Деревня Тёмных Эльфов (Dark Elf Village) — это таинственное и мрачное место, окутанное тенями прошлого. По лору Lineage 2, её история началась задолго до создания самой деревни, во времена, когда эльфы ещё были единым народом.
Почему случился раскол эльфийской расы?
Все из-за темной магии. Изначально эльфы были благородной расой, преданной богине Эйнхасад и стихии воды. Они были могущественными магами, хранившими равновесие в мире. Но жажда власти и стремление к запретным знаниям породили конфликт. Одна группа эльфов начала изучать тёмную магию, отвергнув свет Эйнхасад и заключив тайный союз с Гран Каином — богом хаоса. Это предательство стало причиной великого раскола: светлые эльфы изгнали своих собратьев, и те ушли в тени.
Рождение новой рассы.
Изгнанные эльфы поселились в изолированных землях на северо-западе материка. Там, в глуши тёмных лесов, они построили свою деревню — скрытую от глаз, защищённую магическими барьерами и духами мрака. Со временем их тела изменились: кожа потемнела, черты стали резче, а магия — могущественнее, но опаснее. Так родилась новая раса — Тёмные Эльфы.
Деревня Тёмных Эльфов - символ изгнания и силы.
Это не просто место жительства, не просто дом, а символ их пути: от предательства к силе, от изгнания к гордому одиночеству. Здесь обучают искусству чёрной магии и смертоносному бою. Все жители деревни живут по своим суровым законам, чтят силу и не прощают слабость. Они презирают светлых эльфов и хранят верность своему тёмному наследию.
Почему случился раскол эльфийской расы?
Все из-за темной магии. Изначально эльфы были благородной расой, преданной богине Эйнхасад и стихии воды. Они были могущественными магами, хранившими равновесие в мире. Но жажда власти и стремление к запретным знаниям породили конфликт. Одна группа эльфов начала изучать тёмную магию, отвергнув свет Эйнхасад и заключив тайный союз с Гран Каином — богом хаоса. Это предательство стало причиной великого раскола: светлые эльфы изгнали своих собратьев, и те ушли в тени.
Рождение новой рассы.
Изгнанные эльфы поселились в изолированных землях на северо-западе материка. Там, в глуши тёмных лесов, они построили свою деревню — скрытую от глаз, защищённую магическими барьерами и духами мрака. Со временем их тела изменились: кожа потемнела, черты стали резче, а магия — могущественнее, но опаснее. Так родилась новая раса — Тёмные Эльфы.
Деревня Тёмных Эльфов - символ изгнания и силы.
Это не просто место жительства, не просто дом, а символ их пути: от предательства к силе, от изгнания к гордому одиночеству. Здесь обучают искусству чёрной магии и смертоносному бою. Все жители деревни живут по своим суровым законам, чтят силу и не прощают слабость. Они презирают светлых эльфов и хранят верность своему тёмному наследию.
2❤5👍5🔥3
Какие розыгрыши сейчас мы проводим?
1. Розыгрыш 2500 Gold на Scryde X. 5 победителей, условия простые.
2. Розыгрыш 500 звёзд среди подписчиков нашего канала.
3. Розыгрыш 500 звёзд среди подписчиков нашего канала.
4. Розыгрыш 75 USDT для активных героев нашего блога! Условия простые, участников не так много, шансы большие.
А так же не забывайте, что у нас большой блог и наша команда трудится для вас в подготовке новых полезных материалов.
Скоро будет продолжение цепочки по лору, полезные статьи и гайды!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
🔥 Потужний розіграш від Миколи та Компаньйона! 🎁
Разом із топовим анонсером серверів та кращим сайтом гайдів і новин зі світу Lineage 2 — L2-Servera.com — ми запускаємо мега розіграш!
🏆 Призовий фонд: 2500 Gold на Scryde X
5 переможців отримають по 500…
Разом із топовим анонсером серверів та кращим сайтом гайдів і новин зі світу Lineage 2 — L2-Servera.com — ми запускаємо мега розіграш!
