Выпуск KDE Frameworks 6.1.0
Спустя полтора месяца после релиза KDE 6.0 опубликован выпуск платформы KDE Frameworks 6.1.0, предоставляющей реструктуризованный и портированный на Qt 6 базовый набор библиотек и runtime-компонентов, лежащих в основе KDE. Фреймворк включает в себя 72 библиотеки, часть которых может работать в качестве самодостаточных надстроек над Qt, а часть формируют программный стек KDE.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Спустя полтора месяца после релиза KDE 6.0 опубликован выпуск платформы KDE Frameworks 6.1.0, предоставляющей реструктуризованный и портированный на Qt 6 базовый набор библиотек и runtime-компонентов, лежащих в основе KDE. Фреймворк включает в себя 72 библиотеки, часть которых может работать в качестве самодостаточных надстроек над Qt, а часть формируют программный стек KDE.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍7
Выпуск Chrome OS 123
Доступен релиз операционной системы Chrome OS 123, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 123. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Вывод на экран осуществляется при помощи графического стека Freon (ведётся работа по переходу на использование Wayland) и оконного менеджера Aura. Исходные тексты распространяются под свободной лицензией Apache 2.0. Сборка Chrome OS 123 доступна для большинства актуальных моделей Chromebook. Для использования на обычных компьютерах предлагается редакция Chrome OS Flex.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Доступен релиз операционной системы Chrome OS 123, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 123. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Вывод на экран осуществляется при помощи графического стека Freon (ведётся работа по переходу на использование Wayland) и оконного менеджера Aura. Исходные тексты распространяются под свободной лицензией Apache 2.0. Сборка Chrome OS 123 доступна для большинства актуальных моделей Chromebook. Для использования на обычных компьютерах предлагается редакция Chrome OS Flex.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6👎2
Mesa 24.1 Zink представляет запрос на слияние «супер быстро» для оптимизации ввода-вывода
Майк Блуменкранц из команды открытых графических драйверов Linux компании Valve объединил большую работу по оптимизации и исправлению ошибок, над которой он недавно работал для драйвера Zink OpenGL-on-Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Майк Блуменкранц из команды открытых графических драйверов Linux компании Valve объединил большую работу по оптимизации и исправлению ошибок, над которой он недавно работал для драйвера Zink OpenGL-on-Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
Linux 6.10 учитывает узел NUMA при выделении per-CPU Cpumasks
В дополнение к оптимизации SLUB для экстремальных сценариев, более быстрой дисковой/файловой шифровке AES-XTS для современных процессоров Intel/AMD и другим оптимизациям производительности, которые предстоят в Linux 6.10, на этой неделе была запланирована ещё одна небольшая оптимизация...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В дополнение к оптимизации SLUB для экстремальных сценариев, более быстрой дисковой/файловой шифровке AES-XTS для современных процессоров Intel/AMD и другим оптимизациям производительности, которые предстоят в Linux 6.10, на этой неделе была запланирована ещё одна небольшая оптимизация...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9
Ubuntu 24.10 и Debian 13 «Trixie» представят усовершенствованный интерфейс командной строки
Ubuntu 24.10 и Debian GNU/Linux 13 получат улучшенный пользовательский интерфейс командной строки для менеджера пакетов APT с колончатым отображением, цветами и дополнительными отступами для структурированной информации о пакетах.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
Ubuntu 24.10 и Debian GNU/Linux 13 получат улучшенный пользовательский интерфейс командной строки для менеджера пакетов APT с колончатым отображением, цветами и дополнительными отступами для структурированной информации о пакетах.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
👍14🔥1😁1
Доступен Lakka 5.0, дистрибутив для создания игровых консолей
Представлен релиз дистрибутива Lakka 5.0, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретроигр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 и т.д. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить геймпад и загрузить систему.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Представлен релиз дистрибутива Lakka 5.0, позволяющего превратить компьютеры, телеприставки или одноплатные компьютеры в полноценную игровую консоль для запуска ретроигр. Проект является модификацией дистрибутива LibreELEC, изначально рассчитанного на создание домашних кинотеатров. Сборки Lakka формируются для платформ i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA или AMD), Raspberry Pi, Orange Pi, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, Odroid C1/C1+/XU3/XU4 и т.д. Для установки достаточно записать дистрибутив на SD-карту или USB-накопитель, подключить геймпад и загрузить систему.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍7
