Wine 9.16 начинает реализацию хранилища драйверов, поддержка Pbuffer для Wayland
Wine 9.16 вышел как новый двухнедельный снимок разработки для этого программного обеспечения с открытым исходным кодом, которое позволяет запускать игры и приложения для Windows на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Wine 9.16 вышел как новый двухнедельный снимок разработки для этого программного обеспечения с открытым исходным кодом, которое позволяет запускать игры и приложения для Windows на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7🔥1
Wine 9.16 начинает работу над реализацией Driver Store, поддержкой Pbuffer для Wayland
Wine 9.16 выпущен как новый двунедельный снимок разработки этого открытого программного обеспечения, которое позволяет запускать игры и приложения Windows на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Wine 9.16 выпущен как новый двунедельный снимок разработки этого открытого программного обеспечения, которое позволяет запускать игры и приложения Windows на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8
Выпуск Wine 9.16 и Wine staging 9.16
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 9.16. С момента выпуска 9.15 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 281 изменение.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 9.16. С момента выпуска 9.15 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 281 изменение.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4
Опубликовано сравнение производительности игр в Windows 11 и Fedora Linux 40 на ноутбуке Framework 13 с Ryzen 7 7840U
Энтузиаст из Forbes сравнил производительность популярных компьютерных игр (Shadow of the Tomb Raider, Total War: Warhammer III, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5) в Windows 11 Home (версия 22631.4037, видеодрайвер Radeon версии 24.7.1) и Fedora Linux 40 (kernel 6.10.4-200) на ноутбуке Framework 13 с AMD Ryzen 7 7840U (с графикой Radeon 780M) и 32 ГБ (DDR5-5600) оперативной памяти.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Энтузиаст из Forbes сравнил производительность популярных компьютерных игр (Shadow of the Tomb Raider, Total War: Warhammer III, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5) в Windows 11 Home (версия 22631.4037, видеодрайвер Radeon версии 24.7.1) и Fedora Linux 40 (kernel 6.10.4-200) на ноутбуке Framework 13 с AMD Ryzen 7 7840U (с графикой Radeon 780M) и 32 ГБ (DDR5-5600) оперативной памяти.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍4
Выпуск файлового менеджера Midnight Commander 4.8.32
После семи месяцев разработки опубликован выпуск консольного файлового менеджера Midnight Commander 4.8.32, развиваемого с 1994 года и предоставляющего двухпанельный интерфейс в стиле Norton Commander. Midnight Commander обладает такими особенностями, как поддержка мыши, встроенный просмотрщик файлов и редактор текста с подсветкой синтаксиса, использование виртуальных ФС для навигации внутри архивов, пакетов и сетевых хранилищ (SFTP, SSH), подключение обработчиков различных типов файлов, режим быстрого перехода в режим терминала для запуска команд, использование закладок для перехода к частоиспользуемым местам в ФС, гибкие средства для поиска. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3+.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
После семи месяцев разработки опубликован выпуск консольного файлового менеджера Midnight Commander 4.8.32, развиваемого с 1994 года и предоставляющего двухпанельный интерфейс в стиле Norton Commander. Midnight Commander обладает такими особенностями, как поддержка мыши, встроенный просмотрщик файлов и редактор текста с подсветкой синтаксиса, использование виртуальных ФС для навигации внутри архивов, пакетов и сетевых хранилищ (SFTP, SSH), подключение обработчиков различных типов файлов, режим быстрого перехода в режим терминала для запуска команд, использование закладок для перехода к частоиспользуемым местам в ФС, гибкие средства для поиска. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3+.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍8
Отчёт о подготовке KDE Plasma 6.2. Улучшение поддержки HDR и оптимизация KWin
Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения, который войдут в состав KDE Plasma 6.2.0.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения, который войдут в состав KDE Plasma 6.2.0.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
❤6👌1
KDE Вводит Контроль Яркости для Каждого Монитора и Улучшенное Тональное Мапирование HDR в KWin
Перед тем, как произойдет мягкая заморозка новых функций для KDE Plasma 6.2 на следующей неделе, разработчики KDE готовят несколько последних функций для рабочего стола...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Перед тем, как произойдет мягкая заморозка новых функций для KDE Plasma 6.2 на следующей неделе, разработчики KDE готовят несколько последних функций для рабочего стола...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5❤2🔥1👌1
Продвижение кода на языке Rust в ядро Linux происходит медленнее, чем ожидалось
В своём выступлении на конференции Open Source Summit China Линус Торвальдс рассказал, что он ожидал более быстрого процесса внедрения в ядро компонентов, написанных на языке Rust. Отчасти проблема в том, что старые разработчики привыкли к языку Си и не видят необходимости в изучении нового языка, который в некоторых аспектах сильно отличается от языка Си. Подобное отношение среди разработчиков приводит к некоторому сопротивлению внедрению Rust. Ещё одной причиной медленного продвижения Rust в ядро упомянуто то, что сама инфраструктура Rust не была суперстабильной.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
В своём выступлении на конференции Open Source Summit China Линус Торвальдс рассказал, что он ожидал более быстрого процесса внедрения в ядро компонентов, написанных на языке Rust. Отчасти проблема в том, что старые разработчики привыкли к языку Си и не видят необходимости в изучении нового языка, который в некоторых аспектах сильно отличается от языка Си. Подобное отношение среди разработчиков приводит к некоторому сопротивлению внедрению Rust. Ещё одной причиной медленного продвижения Rust в ядро упомянуто то, что сама инфраструктура Rust не была суперстабильной.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5🤔2😢2
FreeBSD 13.4 Приближается к Выпуску с Обновлённым Набором Пакетов DVD и Обновлениями Драйверов
FreeBSD 13.4-RC1 выпущен перед запланированным официальным выпуском в начале сентября. В то время как серия FreeBSD 14 предоставляет последние и самые современные обновления, FreeBSD 13.4 является хорошим промежуточным обновлением для тех, кто все еще зависит от базы FreeBSD 13...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
FreeBSD 13.4-RC1 выпущен перед запланированным официальным выпуском в начале сентября. В то время как серия FreeBSD 14 предоставляет последние и самые современные обновления, FreeBSD 13.4 является хорошим промежуточным обновлением для тех, кто все еще зависит от базы FreeBSD 13...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Линус Торвальдс Начинает Выражать Сожаления о Слиянии Bcachefs
В пятницу вечером возникла драма на списке рассылки ядра Linux... Линус Торвальдс выразил сожаление по поводу слияния файловой системы Bcachefs и последовавшего за этим обмена мнениями с мейнтейнером файловой системы...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В пятницу вечером возникла драма на списке рассылки ядра Linux... Линус Торвальдс выразил сожаление по поводу слияния файловой системы Bcachefs и последовавшего за этим обмена мнениями с мейнтейнером файловой системы...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4🤡1
Драйвер Mesa PanVK для Vulkan готовится к поддержке Arm Mali Valhall
Драйвер Mesa PanVK, который предоставляет поддержку API Vulkan с открытым исходным кодом для графики Arm Mali, готовится к поддержке более нового оборудования 'Valhall'...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Драйвер Mesa PanVK, который предоставляет поддержку API Vulkan с открытым исходным кодом для графики Arm Mali, готовится к поддержке более нового оборудования 'Valhall'...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Он был не таким: смотрим на HP Veer. Какой смартфон выпустила HP во времена iPhone 4?
