Итоги большой конференции Godotcon 2025
В конце этой весны (с 5 по 7 мая) прошла большая ежегодная игровая конференция Godotcon 2025, посвященная развитию игрового движка Godot Engine. Это мероприятие, на котором сообщество Godot имеет возможность встретиться лично и обменяться знаниями. Вдохновляющие выступления, налаживание контактов, демонстрация игр и проектов, создание связей и обмен знаниями - все это цели конференции, организованной фондом Godot Foundation вместе с местными членами сообщества и невероятной командой волонтеров.
В этот раз конференция проходила в Бостоне и график был плотным как никогда. Всего за 3 дня выступили 45 докладчиков. Настоящее безумие! Разработчики движка Godot, независимые разработчики инди-игр, создатели обучающих курсов, множество других специалистов - каждый охотно делился своим опытом и о...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
В конце этой весны (с 5 по 7 мая) прошла большая ежегодная игровая конференция Godotcon 2025, посвященная развитию игрового движка Godot Engine. Это мероприятие, на котором сообщество Godot имеет возможность встретиться лично и обменяться знаниями. Вдохновляющие выступления, налаживание контактов, демонстрация игр и проектов, создание связей и обмен знаниями - все это цели конференции, организованной фондом Godot Foundation вместе с местными членами сообщества и невероятной командой волонтеров.
В этот раз конференция проходила в Бостоне и график был плотным как никогда. Всего за 3 дня выступили 45 докладчиков. Настоящее безумие! Разработчики движка Godot, независимые разработчики инди-игр, создатели обучающих курсов, множество других специалистов - каждый охотно делился своим опытом и о...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍3🤔1
Wine 10.14 вышла с обновленным Mono, VKD3D 1.17 и поддержкой Ping для IPv6
Wine 10.14 выпущена к концу августа как последний двухнедельный релиз для разработчиков этого открытого программного обеспечения, предназначенного для запуска Windows-игр и приложений под Linux и другими платформами...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Wine 10.14 выпущена к концу августа как последний двухнедельный релиз для разработчиков этого открытого программного обеспечения, предназначенного для запуска Windows-игр и приложений под Linux и другими платформами...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8👏2
Bitwig Studio 6 Beta: большие изменения в автоматизации
Bitwig Studio 6 перешёл в бета-версию на этой неделе и представил полностью переделанную систему автоматизации и новый подход к работе с клипами. Bitwig — это кросс-платформенная цифровая аудиостанция, которая много лет работает и на Linux. Программа популярна среди музыкантов, продюсеров и композиторов. Шестая версия — крупное обновление, уже доступное для тестирования, и пользователи могут заранее оценить множество новых возможностей.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Bitwig Studio 6 перешёл в бета-версию на этой неделе и представил полностью переделанную систему автоматизации и новый подход к работе с клипами. Bitwig — это кросс-платформенная цифровая аудиостанция, которая много лет работает и на Linux. Программа популярна среди музыкантов, продюсеров и композиторов. Шестая версия — крупное обновление, уже доступное для тестирования, и пользователи могут заранее оценить множество новых возможностей.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍4🔥2👏1
Выпуск Wine 10.14 и Wine staging 10.14
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.14. С момента выпуска 10.13 было закрыто 19 отчётов об ошибках и внесено 264 изменения.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.14. С момента выпуска 10.13 было закрыто 19 отчётов об ошибках и внесено 264 изменения.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍8❤1🔥1
Линус Товальдс перевёл Bcachefs в режим «внешнего сопровождения» (Externally maintained)
28 августа 2025 года Линус Торвальдс изменил статус поддержки файловой системы Bcachefs в ядре Linux на «внешнее сопровождение» (Externally maintained).
Читать полностью
#habr
@linux_potok
28 августа 2025 года Линус Торвальдс изменил статус поддержки файловой системы Bcachefs в ядре Linux на «внешнее сопровождение» (Externally maintained).
