Хотите разберем все кубики? Их механику и подробности? ⬛️
Anonymous Poll
90%
Да, интересно, хотелось бы увидеть подробности в цифрах ✔️
10%
Нет, вообще не интересно как оно работает ❌
Что такое Точность?
Точность (Accuracy) - это параметр, который определяет вероятность попасть физической атакой по цели. Если твоя точность выше, чем уклонение цели (Evasion), атака попадёт.
Если ниже — может быть промах. Давай посмотрим, как это работает.
Формула расчета точности
- √DEX — корень квадратный из параметра Ловкость (DEX)
- ×6 — коэффициент усиления.
- Уровень — текущий lvl твоего персонажа.
- Модификатор оружия — зависит от типа оружия, которое ты используешь.
- Рассчитываем на базовых параметрах без учета баффа и положительных эффектов.
Модификаторы по типу оружия
Blunt (дубины) - плюс 4.75
Dual Fists (кастеты) - плюс 4.75
Bows (луки) – минус 3.75
Polearms (пики) – минус 3.75
Swords, Daggers и др. - 0 (без модификатора)
Это означает, что:
🥇 С дубинами и кастетами точность повышается.
🥈 С пиками и луками — понижается.
🥉 С мечами, кинжалами и обычным оружием — нейтральный базовый уровень.
Пример расчёта🖥
Допустим:
DEX = 20
Уровень персонажа = 60
Тип оружия: Blunt
✔️ √DEX = √20 ≈ 4.47
✔️ 4.47 × 6 ≈ 26.82
✔️ Lvl (60) → 26.82 + 60 = 86.82
✔️ Weapon mod: Blunt (+4.75) → 91.57
Довольно простым расчетом понимаем, что у нашего персонажа будет 91.57 точности.
Точность не увеличивается от STR или CON — только DEX, уровень, оружие, бафф и положительные эффекты (например клановые умения).
💥 Этот параметр особенно важен против мобильных и уклончивых целей, таких как даггеры или лучники, которые имеют высокий Evasion.
🏵 Проверяйте свои характеристики и пишите в комментарии сходится ли у вас показатель по этой формуле ⬇️ ⬇️ ⬇️
Точность (Accuracy) - это параметр, который определяет вероятность попасть физической атакой по цели. Если твоя точность выше, чем уклонение цели (Evasion), атака попадёт.
Если ниже — может быть промах. Давай посмотрим, как это работает.
Формула расчета точности
Точность = (√DEX) × 6 + Уровень персонажа + Модификатор оружия
- √DEX — корень квадратный из параметра Ловкость (DEX)
- ×6 — коэффициент усиления.
- Уровень — текущий lvl твоего персонажа.
- Модификатор оружия — зависит от типа оружия, которое ты используешь.
- Рассчитываем на базовых параметрах без учета баффа и положительных эффектов.
Модификаторы по типу оружия
Blunt (дубины) - плюс 4.75
Dual Fists (кастеты) - плюс 4.75
Bows (луки) – минус 3.75
Polearms (пики) – минус 3.75
Swords, Daggers и др. - 0 (без модификатора)
Это означает, что:
Пример расчёта
Допустим:
DEX = 20
Уровень персонажа = 60
Тип оружия: Blunt
Довольно простым расчетом понимаем, что у нашего персонажа будет 91.57 точности.
Точность не увеличивается от STR или CON — только DEX, уровень, оружие, бафф и положительные эффекты (например клановые умения).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5 4❤2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья! До итогов розыгрыша осталось два дня.
Все что вам нужно сделать, это перейти в блог, зарегистрироваться в два клика и оставить три комментария!
Участников немного, поторопитесь!🙂
Все что вам нужно сделать, это перейти в блог, зарегистрироваться в два клика и оставить три комментария!
Участников немного, поторопитесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья, как оказалось, к сожалению, под чистку попали и живые люди.
Если чьи-то друзья не могут подписаться или для них не доступен канал - сообщите пожалуйста их ники администратору - @l2servera_adm
Оперативно разбаним и добавим в канал🌫
Приносим свои извинения, глубочайшие. Для нас важен каждый из вас.