Библиотека LibGodot для встраивания в приложения сцен, созданных для игрового движка Godot
Мигель де Икаса (Miguel de Icaza), основатель таких проектов, как GNOME, Midnight Commander и Mono, представил инициативу по реализации возможности встраивания в приложения произвольных сцен, подготовленных для игрового движка Godot. Для включения в состав Godot предложена библиотека LibGodot, позволяющая отрисовывать контент, созданный для движка Godot, а также предоставляющая API для управления движком и взаимодействием с контентом. Библиотека поддерживает динамическое и статическое связывание и может использоваться с кодом на C++, Swift, Rust, Python и других языках, для которых созданы обвязки GDExtension. Код открыт под лицензией MIT.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Мигель де Икаса (Miguel de Icaza), основатель таких проектов, как GNOME, Midnight Commander и Mono, представил инициативу по реализации возможности встраивания в приложения произвольных сцен, подготовленных для игрового движка Godot. Для включения в состав Godot предложена библиотека LibGodot, позволяющая отрисовывать контент, созданный для движка Godot, а также предоставляющая API для управления движком и взаимодействием с контентом. Библиотека поддерживает динамическое и статическое связывание и может использоваться с кодом на C++, Swift, Rust, Python и других языках, для которых созданы обвязки GDExtension. Код открыт под лицензией MIT.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍9
Руководство по установке и настройке Alpine Linux в качестве рабочего окружения
В статье рассказывается о процессе установки и настройки Alpine Linux в качестве десктопной операционной системы на ноутбуке HP. Описываются этапы начиная от установки базовых компонентов и дополнительных утилит до настройки сети, часового пояса, репозиториев и графической среды Xfce. В конце автор подчеркивает, что Alpine Linux с Xfce занимает всего около 400 пакетов, что делает его отличным выбором для тех, кто предпочитает минималистичные системы.記事は、HPノートブックにデスクトップオペレーティングシステムとしてAlpine Linuxをインストールおよびセットアップするプロセスについて説明しています。ベーシックコンポーネントおよび追加のユーティリティのインストールからネットワーク、タイムゾーン、リポジトリ、Xfceのグラフィカル環境の設定までの段階が説明されています。最後に、Alpine LinuxとXfceは約400パッケージしか使用していないため、ミニマリストなシステムを好むユーザーにとって優れた選択肢であると強調されています。
Читать полностью
#pingvinus
@linux_potok
В статье рассказывается о процессе установки и настройки Alpine Linux в качестве десктопной операционной системы на ноутбуке HP. Описываются этапы начиная от установки базовых компонентов и дополнительных утилит до настройки сети, часового пояса, репозиториев и графической среды Xfce. В конце автор подчеркивает, что Alpine Linux с Xfce занимает всего около 400 пакетов, что делает его отличным выбором для тех, кто предпочитает минималистичные системы.記事は、HPノートブックにデスクトップオペレーティングシステムとしてAlpine Linuxをインストールおよびセットアップするプロセスについて説明しています。ベーシックコンポーネントおよび追加のユーティリティのインストールからネットワーク、タイムゾーン、リポジトリ、Xfceのグラフィカル環境の設定までの段階が説明されています。最後に、Alpine LinuxとXfceは約400パッケージしか使用していないため、ミニマリストなシステムを好むユーザーにとって優れた選択肢であると強調されています。
Читать полностью
#pingvinus
@linux_potok
👍11😁10
Выпуск платформы Lutris 0.5.17 для упрощения доступа к играм из Linux
Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.17, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.17, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍9
Релиз http-серверов Lighttpd 1.4.76 и Apache httpd 2.4.59
Опубликован релиз легковесного http-сервера lighttpd 1.4.76, ориентированного на сочетание высокой производительности, безопасности, соответствия стандартам и гибкости настройки. Lighttpd пригоден для применения на высоконагруженных системах и нацелен на низкое потребление памяти и ресурсов CPU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован релиз легковесного http-сервера lighttpd 1.4.76, ориентированного на сочетание высокой производительности, безопасности, соответствия стандартам и гибкости настройки. Lighttpd пригоден для применения на высоконагруженных системах и нацелен на низкое потребление памяти и ресурсов CPU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍7
OpenRazer 3.8 предоставляет поддержку новых устройств Razer на Linux