Читать полностью
#habr
@linux_potok
🤔6👎2
Выпущен Wine 10.14 с vkd3d 1.17 и Mono 10.2
Вышел Wine 10.14 с поддержкой vkd3d 1.17, Mono 10.2.0, пинга по IPv6, интеграцией CI для Debian Trixie и устранением 19 ошибок.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Вышел Wine 10.14 с поддержкой vkd3d 1.17, Mono 10.2.0, пинга по IPv6, интеграцией CI для Debian Trixie и устранением 19 ошибок.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍7❤1
KDE решает проблему с буфером обмена, которой уже 22 года
Разработчики KDE были очень заняты, завершая август. На самом деле, на этой неделе наконец-то была решена заявка на функцию для KDE, которой уже 22 года...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Разработчики KDE были очень заняты, завершая август. На самом деле, на этой неделе наконец-то была решена заявка на функцию для KDE, которой уже 22 года...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
🤩15
GTK 4.20 выпущен с улучшенной поддержкой Wayland и улучшениями рендеринга
GTK 4.20 был выпущен в пятницу как новая версия этого инструментария с открытым исходным кодом, связанного с проектом GNOME. GTK 4.20 приносит улучшенную поддержку Wayland в Linux, а также улучшения платформ для macOS, Android и Windows...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
GTK 4.20 был выпущен в пятницу как новая версия этого инструментария с открытым исходным кодом, связанного с проектом GNOME. GTK 4.20 приносит улучшенную поддержку Wayland в Linux, а также улучшения платформ для macOS, Android и Windows...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👏11
DXVK 2.7.1 обеспечивает улучшенную производительность для некоторых игр на Direct3D 9
Филип Реболе, работающий в Valve, только что выпустил DXVK 2.7.1 — новую версию этого слоя трансляции Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 в Vulkan API. DXVK 2.7.1 позволяет ещё большему количеству игр корректно отображаться с помощью DXVK на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Филип Реболе, работающий в Valve, только что выпустил DXVK 2.7.1 — новую версию этого слоя трансляции Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 в Vulkan API. DXVK 2.7.1 позволяет ещё большему количеству игр корректно отображаться с помощью DXVK на Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍7
DXVK 2.7.1 исправляет MSAA и повышает производительность D3D9
DXVK 2.7.1 устраняет проблемы с MSAA, увеличивает производительность игр на D3D9 и улучшает совместимость с такими играми, как Fallout NV, Witcher 1 и Crysis 3.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
DXVK 2.7.1 устраняет проблемы с MSAA, увеличивает производительность игр на D3D9 и улучшает совместимость с такими играми, как Fallout NV, Witcher 1 и Crysis 3.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍5
Предварительный релиз pdsink - стека USB PD для встраиваемых устройств
Вышел предварительный релиз pdsink. Библиотека ориентирована на разработчиков железа, которым нужна простая поддержка питания по USB PD. Основной упор сделан на режиме SNK, как наиболее востребованном.
( читать дальше... )
embedded, usb pd
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Вышел предварительный релиз pdsink. Библиотека ориентирована на разработчиков железа, которым нужна простая поддержка питания по USB PD. Основной упор сделан на режиме SNK, как наиболее востребованном.
( читать дальше... )
embedded, usb pd
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍5
bsd-user-4-linux позволяет запускать бинарные файлы FreeBSD без изменений на Linux
В пятницу проект FreeBSD опубликовал свой квартальный отчёт о статусе, чтобы выделить все интересные изменения за второй квартал 2025 года. Среди последних усилий сообщества FreeBSD — проект "bsd-user-4-linux", который позволяет запускать бинарные файлы FreeBSD без изменений на системах Linux. Кроме того, в FreeBSD разрабатывается политика по использованию ИИ/LLM при внесении вклада в проект. Также Sylve приобретает черты новой унифицированной веб-платформы для управления системами FreeBSD...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В пятницу проект FreeBSD опубликовал свой квартальный отчёт о статусе, чтобы выделить все интересные изменения за второй квартал 2025 года. Среди последних усилий сообщества FreeBSD — проект "bsd-user-4-linux", который позволяет запускать бинарные файлы FreeBSD без изменений на системах Linux. Кроме того, в FreeBSD разрабатывается политика по использованию ИИ/LLM при внесении вклада в проект. Также Sylve приобретает черты новой унифицированной веб-платформы для управления системами FreeBSD...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8🔥1
COSMIC рабочий стол завершил начальную настройку
Рабочий стол COSMIC успешно прошёл этап первоначальной настройки и стал ближе к стабильному релизу.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Рабочий стол COSMIC успешно прошёл этап первоначальной настройки и стал ближе к стабильному релизу.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🎉13👍3🤔1
Wayfire 0.10: Композитор Wayland приносит экспериментальный рендеринг на Vulkan
На этой неделе был выпущен Wayfire 0.10, и его интеграция с базовым рендеринговым кодом wlroots была полностью переработана. Это, в свою очередь, открывает Wayfire возможность для экспериментальной поддержки рендеринга с использованием API Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На этой неделе был выпущен Wayfire 0.10, и его интеграция с базовым рендеринговым кодом wlroots была полностью переработана. Это, в свою очередь, открывает Wayfire возможность для экспериментальной поддержки рендеринга с использованием API Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9🍾1
DXVK 2.7.1 приносит улучшения для Team Fortress 2, Crysis 3 и других игр
Вышла новая версия DXVK 2.7.1 — реализации D3D9, D3D10 и D3D11 на базе Vulkan для Linux и Wine. В этом обновлении улучшена поддержка многих игр, таких как Team Fortress 2 и Crysis 3.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
Вышла новая версия DXVK 2.7.1 — реализации D3D9, D3D10 и D3D11 на базе Vulkan для Linux и Wine. В этом обновлении улучшена поддержка многих игр, таких как Team Fortress 2 и Crysis 3.