Друзья! Мы уже успели с вами рассмотреть некоторые смартфоны на самых разных и редких Web-based платформах, таких как Bada, FireFox OS и конечно-же KaiOS. Однако сегодняшний девайс особо выделяется за счёт того, что использует операционную систему HP webOS (предок той самой LG webOS в SmartTV), а также своей миниатюронстью и наличию полноценной, и главное удобной QWERTY-клавиатуры в формате слайдера. Когда-то компания Palm (и купившая её HP) работали над своим собственным видением современного смартфона и несмотря на то что выпустили лишь пару несколько устройств, сделали по истине крутой девайс. Недавно подписчик подарил мне HP Veer 4G, на которой мы с вами посмотрим в сегодняшней статье. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Друзья! Мы уже успели с вами рассмотреть некоторые смартфоны на самых разных и редких Web-based платформах, таких как Bada, FireFox OS и конечно-же KaiOS. Однако сегодняшний девайс особо выделяется за счёт того, что использует операционную систему HP webOS (предок той самой LG webOS в SmartTV), а также своей миниатюронстью и наличию полноценной, и главное удобной QWERTY-клавиатуры в формате слайдера. Когда-то компания Palm (и купившая её HP) работали над своим собственным видением современного смартфона и несмотря на то что выпустили лишь пару несколько устройств, сделали по истине крутой девайс. Недавно подписчик подарил мне HP Veer 4G, на которой мы с вами посмотрим в сегодняшней статье. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍8
Платформа совместной разработки Forgejo переходит с лицензии MIT на GPLv3
Разработчики платформы совместной разработки Forgejo объявили о смене лицензии - начиная с выпуска 9.0 все новые наработки проекта начнут распространяться под копилефт лицензией GPLv3+ вместо ранее применявшейся прмиссивной лицензией MIT. Старые ветки Forgejo, а также корректирующие версии на их основе, останутся под лицензией MIT. Отмечается, что смена лицензии упростит задействование в проекте кода, распространяемого под копилефт-лицензиями.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчики платформы совместной разработки Forgejo объявили о смене лицензии - начиная с выпуска 9.0 все новые наработки проекта начнут распространяться под копилефт лицензией GPLv3+ вместо ранее применявшейся прмиссивной лицензией MIT. Старые ветки Forgejo, а также корректирующие версии на их основе, останутся под лицензией MIT. Отмечается, что смена лицензии упростит задействование в проекте кода, распространяемого под копилефт-лицензиями.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍5👎1
GNU DDD 3.4.1 Выпущен как графический интерфейс для GDB
Это первый новый выпуск за более чем год, GNU DDD 3.4.1 теперь доступен в качестве графического интерфейса для GNU Debugger (GDB)...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Это первый новый выпуск за более чем год, GNU DDD 3.4.1 теперь доступен в качестве графического интерфейса для GNU Debugger (GDB)...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6
Опубликован Wolvic 1.7, web-браузер для устройств виртуальной реальности
После полугода разработки представлен релиз web-браузера Wolvic 1.7, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa и freedesktop.org. Код Wolvic написан на языках Java и C++, и распространяется под лицензией MPLv2. Готовые сборки сформированы для платформы Android. Поддерживается работа с 3D-шлемами Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro, Pico Neo3 и Lynx (также ведётся портирование браузера для устройств Qualcomm).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
После полугода разработки представлен релиз web-браузера Wolvic 1.7, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa и freedesktop.org. Код Wolvic написан на языках Java и C++, и распространяется под лицензией MPLv2. Готовые сборки сформированы для платформы Android. Поддерживается работа с 3D-шлемами Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro, Pico Neo3 и Lynx (также ведётся портирование браузера для устройств Qualcomm).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍4
SurrealEngine - открытая реализация игрового движка Unreal Engine 1
Проект SurrealEngine развивает открытую реализацию первых версий игрового движка Unreal Engine и нацелен на предоставление возможности запуска игрового процесса с использованием карт из оригинальной игры Unreal Tournament (UT99), выпущенной в 1999 году, не используя оригинальный проприетарный движок. Помимо Windows проектом поддерживается работа в Linux с использованием библиотек SDL2, waylandpp и libasound2. Проект написан на языке С++ и распространяется под открытой лицензией zlib.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Проект SurrealEngine развивает открытую реализацию первых версий игрового движка Unreal Engine и нацелен на предоставление возможности запуска игрового процесса с использованием карт из оригинальной игры Unreal Tournament (UT99), выпущенной в 1999 году, не используя оригинальный проприетарный движок. Помимо Windows проектом поддерживается работа в Linux с использованием библиотек SDL2, waylandpp и libasound2. Проект написан на языке С++ и распространяется под открытой лицензией zlib.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍6
Midnight Commander 4.8.32
После почти семи месяцев разработки состоялся выпуск 4.8.32 консольного менеджера файлов Midnight Commander, написанного на языке C и рапространяемого по лицензии GNU GPL 3.
