vkd3d 1.15. Это важная часть того, что позволяет Proton запускать Windows-игры на Steam Deck и других платформах Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Wine 10.2 — это последний выпуск разработки с новыми функциями, теперь доступными для слоя совместимости с Windows, плюс недавно они выпустили vkd3d 1.15. Это важная часть того, что позволяет Proton запускать Windows-игры на Steam Deck и других платформах Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍9
Водитель Honeykrisp Vulkan от Asahi Linux получает поддержку sparse в Mesa 25.1
Алисса Розенцвейг провела свежую синхронизацию изменений в драйверах Asahi Linux AGX Gallium3D и Honeykrisp Vulkan, которые были выполнены в дереве разработки Asahi Linux и теперь добавлены в основную часть Mesa...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Алисса Розенцвейг провела свежую синхронизацию изменений в драйверах Asahi Linux AGX Gallium3D и Honeykrisp Vulkan, которые были выполнены в дереве разработки Asahi Linux и теперь добавлены в основную часть Mesa...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7💩2
PeaZip 10.3 улучшает интеграцию с GNOME и KDE Plasma
Архивный менеджер PeaZip 10.3 с открытым исходным кодом и бесплатной лицензией теперь доступен для загрузки. Он обеспечивает лучшую интеграцию с рабочими столами GNOME и KDE Plasma, предлагает новую тему для Linux и содержит другие изменения.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
Архивный менеджер PeaZip 10.3 с открытым исходным кодом и бесплатной лицензией теперь доступен для загрузки. Он обеспечивает лучшую интеграцию с рабочими столами GNOME и KDE Plasma, предлагает новую тему для Linux и содержит другие изменения.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
👍7
Уязвимость в OpenH264, позволяющая выполнить код при декодировании видео
В проекте OpenH264, развивающем открытую реализацию видеокодека H.264, выявлена уязвимость (CVE-2025-27091), потенциально способная привести к выполнению кода при декодировании специально оформленного видео. Проблема проявляется в режимах SVC (Scalable Video Coding) и AVC (Advanced Video Coding), и вызвана состоянием гонки, приводящим к записи данных за пределы выделенного буфера. Уязвимость устранена в выпуске OpenH264 2.6.0. Проследить за появлением обновлений в дистрибутивах можно на следующих страницах: Debian, Ubuntu, RHEL, SUSE/openSUSE, Fedora, Arch, FreeBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
В проекте OpenH264, развивающем открытую реализацию видеокодека H.264, выявлена уязвимость (CVE-2025-27091), потенциально способная привести к выполнению кода при декодировании специально оформленного видео. Проблема проявляется в режимах SVC (Scalable Video Coding) и AVC (Advanced Video Coding), и вызвана состоянием гонки, приводящим к записи данных за пределы выделенного буфера. Уязвимость устранена в выпуске OpenH264 2.6.0. Проследить за появлением обновлений в дистрибутивах можно на следующих страницах: Debian, Ubuntu, RHEL, SUSE/openSUSE, Fedora, Arch, FreeBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁4👍1😢1👌1
PeaZip 10.3 Увеличивает Производительность на 25% Быстрее Запуск
PeaZip 10.3, open-source архиватор файлов, оптимизирует запуск, снижая использование памяти на 20%, улучшает обработку TAR и другие возможности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
PeaZip 10.3, open-source архиватор файлов, оптимизирует запуск, снижая использование памяти на 20%, улучшает обработку TAR и другие возможности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍6
Wine 10.2: Улучшенное управление потоками, обновления Wow64 и другие улучшения
Wine 10.2 обеспечивает лучшую поддержку игр и приложений с помощью vkd3d 1.15, динамического режима Wow64, настроек приоритета потоков и обновлений Bluetooth.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Wine 10.2 обеспечивает лучшую поддержку игр и приложений с помощью vkd3d 1.15, динамического режима Wow64, настроек приоритета потоков и обновлений Bluetooth.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍7
Microsoft делает больше кода своего компилятора DirectX открытым исходным кодом