Читать полностью
#9to5Linux
@linux_potok
👍7
Niri 25.08: Новый логотип, поддержка экранного диктора и улучшения Wayland
В композиторе Niri 25.08 для Wayland появились интеграция xwayland-satellite, поддержка экранного диктора, новый логотип и другие улучшения.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В композиторе Niri 25.08 для Wayland появились интеграция xwayland-satellite, поддержка экранного диктора, новый логотип и другие улучшения.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🍾4👍3👏2❤1
Выпуск композитного сервера Niri 25.08, использующего Wayland
Опубликован выпуск композитного сервера Niri 25.08, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 при помощи DDX-сервера Xwayland. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией GPLv3. Пакеты формируются для Fedora, NixOS , Arch Linux и FreeBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск композитного сервера Niri 25.08, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 при помощи DDX-сервера Xwayland. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией GPLv3. Пакеты формируются для Fedora, NixOS , Arch Linux и FreeBSD.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍7👏2
Выпуск системы фильтрации спама SpamAssassin 4.0.2
После полутора лет разработки опубликован релиз платформы для фильтрации спама SpamAssassin 4.0.2. SpamAssassin предлагает комплексный подход в принятии решений о блокировании: Вначале сообщение подвергается ряду проверок (контекстный анализ, чёрные и белые списки DNSBL, обучаемые байесовские классификаторы, проверка по сигнатурам, аутентификация отправителя по SPF и DKIM и т.п.). После оценки сообщения разными методами, накапливается определенный весовой коэффициент. Если вычисленный коэффициент превышает определенный порог - сообщение блокируется или помечается как спам. Поддерживаются средства автоматического обновления правил фильтрации. Пакет может использоваться как на клиентских, так и на серверных системах. Код SpamAssassin написан на языке Perl и распространяется под лицензией Apache 2.0.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
После полутора лет разработки опубликован релиз платформы для фильтрации спама SpamAssassin 4.0.2. SpamAssassin предлагает комплексный подход в принятии решений о блокировании: Вначале сообщение подвергается ряду проверок (контекстный анализ, чёрные и белые списки DNSBL, обучаемые байесовские классификаторы, проверка по сигнатурам, аутентификация отправителя по SPF и DKIM и т.п.). После оценки сообщения разными методами, накапливается определенный весовой коэффициент. Если вычисленный коэффициент превышает определенный порог - сообщение блокируется или помечается как спам. Поддерживаются средства автоматического обновления правил фильтрации. Пакет может использоваться как на клиентских, так и на серверных системах. Код SpamAssassin написан на языке Perl и распространяется под лицензией Apache 2.0.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍8
GNOME Foundation покинул исполнительный директор
Стивен Деобальд (Steven Deobald) объявил об уходе с поста исполнительного директора организации GNOME Foundation, курирующей разработку среды рабочего стола GNOME. Стивен вступил в должность четыре месяца назад и на недавнем заседании совета директоров было решено, что он не подходит роль исполнительного директора, несмотря на такие достижения, как создание новой платформы для пожертвований, работу над правилами и налаживание партнёрства со смежными проектами, такими как postmarketOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Стивен Деобальд (Steven Deobald) объявил об уходе с поста исполнительного директора организации GNOME Foundation, курирующей разработку среды рабочего стола GNOME. Стивен вступил в должность четыре месяца назад и на недавнем заседании совета директоров было решено, что он не подходит роль исполнительного директора, несмотря на такие достижения, как создание новой платформы для пожертвований, работу над правилами и налаживание партнёрства со смежными проектами, такими как postmarketOS.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
🤣6🤨3😱1
Linux 6.17 добавляет поддержку Logitech G PRO 2 LIGHTSPEED, Wacom Art Pen 2 и других устройств
На этой неделе в рамках раунда "исправлений" подсистемы HID для разрабатываемого ядра Linux 6.17 были добавлены новые идентификаторы устройств и внесены другие изменения для поддержки нового оборудования...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На этой неделе в рамках раунда "исправлений" подсистемы HID для разрабатываемого ядра Linux 6.17 были добавлены новые идентификаторы устройств и внесены другие изменения для поддержки нового оборудования...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4