Конкурсы от L2Up
5.16K subscribers
1.15K photos
28 videos
1.28K links
Призы можно забрать в течении 3 дней, после подведения итогов !
Мой телеграм: @b0gdan41k
Общий чатик: @l2up_ru
Download Telegram
Forwarded from Grand-Wars.com
🎄Открытие GRAND-WARS.COM уже сегодня x50.000 🎄

🎅 Погрузись в мир ярких сражений и уникальных возможностей!

📍Почему GRAND-WARS.COM?
1.➡️ Эпические сражения и незабываемые победы.
2.➡️ Акции для сольников и всех кланов.
3.➡️ Балансированный игровой процесс.
4.➡️ Полностью новый ALT+B для комфортной игры.
5.➡️ Клановая битва на 200$.

🎁 Призы на старте:
📌🔤🔤🔤🔤🔤➡️GO-GAME .

😎 Сайт - Описание - Telegram

🎄 Стань частью нашего волшебного приключения.🎄

🎉 Для корректной работы игры необходимо обновить патч до версии 9.2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 30 Coin of Luck
🥈 25 Coin of Luck
🥉 20 Coin of Luck
4️⃣ 15 Coin of Luck
5️⃣ 15 Coin of Luck

🌐 Westeros.ws Interlude x100 [6 декабря 20:00]

Окончание розыгрыша 6 декабря в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot

👤Участников: 336
🏅Победители: OuTBaCK777, qqCoon, Денис, Ion, DJskraid
🎲 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 1500 Donate Coin
🥈 1000 Donate Coin
🥉 800 Donate Coin
4️⃣ 500 Donate Coin
5️⃣ 500 Donate Coin

🌐 AresWar.top Interlude+ x50'000 Без Доната [7 Декабря 20:00]

Окончание розыгрыша 7 Декабря в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot

👤Участников: 232
🏅Победители: Castom_Ua, Marcin Socha, VVP0904, RoadToParad1se, ProstoOlegon
До открытия AresWar.top менее 1 часа!
Промо с преммиум аккаунтом:
L2HUB0712
BONUSL2UP0712
Премиум аккаунт заменяется будьте внимательны при использовании!
🎲 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 100 Donate Coin
🥈 70 Donate Coin
🥉 50 Donate Coin
4️⃣ 30 Donate Coin
5️⃣ 30 Donate Coin

🌐 Evil-Age.ws Interlude+ x100k [10 Декабря 20:00]

Окончание розыгрыша 10 Декабря в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot

👤Участников: 235
🏅Победители: qqdenya, Макс1982, Greanik, Pavelsawa, New716
🔥 Анонсы серверов, участвующих в рейтинге L2Vote.com:

🌐 L2WORLD.WS | IT+ | x100k | 15 Декабря
🌐 L2PLAY.FUN | IT+ | x50k | 17 Декабря
🌐 SHAMON.WS | IT+ | x999.999k | 26 Декабря
🌐 L2EMBERFALL | IT | x5 | 1 Января

🎁 Забирай свой подарок на ➡️ L2Vote.com
Голосуй и получай бонус ➡️ @L2Vote_bot
Forwarded from Fange
🔊 Напоминаем об открытии нового сезона PvP x1200!
— Открытие : Сегодня, в 19:00 по Киеву/20:00 Мск.

📌 Сайт: https://fange.ws/
📌 Телеграм канал: https://t.iss.one/fange_ws

🔥Розыгрыш за подписку на нашем телеграмм канале @fange_ws https://t.iss.one/fange_ws/497
С уважением, Администрация!
🎲 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 1500 Donate Coin
🥈 1000 Donate Coin
🥉 800 Donate Coin
4️⃣ 300 Donate Coin
5️⃣ 300 Donate Coin

🌐 L2World.ws Interlude+ x100k [15 Декабря 20:00]

Окончание розыгрыша 15 Декабря в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot

👤Участников: 225
🏅Победители: Psipo1985, Artur Olenyuk, im_rhymes, UgrPa, SJIaBa30
🎄Ты клан-лидер? Тогда это для тебя.
❄️В честь Нового года мы подготовили приятный бонус для кланов
Каждый клан-лидер может получить дополнительно более 20 000 рублей или эквивалент в Донат-монетах - на выбор.
Важно: Акция доступна для всех кланов
Реальные награды за активную игру
Поэтапная новогодняя система бонусов
Деньги или монеты - решает КЛ
‼️Все условия и детали участия - в полной теме акции.
🎁Новый год - отличное время зайти на Shamon.ws кланом и забрать свой бонус.

