L2-SERVERA | Блог о Lineage II
1.61K subscribers
289 photos
55 videos
312 links
Разборы игровых механик, лор и полезные обсуждения. Всё об игре Lineage II.
l2-servera.com

Сотрудничество - @l2servera_adm
Download Telegram
Опрос для понимания. Какие рейты предпочитает наша аудитория? ⬛️⬛️
Anonymous Poll
50%
х1-х10
16%
х10-х50
23%
х50-х100
8%
х100-х1200
3%
х1200 +
👍543🏆2👌1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
🔥🔥🔥 Розыгрыш для активных героев блога! 🖥 Создай ник на сайте точно такой же, как у тебя в Telegram! Ник должен точно соответствовать вашему никнейму в телеграм, это нужно для точного распределения призов и участников. Дальше всё просто — Оставь от 3 до…
Доброе утро друзья! Последнее напоминание об активности в этом розыгрыше.

👤 К сожалению, а для кого-то к счастью, на данный момент всего 8 активных участников.

Условия участия очень простые и расписаны в посте 💬

Уже сегодня, после обеда разыграем 75$ среди трех случайных участников 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🏆53🔥2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
🔥🔥🔥 Розыгрыш для активных героев блога! 🖥 Создай ник на сайте точно такой же, как у тебя в Telegram! Ник должен точно соответствовать вашему никнейму в телеграм, это нужно для точного распределения призов и участников. Дальше всё просто — Оставь от 3 до…
И так, вот список активных участников розыгрыша в нашем блоге:

1. anonim_up
2. ryxa2021
3. alezhqe
4. anonim_koO
5. hanna_yarosh
6. ishurchilov
7. jinx
8. nmCrystal
9. Nick0500
10. N1gtWater
11. Дмитрий Бавченков

Сейчас мы с помощью random сервиса выберем 3 случайных числа от 1 до 11. Таким образом определим три случайных победителя! Успехов каждому 🤹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4🎉32
Победители розыгрыша:

6. ishurchilov
5. hanna_yarosh
8. nwCrystal

А так же дарим дополнительно 25$ самому-самому активному участнику розыгрыша - @alezhqe, за самое большое кол-во комментариев.

Друзья! Мы всегда будем поощрять позитивную активность, не ленитесь, участвуйте и побеждайте.

Всем победившим написать за наградой - @l2servera_adm 🏵

Впереди нас (вас) ждёт еще ОЧЕНЬ много развлекательных мероприятий 🪶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🎉7🤝4🏆1
А пока что размышляете на тему кубиков, отвлекитесь ламповым гайдом по спойлеру.

Все мы в душе немного спойлеры, возьмите статью на заметку. Разобрали ОТ и ДО все что можно, локации, эквип и т.д.

Добавляйте статью в закладки, делитесь с друзьями! 😉

🔗 Гайд по спойлеру 1-80 уровень

Новые сервера Lineage 2 | Блог Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍85🔥3😱3
Что такое Водный Куб (Summon Aqua Cubic) и как он работает?

Получить доступ к этому уникальному магическому умению может только Elemental Summoner. Водный Куб, который постепенно истощает здоровье противника - это не просто "яд", а настоящий водяной паразит, цепляющийся к цели и высасывающий её жизни. При этом не имеет ограничения по радиусу и кол-ву целей.

Как работает умение:

1️⃣ Время действия кубика:

⚙️ После призыва он существует 15 минут (900 секунд), не требует концентрации и продолжает работать даже во время боя, без участия игрока. Он анализирует цель каждый тик (каждую секунду). Атрибут умения - вода.

2️⃣ Условия работы:

⚙️ Кубик активен только если персонаж находится в боевом режиме.

⚙️ Для активации кубика цель должна иметь минимум 1000 HP, а если у неё всего 3300 HP или меньше — хотя бы 33% HP. Шанс срабатывания — 30% каждую секунду.

3️⃣ После успешного наложения, куб высасывает 157 HP в секунду в течение 15 секунд. При заточке умения от +9 высасывает 164 HP в секунду.

4️⃣ Дебафф можно считать ядом (уровень 8), но это именно магия воды, а не физический яд.


Особенности умения:

⚔️ Базовый шанс прохождения - 70%. Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).

⚔️ Не имеет радиуса действия и лимита целей — срабатывает на любого врага в бою.