В 2017 году был достигнут первый этап открытого исходного кода компилятора DirectX Shader Compiler, и с тех пор Microsoft продолжает работать над ним, улучшая поддержку Linux, добавляя новые функции и устраняя другие недостатки в этом проекте "DirectXShaderCompiler". В пятницу они выпустили самую новую версию этого компилятора DirectX Shader Compiler, в которой представлена ещё одна недавно открытая компонент...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В 2017 году был достигнут первый этап открытого исходного кода компилятора DirectX Shader Compiler, и с тех пор Microsoft продолжает работать над ним, улучшая поддержку Linux, добавляя новые функции и устраняя другие недостатки в этом проекте "DirectXShaderCompiler". В пятницу они выпустили самую новую версию этого компилятора DirectX Shader Compiler, в которой представлена ещё одна недавно открытая компонент...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍10
Niri 25.02 Wayland Compositor Вводит Вкладки, Тени и Другое
Niri 25.02, композитор Wayland с прокручиваемыми тайлами, вводит вкладки, настраиваемые тени, прокрутку с перетаскиванием, выделение во время записи экрана и многое другое.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Niri 25.02, композитор Wayland с прокручиваемыми тайлами, вводит вкладки, настраиваемые тени, прокрутку с перетаскиванием, выделение во время записи экрана и многое другое.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👌3❤1👍1
Шестой альфа-выпуск среды рабочего стола COSMIC
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила шестую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со свежей версией COSMIC, сформированные поверх альфа-сборок будущего выпуска дистрибутива Pop!_OS 24.04 для систем с GPU NVIDIA (3.1 ГБ) и Intel/AMD (2.6 ГБ). Также формируются готовые пакеты для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила шестую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со свежей версией COSMIC, сформированные поверх альфа-сборок будущего выпуска дистрибутива Pop!_OS 24.04 для систем с GPU NVIDIA (3.1 ГБ) и Intel/AMD (2.6 ГБ). Также формируются готовые пакеты для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5❤1🔥1
Wine Staging 10.2 добавляет поддержку AF_UNIX сокетов
После пятничного релиза Wine 10.2 вышла версия Wine Staging 10.2 для тестирования как более экспериментальная/передовая версия Wine, которая поставляется с более чем 300 дополнительными патчами для тестирования...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После пятничного релиза Wine 10.2 вышла версия Wine Staging 10.2 для тестирования как более экспериментальная/передовая версия Wine, которая поставляется с более чем 300 дополнительными патчами для тестирования...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8
Выпуск P2P-системы синхронизации файлов syncspirit 0.4.0, совместимой с Syncthing
Доступен релиз программы syncspirit 0.4.0, позволяющей организовать автоматическую непрерывную синхронизацию файлов пользователя на нескольких устройствах. Проект решает задачи сходные с проприетарной системой BitTorrent Sync. Syncspirit написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK; для хранения БД используется отечественная встраиваемая СУБД MBDX; для обработки событий применяется акторный фрейморк rotor. Готовые сборки доступны для Linux (x86_64, AppImage), Windows (поддерживается Windows XP) и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Доступен релиз программы syncspirit 0.4.0, позволяющей организовать автоматическую непрерывную синхронизацию файлов пользователя на нескольких устройствах. Проект решает задачи сходные с проприетарной системой BitTorrent Sync. Syncspirit написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK; для хранения БД используется отечественная встраиваемая СУБД MBDX; для обработки событий применяется акторный фрейморк rotor. Готовые сборки доступны для Linux (x86_64, AppImage), Windows (поддерживается Windows XP) и macOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Релиз оконного менеджера IceWM 3.7.0
Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 3.7.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений, для группировки окон можно использовать вкладки. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для настройки, реализаций рабочего стола и редакторов меню. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 3.7.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений, для группировки окон можно использовать вкладки. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для настройки, реализаций рабочего стола и редакторов меню. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍8
Выпуск SVT-AV1 3.0, кодировщика для формата видео AV1
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 3.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в современных CPU Intel средства аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 3.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в современных CPU Intel средства аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4