Если чьи-то друзья не могут подписаться или для них не доступен канал - сообщите пожалуйста их ники администратору - @l2servera_adm
Оперативно разбаним и добавим в канал
Приносим свои извинения, глубочайшие. Для нас важен каждый из вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9 4🏆2🤝2👌1
Какой кубик разберём следующим? 🏵
Anonymous Poll
17%
Summon Storm Cubic
14%
Summon Vampiric Cubic
14%
Summon Life Cubic
10%
Summon Viper Cubic
28%
Summon Binding Cubic
10%
Summon Aqua Cubic
7%
Summon Spark Cubic
👍7❤4💘3
И так, Summon Binding Cubic (Связывающий Куб)
Если ты играешь за Warlock (Колдуна), то это умение просто обязано быть у тебя в арсенале, ты должен знать все его подробности. Кубик призывается за Руду Духов (Spirit Ore) и начинает действовать почти сразу — срабатывает автоматически каждую секунду с шансом ~ 12%, но только если цель в боевом режиме и имеет достаточный запас HP (не менее 33%). Откат кубика после срабатывания умения - 30 секунд.
Что делает кубик:
1️⃣ В момент активации — резко режет Speed, Cast. Speed, Atk. Speed цели, аж на 50%! Время действия - 15 секунд.
2️⃣ После окончания отрицательного эффекта на 10 секунд может наложить паралич — магический дебафф, который не сбивается и работает на любом расстоянии.
Основной параметр сопротивления —🔮 (ментальная устойчивость).
После успешной активации куба, базовый шанс наложения дебаффа (paralyze) составляет 80%.
Этот шанс далее модифицируется, от многих факторов: Magic Resistance (M. Def) + сопротивления цели + MEN + бонусы. А так же от показателей атакующего (краски, Skill LvL, заточка скилла и т.д).
Дополнительные особенности:
🚷 Не требует повторного каста: один раз вызвал — и он сам работает всё время.
🚷 Не требует прицеливания или выбора цели: кубик сам выбирает врагов в зоне досягаемости (глобальные ограничения не указаны, то есть это может быть любая цель, атакующая вас).
🚷 Нельзя сбить или отменить его срабатывание: даже если персонаж в стане, кубик работает сам.
🚷 Не расходует MP после призыва.
⤴️ Работает 15 минут с момента призыва, перезаряжается каждые 30 секунд. А стоит всего 11 руды и 67 MP.
Связывающий Куб — это универсальный контроль, который особенно опасен в дуэлях и массовых сражениях:
👊 Останавливает танков и дагеров, которые без скорости и атаки становятся почти бесполезны. Даже если не сработал паралич — -50% к скорости атаки и скорости передвижения уже ломают темп.
👊 Идеален для сбивания кастов: если маг замедлен и теряет скорость каста — ты получаешь окно для удара первым.
👊 Если накладывается паралич, то цель буквально выключается на 10 секунд — времени более чем достаточно, чтобы убить или сменить приоритет.
В массовых боях куб может сам по себе вынудить противника выйти или отойти из драки — ведь срабатывает он по своему выбору, и эффекта от него не избежать без очистки (⤴️ Cleanse).
Если ты играешь за Warlock (Колдуна), то это умение просто обязано быть у тебя в арсенале, ты должен знать все его подробности. Кубик призывается за Руду Духов (Spirit Ore) и начинает действовать почти сразу — срабатывает автоматически каждую секунду с шансом ~ 12%, но только если цель в боевом режиме и имеет достаточный запас HP (не менее 33%). Откат кубика после срабатывания умения - 30 секунд.
Что делает кубик:
Основной параметр сопротивления —
После успешной активации куба, базовый шанс наложения дебаффа (paralyze) составляет 80%.
Этот шанс далее модифицируется, от многих факторов: Magic Resistance (M. Def) + сопротивления цели + MEN + бонусы. А так же от показателей атакующего (краски, Skill LvL, заточка скилла и т.д).
Дополнительные особенности:
Связывающий Куб — это универсальный контроль, который особенно опасен в дуэлях и массовых сражениях:
В массовых боях куб может сам по себе вынудить противника выйти или отойти из драки — ведь срабатывает он по своему выбору, и эффекта от него не избежать без очистки (
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍9❤3🔥2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Всего три пункта:
1. Зарегистрироваться в два клика.
2. Оставить три комментария.
3. Участвовать в розыгрыше.
