Плывет Харон по Волге | Лили Мокашь | Ксертонь
3.3K subscribers
8.19K photos
599 videos
15 files
2.5K links
Автор книжной серии «Мистический сад. Лили Мокашь» 🦇Мать «Сумерки по-русски», мистики и стекла

Отправить фанарт или предложение о сотрудничестве: [email protected]
Download Telegram
Ловите второй выпуск «Сумерек» по-русски в рамках эксперимента. Читать серию можно по тегу #ижилионидолго

Посколько в сообщение вмещается не так много символов, а флудить вместе с другим контентом на канала мне не хочется, продолжение каждой части будет отправляться в комментарии.

Аннотация:
Жизнь обычной выпускницы из маленького городка в Новосибирской области кардинально меняется, когда сердце юной Аси покоряет сразу два юноши. За плечами каждого из них скрывается ужасающая тайна и только от Анастасии зависит, чем обернётся её любовь: кровопролитной войной двух древнейших кланов или счастливым концом...

Читайте продолжение первой главы⤵️Будем развлекаться вместе!
3
Сегодня на Netflix вышел самостоятельный сериал, посвященный жизни пубертатных монстров из «Big mouth»!

Надеюсь, он не уступит оригиналу😏
👍1
Назревает что-то очень масштабное
Новый State of Play целиком был посвящен экшену Hogwarts Legacy от студии Avalanche Software, который уже сейчас поражает своим масштабом.

Собрали подробности: myplaystation.ru/article/2651
1
Сегодня Игорь дочитал «Игру Рема» и опубликовал финальный отзыв.

Спойлер: я вздохнула с облегчением от того, что мой Ромул раскрылся и в итоге ему скорее понравился😁
4
«ИГРА РЕМА». ПРОДОЛЖЕНИЕ
Прежде всего, сборник рассказов-триллеров «Игра Рема» мне понравился своей концепцией.

Как задумка, так и воплощение идеи с сетевой игрой, способной даже в самых тихих и спокойных людях пробудить внутреннего демона, получилась более чем удачной. А благодаря тому, что рассказы были написаны разными авторами, у читателя появилась возможность с разных ракурсов взглянуть как на саму игру, так и на мотивы участвовать в ней.

Тут еще должен отметить работу Насти Всмысле, которая сумела все рассказы и действующих в них персонажей увязать в единое и цельное полотно. В некоторых случаях связка, идущая после рассказа, дополнительно раскрывала предыдущий текст и придавала ему еще более мрачные оттенки (как пример: начало главы «Курьер» отлично дополнило финал и без того пугающего рассказа Хэйли Грей «Рейчел вырывается на свободу»).

Справедливости ради должен отметить, что образ Ромула Торпа, который мне совершенно не понравился в начале сборника, ко второй половине книги претерпел значительные изменения, чем меня и удивил, и порадовал.

Теперь давайте перейдем к частностям.
Не могу сказать, что все рассказы меня одинаково увлекли. Но здесь это исключительно дело вкуса, потому что желания раскритиковать какой-либо из рассказов у меня не появилось.

Я думаю, тут каждый из любителей триллеров сможет найти себе рассказ по душе. Что же касается меня, то мои фавориты:

📚 Вера Эристави «Рука правосудия» - за психологизм и трансформацию главного героя. Психоз Кайла – главного героя – вышел настолько правдоподобным и настолько заразительным, что после прочтения мне необходимо было перевести дух.

📚 Мария Миритт «Чертенок хочет поиграть» - за манипуляцию с главной героиней и раскрытие болевых точек, при нажатии на которые жертва способна перевоплотиться в хищника.

📚 Марта Тесла «Не за что» - за интересную структуру рассказа, благодаря чему на малом объеме удалось рассказать полноценный психологический триллер. Кроме того, при всей кровожадности рассказа (а по-другому я не могу назвать происходящее там) он получился какой-то понятный и очень человечный.

📚 Анна Ильина «Ты все еще в игре» - за очень оригинальный подход к раскрытию Игры.