⚔️ Нельзя сбить каст, и при успешной активации у самого кубика начинается откат 30 секунд, прежде чем он может снова нанести эффект.


Польза в PvP/PvE:

🦸‍♂️ PvP: идеально против хилов и контроль-классов — снять дебафф без ⤴️ Cleanse невозможно, действует на расстоянии нанося постоянный урон.

👊 PvE: хорош для затяжных боёв с боссами или жирными мобами (х2-х4), уверенно сжигает HP монстров.


Новые сервера Lineage 2 Блог Lineage 2 L2-SERVERA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥552
Доброе утро, друзья!

Умение Dodge у Plains Walker. Думаю многим будет все таки интересно.

Dodge — это активный бафф на себя, который дает высокий шанс избежать урона или эффектов от скиллов. Особенно полезен для уклонения от вражеских дебаффов, нюков и контролирующих умений. Эффективен как в PvP, так и в PvE, например против боссов с массовыми скиллами. Нельзя применить, находясь на маунте.

✔️ Уникальный идентификатор скилла в клиенте - 446.
✔️ Уровень умения - 1.
✔️ Магический уровень (используется в расчетах и балансировке, влияет на сопротивления и эффекты) - 79.
✔️ Активный скилл с мгновенным применением.
✔️ Не магический (физический/уникальный тип).
✔️ Применяется только на себя.
✔️ Эффект: повышает шанс уклонения от скиллов на 90%.
✔️ Длительность эффекта: 5 секунд.
✔️ Время отката: 300 секунд (5 минут).
✔️ Потребление MP: 29 MP.
✔️ Время каста: 0.5 секунды.


Эффект:

{p_avoid_skill;0;90}

p_avoid_skill — увеличение уклонения от навыков.
0 — приоритет.
90 — бонус к уклонению от умений (не обычных автоатак).


Поведение в бою:

⭐️ При активации персонаж получает бафф на 10 секунд, который дает +90 к уклонению от скиллов.

⭐️ Это очень сильный защитный скилл против магов, даггеров, дебафферов, у которых много умений.

⭐️ Скилл можно использовать на арене, в PvP, на Олимпиаде.


Прочее:

irreplaceable_buff = 0 — может быть заменен другим баффом.

buff_protect_level = 0 — не имеет защиты от удаления.

ride_state = {@ride_none} — работает только вне маунтов.

olympiad_use = 1 — разрешен на олимпиаде.


Новые сервера Lineage 2 Блог Lineage 2 L2-SERVERA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65🔥33
В хрониках Lineage 2: Interlude были задуманы и частично анонсированы некоторые механики и фичи, которые в итоге так и не были реализованы. Вот два интересных примера:

😄 Система жилищ (Housing System)

Что планировалось:

Еще с времен C3 и C4 в игровых клиентах находили заготовки под реализацию персонального жилья — дома или комнаты для игроков и кланов. Для Interlude планировали тестовую реализацию этой системы на определенных территориях, с возможностью:

📜 Установки мебели.

📜 Сохранения предметов.

📜 Украшения интерьера.


Почему не реализовали:

Слишком трудоемкая система для движка того времени. К тому же, тогда приоритет был на PvP-контент, а не на социальные и бытовые механики. Идея была отложена на неопределённый срок.

😄 Экономические санкции и налоги для кланов.

Что планировалось:

Добавить налогообложение кланов, владеющих замками:

⬛️ Налог на бездействие (если замок не участвует в политике).

⬛️ Санкции за антисоциальные действия (нападения на нейтралов, саботаж).

⬛️ Возможность мирного владения без осад, через дипломатический канал.


Почему не ввели:

Игроки восприняли бы это как "казуализацию" и ограничение свободы. Кроме того, реализация таких политических механик потребовала бы новых интерфейсов и ИИ-систем для NPC.

Новые сервера Lineage 2 Блог Lineage 2 L2-SERVERA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍115💘2👌1
Друзья! Пользуетесь ли вы поиском по базам дроп/спойл с мобов?
Anonymous Poll
100%
Конечно, а как без этого играть 😮
0%
Нет, фармлю всех подряд 🙂
👍64🤝2🔥1
Сегодня-завтра разберем механику спойла, зависящую от рейтов и множителей. Уверен, что многие из вас не понимали, как это работает на самом деле.

Когда вы видите шанс спойла на Scroll: Enchant Armor (Grade A) - 70% (1 шт).