Уже завтра среди участников разыграем 75
Будет три победителя, каждый получит по 25 💲, участников не так много. Поторопитесь!
P.s
Награду можно получить эквивалентно любым удобным для вас способом. Вперёд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🏆6🔥2❤1⚡1
Опрос для понимания. Какие рейты предпочитает наша аудитория? ⬛️ ⬛️
Anonymous Poll
50%
х1-х10
16%
х10-х50
23%
х50-х100
8%
х100-х1200
3%
х1200 +
👍5 4❤3🏆2👌1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Доброе утро друзья! Последнее напоминание об активности в этом розыгрыше.
👤 К сожалению, а для кого-то к счастью, на данный момент всего 8 активных участников.
Условия участия очень простые и расписаны в посте💬
Уже сегодня, после обеда разыграем 75$ среди трех случайных участников🌟
Условия участия очень простые и расписаны в посте
Уже сегодня, после обеда разыграем 75$ среди трех случайных участников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🏆5❤3🔥2
Продолжаем разбор кубиков?
Anonymous Poll
100%
Даа, добьём их по очереди ⤴️
0%
Нет, давайте что-то другое ➕
👍7 4🔥3❤2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
И так, вот список активных участников розыгрыша в нашем блоге:
1. anonim_up
2. ryxa2021
3. alezhqe
4. anonim_koO
5. hanna_yarosh
6. ishurchilov
7. jinx
8. nmCrystal
9. Nick0500
10. N1gtWater
11. Дмитрий Бавченков
Сейчас мы с помощью random сервиса выберем 3 случайных числа от 1 до 11. Таким образом определим три случайных победителя! Успехов каждому🤹
1. anonim_up
2. ryxa2021
3. alezhqe
4. anonim_koO
5. hanna_yarosh
6. ishurchilov
7. jinx
8. nmCrystal
9. Nick0500
10. N1gtWater
11. Дмитрий Бавченков
Сейчас мы с помощью random сервиса выберем 3 случайных числа от 1 до 11. Таким образом определим три случайных победителя! Успехов каждому
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4🎉3❤2
Победители розыгрыша:
6. ishurchilov
5. hanna_yarosh
8. nwCrystal
А так же дарим дополнительно 25$ самому-самому активному участнику розыгрыша - @alezhqe, за самое большое кол-во комментариев.
Друзья! Мы всегда будем поощрять позитивную активность, не ленитесь, участвуйте и побеждайте.
Всем победившим написать за наградой - @l2servera_adm🏵
Впереди нас (вас) ждёт еще ОЧЕНЬ много развлекательных мероприятий🪶
6. ishurchilov
5. hanna_yarosh
8. nwCrystal
А так же дарим дополнительно 25$ самому-самому активному участнику розыгрыша - @alezhqe, за самое большое кол-во комментариев.
Друзья! Мы всегда будем поощрять позитивную активность, не ленитесь, участвуйте и побеждайте.
Всем победившим написать за наградой - @l2servera_adm
Впереди нас (вас) ждёт еще ОЧЕНЬ много развлекательных мероприятий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🎉7🤝4🏆1
Кто следующий в очереди? 🌠
Anonymous Poll
17%
Summon Storm Cubic
21%
Summon Vampiric Cubic
29%
Summon Aqua Cubic
17%
Summon Spark Cubic
17%
Summon Life Cubic
👍6❤5👌3
L2-SERVERA
Гайд по спойлеру (Bounty Hunter) - Полное руководство 1-80 уровень
Гайд по спойлеру (Bounty Hunter) - Полное руководство 1-80 уровень с подробным описанием. Все основные аспекты прокачки спойлера.
А пока что размышляете на тему кубиков, отвлекитесь ламповым гайдом по спойлеру.
Все мы в душе немного спойлеры, возьмите статью на заметку. Разобрали ОТ и ДО все что можно, локации, эквип и т.д.
Добавляйте статью в закладки, делитесь с друзьями!😉
🔗 Гайд по спойлеру 1-80 уровень
Новые сервера Lineage 2 | Блог Lineage 2
Все мы в душе немного спойлеры, возьмите статью на заметку. Разобрали ОТ и ДО все что можно, локации, эквип и т.д.
Добавляйте статью в закладки, делитесь с друзьями!
