Новости Linux
1.99K subscribers
13.6K photos
1 video
15.3K links
Поток новостей linux со всего мира. Добавить канал, идеи и предложения - пишите @toxblh

Поддержать можно тут:
https://toxblh.com/support/
Download Telegram
Wine 9.8 Исправляет почти 20-летний баг для установки Microsoft Office 97

Сегодня вышел Wine 9.8 как самый новый двухнедельный релиз разработки этого открытого программного обеспечения для использования игр/приложений Windows на Linux / Chrome OS, macOS и других платформах...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍9
Выпуск Wine 9.8 и Wine staging 9.8

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 9.8. С момента выпуска 9.7 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 209 изменений.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍7
В KDE убрана возможность установки тем пиктограмм GNOME. Недавние изменения в KDE 6.1

Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал отчёт о подготовке к релизу KDE Plasma 6.1, запланированному на 18 июня, а также к корректирующему выпуску 6.0.5, намеченному на 21 мая. Среди изменений, добавленных за последнюю неделю в кодовую базу, на основе которой будет сформировано обновление 6.0.5.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍6👎4😁1
Основатель QEMU и FFmpeg опубликовал звуковой кодек TSAC

Французский математик Фабрис Беллар (Fabrice Bellard), основавший в своё время проекты QEMU и FFmpeg, опубликовал формат кодирования звука TSAC и связанный с ним инструментарий для сжатия и распаковки звуковых файлов. Формат ориентирован на передачу данных с очень низким битрейтом, например, 5.5 kb/s для моно и 7.5 kb/s для стерео, при сохранении приемлемого качества музыки и речи. Использование TSAC позволяет упаковать музыкальную композицию, длительностью 3.5 минут и с частотой дискретизации 44.1 kHz (стерео), в файл размером 192 КБ, который будет почти неотличим от оригинала на слух неискушённого обывателя. Код проекта распространяется под лицензией MIT.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🔥11👍3🏆1
Wine-Staging 9.8 поступает с 430 патчами, исправляет 16-летнюю игру

После вчерашнего релиза Wine 9.8, который исправляет почти 20-летний баг установки Microsoft Office 97, сегодня вышел Wine-Staging 9.8 как еще более экспериментальная версия Wine, которая содержит сотни дополнительных патчей, проходящих период тестирования перед внедрением в основной код.

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍9
Улучшение раскладки GNOME Shell для маленьких экранов

Благодаря продолжающемуся фонду Sovereign Tech и другим инициативам об окружении рабочего стола GNOME произошло множество улучшений в направлении GNOME 47...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍7💩1👌1
NetBSD о состоянии и будущем X.Org/X11

В то время как в Linux рабочие среды, стек графики и другое прикладное программное обеспечение стабильно поддерживают Wayland и в меньшей степени фокусируются на поддержке X11/X.Org, состояние поддержки Wayland и стека открытых графических драйверов в целом менее надежно среди BSD. Проект NetBSD опубликовал отчет о статусе о их продолжающейся зависимости и модификациях их стека X.Org...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍6😁1
Обновление скриптов 2292

добавлен принудительный выбор языка в настройки при запуске .exe файлов (спасибо Boria138)
добавлена возможность принудительного использования XINPUT в настройках при запуске .exe файлов
1 сообщение - 1 участник
Читать всю тему

Читать полностью

#LinuxGamingRU
@linux_potok
👍11🔥3👌1
Для FreeBSD развивается новый графический инсталлятор. Отчёт FreeBSD за 1 квартал

Организация FreeBSD Foundation ведёт разработку нового графического инсталлятора для FreeBSD, который призван сделать более удобным для новичков процесс установки и начальной настройки системы. Отмечается, что новый инсталлятор повысит привлекательность системы для пользователей, привыкших к графическим инсталляторам и воспринимающих текстовые интерфейсы как анахронизм. Кроме того, графический режим установки позволит сформировать более целостное окружение в сборках, использующих FreeBSD в качестве основы для запуска пользовательских окружений.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍7
Корректирующие обновления некоторых компонентов LXQt