Но например, с премиум аккаунтом или руной, которая дает х2, по сути 100% к шансу спойла вы все так же получаете либо 1 шт, либо не одной, либо две заточки с помощью спойла. Хотя по факту - шанс на спойл становится 140%.

Интересно почему? ⬇️⬇️⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍7411🔥1
Как работает спойл, если шанс выше 100%?

😉 В Lineage 2 механика дропа и спойла устроена умно: если шанс получения предмета превышает 100%, игра не округляет и не обрезает — она делает несколько "попыток" на выбивание. Это касается как дропа, так и спойла.


🔍 Что такое "попытки"?

Когда шанс спойла становится больше 100%, он разбивается на:

🧩 целые 100% — это гарантированные броски.
🎲 остаток — дополнительный шанс на ещё одну попытку (например 40%).


Пример:

1️⃣ Базовый шанс спойла с моба на Varnish: 60% - 1-2 шт.

2️⃣ Рейты сервера: x5

3️⃣ Итоговый шанс: 60% × 5 = 300%

👉 Это означает:

3 гарантированные попытки.

В каждой — моб может выдать от минимального до максимального количества предметов, указанного в таблице.


🛠 Как это работает в бою?

Представь, ты используешь спойл на мобе:

Игра делает 3 проверки — каждая с 100% шансом (по сути, 3 удачных броска).

В каждой попытке игра берёт случайное количество из диапазона (например, 1–2).

В итоге ты получаешь от 3 до 6 предметов, если диапазон 1–2 и все попытки успешны.



⚙️ А если шанс, например, 240%?

Например, тот же шанс на Varnish: 60% - 1-2 шт, но рейты сервера х4.

60% × 4 = 240%

Вот здесь уже интереснее.

⬛️ 2 гарантированные попытки (по 100%)

⬛️ 1 попытка с шансом 40% (это означает, что попытка может не увенчаться успехом).

Итого: от 2 до 6 предметов, в зависимости от успеха последней попытки. Сколько именно вы заспойлите с каждой попытки - 1 или 2 Varnish рассчитывается рандомно.


📦 Важно знать:

Абсолютно идентичная механика с дропом. Вы можете пользоваться так же этим расчетом, когда спойлите или фармите с ПА (премиум аккаунтом) или рунной.

Разберем пример:

⬛️ Шанс на спойл Varnish с монстра - 70% (1-2 шт).

⬛️ С премиумом (шанс х2) - получается 140% (1-2шт).


В итоге:

⭐️ Одна гарантированная попытка (первые 100%) заспойлить 1-2 Varnish.

⭐️ Вторая попытка с шансом 40% заспойлить 1-2 Varnish.

⭐️ Т.е с премиум аккаунтом у вас есть возможность заспойлить с моба 1-4 Varnish.


Мы постарались максимально подробно разъяснить эту механику, надеемся у нас получилось 😕

Отсюда и берется то самое недовольство, вроде бы и премиум взял, вроде бы должно быть всего в два раза больше, а оно не сходится 🧙‍♂️

Новые сервера Lineage 2 Блог Lineage 2 L2-SERVERA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😱6👍53
Шёпот Великой Бастет: Происхождение боевых кошек суммонеров

Во времена, когда границы Эльмора не охраняли ни стены, ни магические барьеры, мир держался на незримом равновесии между стихией и духом. Тогда ещё не существовало рассовых Империй, а над лесами властвовал древний род человеческих заклинателей — мастера Тихого Призыва.

Они не подчиняли духов — они с ними говорили.

Из всех созданий, что откликались на зов — звери, птицы, духи огня и воды — лишь кошки остались рядом навсегда. Их прозвали Дочерьми Бастет, в честь древнего существа, богини-защитницы, пришедшей однажды в этот мир через разлом времён.

📖 Легенда гласит, что когда демоны вторглись в человеческую гавань, юный маг призвала не силу, а сострадание.

Тогда перед ним предстала Бастет — существо с глазами луны и плащом из теней.

«Ты не повелеваешь — ты заботишься. Я дарую тебе своих воспитанников. Пусть они будут рядом до последнего вздоха.»


Так на свет появилась Первая Кошка-Слуга — грациозная и быстрая, с когтями, острыми как клинок Тьмы. Вслед за ней были пробуждены:

Summon Kai the Cat — боевой фамильяр, сражающийся рядом с хозяином. Отличается высокой атакой и агрессивным стилем боя. Идеален для ближнего PvP и охоты на мобов.