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 Место: 1200 Donate Coin
🥈 Место: 1000 Donate Coin
🥉 Место: 700 Donate Coin
4️⃣ Место: 500 Donate Coin
5️⃣ Место: 500 Donate Coin

🌐 L2Play.fun Interlude+ x50'000 [17 Декабря 20:00]

Окончание розыгрыша 17 Декабря в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot

👤Участников: 251
🏅Победители: Sl1311, Михайло, papkal2, DJskraid, Ivan
🎉Открытие L2Play.fun — уже сегодня! 🎉
🕙Старт в 20:00 +GMT
🔥 Погрузись в мир ярких сражений и уникальных возможностей!
💎
Что нового:
Система Перерождений и прокачка умений.
Ранговая система и награды для кланов.
VIP-система с крутыми бонусами.
🏆🏆 Призы и бонусы:
Стартовая гонка для всех.
Щедрые награды для лучших игроков и кланов.
©️ L2Play.fun - Играй и фанься !
Audio
Сгенерировал голосовую ИИ запись, для самых ленивых, но все же лучше советую читать интервью, так будет более понятно.
Part 1
Сегодня у нас на интервью великий и ужасный Logan22
1. Знакомство
В: Привет, представься, для тех кто тебя не знает ? Откуда появился ник Logan22
О: Привет, Я с Украины, город Одесса, ник появился в 2008 году, когда я регался на проекте La2offline.
Нужно было быстро придумать логин: сначала ввёл login - занят, потом logan - тоже занят. Тогда я просто добавил цифры, случайно нажал 22, и получился logan22. Регистрация прошла успешно

В: Первый сервер на котором ты играл ?
О: Впервые я увидел Lineage 2 в 2003 году, когда админ компьютерного клуба скачал игру, Я бегал в деревне тёмных эльфов, бил гоблинов. Тогда я даже не понял, что это за игра.
В 2004 году L2 стала набирать популярность, о ней часто говорили в школе. Мы с одноклассниками прогуливали уроки и шли в компьютерный клуб играть в Cossacks, Red Alert или Worms, а более взрослые играли в WoW и Lineage 2.
Сначала Lineage 2 показалась мне странной - персонажи бегали неестественно, и я считал игру бредом. Но мы всё же попробовали поиграть на местных одесских серверах, почти ничего не понимая. В итоге игра затянула меня и моих друзей.

В: Играешь ли ты сейчас в Lineage 2? Если да - за какой класс?
О: Крайне редко, но если и играю то выбираю Dark Avenger

В: Как ты вообще пришёл в Lineage 2 как разработчик ? Какой был твой первый проект и какой твой текущий проект ?
О: Первые попытки были в 2005 году: с очень медленным dial-up интернетом я искал информацию о запуске своего сервера. Находил архивы L2JServer C3, но не понимал, что с ними делать и как всё запустить.
Идею я отложил на пару лет, пока в 2008 году случайно не познакомился в ВК с человеком, который помог с запуском сервера. В то время информации почти не было, ошибок - огромное количество, и любая мелочь всё ломала.
Мы запустили la2offline, но даже там были баги: лишний символ в конфиге ломал запуск сервера, были проблемы с повторным стартом MySQL. Я активно сидел на форуме, разбирался в устройстве сервера, писал мануалы и делился тем, что удавалось выяснить.
В 2009 году я выпустил свою версию оффлайна - RunOff, а позже появились и другие проекты. Мой текущий проект SphereWeb

2. О SphereWeb
В: Что такое SphereWeb простыми словами для обычного игрока?
О: Это панель где есть возможность реализовать все необходимые что нельзя или сложно реализовать в игре, пожертвование, покупку ништяков, разные розыгрыши, и постоянно расширяется плагинами (к примеру Апдейтер, Рулетка и т.д)

В: С чего началась идея создать SphereWeb ? Какие цели преследовались ?
О: Возникла необходимость заменить mmoweb из-за прекращения её поддержки. Изначально я делал проект как часть веб-лаунчера, но по просьбам пользователей со временем расширил его и превратил в полноценный веб-проект, начав практически с чистого листа.

В: Сколько времени ушло от идеи до первой рабочей версии?
О: Через пару месяцев, но она была очень сырая, но уже жизнеспособная как Франкенштейн.

В: В чём главное отличие SphereWeb от других личных кабинетов?
О: Она сделана для массового потребителя, постоянно ищу баги, и получаю огромный фидбек и на их основе делаю фичи.