Новые сервера Lineage 2 | Блог Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍8❤5🔥3😱3
Что такое Водный Куб (Summon Aqua Cubic) и как он работает?
Получить доступ к этому уникальному магическому умению может только Elemental Summoner. Водный Куб, который постепенно истощает здоровье противника - это не просто "яд", а настоящий водяной паразит, цепляющийся к цели и высасывающий её жизни. При этом не имеет ограничения по радиусу и кол-ву целей.
Как работает умение:
1️⃣ Время действия кубика:
⚙️ После призыва он существует 15 минут (900 секунд), не требует концентрации и продолжает работать даже во время боя, без участия игрока. Он анализирует цель каждый тик (каждую секунду). Атрибут умения - вода.
2️⃣ Условия работы:
⚙️ Кубик активен только если персонаж находится в боевом режиме.
⚙️ Для активации кубика цель должна иметь минимум 1000 HP, а если у неё всего 3300 HP или меньше — хотя бы 33% HP. Шанс срабатывания — 30% каждую секунду.
3️⃣ После успешного наложения, куб высасывает 157 HP в секунду в течение 15 секунд. При заточке умения от +9 высасывает 164 HP в секунду.
4️⃣ Дебафф можно считать ядом (уровень 8), но это именно магия воды, а не физический яд.
Особенности умения:
⚔️ Базовый шанс прохождения - 70%. Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
⚔️ Не имеет радиуса действия и лимита целей — срабатывает на любого врага в бою.
⚔️ Нельзя сбить каст, и при успешной активации у самого кубика начинается откат 30 секунд, прежде чем он может снова нанести эффект.
Польза в PvP/PvE:
🦸♂️ PvP: идеально против хилов и контроль-классов — снять дебафф без ⤴️ Cleanse невозможно, действует на расстоянии нанося постоянный урон.
👊 PvE: хорош для затяжных боёв с боссами или жирными мобами (х2-х4), уверенно сжигает HP монстров.
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ L2-SERVERA
Получить доступ к этому уникальному магическому умению может только Elemental Summoner. Водный Куб, который постепенно истощает здоровье противника - это не просто "яд", а настоящий водяной паразит, цепляющийся к цели и высасывающий её жизни. При этом не имеет ограничения по радиусу и кол-ву целей.
Как работает умение:
Особенности умения:
Польза в PvP/PvE:
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5 5❤2
Доброе утро, друзья!
Умение Dodge у Plains Walker. Думаю многим будет все таки интересно.
Dodge — это активный бафф на себя, который дает высокий шанс избежать урона или эффектов от скиллов. Особенно полезен для уклонения от вражеских дебаффов, нюков и контролирующих умений. Эффективен как в PvP, так и в PvE, например против боссов с массовыми скиллами. Нельзя применить, находясь на маунте.
✔️ Уникальный идентификатор скилла в клиенте - 446.
✔️ Уровень умения - 1.
✔️ Магический уровень (используется в расчетах и балансировке, влияет на сопротивления и эффекты) - 79.
✔️ Активный скилл с мгновенным применением.
✔️ Не магический (физический/уникальный тип).
✔️ Применяется только на себя.
✔️ Эффект: повышает шанс уклонения от скиллов на 90%.
✔️ Длительность эффекта: 5 секунд.
✔️ Время отката: 300 секунд (5 минут).
✔️ Потребление MP: 29 MP.
✔️ Время каста: 0.5 секунды.
Эффект:
Поведение в бою:
⭐️ При активации персонаж получает бафф на 10 секунд, который дает +90 к уклонению от скиллов.
⭐️ Это очень сильный защитный скилл против магов, даггеров, дебафферов, у которых много умений.
⭐️ Скилл можно использовать на арене, в PvP, на Олимпиаде.
Прочее:
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ L2-SERVERA
Умение Dodge у Plains Walker. Думаю многим будет все таки интересно.
Dodge — это активный бафф на себя, который дает высокий шанс избежать урона или эффектов от скиллов. Особенно полезен для уклонения от вражеских дебаффов, нюков и контролирующих умений. Эффективен как в PvP, так и в PvE, например против боссов с массовыми скиллами. Нельзя применить, находясь на маунте.
Эффект:
{p_avoid_skill;0;90}
p_avoid_skill — увеличение уклонения от навыков.
0 — приоритет.
90 — бонус к уклонению от умений (не обычных автоатак).