🏆 Призовий фонд: 2500 Gold на Scryde X
5 переможців отримають по 500…
👍8🔥3🏆2❤1🆒1
Друзья! Временно закрыли публичный доступ к каналу.
Причиной тому стала массовая подписка ботвы из-за наших розыгрышей, уже забанили за несколько дней почти 3000 ботов.
Для приглашения друзей используйте эту ссылку:
https://t.iss.one/+BVoD-xJQuMAyNjA0
Через пару дней канал снова станет публичным. Приносим извинения🪡
Причиной тому стала массовая подписка ботвы из-за наших розыгрышей, уже забанили за несколько дней почти 3000 ботов.
Для приглашения друзей используйте эту ссылку:
https://t.iss.one/+BVoD-xJQuMAyNjA0
Через пару дней канал снова станет публичным. Приносим извинения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Все полезные статьи и квесты в одном месте. Всё об игре Lineage II.
l2-servera.com
Сотрудничество - @l2servera_adm
l2-servera.com
Сотрудничество - @l2servera_adm
4🔥4👍3🫡3❤1
Интересный момент) не наблюдаете ли вы здесь случайно связь по лору?
В процессе писания обзоров по спойлу в локации Beast Farm - пришла мысль, что это же те самые животные, которых в поздних хрониках мы получаем пройдя квест. Т.е в поздних хрониках это саммоны, которые здорово помагают нам в бою достигнув 55 уровня - маной, хилом, баффом, когда мы их об этом просим) Это та же кукабура, бычек, тигренок.
Можно предположить, что Beast Farm — это лаборатория или полигон, где тестировалась возможность приручения зверей? А квесты на саммонов — результат "успешных исследований", которые привели к созданию магических контрактов с этими существами?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6 4❤3👌2🔥1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья, розыгрыш ⭐️ звёзд закончился. Телеграм канал снова в публичном доступе.
Напоминаем об ивенте активности в нашем блоге! На данный момент всего до 10 участников, осталось 4 дня до розыгрыша! Не упускайте шанс, это не трудно + полезно✔️
Напоминаем об ивенте активности в нашем блоге! На данный момент всего до 10 участников, осталось 4 дня до розыгрыша! Не упускайте шанс, это не трудно + полезно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4 3🏆1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
В общем, если кто-то связи не видит, то я вижу её явную и могу даже предположить и даже утверждать некоторые вещи:
1. Имеется смысловая и геймплейная связь между Beast Farm и системой саммонов.
2. Beast Farm как экспериментальная зона приручения.
В Beast Farm игрок впервые сталкивается с уникальной механикой приручения нейтральных мобов, где зверей можно вырастить, получив от них баффы и поддержку в бою, а не только опыт и дроп. Это своего рода первый "ручной питомец" в игре, хотя и временный, завязанный на условия локации.
👉 Это обучает игрока взаимодействовать с существами иначе, чем просто убивать — через заботу, выбор корма, наблюдение за реакцией.
3. Система саммонов — логическое продолжение.
Позже введённая квестовая система с кукабурой, бычком и тигром как постоянными саммонами — это развитие и формализация тех же идей:
✔️ Те же существа.
✔️ Тот же внешний вид (почти полностью).
✔️ Такие же функции: бафф, хилл + восстановление МР.
⚠️ Но теперь — в личной, стабильной форме: через квест и как полноценная часть класса/геймплея.
👉 Это делает приручаемых мобов не только частью мира, но и долгосрочным геймплейным инструментом, усиливающим связь игрока с этими зверями.
4. Лорная связь (хоть и неявная).
По лору, Руна и окрестности находились под контролем магов и алхимиков, проводивших опасные опыты. Beast Farm могла быть одной из таких лабораторий, созданной Гильдией Зоомантов или некой фракцией, специализирующейся на изучении связи между магией и животными.