Сегодня вышло обновление OpenRazer 3.8, которое является последним в серии разработанных сообществом, открытых драйверов для устройств Razer на Linux. OpenRazer позволяет настраивать устройства Razer и поддерживать их работу в Linux, чтобы полностью использовать эти игровые периферийные устройства вне Windows/macOS. В сочетании с интерфейсом Polychromatic UI, OpenRazer обеспечивает приятный опыт использования аппаратного обеспечения Razer на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Сегодня вышло обновление OpenRazer 3.8, которое является последним в серии разработанных сообществом, открытых драйверов для устройств Razer на Linux. OpenRazer позволяет настраивать устройства Razer и поддерживать их работу в Linux, чтобы полностью использовать эти игровые периферийные устройства вне Windows/macOS. В сочетании с интерфейсом Polychromatic UI, OpenRazer обеспечивает приятный опыт использования аппаратного обеспечения Razer на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍10
Предложенный "LibGodot" позволяет встраивать игровой движок Godot в другие приложения
Мигель де Икаса, основатель GNOME и известный благодаря Mono / Ximian / Xamarin, теперь рассказывает о великолепии игрового движка Godot и возможностях, представляемых с предложенным кодом для интеграции, чтобы ввести "LibGodot" для упрощения встраивания сцен Godot в другие приложения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Мигель де Икаса, основатель GNOME и известный благодаря Mono / Ximian / Xamarin, теперь рассказывает о великолепии игрового движка Godot и возможностях, представляемых с предложенным кодом для интеграции, чтобы ввести "LibGodot" для упрощения встраивания сцен Godot в другие приложения...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
😁5👍3
OpenJPH 0.11 направлен на снижение задержки и увеличение пропускной способности для JPEG-2000 (HTJ2K)
Проект OpenJPH, предоставляющий открытую реализацию JPEG-2000 Часть 15 для High Throughput J2K (HTJ2K) / поддержку JPH, работает над расширением своих возможностей для обработки изображений JPEG-2000 с низкой задержкой и высокой пропускной способностью, а также над другими возможностями...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Проект OpenJPH, предоставляющий открытую реализацию JPEG-2000 Часть 15 для High Throughput J2K (HTJ2K) / поддержку JPH, работает над расширением своих возможностей для обработки изображений JPEG-2000 с низкой задержкой и высокой пропускной способностью, а также над другими возможностями...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
AMD готовит дополнительную поддержку драйверов для GPU следующего поколения для Linux 6.10
В субботу AMD представила большой пакет патчей для драйверов графического ядра AMDGPU и AMDKFD в преддверии предстоящего цикла ядра Linux 6.10...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В субботу AMD представила большой пакет патчей для драйверов графического ядра AMDGPU и AMDKFD в преддверии предстоящего цикла ядра Linux 6.10...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍11
Linux 6.10 будет включать драйвер NTSYNC для эмуляции примитивов синхронизации Windows NT
Проанализировав как обычно все ветви подсистем Git с тегом "-next", содержащие новый код, предназначенный для следующего окна слияния ядра Linux, было обнаружено очень значительное дополнение... Планируется, что Linux 6.10 включит драйвер NTSYNC для эмуляции примитивов синхронизации Microsoft Windows NT в ядре для обеспечения лучшей производительности при использовании Valve Steam Play (Proton) и Wine для игр и других приложений Windows на Linux.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Проанализировав как обычно все ветви подсистем Git с тегом "-next", содержащие новый код, предназначенный для следующего окна слияния ядра Linux, было обнаружено очень значительное дополнение... Планируется, что Linux 6.10 включит драйвер NTSYNC для эмуляции примитивов синхронизации Microsoft Windows NT в ядре для обеспечения лучшей производительности при использовании Valve Steam Play (Proton) и Wine для игр и других приложений Windows на Linux.
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍11🔥1
Ardour 8.6
Вышла версия 8.5 свободной цифровой звуковой рабочей станции (DAW) Ardour.
Релиз не включает особо крупных изменинй, в основном потому, что разработчики всё ещё заняты работой над будущими мажорными релизами.
В новой версии в числе прочего исправлен баг из версии 8.4 с падением при открытии диалога выбора файлов на Linux при определённых обстоятельствах.
( читать дальше... )
ardour, daw, звук, звукозапись
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Вышла версия 8.5 свободной цифровой звуковой рабочей станции (DAW) Ardour.
Релиз не включает особо крупных изменинй, в основном потому, что разработчики всё ещё заняты работой над будущими мажорными релизами.