Поведение в бою:
Прочее:
irreplaceable_buff = 0 — может быть заменен другим баффом.
buff_protect_level = 0 — не имеет защиты от удаления.
ride_state = {@ride_none} — работает только вне маунтов.
olympiad_use = 1 — разрешен на олимпиаде.
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5🔥3 3
В хрониках Lineage 2: Interlude были задуманы и частично анонсированы некоторые механики и фичи, которые в итоге так и не были реализованы. Вот два интересных примера:
😄 Система жилищ (Housing System)
Что планировалось:
Еще с времен C3 и C4 в игровых клиентах находили заготовки под реализацию персонального жилья — дома или комнаты для игроков и кланов. Для Interlude планировали тестовую реализацию этой системы на определенных территориях, с возможностью:
📜 Установки мебели.
📜 Сохранения предметов.
📜 Украшения интерьера.
Почему не реализовали:
Слишком трудоемкая система для движка того времени. К тому же, тогда приоритет был на PvP-контент, а не на социальные и бытовые механики. Идея была отложена на неопределённый срок.
😄 Экономические санкции и налоги для кланов.
Что планировалось:
Добавить налогообложение кланов, владеющих замками:
⬛️ Налог на бездействие (если замок не участвует в политике).
⬛️ Санкции за антисоциальные действия (нападения на нейтралов, саботаж).
⬛️ Возможность мирного владения без осад, через дипломатический канал.
Почему не ввели:
Игроки восприняли бы это как "казуализацию" и ограничение свободы. Кроме того, реализация таких политических механик потребовала бы новых интерфейсов и ИИ-систем для NPC.
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ L2-SERVERA
Что планировалось:
Еще с времен C3 и C4 в игровых клиентах находили заготовки под реализацию персонального жилья — дома или комнаты для игроков и кланов. Для Interlude планировали тестовую реализацию этой системы на определенных территориях, с возможностью:
Почему не реализовали:
Слишком трудоемкая система для движка того времени. К тому же, тогда приоритет был на PvP-контент, а не на социальные и бытовые механики. Идея была отложена на неопределённый срок.
Что планировалось:
Добавить налогообложение кланов, владеющих замками:
Почему не ввели:
Игроки восприняли бы это как "казуализацию" и ограничение свободы. Кроме того, реализация таких политических механик потребовала бы новых интерфейсов и ИИ-систем для NPC.
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤5💘2👌1
Друзья! Пользуетесь ли вы поиском по базам дроп/спойл с мобов?
Anonymous Poll
100%
Конечно, а как без этого играть 😮
0%
Нет, фармлю всех подряд 🙂
👍6❤4🤝2🔥1
Сегодня-завтра разберем механику спойла, зависящую от рейтов и множителей. Уверен, что многие из вас не понимали, как это работает на самом деле.
Когда вы видите шанс спойла на Scroll: Enchant Armor (Grade A) - 70% (1 шт).
Но например, с премиум аккаунтом или руной, которая дает х2, по сути 100% к шансу спойла вы все так же получаете либо 1 шт, либо не одной, либо две заточки с помощью спойла. Хотя по факту - шанс на спойл становится 140%.
Интересно почему?⬇️ ⬇️ ⬇️
Когда вы видите шанс спойла на Scroll: Enchant Armor (Grade A) - 70% (1 шт).
Но например, с премиум аккаунтом или руной, которая дает х2, по сути 100% к шансу спойла вы все так же получаете либо 1 шт, либо не одной, либо две заточки с помощью спойла. Хотя по факту - шанс на спойл становится 140%.
Интересно почему?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как работает спойл, если шанс выше 100%?
😉 В Lineage 2 механика дропа и спойла устроена умно: если шанс получения предмета превышает 100%, игра не округляет и не обрезает — она делает несколько "попыток" на выбивание. Это касается как дропа, так и спойла.
🔍 Что такое "попытки"?
Когда шанс спойла становится больше 100%, он разбивается на:
🧩 целые 100% — это гарантированные броски.
🎲 остаток — дополнительный шанс на ещё одну попытку (например 40%).
Пример:
1️⃣ Базовый шанс спойла с моба на Varnish: 60% - 1-2 шт.
2️⃣ Рейты сервера: x5
3️⃣ Итоговый шанс: 60% × 5 = 300%
👉 Это означает:
3 гарантированные попытки.