Здесь проводились эксперименты по приручению, усилению и магическому контролю над фауной Эльморадена.
После успехов на ферме, лучшие особи (или их потомки) были "оцифрованы" в магические контракты — отсюда и появляются кукабура, бычок и тигр в квестах.
Согласны? 👍 👎
1. Имеется смысловая и геймплейная связь между Beast Farm и системой саммонов.
2. Beast Farm как экспериментальная зона приручения.
В Beast Farm игрок впервые сталкивается с уникальной механикой приручения нейтральных мобов, где зверей можно вырастить, получив от них баффы и поддержку в бою, а не только опыт и дроп. Это своего рода первый "ручной питомец" в игре, хотя и временный, завязанный на условия локации.
👉 Это обучает игрока взаимодействовать с существами иначе, чем просто убивать — через заботу, выбор корма, наблюдение за реакцией.
3. Система саммонов — логическое продолжение.
Позже введённая квестовая система с кукабурой, бычком и тигром как постоянными саммонами — это развитие и формализация тех же идей:
👉 Это делает приручаемых мобов не только частью мира, но и долгосрочным геймплейным инструментом, усиливающим связь игрока с этими зверями.
4. Лорная связь (хоть и неявная).
По лору, Руна и окрестности находились под контролем магов и алхимиков, проводивших опасные опыты. Beast Farm могла быть одной из таких лабораторий, созданной Гильдией Зоомантов или некой фракцией, специализирующейся на изучении связи между магией и животными.
Здесь проводились эксперименты по приручению, усилению и магическому контролю над фауной Эльморадена.
После успехов на ферме, лучшие особи (или их потомки) были "оцифрованы" в магические контракты — отсюда и появляются кукабура, бычок и тигр в квестах.
Согласны? 👍 👎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3❤2🫡1
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
В общем, если кто-то связи не видит, то я вижу её явную и могу даже предположить и даже утверждать некоторые вещи: 1. Имеется смысловая и геймплейная связь между Beast Farm и системой саммонов. 2. Beast Farm как экспериментальная зона приручения. В Beast…
Но если копнуть глубже... а откуда появились профессии суммонеры?
Развитие магии призыва и профессий саммонеров
Во время этих исследований магии контроля и призыва начали уделять особое внимание. Это привело к выделению отдельных школ:
1. Школа Жизни (Кукабура) — питомцы-целители, работавшие с потоками жизненной энергии.
2. Школа Бури (Тигр) — изучала агрессивных существ и усиливала боевые свойства.
3. Школа Тяжёлой Силы (Бычок) — концентрировалась на физических питомцах и их выносливости.
Эти направления стали основой для классов:
1️⃣ Phantom Summoner
2️⃣ Elemental Summoner
3️⃣ Warlock
Каждый из них наследует философию той самой экспериментальной эпохи Beast Farm — только теперь саммоны не временные, а постоянные боевые спутники, заключённые в магические сферы.
Система Summon Pet (через квесты) — закрепляла эту механику в игровой структуре.
Классы саммонеров — логичное продолжение идей: теперь маги сами создают или вызывают существ подчинённой воли.
Развитие магии призыва и профессий саммонеров
Во время этих исследований магии контроля и призыва начали уделять особое внимание. Это привело к выделению отдельных школ:
1. Школа Жизни (Кукабура) — питомцы-целители, работавшие с потоками жизненной энергии.
2. Школа Бури (Тигр) — изучала агрессивных существ и усиливала боевые свойства.
3. Школа Тяжёлой Силы (Бычок) — концентрировалась на физических питомцах и их выносливости.
Эти направления стали основой для классов:
Каждый из них наследует философию той самой экспериментальной эпохи Beast Farm — только теперь саммоны не временные, а постоянные боевые спутники, заключённые в магические сферы.