В: Какие самые необычные, неожиданные или смешные случаи ты получал от админов?
О: Админ запустил сервер, выкинул бабла, а потом перед стартом сервера напился и уснул 😁.

3. Интересное для игроков
В: Какие функции личного кабинета игроки используют чаще всего?
О: Регистрацию, пожертвование, форум.

В: Есть ли функции, которые игроки недооценивают, но они реально полезные?
О: Да, это стримы. Сегодня каждый может запустить стрим и транслировать игру, это бесплатно и доступно всем. Чтоб люди больше использовали функционал, нужно чтоб админы их включали, там очень много что есть.
3
Audio
Part 2

4. Разработка и сложности
В: Что было самым сложным в разработке SphereWeb?
О: Как такого сложного нет, уже все сложное давно сделано, можно хоть каждый день делать по одному большому плагину. Просто уже идей нет, того что можно сделать.

В: Были моменты, когда хотелось всё бросить или закрыть проект, где черпал вдохновение?
О: Это не вдохновение, это хобби, за ради развлечения. Закрыть проект не хотелось, зачем, если он полезен многим людям.

В: Насколько сложно поддерживать совместимость с разными сборками L2?
О: Это не сложно, реализован общий уровень абстракции под разные сборки серверов, который имеет общий интерфейс для всех сборок Java|PTS

5. Будущее проекта
В: Какие функции планируются в будущем для SphereWeb?
О: Проект на плаву, разработка уже идёт по мере необходимости и потребностей админов, которые пишут что не хватает и что можно улучшить. Сделать более удобным. В будущем я думаю появится большее разнообразие в шаблонах, помимо этого идёт разработка Сферы 3, но пока на этапе набросок, возможно она никогда не выйдет, из-за отсутствия необходимости, когда сфера 2 полностью покрывает все нужды.

6. Кульминация
В: Что ты думаешь о безопасности ЛК ? Могу ли Я как игрок быть уверенным что мою почту и пароль не сольет какой то админ ?
О: Админы могут так сделать, но пароли хэшируются, то есть они не находятся в открытом виде.
Я таких случаев не помню.

В: Что бы ты посоветовал игрокам для защиты своих аккаунтов?
О: Использовать oAuth авторизацию, авторизуйтесь на сайте через Gmail или телеграмм, в данном случае у таких профилей даже пароля нет, и нельзя на такой профиль зайти никак только через Гугл аккаунт или телеграмм аккаунт.

В: Какое будущее ты видишь у Lineage 2 в целом?
О: Да, я про будущее л2 не могу ответить, слишком игра испортилась.

В: Почему ты считаешь что игра испортилась ?
О: Я перестал понимать игру, она стала какой-то смесью MU online + PW, от исходной той игры, которую полюбили осталось только название, огромное комьюнити по всему миру от Японии до Бразилии играют не неофициальных серверах это либо IL либо HF, редко другие хроники.

В: Приносит ли SphereWEB деньги, которые покрывают твое время на разработку ? Сфера это не основной заработок ?
О: Деньги приносит, которые покрывают в лучшем случае расходники для поддержки проекта, а время не покрывают.Сфера это мой геморрой, а не заработок, Сфера в месяц приносит 100-150$, где половину нужно потратить на расходники и оплату дополнительных апи.
Как пример аптейдер Сферы, который я продаю отдельно принес чистый доход больше чем Сфера веб за последние 2 года. Сфера живёт только за счёт моего хобби, пока я его поддерживаю.

Блиц:
В: PHP или Go?
О: Go, во всех смыслах лучше, удобнее, проще. PHP хороший способ что-то сделать очень быстро, но мне ближе Go.

В: MySQL или PostgreSQL?
О: MySQL вещь полезная, и я его использую, но Пост более лучше.

В: Linux или Windows Server?
О: Linux, для серверов используют Линукс, если это не сервер PTS, там всегда windows.

В: Nginx или Apache?
О: Apache чрезвычайно прост и удобный, ngnix более лучше. Админы Сферы ставят себе иногда ngnix, большинство не заморачиваются.

В: Своя реализация или готовая библиотека?
О: Готовая библиотека, как правило изобретение своего велосипеда долго, дорого.

В: JSON или XML?
О: JSON , он давно стандартом стал.

