GNOME Foundation покидает исполнительный директор
GNOME Foundation объявила о смене исполнительного директора, который отвечает за управление и развитие GNOME Foundation как организацией, а также за взаимодействие с советом директоров, консультативным советом (Advisory Board) и членами организации.
С октября прошлого года пост исполнительного директора занимала Холли Миллион (Holly Million), обратившая на себя внимание разноплановым спектром интересов - от продюсирования документальных фильмов и написания картин до основания института шаманских искусств и занятий фитотерапией. В качестве причины ухода называется желание уделить времени получению учёной степени PhD в области психологии и сосредоточиться на развитии собственной частной практики.
Исполняющим обязанности исполнительного директора GNOME Foundation назначен Ричард Литтауэр (Richard Littauer), активист сообщества SustainOSS, один из лидеров организации CURIOSS, менеджер по взаимодействию с сообществом организации Open Source Collective, участник разработки проектов Node.js и IPFS. План поиска постоянного исполнительного директора намерены представить на конференции GUADEC, которая состоится с 19 по 24 июля.
Linux / Линукс🥸
GNOME Foundation объявила о смене исполнительного директора, который отвечает за управление и развитие GNOME Foundation как организацией, а также за взаимодействие с советом директоров, консультативным советом (Advisory Board) и членами организации.
С октября прошлого года пост исполнительного директора занимала Холли Миллион (Holly Million), обратившая на себя внимание разноплановым спектром интересов - от продюсирования документальных фильмов и написания картин до основания института шаманских искусств и занятий фитотерапией. В качестве причины ухода называется желание уделить времени получению учёной степени PhD в области психологии и сосредоточиться на развитии собственной частной практики.
Исполняющим обязанности исполнительного директора GNOME Foundation назначен Ричард Литтауэр (Richard Littauer), активист сообщества SustainOSS, один из лидеров организации CURIOSS, менеджер по взаимодействию с сообществом организации Open Source Collective, участник разработки проектов Node.js и IPFS. План поиска постоянного исполнительного директора намерены представить на конференции GUADEC, которая состоится с 19 по 24 июля.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🎉2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡53😁11😢7❤5🤔1
Релиз ProteWine 1.0, инструмента для запуска Windows-приложений в Linux
Опубликован выпуск инструмента ProteWine 1.0, предназначенного для упрощения запуска Windows-приложений в окружениях на базе Linux, SteamDeck и других портативных консолей под управлением Linux. ProteWine представляет наглядный конфигуратор, позволяющий создавать порты Windows-игр для запуска в Linux с использованием пакетов Wine и Proton. Инструмент привязан к клиенту Steam, но использует из него только Steam Runtime 3 "Sniper", как окружение для выполнения сторонних сборок Wine и Proton. Код написан на TypeScript и распространяется под лицензией MIT.
Основные возможности, которые реализованы на текущий момент:
— Интегрирован Winetricks.
— На выбор доступно 6 сторонних репозиториев с готовыми сборками Wine и Proton.
— Автоматическая установка библиотек DXVK, VKD3D, Proton и mfc42 (исправление ошибки isskin).
— Возможность установки игр напрямую из образов в форматах ISO и MDF.
— Автоматическое определение ярлыка установленной игры.
— Автоматическое обнаружение доступных постеров и иконок, найденных по имени игры.
— Доступно создание обособленных ярлыков, как в системе так и внутри Steam.
— Подсчёт проведённого в игре времени.
— Интеграция с экранной клавиатурой SteamDeck.
Linux / Линукс🥸
Опубликован выпуск инструмента ProteWine 1.0, предназначенного для упрощения запуска Windows-приложений в окружениях на базе Linux, SteamDeck и других портативных консолей под управлением Linux. ProteWine представляет наглядный конфигуратор, позволяющий создавать порты Windows-игр для запуска в Linux с использованием пакетов Wine и Proton. Инструмент привязан к клиенту Steam, но использует из него только Steam Runtime 3 "Sniper", как окружение для выполнения сторонних сборок Wine и Proton. Код написан на TypeScript и распространяется под лицензией MIT.
Основные возможности, которые реализованы на текущий момент:
— Интегрирован Winetricks.
— На выбор доступно 6 сторонних репозиториев с готовыми сборками Wine и Proton.
— Автоматическая установка библиотек DXVK, VKD3D, Proton и mfc42 (исправление ошибки isskin).
— Возможность установки игр напрямую из образов в форматах ISO и MDF.
— Автоматическое определение ярлыка установленной игры.
— Автоматическое обнаружение доступных постеров и иконок, найденных по имени игры.
— Доступно создание обособленных ярлыков, как в системе так и внутри Steam.
— Подсчёт проведённого в игре времени.
— Интеграция с экранной клавиатурой SteamDeck.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
Releases · hitman249/ProteWine
Easy porting of Windows applications using Wine and Proton technologies to Linux systems and Steam Deck. - hitman249/ProteWine
👍27
Компания SUSE попросила прекратить использование бренда SUSE в проекте openSUSE
Компания SUSE попросила проект openSUSE прекратить использовать бренд SUSE, чтобы исключить путаницу между компанией SUSE и развиваемом сообществом проектом openSUSE.