Система Summon Pet (через квесты) — закрепляла эту механику в игровой структуре.
Классы саммонеров — логичное продолжение идей: теперь маги сами создают или вызывают существ подчинённой воли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6⚡4❤1👌1 1
Место, о котором мы знали только то, что там спойлятся DC/TM рецепты.. что вы думаете об истории Beast Farm?
Anonymous Poll
60%
Я в шоке, как все закрутилось 😍
40%
Да я и так все знал, что вы тут распинаетесь 😄
👍7🔥4 4❤3
Что такое Призрачный Кубик? (Summon Phantom Cubic) 💎
Это автоматическая вспомогательная магическая сфера, которую может призывать Shillien Knight или Phantom Summoner. Она не атакует напрямую, но накладывает ослабляющие эффекты (дебаффы) на врагов — один из сильнейших видов пассивного контроля для танков и гибридных классов. Если вы когда-то хотели знать все подробности об этом умении - то этот пост для вас.
Как работает призрачный кубик?
1. Время действия кубика.
После призыва он существует 15 минут (900 секунд), не требует концентрации и продолжает работать даже во время боя, без участия игрока.
2. Условия работы.
Кубик активен только если персонаж находится в боевом режиме. Он анализирует цель каждый тик (каждую секунду). Для активации кубика цель должна иметь минимум 1000 HP, а если у неё всего 3300 HP или меньше — хотя бы 33% HP.
3. Выбор дебаффа.
Каждую секунду кубик случайно выбирает один из трёх возможных эффектов, с равным шансом (33%):
1️⃣ Понижение Физической Атаки
2️⃣ Понижение Физической Защиты
3️⃣ Понижение Скорости Атаки
После выбора кубик проверяет шанс наложения — 30% на каждый из эффектов (отдельно).
Подробности каждого дебаффа.
1️⃣ Физическая Атака:
- Эффект: -23% от текущей P.Atk цели.
- Длительность: 120 секунд.
- Тип: Магическое умение.
- Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
2️⃣ Физическая Защита:
- Эффект: -23% к P.Def.
- Длительность: 120 секунд.
- Тип: Магическое умение.
- Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
3️⃣ Скорость Атаки (Atk. Spd.):
- Эффект: -23% к скорости физических ударов (влияет на урон в секунду ближников).
- Длительность: 120 секунд.
- Тип: Магическое умение.
- Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
Каждый из этих эффектов работает отдельно и может накладываться поверх других, если не стоит иммунитет или аналогичный дебафф.
Частота срабатывания и откат
Умения кубика не имеют отката как такового, но между успешными срабатываниями проходит минимум 8 секунд — это встроенный "перерыв" между наложениями. Также действует ограничение: если кубик не наложил эффект в течение 30 секунд — он обязан попытаться наложить (то есть не может "молчать" вечно).
Дополнительные особенности:
🚷 Не требует повторного каста: один раз вызвал — и он сам работает всё время.
🚷 Не требует прицеливания или выбора цели: кубик сам выбирает врагов в зоне досягаемости (глобальные ограничения не указаны, то есть это может быть любая цель, атакующая вас).
🚷 Нельзя сбить или отменить его срабатывание: даже если персонаж в стане, кубик работает сам.
🚷 Не расходует MP после призыва.
Тактическое значение кубика в PvP и PvE.
⭐️ Против физиков: снижает урон и защиту — отличный способ сломать урон вражеского ДД.
⭐️ Против танков: снижает защиту и скорость атаки, ломает их агрессивную роль.
⭐️ Против боссов: хоть у рейд-боссов высокий MEN, иногда срабатывает.
⭐️ В массовом PvP: особенно хорош, так как работает автономно, пока вы занимаетесь другими задачами — дебаффы могут повеситься на нескольких врагов одновременно, которые вас атакуют.