В: Кофе или чай?
О: Чай 😁

В: Идеальный админ — это…
О: Идеальный админ знает что он хочет получить в результате, он читает что пишут пользователи и ищет способы решения проблем .
3
Для тех кто совсем далек, выше интервью с человеком - который сделал ЛК который вы видите на скрине, вы с большой вероятностью играли на серверах где стоит этот ЛК, помимо ЛК у него еще множество наработок, апдейтеры и различные плагины.
4
Вижу что формат интервью залетел, кол-во просмотров выше чем на обычных постах, поделитесь как впитывали интервью ?
Anonymous Poll
72%
Читал
28%
Слушал голосовое
🔥 Анонсы серверов, участвующих в рейтинге L2Vote.com:


🌐 LA2GAME.NET | IT+ | x50k | 24 Декабря
🌐 SHAMON.WS | IT+ | x999.999k | 26 Декабря
🌐 UNRISE.WS | IT | x1200 | 27 Декабря


🎁 Забирай свой подарок на ➡️ L2Vote.com
Голосуй и получай бонус ➡️ @L2Vote_bot
💰 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 Место: 800 Рублей
🥈 Место: 600 Рублей
🥉 Место: 400 Рублей
4️⃣ Место: 200 Рублей
5️⃣ Место: 100 Рублей

🌐 LastREI.com High-Five x100 [Старт 19 Декабря 20:00]

Окончание розыгрыша 19 Декабря в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot

👤Участников: 509
🏅Победители: AlfaBigBrother, 👥, TimkaBeast, scoufe, n1ko29k
Я с очередными хорошими Новостями:
- Во первых всех с наступающими праздниками, скоро Новый Год и я готовлю для вас крутые конкурсы, спонсоры могут писать мне в ЛС https://t.iss.one/b0gdan41k
- На днях на канале выйдет очень интересное интервью, сейчас сам перечитываю с большим интересом, прям кайф

Так что включаем режим ждуна и ждем ))
Субботнее утро или день - самое время немного притормозить и настроиться на чтение нового интервью под чашку чая или кофе ☕️
Опубликую сегодня в 13:30 Киев | 14:30 МСК.

Немного прогрева:
- Интервью, которого вы даже не ожидали.
- Человек, которого редко можно услышать в таком формате.
- Некоторые темы поднимались впервые.
- Разговор получился откровенным, местами - неожиданным.
- Есть моменты, которые многих точно удивят.

Небольшой фрагмент из интервью:
В: Какую свою техническую ошибку ты считаешь самой дорогой, и сколько она стоила?
О: Сделал RAID-массив на дешёвом серверном контроллере. В рейде отлетел один диск и потащил за собой второй. Данные были частично утеряны. Около 20 000 USD.


Пока можете угадывать, кто наш гость - а я тем временем всё подготовлю.

@la2up | Комментировать
Audio
Сгенерировал голосовую ИИ запись, для самых ленивых, но все же лучше советую читать интервью, так будет более понятно.

ЧАСТЬ 1 - ЗНАКОМСТВО, ПУТЬ И ФИЛОСОФИЯ LUCERA2
В: Всем привет! Хочу познакомить вас поближе с разработчиком сборки Lucera2, он же Deazer - приветствую, Анатолий.
О: Всем привет! Рад быть здесь и пообщаться с вами о Lineage 2 и Lucera2.

В: Коротко про твой путь в Lineage 2. Как ты с ней познакомился как игрок и как пришёл к разработке? С чего всё начиналось?
О: Занимался разработкой софта, и мне предложили переехать в другой город, чтобы заняться масштабным проектом. На тот момент я вообще не представлял, что такое L2 и MMO-RPG в целом. Для понимания разработки начал играть.
После этого, для полного понимания процесса игры, начал играть на оффе - Naia/Teon. Так и пролетели 8 лет активной игры.

В: Помимо разработки серверов, есть ли у тебя основная работа?
О: Да, также работаю бэкенд-разработчиком. Крупная компания, занимающаяся рекламой по всему миру.

В: Что стало отправной точкой именно для создания Lucera2, а не развития уже существующих решений? (на сколько я знаю люцерой 2 раньше занимался некий разработчик root)
О: Вечерами вообще было нечего делать, было скучно, а на тот момент разработка под руководством root затухала, так как у него сместились приоритеты. Таким образом, я принял шефство над Lucera2.

В: И сразу вопрос, который часто задают: почему Lucera2, а не Lucera3?
О: Всё до банального просто - на SVN-репозитории было занято имя Lucera2, и я сделал просто ветку на репозитории с именем Lucera3. Данное имя вообще ни к чему не привязано и просто было названием ветки.

В: Какая изначальная цель была поставлена при разработке сборки?
О: Стабильность, максимальная реализация, скорость. Я всегда хотел дать людям стабильный и быстрый, максимально соответствующий оригиналу сервер L2, а не продукт больной фантазии разработчиков.