Переименование openSUSE пока не является жёстким требованием и подано под видом вежливой просьбы рассмотреть такую возможность, тем не менее openSUSE полностью зависит от компании SUSE, которая предоставляет ресурсы проекту.
Linux / Линукс🥸
Компания SUSE попросила проект openSUSE прекратить использовать бренд SUSE, чтобы исключить путаницу между компанией SUSE и развиваемом сообществом проектом openSUSE.
Переименование openSUSE пока не является жёстким требованием и подано под видом вежливой просьбы рассмотреть такую возможность, тем не менее openSUSE полностью зависит от компании SUSE, которая предоставляет ресурсы проекту.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁36🫡11🤔6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁68👍7🤔1😢1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41😁6❤5
Линус Торвальдс не сомневается, что развитие RISC-V пойдет по тому же пути, что были у ARM и х86
«Новая архитектура будет набивать те же шишки, поскольку программисты и разработчики «железа» ведут себя точно так же, как и их предшественники – взаимопонимание между ними оставляет желать лучшего», – уверен Торвальдс.
По его прогнозам, программисты и разработчики «железа» на RISC-V не смогут «договориться» в краткосрочной и среднесрочной перспективах.
«Даже когда вы разрабатываете оборудование более открыто, специалисты по «железу» достаточно сильно отличаются от специалистов по программному обеспечению. Кроме того, нынешние специалисты, участвующие в разработке RISC-V, могут и вовсе не знать о том, с какими проблемами столкнулись в свое время те, кто создавал ARM и х86.»
По прогнозам Линуса Торвальдса, потребуется далеко не одно поколение процессоров на базе RISC-V для выявления и устранения всех или хотя бы большинства непредвиденных проблем в совместной работе ПО и аппаратного обеспечения
Linux / Линукс🥸
«Новая архитектура будет набивать те же шишки, поскольку программисты и разработчики «железа» ведут себя точно так же, как и их предшественники – взаимопонимание между ними оставляет желать лучшего», – уверен Торвальдс.
По его прогнозам, программисты и разработчики «железа» на RISC-V не смогут «договориться» в краткосрочной и среднесрочной перспективах.
«Даже когда вы разрабатываете оборудование более открыто, специалисты по «железу» достаточно сильно отличаются от специалистов по программному обеспечению. Кроме того, нынешние специалисты, участвующие в разработке RISC-V, могут и вовсе не знать о том, с какими проблемами столкнулись в свое время те, кто создавал ARM и х86.»
По прогнозам Линуса Торвальдса, потребуется далеко не одно поколение процессоров на базе RISC-V для выявления и устранения всех или хотя бы большинства непредвиденных проблем в совместной работе ПО и аппаратного обеспечения
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51😢6😁2🤔1
Выпуск звукового редактора Audacity 3.6
• Добавлена поддержка master-эффектов, позволяющий добавить эффект сразу ко всем трекам в проекте.
• Предложены новые реализации эффектов "компрессор" (compressor) и "ограничитель" (limiter), учитывающие историю изменения громкости и способные работать в реальном режиме времени.
• Предложены новые тёмные и светлые темы оформления, которые можно выбрать в секции "Preferences -> Interface". Доступны средства для разработки собственных тем оформления.
• Проведена работа по повышению производительности при работе с крупными проектами и при отображении интерфейса на больших экранах.
• Добавлена поддержка мультимедийного пакета FFmpeg 7.
• Разрешена вставка звуковых файлов из буфера обмена (Ctrl+V).
И другие изменения.
Linux / Линукс🥸
• Добавлена поддержка master-эффектов, позволяющий добавить эффект сразу ко всем трекам в проекте.
• Предложены новые реализации эффектов "компрессор" (compressor) и "ограничитель" (limiter), учитывающие историю изменения громкости и способные работать в реальном режиме времени.
• Предложены новые тёмные и светлые темы оформления, которые можно выбрать в секции "Preferences -> Interface". Доступны средства для разработки собственных тем оформления.
• Проведена работа по повышению производительности при работе с крупными проектами и при отображении интерфейса на больших экранах.
• Добавлена поддержка мультимедийного пакета FFmpeg 7.
• Разрешена вставка звуковых файлов из буфера обмена (Ctrl+V).
И другие изменения.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁46🤔6
В репозитории OpenELA обеспечена оперативная публикация src-пакетов для новых релизов RHEL
Ассоциация OpenELA (Open Enterprise Linux Association), образованная компаниями CIQ (Rocky Linux), Oracle и SUSE для объединения усилий по обеспечению совместимости с RHEL, объявила о введении в строй автоматизированной системы, позволяющей размещать в открытом доступе исходные тексты пакетов спустя несколько дней после выхода очередных релизов Red Hat Enterprise Linux (RHEL). В настоящее время в поддерживаемом проектом репозитории размещены src-пакеты, соответствующие актуальным релизам RHEL 9.4 и 8.10, а также накопившимся обновлениям.