В каждой — моб может выдать от минимального до максимального количества предметов, указанного в таблице.
🛠 Как это работает в бою?
Представь, ты используешь спойл на мобе:
Игра делает 3 проверки — каждая с 100% шансом (по сути, 3 удачных броска).
В каждой попытке игра берёт случайное количество из диапазона (например, 1–2).
В итоге ты получаешь от 3 до 6 предметов, если диапазон 1–2 и все попытки успешны.
⚙️ А если шанс, например, 240%?
Например, тот же шанс на Varnish: 60% - 1-2 шт, но рейты сервера х4.
60% × 4 = 240%
Вот здесь уже интереснее.
⬛️ 2 гарантированные попытки (по 100%)
⬛️ 1 попытка с шансом 40% (это означает, что попытка может не увенчаться успехом).
Итого: от 2 до 6 предметов, в зависимости от успеха последней попытки. Сколько именно вы заспойлите с каждой попытки - 1 или 2 Varnish рассчитывается рандомно.
📦 Важно знать:
Абсолютно идентичная механика с дропом. Вы можете пользоваться так же этим расчетом, когда спойлите или фармите с ПА (премиум аккаунтом) или рунной.
Разберем пример:
⬛️ Шанс на спойл Varnish с монстра - 70% (1-2 шт).
⬛️ С премиумом (шанс х2) - получается 140% (1-2шт).
В итоге:
⭐️ Одна гарантированная попытка (первые 100%) заспойлить 1-2 Varnish.
⭐️ Вторая попытка с шансом 40% заспойлить 1-2 Varnish.
⭐️ Т.е с премиум аккаунтом у вас есть возможность заспойлить с моба 1-4 Varnish.
Мы постарались максимально подробно разъяснить эту механику, надеемся у нас получилось😕
Отсюда и берется то самое недовольство, вроде бы и премиум взял, вроде бы должно быть всего в два раза больше, а оно не сходится🧙♂️
Новые сервера Lineage 2⭐ Блог Lineage 2 ⭐ L2-SERVERA
🔍 Что такое "попытки"?
Когда шанс спойла становится больше 100%, он разбивается на:
🧩 целые 100% — это гарантированные броски.
🎲 остаток — дополнительный шанс на ещё одну попытку (например 40%).
Пример:
👉 Это означает:
3 гарантированные попытки.
В каждой — моб может выдать от минимального до максимального количества предметов, указанного в таблице.
🛠 Как это работает в бою?
Представь, ты используешь спойл на мобе:
Игра делает 3 проверки — каждая с 100% шансом (по сути, 3 удачных броска).
В каждой попытке игра берёт случайное количество из диапазона (например, 1–2).
В итоге ты получаешь от 3 до 6 предметов, если диапазон 1–2 и все попытки успешны.
⚙️ А если шанс, например, 240%?
Например, тот же шанс на Varnish: 60% - 1-2 шт, но рейты сервера х4.
60% × 4 = 240%
Вот здесь уже интереснее.
Итого: от 2 до 6 предметов, в зависимости от успеха последней попытки. Сколько именно вы заспойлите с каждой попытки - 1 или 2 Varnish рассчитывается рандомно.
📦 Важно знать:
Абсолютно идентичная механика с дропом. Вы можете пользоваться так же этим расчетом, когда спойлите или фармите с ПА (премиум аккаунтом) или рунной.
Разберем пример:
В итоге:
Мы постарались максимально подробно разъяснить эту механику, надеемся у нас получилось
Отсюда и берется то самое недовольство, вроде бы и премиум взял, вроде бы должно быть всего в два раза больше, а оно не сходится
Новые сервера Lineage 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😱6👍5 3
Шёпот Великой Бастет: Происхождение боевых кошек суммонеров
Во времена, когда границы Эльмора не охраняли ни стены, ни магические барьеры, мир держался на незримом равновесии между стихией и духом. Тогда ещё не существовало рассовых Империй, а над лесами властвовал древний род человеческих заклинателей — мастера Тихого Призыва.
Они не подчиняли духов — они с ними говорили.
Из всех созданий, что откликались на зов — звери, птицы, духи огня и воды — лишь кошки остались рядом навсегда. Их прозвали Дочерьми Бастет, в честь древнего существа, богини-защитницы, пришедшей однажды в этот мир через разлом времён.
Так на свет появилась Первая Кошка-Слуга — грациозная и быстрая, с когтями, острыми как клинок Тьмы. Вслед за ней были пробуждены:
Summon Kai the Cat — боевой фамильяр, сражающийся рядом с хозяином. Отличается высокой атакой и агрессивным стилем боя. Идеален для ближнего PvP и охоты на мобов.
Summon Kat the Cat — защитник и помощник. Использует умения для восстановления MP и защиты призывателя.
Summon Mew the Cat — магическая поддержка, призрак кошки, созданной магами Эльмора из энергии луны. Часто используется в группе и на олимпиадах.
Summon Queen of Cat — верная спутница, дарующая группе баффы на критический урон и физическую силу.
Их не призывали заклинанием — они приходили на зов сердца.
Но с падением древнего культа Аруна и расколом Эльфийской цивилизации, искусство общения с Дочерьми Бастет почти исчезло. Лишь человеческие маги — потомки жрецов Империи Эльморедена — сумели сохранить фрагменты утраченных знаний. Изучив и преобразовав уцелевшие ритуалы, они заключили магические контракты с боевыми кошками, превратив их в надёжных спутников и защитников. Только раса людей смогла овладеть этим искусством — и лишь суммонеры из их числа до сих пор вызывают этих таинственных созданий на поля сражений.
С тех пор кошки-суммоны стали редкостью на полях сражений, но каждый, кто видел их, понимал — это не просто магия.
В их взгляде — древняя мудрость, в их рыке — эхо старого мира.
Каждый раз призывая одну из них — не забывай: ты не хозяин. Ты спутник.
Во времена, когда границы Эльмора не охраняли ни стены, ни магические барьеры, мир держался на незримом равновесии между стихией и духом. Тогда ещё не существовало рассовых Империй, а над лесами властвовал древний род человеческих заклинателей — мастера Тихого Призыва.
Они не подчиняли духов — они с ними говорили.
Из всех созданий, что откликались на зов — звери, птицы, духи огня и воды — лишь кошки остались рядом навсегда. Их прозвали Дочерьми Бастет, в честь древнего существа, богини-защитницы, пришедшей однажды в этот мир через разлом времён.
📖 Легенда гласит, что когда демоны вторглись в человеческую гавань, юный маг призвала не силу, а сострадание.
Тогда перед ним предстала Бастет — существо с глазами луны и плащом из теней.
«Ты не повелеваешь — ты заботишься. Я дарую тебе своих воспитанников. Пусть они будут рядом до последнего вздоха.»
Так на свет появилась Первая Кошка-Слуга — грациозная и быстрая, с когтями, острыми как клинок Тьмы. Вслед за ней были пробуждены:
Summon Kai the Cat — боевой фамильяр, сражающийся рядом с хозяином. Отличается высокой атакой и агрессивным стилем боя. Идеален для ближнего PvP и охоты на мобов.
Summon Kat the Cat — защитник и помощник. Использует умения для восстановления MP и защиты призывателя.
Summon Mew the Cat — магическая поддержка, призрак кошки, созданной магами Эльмора из энергии луны. Часто используется в группе и на олимпиадах.
Summon Queen of Cat — верная спутница, дарующая группе баффы на критический урон и физическую силу.
Их не призывали заклинанием — они приходили на зов сердца.
Но с падением древнего культа Аруна и расколом Эльфийской цивилизации, искусство общения с Дочерьми Бастет почти исчезло. Лишь человеческие маги — потомки жрецов Империи Эльморедена — сумели сохранить фрагменты утраченных знаний. Изучив и преобразовав уцелевшие ритуалы, они заключили магические контракты с боевыми кошками, превратив их в надёжных спутников и защитников. Только раса людей смогла овладеть этим искусством — и лишь суммонеры из их числа до сих пор вызывают этих таинственных созданий на поля сражений.
С тех пор кошки-суммоны стали редкостью на полях сражений, но каждый, кто видел их, понимал — это не просто магия.
В их взгляде — древняя мудрость, в их рыке — эхо старого мира.
Каждый раз призывая одну из них — не забывай: ты не хозяин. Ты спутник.
👍7❤6💘4🔥2🐳1