В: Для тебя важнее точное соответствие оффу или комфорт и логика геймплея? Почему?
О: Соответствие оффу. Если, естественно, на оффе есть баг, он исправлялся. Потому что те же гайды по квестам, видео, инструкции описаны для оригинального сервера, а не админского кастома.
Так игрокам проще существовать в мире и познавать его.

В: Что ты считаешь главным отличием Lucera2 от других популярных сборок?
О: Настоящих разработчиков коммерческих сборок не осталось, кроме нашего продукта.

В: Есть ли в Lucera2 решения, которые, по твоему мнению, опережают другие сборки на годы?
О: Сеть, гео, AI, дополнительные инструменты, упрощающие работу админам.

В: Были ли решения в Lucera2, за которые тебе сейчас стыдно?
О: Да, были. Поначалу считал всех админов, которые просят кастомные решения, идиотами, не понимая, что рынок постоянно мутирует и это жизненно необходимо.
Раньше я бы отверг любые кастомные идеи, такие как бафф-трейд или фантомы, или сервисы, предназначение которых мне не ясно.

@la2up | Комментировать
4
Audio
ЧАСТЬ 2 - ТЕХНИЧЕСКИЙ ОПЫТ И ВОЗМОЖНОСТИ СБОРКИ
В: С какими самыми «хитрыми» багами тебе приходилось сталкиваться за годы разработки?
О: Не помню таких. Все довольно просто поддается дебагу. Может, какие-то специфические мелочи на уровне пакетов, из серии: в пакете Decoy нужен специальный флаг, если ты на маунте слез с него и атаковали всех вокруг.

В: Какую свою техническую ошибку ты считаешь самой дорогой, и сколько она стоила ?
О: Сделать Рейд массив на дешевом серверном контролере, в рейде отлетел 1 диск и потащил за собой второй. Все данные были частично утеряны. Около 20к USD

В: Какой онлайн в теории может потянуть Lucera и какой онлайн тянула на практике ?
О: 50000 может тянуть без каких либо проблем. Но лично своими глазами я видел 4500 живого настроящего онлайна.

В: Где чаще всего начинает «болеть» сервер при росте онлайна?
О: Сеть, база.

В: Для какого типа серверов Lucera2 сделана в первую очередь: low / mid / high rate ?
О: Для всех рейтов, все конфигурабельно. Но опять же, пвп играм все это не нужно - типа настоящих 7 печатей и так далее

В: Сколько раз за жизнь ты говорил фразу «да это же мелочь, быстро поправлю» - и чем это обычно заканчивалось?
О: Когда только начинал заниматься разработкой - часто. Сейчас уже просто понимаю, сколько занимает та или иная задача.

В: Самый опасный момент при разработке - это «я сейчас чуть-чуть оптимизирую»?
О: Не помню такого. Как правило, если допускал критическую ошибку, то её всегда можно откатить. С базами я работаю крайне аккуратно и всегда бэкаплю.

В: Знаком ли ты с Акумой (разраб Смарт гварда)? Опиши его несколькими словами? Не думал ли сделать свою защиту и был ли подобный опыт?
О: Работал, хорошо знаю, приятный человек. Не думал, не вижу смысла лезть во все ямы, уже пробовал, но так как я бэкенд-разработчик - явно не моё место.

В: Жека вон с командой не мог настроить сетку и пофиксить геодату/мувконтролер, для тебя это была легкой базовой задачей или пот? Чего не хватило спецам которые сидят там?
О: Не настроить, а реализовать сеть/гео. Как и выше говорил, разработчиков не осталось практически вообще. Молчу о том, что они не могут посчитать площадь или вообще понять, что такое геометрия. Такое ощущение, что их просто на уроках избивали учебниками по геометрии, а не преподавали.

В: Планируешь ли ты долгосрочное развитие Lucera2 или постепенную передачу проекта?
О: Нет никаких планов отказываться от разработки и проекта Lucera2. Помимо самой Lucera2, есть еще сторонние проекты, смежные с этой темой.

В: Есть ли идеи или функции, которые ты давно хочешь реализовать, но пока не время? Если да - пару слов.
О: На следующий год - большое количество идей. Я ОЧЕНЬ давно хочу заняться декомпозицией огромных классов типа Player, но это не влияет на производительность или другие аспекты, кроме того, что мне станет намного проще работать. Мечтаю, что выпадет пара недель свободных, и я займусь.

@la2up | Комментировать
4