Разработчики среды рабочего стола LXQt опубликовали корректирующие обновления некоторых компонентов, в основном связанные с устранением проблем, всплывшиз после обновления Qt до версии 6.7.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🔥7👎1
После многолетнего забвения опубликован минималистичный web-браузер Dillo 3.1

Опубликован релиз минималистичного web-браузера Dillo 3.0, написанного на языке С/C++ с использованием библиотеки FLTK. Браузер отличается небольшим размером (исполняемый файл около мегабайта при статической сборке) и минимальным потреблением памяти, при наличии графического интерфейса с поддержкой вкладок и закладок, поддержке HTTPS и базового набора web-стандартов (есть поддержка HTML 4.01 и CSS, но нет JavaScript). Функциональность Dillo может расширяться через плагины, например, имеется плагин для протоколов IPFS и Gemini.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍5
Выпуск загрузочных прошивок Libreboot 20240504 и Canoeboot 20240504

Представлен выпуск свободной загрузочной прошивки Libreboot 20240504, который получил статус стабильной версии (прошлый стабильный релиз был опубликован в июне 2023 года). Проект развивает готовую сборку проекта Coreboot, предоставляющую замену проприетарным прошивкам UEFI и BIOS, отвечающим за инициализации CPU, памяти, периферийных устройств и других компонентов оборудования, с минимизацией бинарных вставок.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🔥4👍1
Выпуск Wine 9.8 с обновлениями Mono и улучшениями для ARM

Здесь новый двухнедельный разработческий релиз слоя совместимости с Windows, Wine 9.8 уже доступен.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
🔥7👌1
HELLDIVERS 2 сталкивается с более чем 130К плохих отзывов в Steam, пока Sony удваивает усилия

Ситуация с HELLDIVERS 2 становится всё более запутанной, и для Arrowhead Game Studios всё ухудшается благодаря Sony.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
👍5😁1
Бета-версии для PC и Steam Deck выпущены, решены проблемы с загрузкой Proton 9

С недавним выпуском Proton 9 компанией Valve, последним крупным обновлением слоя совместимости с Windows для Linux / Steam Deck, возникшие проблемы с загрузкой теперь должны быть решены.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
🫡7
Выпуск Chrome OS 124

Представлен релиз операционной системы Chrome OS 124, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 124. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Вывод на экран осуществляется при помощи графического стека Freon (ведётся работа по переходу на использование Wayland) и оконного менеджера Aura. Исходные тексты распространяются под свободной лицензией Apache 2.0. Сборка Chrome OS 124 доступна для большинства актуальных моделей Chromebook. Для использования на обычных компьютерах предлагается редакция Chrome OS Flex.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍8🤮1
Synaptics выпускает пакет драйверов графики DisplayLink 6.0 USB для Linux

На этой неделе Synaptics опубликовала большое обновление своего пакета драйверов графики вне дерева для графики USB DisplayLink...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍9
Synaptics выпускает пакет драйверов графики USB DisplayLink 6.0 для Linux

На этой неделе Synaptics опубликовала большое обновление своего внедренного пакета драйверов графики для графических USB DisplayLink...

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
👍8
Linux 6.10 будет поддерживать звук на ноутбуках ASUS ROG 2024 и Lenovo ThinkPad 13X

Инженеры Cirrus включили ряд патчей в ветку "for-next" подсистемы звука Linux для активации аудиоподдержки на некоторых новых ноутбуках с предстоящим циклом ядра Linux 6.10.

Читать полностью

#Phoronix
@linux_potok
🔥6👍5
Ответ правительства Великобритании на петицию о необходимости обязать издателей поддерживать работоспособность игр

Недавно я рассказал об интересном движении под названием Stop Killing Games, цель которого - привлечь внимание к проблеме отказа издателей от поддержки игр и их отключения, за которые люди заплатили.

Читать полностью

#GamingOnLinux
@linux_potok
👍10