📚 Сюжетно мне еще понравились рассказы Юлии Макс «Все «любят» Риту Грин», Виктории Макс «Я – лапа ягуара» и Александра Железняка «Вдова в паутине».

Таким образом, всем любителям триллеров я очень советую обратить внимание на эту новинку, которая появится в продаже в конце марта.

P.S. Юлии Макс с рассказом о том, как книжного блогера истязают за негативный отзыв, хочу сказать: ТЫ ЛУЧШАЯ! (но адрес и, возможно, имя я сменил)
#ИграРема
6👍1
Плывет Харон по Волге | Лили Мокашь | Ксертонь pinned ««ИГРА РЕМА». ПРОДОЛЖЕНИЕ Прежде всего, сборник рассказов-триллеров «Игра Рема» мне понравился своей концепцией. Как задумка, так и воплощение идеи с сетевой игрой, способной даже в самых тихих и спокойных людях пробудить внутреннего демона, получилась более…»
Постпраздничная роскошь обнаружена. С добрым утромЧем займётесь на выходных?
12👍2
Угадайте, кто купил новый заварник 🫖?
14
Итого я пробыла брюнеткой почти 2 года🤣
29
Краткий гайд по цвету моих волос🤣
Прошла основной сюжет вчера «Horizon II: Forbidden West»

Что понравилось: большая часть локаций до невозможности красива и реалистична. Было интересно в формате руин увидеть старые строения и фрагменты Вегаса и так далее. Кое-где заросшие зеленью здания и разбросанные автомобили ассоциативно возвращали к «Last of us II», только у Элой больше простора доя маневров.

Новые механики: теперь вместе с Элой мы можем плавать на глубине, изучать затонувшие корабли (которые сохранились в воде так хорошо спустя более 1000 лет?).

Управление машинами стало разнообразнее, однако не всегда очевиден принцип. Одни машины могут стать нашими протеже на долгой перспективе, другими же можно перехватить управление на время. Как определить при беглом взгляде, что будет при перехвате, осталось непонятным.

Кинематографичность. Даже сайд-квесты сопровождаются более живыми роликами, где даже если персонаж только и делает, что рассказывает Элой какой-то эпизод из жизни, он не стоит статично перед камерой.

Мир хорошо раскрывается через диалоги и истории. Безусловно собирание текстовых и аудио данных осталось в игре, однако и без него детали раскрываются в хорошем объеме.

Что, будем считать, не понравилось (хотя скорее просто вызвало озадаченность или было мной не понято). Кое-что со спойлерами, читать на свой страх и риск. Старалась без конкретных примеров.

Система выбора. Через диалоги мы периодически будем попадать в ситуации, когда нужно выбрать решение: с позиции силы, от сердце или же следовать голосу разума. Исходя из лора кажется, что нечто зависит от вашего выбора, но, по-факту ни одно решение ни к чему не ведёт на длительной перспективе.

Антагонисты и злодеи. Большое имхо, но для меня логика хромает у всех троих. Особенно все начинает ломаться в финальном эпизоде, где лично у меня осталось слишком много вопросов, в отличие от ответов. Осталось чувство скомканности, однако, должна отдать должное: мне не понравился и финал первой, а крючок к третьей оказался весьма впечатляющим, пусть и тоже не без вопросов.

Вспоминая «The Witcher 3» я парилась: проходила сайд-квесты напарников, общалась с ними и так далее. На деле, что бы вы не делали, все друзьяшки Элой последуют за вами на финальную битву и будут сражаться с героиней бок о бок.


Нельзя повторить финальный эпизод, как в первом Horizon. После завершения, вас отправят изучать открытый мир и, в общем-то, всё. Думаю об этом стоит знать. Я, например, так часто умирала в сражении с финальным боссом, что перестала каждый раз его сканировать визором. Ачивку я конечно получила за собрание всех машин, однако в процентах прохождения теперь финальный босс у меня повис, как непросканированный🤷🏻‍♀️

Собрала 71% ачивок. Попробую добить до платины, но сомневаюсь, что мое общее впечатление будет сильно меняться.
6