Список изменений:
реализована передача текущей директории в эмулятор терминала с помощью escape-последовательности OSC 7, что позволяет открывать в ЭТ новые вкладки с этой директорией;
сохранение атрибутов файлов при копировании или перемещении в файловой системе ext2;
имя временного каталога теперь уникально при каждом запуске;
скрытие пароля в диалоге прогресса выполнения файловых операций в виртуальных файловых системах (например, SFTP);
поддержка команды FTP reget при перемещении файлов;
до наносекундной точности улучшена поддержка времени для систем, отличных от Linux (macOS, BSD, AIX, Solaris);
удалено использование mmap для упрощения сопровождения кода;
добавлено корректное определение архивов RAR 7;
в mcedit улучшена подсветка синтаксиса кода на C и C++;
добавлена man-страница mcdiff.1;
уточнено экранирование пробелов и скобок в mc.ext.ini;
добавлены новые темы оформления: modarcon16-defbg-thin, modarcon16-thin, modarcon16root-defbg-thin, modarcon16root-thin, modarin256-defbg-thin, modarin256-thin, modarin256root-defbg-thin, modarin256root-thin, julia256root, xoria256-thin (на скриншоте) и xoria256root-thin;
исправлено падение при копировании файлов из архивов tar;
исправлено падение при входе в удаленный архив;
увеличена скорость открытия образов ISO;
исправлен ряд других ошибок.
c, file manager, midnight commander, консоль
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
После почти семи месяцев разработки состоялся выпуск 4.8.32 консольного менеджера файлов Midnight Commander, написанного на языке C и рапространяемого по лицензии GNU GPL 3.
Список изменений:
реализована передача текущей директории в эмулятор терминала с помощью escape-последовательности OSC 7, что позволяет открывать в ЭТ новые вкладки с этой директорией;
сохранение атрибутов файлов при копировании или перемещении в файловой системе ext2;
имя временного каталога теперь уникально при каждом запуске;
скрытие пароля в диалоге прогресса выполнения файловых операций в виртуальных файловых системах (например, SFTP);
поддержка команды FTP reget при перемещении файлов;
до наносекундной точности улучшена поддержка времени для систем, отличных от Linux (macOS, BSD, AIX, Solaris);
удалено использование mmap для упрощения сопровождения кода;
добавлено корректное определение архивов RAR 7;
в mcedit улучшена подсветка синтаксиса кода на C и C++;
добавлена man-страница mcdiff.1;
уточнено экранирование пробелов и скобок в mc.ext.ini;
добавлены новые темы оформления: modarcon16-defbg-thin, modarcon16-thin, modarcon16root-defbg-thin, modarcon16root-thin, modarin256-defbg-thin, modarin256-thin, modarin256root-defbg-thin, modarin256root-thin, julia256root, xoria256-thin (на скриншоте) и xoria256root-thin;
исправлено падение при копировании файлов из архивов tar;
исправлено падение при входе в удаленный архив;
увеличена скорость открытия образов ISO;
исправлен ряд других ошибок.
c, file manager, midnight commander, консоль
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍5
Альтернативные способы поиска и установки программ в Linux
Проведу небольшой ликбез, где и как искать необходимое прикладное ПО и как его устанавливать, причем большее внимание уделю именно альтернативным вариантам - рассмотрю случаи, когда требуется ПО, которого не оказалось в официальном репозитории, используемого пользователем дистрибутива Linux.
Алгоритм поиск и установки ПО
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Проведу небольшой ликбез, где и как искать необходимое прикладное ПО и как его устанавливать, причем большее внимание уделю именно альтернативным вариантам - рассмотрю случаи, когда требуется ПО, которого не оказалось в официальном репозитории, используемого пользователем дистрибутива Linux.
Алгоритм поиск и установки ПО
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍5
Archinstall 2.8.3 Установщик Arch Linux добавляет опцию COSMIC Desktop
Всего через неделю после обновления Archinstall 2.8.2 доступен еще один выпуск этого управляемого через командную строку установщика Arch Linux для быстрого и легкого развертывания Arch...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Всего через неделю после обновления Archinstall 2.8.2 доступен еще один выпуск этого управляемого через командную строку установщика Arch Linux для быстрого и легкого развертывания Arch...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍12
Codon 0.17 Выпущен для LLVM-реализации Python для ускорения в 10~100 раз
Codon — это проект с открытым исходным кодом, который использует инфраструктуру компилятора LLVM и нацелен на сверхбыстрый Python-код с ускорением до 10~100 раз. На этой неделе был выпущен Codon 0.17 как новый шаг вперёд для этой альтернативной реализации Python...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Codon — это проект с открытым исходным кодом, который использует инфраструктуру компилятора LLVM и нацелен на сверхбыстрый Python-код с ускорением до 10~100 раз. На этой неделе был выпущен Codon 0.17 как новый шаг вперёд для этой альтернативной реализации Python...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8