В новой версии в числе прочего исправлен баг из версии 8.4 с падением при открытии диалога выбора файлов на Linux при определённых обстоятельствах.
( читать дальше... )
ardour, daw, звук, звукозапись
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍9
Выпуск симуляторов транспортных компаний OpenTTD 14.0 и OpenLoco 24.04
Доступен релиз OpenTTD 14.0, свободной стратегической игры, симулирующей работу транспортной компании в реальном времени.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Доступен релиз OpenTTD 14.0, свободной стратегической игры, симулирующей работу транспортной компании в реальном времени.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Обновление скриптов 2275
Дата: 14.04.2024 / Размер скачиваемого обновления: 175 мегабайт
все архивы библиотек и версий wine перенесены на CDN (исправление скорости скачивания)
обновлен пакет библиотек libs_v48
добавлена поддержка русского языка в игровом режиме Steam Deck
исправлена работа геймпадов от Sony Playstation (спасибо @Ardash за выявление проблемы)
исправлена работа новейших версий DXVK на драйверах NVIDIA 550+ (c MANGOHUD всё еще возможны проблемы)
обновлены иконки во вкладке АВТОУСТАНОВКА (спасибо @Dervart)
добавлено определение цвета системной темы для изменения иконки в трее (спасибо @Boria138 и @Dervart)
добавлена поддержка отключения композитинга deepin (спасибо @Boria138)
исправлена работа GALLIUM_NINE во flatpak (спасибо @Hty за выявление проблемы, спасибо @Boria138 за PR)
1 сообщение - 1 участник
Читать всю тему
Читать полностью
#LinuxGamingRU
@linux_potok
Дата: 14.04.2024 / Размер скачиваемого обновления: 175 мегабайт
все архивы библиотек и версий wine перенесены на CDN (исправление скорости скачивания)
обновлен пакет библиотек libs_v48
добавлена поддержка русского языка в игровом режиме Steam Deck
исправлена работа геймпадов от Sony Playstation (спасибо @Ardash за выявление проблемы)
исправлена работа новейших версий DXVK на драйверах NVIDIA 550+ (c MANGOHUD всё еще возможны проблемы)
обновлены иконки во вкладке АВТОУСТАНОВКА (спасибо @Dervart)
добавлено определение цвета системной темы для изменения иконки в трее (спасибо @Boria138 и @Dervart)
добавлена поддержка отключения композитинга deepin (спасибо @Boria138)
исправлена работа GALLIUM_NINE во flatpak (спасибо @Hty за выявление проблемы, спасибо @Boria138 за PR)
1 сообщение - 1 участник
Читать всю тему
Читать полностью
#LinuxGamingRU
@linux_potok
👍13🥴1
Frrouting 10
Состоялся выпуск программы динамической маршрутизации frrouting 10.0. Вот основные новшества:
Возможность анонсирования ip адресов, добавленных через redistribute local;
минимальная версия libyang повышена до 2.1.128;
поддержка VRF для rpki;
поддержка eBGP-OAD;
многое другое.
bgp, linux, routing, интернет
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Состоялся выпуск программы динамической маршрутизации frrouting 10.0. Вот основные новшества:
Возможность анонсирования ip адресов, добавленных через redistribute local;
минимальная версия libyang повышена до 2.1.128;
поддержка VRF для rpki;
поддержка eBGP-OAD;
многое другое.
bgp, linux, routing, интернет
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍7
Muen SK 1.1.0
Состоялся выпуск разделительного ядра (separation kernel) Muen, развиваемого швейцарской компанией Codelabs.
Muen поддерживает только платформы Intel x86_64 и позволяет гарантировать, что запущенные в нём ядра ОС и приложения не могут получить доступ к ресурсам сверх выделенной для них квоты. Это касается, в том числе, оперативной памяти, процессорного времени и доступа к устройствам ввода-вывода.
( читать дальше... )
ada, muen, separation kernel, spark, виртуализация
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Состоялся выпуск разделительного ядра (separation kernel) Muen, развиваемого швейцарской компанией Codelabs.
Muen поддерживает только платформы Intel x86_64 и позволяет гарантировать, что запущенные в нём ядра ОС и приложения не могут получить доступ к ресурсам сверх выделенной для них квоты. Это касается, в том числе, оперативной памяти, процессорного времени и доступа к устройствам ввода-вывода.
( читать дальше... )
ada, muen, separation kernel, spark, виртуализация
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍7