OpenZFS 2.2.6 Выпущен с поддержкой Linux 6.10 и ранней совместимостью с Linux 6.11
Следующим за OpenZFS 2.2.5, выпущенным в начале августа, идет OpenZFS 2.2.6, который приносит различные исправления и совместимость с новым ядром Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Следующим за OpenZFS 2.2.5, выпущенным в начале августа, идет OpenZFS 2.2.6, который приносит различные исправления и совместимость с новым ядром Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9
Ergo Framework 3.0
Ergo Framework – это реализация идей, технологий и шаблонов проектирования из мира Erlang на языке программирования Go. Он построен на акторной модели, сетевой прозрачности и наборе готовых компонентов для разработки. Это значительно упрощает создание сложных и распределенных решений, обеспечивая при этом высокий уровень надежности и производительности.
( читать дальше... )
erlang, go
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Ergo Framework – это реализация идей, технологий и шаблонов проектирования из мира Erlang на языке программирования Go. Он построен на акторной модели, сетевой прозрачности и наборе готовых компонентов для разработки. Это значительно упрощает создание сложных и распределенных решений, обеспечивая при этом высокий уровень надежности и производительности.
( читать дальше... )
erlang, go
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍8
FOSS Weekly №24.36: Лучшие терминалы для Linux, репозитории Arch, фиаско с отзывами Windows и многое другое
На этой неделе появился новый уголок для Maker'ов
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
На этой неделе появился новый уголок для Maker'ов
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
👍7
QEMU 9.1 Выпущен с улучшенной поддержкой ARM и RISC-V
QEMU 9.1.0 - это эмулятор с открытым исходным кодом, который теперь поддерживает ARM и RISC-V лучше и включает обновления безопасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
QEMU 9.1.0 - это эмулятор с открытым исходным кодом, который теперь поддерживает ARM и RISC-V лучше и включает обновления безопасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍9
Доступен эмулятор QEMU 9.1.0
Представлен релиз проекта QEMU 9.1. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к аппаратной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования гипервизора Xen или модуля KVM в Linux, или модуля NVMM в NetBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Представлен релиз проекта QEMU 9.1. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к аппаратной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования гипервизора Xen или модуля KVM в Linux, или модуля NVMM в NetBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3
Эксперты доказали, что клонирование YubiKey возможно через side-channel атаку
Специалисты NinjaLab представили side-channel атаку EUCLEAK, направленную на криптографическую библиотеку защищенных микроконтроллеров Infineon. Атака требует физического доступа и позволяет извлекать ключи с устройств, использующих решения Infineon. Так, проблема затрагивает TPM, криптокошельки, «умные» автомобили и аппаратные ключи YubiKey, которые исследователям удалось клонировать.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Специалисты NinjaLab представили side-channel атаку EUCLEAK, направленную на криптографическую библиотеку защищенных микроконтроллеров Infineon. Атака требует физического доступа и позволяет извлекать ключи с устройств, использующих решения Infineon. Так, проблема затрагивает TPM, криптокошельки, «умные» автомобили и аппаратные ключи YubiKey, которые исследователям удалось клонировать.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
👍5
QEMU 9.1 Улучшает Поддержку ARM и RISC-V, Добавляет Поддержку Сжатия
Открытое программное обеспечение для виртуализации QEMU 9.1 теперь доступно для скачивания с улучшенной поддержкой ARM и RISC-V, а также новыми функциями.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
Открытое программное обеспечение для виртуализации QEMU 9.1 теперь доступно для скачивания с улучшенной поддержкой ARM и RISC-V, а также новыми функциями.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
👍7
Представлен SyncStar, сервис для создания загрузочных USB-носителей
Разработчик Fedora, работающий в Red Hat, представил инструментарий SyncStar, позволяющий развёртывать сервисы для организации записи на USB-носители операционных систем на выбор пользователя. Основным назначением SyncStar называется создание киосков и информационных стедов, которые могут использоваться при проведении технических конференций для организации создания загрузочных сборок различных операционных систем на USB-носителях участников мероприятия. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией AGPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчик Fedora, работающий в Red Hat, представил инструментарий SyncStar, позволяющий развёртывать сервисы для организации записи на USB-носители операционных систем на выбор пользователя. Основным назначением SyncStar называется создание киосков и информационных стедов, которые могут использоваться при проведении технических конференций для организации создания загрузочных сборок различных операционных систем на USB-носителях участников мероприятия. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией AGPLv3.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5
OpenMoHAA alpha 0.70.0
Вышла альфа-версия 0.70.0 открытого движка Medal of Honor — OpenMoHAA. Цель проекта –- сделать кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом, полностью совместимый с оригинальной Medal of Honor.
Проект OpenMoHAA основан на исходном коде ioquake3, так как оригинальная Medal of Honor использовала в качестве базы движок Id Tech 3 (то есть движок от Quake 3).
Что нового:
Добавлена нативная поддержка PowerPC.
Добавлена анимация бездействия по умолчанию для файлов TIKI, не имеющих анимации.
Аудиосистема SDL заменена на OpenAL.
Модуль игры:
Исправлены неисправности дверей, например, открывание двери в неправильном направлении.
Исправлена физика, в частности, отскок гранаты.
Исправлен ИИ: теперь он менее глупый, чем в предыдущих версиях.
Исправлена артиллерийская система (ProjectileGenerator) - исправления для t2l3, t2l4…
Исправлена загрузка/сохранение игры с неверными данными.
Исправлено табло на FFA и для зрителей.
Исправлен скриптовый движок — теперь все скрипты должны работать.
Исправлена проблема с точками появления, из-за которой игрок не появлялся в правильном месте.
Миноискатель корректно обнаруживает мины в одиночной игре.
Теперь отображается дата миссии (например, «6 ИЮНЯ 1944 г.»).
Система транспортных средств теперь полностью исправна: больше они не застревают.
Все карты для одиночной игры теперь можно пройти (хотя могут возникнуть некоторые редкие ошибки).
Сервер:
Исправлено переполнение строк конфигурации на больших картах, таких как t1l2 на MOH: Spearhead.
Рендеринг:
Добавлена поддержка текстур DDS.
Добавлены морфы: динамические выражения лиц персонажей.
Реализован небесный портал.
UI:
Добавлен внутриигровой блокнот.
Добавлены скриншоты для сохраненных игр.
Помимо всего выше перечисленного, исправлено множество ошибок. В OpenMoHAA реализованы почти все функции. Это по прежнему альфа-версия, и всяких багов в проекте ещё хватает.
medal of honor, opensource, игры
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Вышла альфа-версия 0.70.0 открытого движка Medal of Honor — OpenMoHAA. Цель проекта –- сделать кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом, полностью совместимый с оригинальной Medal of Honor.
Проект OpenMoHAA основан на исходном коде ioquake3, так как оригинальная Medal of Honor использовала в качестве базы движок Id Tech 3 (то есть движок от Quake 3).
Что нового:
Добавлена нативная поддержка PowerPC.
Добавлена анимация бездействия по умолчанию для файлов TIKI, не имеющих анимации.
Аудиосистема SDL заменена на OpenAL.
Модуль игры:
Исправлены неисправности дверей, например, открывание двери в неправильном направлении.
Исправлена физика, в частности, отскок гранаты.
Исправлен ИИ: теперь он менее глупый, чем в предыдущих версиях.
Исправлена артиллерийская система (ProjectileGenerator) - исправления для t2l3, t2l4…
Исправлена загрузка/сохранение игры с неверными данными.
Исправлено табло на FFA и для зрителей.
Исправлен скриптовый движок — теперь все скрипты должны работать.
Исправлена проблема с точками появления, из-за которой игрок не появлялся в правильном месте.
Миноискатель корректно обнаруживает мины в одиночной игре.
Теперь отображается дата миссии (например, «6 ИЮНЯ 1944 г.»).
Система транспортных средств теперь полностью исправна: больше они не застревают.
Все карты для одиночной игры теперь можно пройти (хотя могут возникнуть некоторые редкие ошибки).
Сервер:
Исправлено переполнение строк конфигурации на больших картах, таких как t1l2 на MOH: Spearhead.
Рендеринг:
Добавлена поддержка текстур DDS.
Добавлены морфы: динамические выражения лиц персонажей.
Реализован небесный портал.
UI:
Добавлен внутриигровой блокнот.
Добавлены скриншоты для сохраненных игр.
Помимо всего выше перечисленного, исправлено множество ошибок. В OpenMoHAA реализованы почти все функции. Это по прежнему альфа-версия, и всяких багов в проекте ещё хватает.
medal of honor, opensource, игры
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍7
Программирование на C в Linux на примере создания своей командной оболочки
Привет, хабр! Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.
Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.
В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества
Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...
Узнать
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Привет, хабр! Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.
Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.
В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества
Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...
Узнать
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍7
Малварь пыталась использовать «Яндекс Браузер» для закрепления в системе
Изучая неудавшуюся целевую атаку на неназванного российского оператора грузовых железнодорожных перевозок, исследователи «Доктор Веб» обнаружили малварь, которая пыталась использовать уязвимость в «Яндекс Браузере» для закрепления в скомпрометированной системе.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Изучая неудавшуюся целевую атаку на неназванного российского оператора грузовых железнодорожных перевозок, исследователи «Доктор Веб» обнаружили малварь, которая пыталась использовать уязвимость в «Яндекс Браузере» для закрепления в скомпрометированной системе.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
😁4🗿2❤1
getrandom() vDSO приходит на большее количество архитектур с Linux 6.12
В Linux 6.11 была добавлена поддержка getrandom() в vDSO для очень быстрого и безопасного генератора случайных чисел в пользовательском пространстве. Эта работа изначально была сосредоточена на x86_64, но начиная с Linux 6.12 и далее, эта реализация getrandom() vDSO будет поддерживать большее количество архитектур CPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В Linux 6.11 была добавлена поддержка getrandom() в vDSO для очень быстрого и безопасного генератора случайных чисел в пользовательском пространстве. Эта работа изначально была сосредоточена на x86_64, но начиная с Linux 6.12 и далее, эта реализация getrandom() vDSO будет поддерживать большее количество архитектур CPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Выпуск дистрибутива Q4OS 5.6, поставляемого с пользовательским окружением Trinity
Опубликован выпуск дистрибутива Q4OS 5.6, основанного на пакетной базе Debian и поставляемого с рабочими столами KDE Plasma 5 и Trinity (продолжает развитие кодовой базы KDE 3.5.x). Оба пользовательских окружения могут одновременно сосуществовать в одной системе и пользователь может переключаться между ними. Дистрибутив позиционируется как нетребовательный к аппаратным ресурсам и предлагающий классическое оформление рабочего стола. Размер загрузочного образа 1.5 ГБ (x86_64).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск дистрибутива Q4OS 5.6, основанного на пакетной базе Debian и поставляемого с рабочими столами KDE Plasma 5 и Trinity (продолжает развитие кодовой базы KDE 3.5.x). Оба пользовательских окружения могут одновременно сосуществовать в одной системе и пользователь может переключаться между ними. Дистрибутив позиционируется как нетребовательный к аппаратным ресурсам и предлагающий классическое оформление рабочего стола. Размер загрузочного образа 1.5 ГБ (x86_64).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Драйвер Vulkan с открытым исходным кодом от Intel больше не будет выдавать предупреждение при использовании графики Xe2
С выходом Linux 6.12 графические процессоры Lunar Lake и Battlemage включены по умолчанию для поддержки следующего поколения графики Xe2 от Intel. В пользовательском пространстве кода драйверов Intel OpenGL и Vulkan также начали включать графику Xe2 по умолчанию для использования на Linux 6.12+. В Mesa, помимо того, что параметры больше не скрыты принудительным зондированием, предупреждение тоже удалено, чтобы пользователи не получали сообщения о неподдерживаемой Vulkan-поддержке при использовании оборудования Xe2...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
С выходом Linux 6.12 графические процессоры Lunar Lake и Battlemage включены по умолчанию для поддержки следующего поколения графики Xe2 от Intel. В пользовательском пространстве кода драйверов Intel OpenGL и Vulkan также начали включать графику Xe2 по умолчанию для использования на Linux 6.12+. В Mesa, помимо того, что параметры больше не скрыты принудительным зондированием, предупреждение тоже удалено, чтобы пользователи не получали сообщения о неподдерживаемой Vulkan-поддержке при использовании оборудования Xe2...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
Проект SteamFork развивает вариант SteamOS для устройств, отличных от Steam Deck
Проектом SteamFork развивается дистрибутив Linux, пытающийся воссоздать окружение SteamOS для использования на обычных компьютерах, а также на игровых консолях, отличных от Steam Deck. Проект является ответвлением от похожего дистрибутива HoloISO и отличается от него попыткой достижения как можно более полной совместимости со SteamOS, без добавления сторонних пакетов и без удаления или изменения имеющейся в SteamOS функциональности. Вносимые изменения и дополнения в SteamFork сосредоточены исключительно на обеспечении поддержки дополнительного оборудования.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Проектом SteamFork развивается дистрибутив Linux, пытающийся воссоздать окружение SteamOS для использования на обычных компьютерах, а также на игровых консолях, отличных от Steam Deck. Проект является ответвлением от похожего дистрибутива HoloISO и отличается от него попыткой достижения как можно более полной совместимости со SteamOS, без добавления сторонних пакетов и без удаления или изменения имеющейся в SteamOS функциональности. Вносимые изменения и дополнения в SteamFork сосредоточены исключительно на обеспечении поддержки дополнительного оборудования.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍9😁1
OpenSSL 3.4 Альфа 1 Выпущен С Новыми Функциями
Первый альфа-выпуск OpenSSL 3.4 теперь доступен для тестирования как следующее обновление функций этой широко используемой библиотеки SSL / криптографического инструментария...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Первый альфа-выпуск OpenSSL 3.4 теперь доступен для тестирования как следующее обновление функций этой широко используемой библиотеки SSL / криптографического инструментария...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤4👌1
Auto-Cpufreq 2.4 Добавляет Настройки Профиля Платформы
Auto-cpufreq 2.4 - оптимизатор скорости и энергопотребления процессора для Linux, добавляет профили платформ, поддержку Gentoo и систему инициализации dinit.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Auto-cpufreq 2.4 - оптимизатор скорости и энергопотребления процессора для Linux, добавляет профили платформ, поддержку Gentoo и систему инициализации dinit.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍5
FreeBSD 15 Может Удалить Свой Драйвер AGP Для Старых Графических Карт
Ах, воспоминания о старых графических картах AGP... Но в основном это сейчас именно это: далекие воспоминания. Для тех, кто случайно все еще использует графическую карту Accelerated Graphics Port (AGP) в производстве, FreeBSD рассматривает возможность устаревания своего универсального драйвера AGP, а затем его потенциального удаления в FreeBSD 15.0...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Ах, воспоминания о старых графических картах AGP... Но в основном это сейчас именно это: далекие воспоминания. Для тех, кто случайно все еще использует графическую карту Accelerated Graphics Port (AGP) в производстве, FreeBSD рассматривает возможность устаревания своего универсального драйвера AGP, а затем его потенциального удаления в FreeBSD 15.0...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Открыт набор на сентябрьские курсы в академии INSECA
Начался новый учебный год, и INSECA делится подборкой курсов, которые стартуют в сентябре. Каждый модуль обучения содержит боевые задачи, с которыми ИБ-специалисты сталкиваются каждый день.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Начался новый учебный год, и INSECA делится подборкой курсов, которые стартуют в сентябре. Каждый модуль обучения содержит боевые задачи, с которыми ИБ-специалисты сталкиваются каждый день.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
👎2👌1
Ubuntu 24.10 Обои по умолчанию представлены
Представлены обои по умолчанию Ubuntu 24.10 «Oracular Oriole» (и официальный маскот релиза). Для предсказания того, что главным элементом обоев станет иволга, не потребовался визит к местному храмовому мистику. Животные маскоты являются повторяющейся особенностью фоновых изображений Ubuntu, начиная с Ubuntu 17.10 «Artful Aardvark». Таким образом, геометрическая иволга размещена в окружении кругов, лун и других загадочных символов (отражающих «оракул») вокруг неё. Это может показаться немного претенциозным, но я вижу в круглом аспекте намек на сообщество. Вы читаете «Ubuntu 24.10 Обои по умолчанию представлены», пост в блоге OMG! Ubuntu. Не воспроизводите без разрешения.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Представлены обои по умолчанию Ubuntu 24.10 «Oracular Oriole» (и официальный маскот релиза). Для предсказания того, что главным элементом обоев станет иволга, не потребовался визит к местному храмовому мистику. Животные маскоты являются повторяющейся особенностью фоновых изображений Ubuntu, начиная с Ubuntu 17.10 «Artful Aardvark». Таким образом, геометрическая иволга размещена в окружении кругов, лун и других загадочных символов (отражающих «оракул») вокруг неё. Это может показаться немного претенциозным, но я вижу в круглом аспекте намек на сообщество. Вы читаете «Ubuntu 24.10 Обои по умолчанию представлены», пост в блоге OMG! Ubuntu. Не воспроизводите без разрешения.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍6🔥1👌1