Summon Kat the Cat — защитник и помощник. Использует умения для восстановления MP и защиты призывателя.

Summon Mew the Cat — магическая поддержка, призрак кошки, созданной магами Эльмора из энергии луны. Часто используется в группе и на олимпиадах.

Summon Queen of Cat — верная спутница, дарующая группе баффы на критический урон и физическую силу.

Их не призывали заклинанием — они приходили на зов сердца.

Но с падением древнего культа Аруна и расколом Эльфийской цивилизации, искусство общения с Дочерьми Бастет почти исчезло. Лишь человеческие маги — потомки жрецов Империи Эльморедена — сумели сохранить фрагменты утраченных знаний. Изучив и преобразовав уцелевшие ритуалы, они заключили магические контракты с боевыми кошками, превратив их в надёжных спутников и защитников. Только раса людей смогла овладеть этим искусством — и лишь суммонеры из их числа до сих пор вызывают этих таинственных созданий на поля сражений.

С тех пор кошки-суммоны стали редкостью на полях сражений, но каждый, кто видел их, понимал — это не просто магия.
В их взгляде — древняя мудрость, в их рыке — эхо старого мира.

Каждый раз призывая одну из них — не забывай: ты не хозяин. Ты спутник.
👍76💘4🔥2🐳1
Розыгрыш 2500грн / 5000р от Imonnik и L2-SERVERA 🔥

🎁 Призовые места:

1️⃣ место 500 грн / 1000р
2️⃣ место 500 грн / 1000р
3️⃣ место 500 грн / 1000р
4️⃣ место 500 грн / 1000р
5️⃣ место 500 грн / 1000р


❗️Для участия нужно быть подписанным на мой YouTube канал и два Telegramа 🟢👇

🎞 YouTube Канал для подписки: ссылка ✔️

📱 TG Канал №1 для подписки: @imonnik ✔️
📱 TG Канал №2 для подписки: @l2servera ✔️

📨 Отправляй другу, пусть тоже поучаствует 🤝

👍 НАЖМИ РЕАКЦИЮ - УВЕЛИЧЬ СВОИ ШАНСЫ!

Итоги конкурса: 22.05 17:00 GMT +3

#розыгрыш
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍106🔥54
Совместно с @l2servera запускаем конкурс!

1 место - 1000 РУБ | 500 ГРН
2 место - 1000 РУБ | 500 ГРН
3 место - 1000 РУБ | 500 ГРН
4 место - 1000 РУБ | 500 ГРН
5 место - 1000 РУБ | 500 ГРН

Условия что бы участвовать:
1. Подписка на 2 канала - @undernf69 @l2servera
2. Нажать кнопку "Участвовать"

Спонсор:
https://l2-servera.com/
Дата окончания конкурса 20.05.2025 20:00
Каждому по чирику 😁
👍8🔥33322
Друзья! Участвуйте в наших совместных розыгрышах! Скоро проведем еще несколько конкурсов активности в нашем блоге и канале. Разыграем $ или премиум аккаунты в телеграме. А совсем скоро пост из рубрики "Проклятые способности Гномов-Спойлеров: забытые строки кода..."
2👍125🔥5🏆2
🔥 "Проклятые способности Гномов-Спойлеров: забытые строки кода" 🔥

В ранних хрониках, ещё до Interlude, гномы-спойлеры должны были быть куда более грозной силой. Их способности должны были не просто добывать ресурсы с монстров, а менять правила игры.

В старых проектных свитках, где разрабатывались классы, для спойлеров было задумано 6 уникальных способностей. Только одна из них дожила до релиза — Sweeper Festival в изменённом виде. Остальные остались в тени…


🟥Extract Enchant

Задумка: умение "выцарапывать" свитки модификации (Enchant Scrolls) с элитных мобов. Дополнительно от тех, которые присутствуют и так в списке спойла. Смысл был в том, что с помощью этого умения, можно было вытянуть свитки модернизации соответствующие уровню монстра.

Почему не ввели: тесты показали, что это разрушает баланс экономики. Гномы могли бы фармить свитки заточки без риска — и рынок быстро бы рухнул.



🟥 Soul Shard Collector

Задумка: специальное умение, с помощью которого гном "вытягивал" души монстров, получая возможность точить SA-кристаллы и даже ранга выше своего уровня.