OpenELA занял место репозитория git.centos. org, поддержание которого было прекращено компанией Red Hat. Размещённые в репозитории OpenELA пакеты распространяются бесплатно и без ограничений, и могут использоваться в качестве основы для создания дистрибутивов, бинарно совместимых с Red Hat Enterprise Linux, идентичных по поведению (на уровне ошибок) с RHEL и пригодных для использования в качестве замены RHEL.
Linux / Линукс🥸
Ассоциация OpenELA (Open Enterprise Linux Association), образованная компаниями CIQ (Rocky Linux), Oracle и SUSE для объединения усилий по обеспечению совместимости с RHEL, объявила о введении в строй автоматизированной системы, позволяющей размещать в открытом доступе исходные тексты пакетов спустя несколько дней после выхода очередных релизов Red Hat Enterprise Linux (RHEL). В настоящее время в поддерживаемом проектом репозитории размещены src-пакеты, соответствующие актуальным релизам RHEL 9.4 и 8.10, а также накопившимся обновлениям.
OpenELA занял место репозитория git.centos. org, поддержание которого было прекращено компанией Red Hat. Размещённые в репозитории OpenELA пакеты распространяются бесплатно и без ограничений, и могут использоваться в качестве основы для создания дистрибутивов, бинарно совместимых с Red Hat Enterprise Linux, идентичных по поведению (на уровне ошибок) с RHEL и пригодных для использования в качестве замены RHEL.
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32😁21👍2💯1
NVIDIA подытожила планы по переводу Linux-драйверов на открытые модули ядра по умолчанию
Инженеры NVIDIA опубликовали заметку, резюмирующую планы в отношении перевода проприетарных драйверов NVIDIA на использование по умолчанию открытых модулей ядра Linux для GPU, начиная с микроархитектуры Turing (GeForce GTX 1600 и RTX 2000). Используемые в драйверах NVIDIA модули для ядра Linux были открыты весной 2022 года под лицензиями MIT и GPLv2, а план по использованию их по умолчанию был анонсирован два месяца назад. Речь только о переключении основного пакета драйверов по умолчанию на уже существующие открытые модули, которые ранее поставлялись в качестве опции. Предоставляющие основную функциональность прошивки и компоненты, работающие в пространстве пользователя, такие как библиотеки для CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.
В выпуске драйверов NVIDIA 560 для обычных GPU начиная с Turing, а при виртуализации GPU, начиная с Ada, по умолчанию начнут устанавливаться открытые варианты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-modeset.ko, nvidia-uvm.ko, nvidia-drm.ko и nvidia-peermem.ko, в ситуациях когда их применение возможно. В дистрибутивах Ubuntu, Debian, SUSE и openSUSE для установки варианта драйверов NVIDIA на базе открытых модулей рекомендуется использовать пакет "nvidia-open", а в дистрибутивах на базе RHEL - модуль "nvidia-driver:open-dkms".
Linux / Линукс🥸
Инженеры NVIDIA опубликовали заметку, резюмирующую планы в отношении перевода проприетарных драйверов NVIDIA на использование по умолчанию открытых модулей ядра Linux для GPU, начиная с микроархитектуры Turing (GeForce GTX 1600 и RTX 2000). Используемые в драйверах NVIDIA модули для ядра Linux были открыты весной 2022 года под лицензиями MIT и GPLv2, а план по использованию их по умолчанию был анонсирован два месяца назад. Речь только о переключении основного пакета драйверов по умолчанию на уже существующие открытые модули, которые ранее поставлялись в качестве опции. Предоставляющие основную функциональность прошивки и компоненты, работающие в пространстве пользователя, такие как библиотеки для CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными.
В выпуске драйверов NVIDIA 560 для обычных GPU начиная с Turing, а при виртуализации GPU, начиная с Ada, по умолчанию начнут устанавливаться открытые варианты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-modeset.ko, nvidia-uvm.ko, nvidia-drm.ko и nvidia-peermem.ko, в ситуациях когда их применение возможно. В дистрибутивах Ubuntu, Debian, SUSE и openSUSE для установки варианта драйверов NVIDIA на базе открытых модулей рекомендуется использовать пакет "nvidia-open", а в дистрибутивах на базе RHEL - модуль "nvidia-driver:open-dkms".
Linux / Линукс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍46
Forwarded from godnoTECH - Новости IT
⚡️ У Windows масштабный сбой по всему миру
Парализованы сотни служб — банки, операторы связи, терминалы оплаты и даже МРТ. Задержаны рейсы в международных аэропортах и отключаются телеканалы.
Виной всему — сбой у ПО кибербезопасности Crowdstrike.
Представители CrowdStrike открыли ветку на Reddit: BSOD error in latest crowdstrike update.
🥸 godnoTECH - Новости IT
Парализованы сотни служб — банки, операторы связи, терминалы оплаты и даже МРТ. Задержаны рейсы в международных аэропортах и отключаются телеканалы.
Виной всему — сбой у ПО кибербезопасности Crowdstrike.
Представители CrowdStrike открыли ветку на Reddit: BSOD error in latest crowdstrike update.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁34👍11🎉8😢2❤1