Почему не ввели: эта механика конфликтовала бы с системой Soul Crystal и усложняла код дропа. В итоге от нее отказались.



🟥 Curse of Greed

Задумка: накладывать дебафф на моба, увеличивая шанс выпадения редких предметов, именно дропа, а не спойла, но с условием, что если гном не добьёт цель сам — дроп пропадает.

Почему не ввели: сложность в реализации и возможный абуз — гномы бы намеренно "баговали" пати и соло добивали бы монстров.



🟥 Spoil Lock

Задумка: возможность "запереть" моба на себя — никто, кроме гнома, не мог бы его заспойлить или добить, пока действует метка.

Почему не ввели: слишком токсично в PvE — гномы бы вечно блокировали споты.



🟥 Mechanical Golem

Задумка: временное призываемое существо — голем, который помогал бы спойлеру с фармом, собирая лут и охраняя гнома на споте.

Почему не ввели: это перекликалось с суммонерами и нарушало классовый баланс. Впоследствии идею переработали и отдали крафтерам.

Как считаете, решения были приняты правильно? Интересно было бы поиграть на таком спойлере? 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥65😱3👌2
Регенерация HP, что на это влияет и из чего она складывается? Формула.

1. Базовое значение (base regen).
2. Модификаторы.
3. Уровень игрока.
4. Участие в фестивале или осаде.
5. Бонус в клан-холле.
6. Мать-дерево.
7. Бонус за поведение: если сидит → ×1.5, стоит на месте → ×1.1, бежит → ×0.7.
8. CON Бонус (бонус от Конституции). Больше CON → выше регенерация.
9. Бонус от баффа.



Разберем пример.

Предположим:

🌫 Персонаж 60 уровня
🌫 CON = 40
🌫 Стоит в клан-холле с функцией HP уровня 20
🌫 На месте (не двигается)
🌫 Базовая регенерация = 4.0
🌫 LevelMod = 1.5
🌫 CON_BONUS[40] ≈ 1.15

Расчёт:

1. init = 4.0 + (60 - 1)/10 = 4.0 + 5.9 = 9.9

😄 4.0 — это базовая регенерация HP, заданная в шаблоне персонажа (обычно так для игроков).
😄 60 — текущий уровень персонажа.
😄 (60 - 1) / 10 = 5.9 — бонус за уровень. Чем выше уровень, тем сильнее прибавка.
😄 9.9 — итоговое "сырое" значение регенерации до применения множителей.

2. init × 1.5 (LevelMod) × 1.15 (CON) ≈ 17.1

😄 1.5 — это LevelMod, множитель, зависящий от уровня персонажа. Он отражает общее усиление статов с ростом уровня.

😄 1.15 — это бонус от параметра CON (Конституция), который влияет на HP, реген, сопротивление дебаффам и т.д.
Значение 1.15 означает, что при данном уровне CON (например, 40), HP реген усиливается на 15%.

😄 17.1 — это итоговое значение HP-регенерации с учётом уровня и CON, но до применения внешних условий.

3. hpRegenMultiplier = 1.0 (base) × 1.2 (клан-холл) × 1.1 (стоит) = 1.32

😄 1.0 — базовый множитель (по умолчанию без бонусов).

😄 1.2 — бонус за нахождение в клан-холле с функцией восстановления HP 20 уровня (20%).

😄 1.1 — бонус за то, что персонаж стоит на месте (не бежит и не сидит).

😄 1.32 — общий множитель от условий окружающей среды.

4. hpRegen = 17.1 × 1.32 = ≈ 22.6 HP

Это финальный результат: сколько HP восстанавливается каждые 3 секунды, по умолчанию, если не меняется интервал.

Хочешь разберем так же, с регенерацией MP? Не сильно сложно? 🙄

Новые сервера Lineage 2 Блог Lineage 2 L2-SERVERA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83🔥3👌1
Результаты конкурса:

Победители:
1. oleggio (@oleggio_omletti)
2. саня
3. Руслана (@fgmip)
4. Gri4ok (@Gri40k)
5. Burkovskiy (@Burkovskiy87)

Проверить результаты
🔥83👍3🎉2
Доброе утро, друзья! Как вам рубрика нереализованных умений? Будем дальше разбирать по профессиям? 😮
Anonymous Poll
89%
Да, интересно что задумывали корейцы
11%
Нет, это все равно не имеет значения 👎
👍6🔥53