Это автоматическая вспомогательная магическая сфера, которую может призывать Shillien Knight или Phantom Summoner. Она не атакует напрямую, но накладывает ослабляющие эффекты (дебаффы) на врагов — один из сильнейших видов пассивного контроля для танков и гибридных классов. Если вы когда-то хотели знать все подробности об этом умении - то этот пост для вас.
Как работает призрачный кубик?
1. Время действия кубика.
После призыва он существует 15 минут (900 секунд), не требует концентрации и продолжает работать даже во время боя, без участия игрока.
2. Условия работы.
Кубик активен только если персонаж находится в боевом режиме. Он анализирует цель каждый тик (каждую секунду). Для активации кубика цель должна иметь минимум 1000 HP, а если у неё всего 3300 HP или меньше — хотя бы 33% HP.
3. Выбор дебаффа.
Каждую секунду кубик случайно выбирает один из трёх возможных эффектов, с равным шансом (33%):
После выбора кубик проверяет шанс наложения — 30% на каждый из эффектов (отдельно).
Подробности каждого дебаффа.
- Эффект: -23% от текущей P.Atk цели.
- Длительность: 120 секунд.
- Тип: Магическое умение.
- Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
- Эффект: -23% к P.Def.
- Длительность: 120 секунд.
- Тип: Магическое умение.
- Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
- Эффект: -23% к скорости физических ударов (влияет на урон в секунду ближников).
- Длительность: 120 секунд.
- Тип: Магическое умение.
- Основной параметр сопротивления — MEN (ментальная устойчивость).
Каждый из этих эффектов работает отдельно и может накладываться поверх других, если не стоит иммунитет или аналогичный дебафф.
Частота срабатывания и откат
Умения кубика не имеют отката как такового, но между успешными срабатываниями проходит минимум 8 секунд — это встроенный "перерыв" между наложениями. Также действует ограничение: если кубик не наложил эффект в течение 30 секунд — он обязан попытаться наложить (то есть не может "молчать" вечно).
Дополнительные особенности:
Тактическое значение кубика в PvP и PvE.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍10🔥5❤2⚡1
Хотите разберем все кубики? Их механику и подробности? ⬛️
Anonymous Poll
90%
Да, интересно, хотелось бы увидеть подробности в цифрах ✔️
10%
Нет, вообще не интересно как оно работает ❌
Что такое Точность?
Точность (Accuracy) - это параметр, который определяет вероятность попасть физической атакой по цели. Если твоя точность выше, чем уклонение цели (Evasion), атака попадёт.
Если ниже — может быть промах. Давай посмотрим, как это работает.
Формула расчета точности
- √DEX — корень квадратный из параметра Ловкость (DEX)
- ×6 — коэффициент усиления.
- Уровень — текущий lvl твоего персонажа.
- Модификатор оружия — зависит от типа оружия, которое ты используешь.
- Рассчитываем на базовых параметрах без учета баффа и положительных эффектов.
Модификаторы по типу оружия
Blunt (дубины) - плюс 4.75
Dual Fists (кастеты) - плюс 4.75
Bows (луки) – минус 3.75
Polearms (пики) – минус 3.75
Swords, Daggers и др. - 0 (без модификатора)
Это означает, что:
🥇 С дубинами и кастетами точность повышается.
🥈 С пиками и луками — понижается.
🥉 С мечами, кинжалами и обычным оружием — нейтральный базовый уровень.
Пример расчёта🖥
Допустим:
DEX = 20
Уровень персонажа = 60
Тип оружия: Blunt
✔️ √DEX = √20 ≈ 4.47
✔️ 4.47 × 6 ≈ 26.82
✔️ Lvl (60) → 26.82 + 60 = 86.82
✔️ Weapon mod: Blunt (+4.75) → 91.57
Довольно простым расчетом понимаем, что у нашего персонажа будет 91.57 точности.
Точность не увеличивается от STR или CON — только DEX, уровень, оружие, бафф и положительные эффекты (например клановые умения).
💥 Этот параметр особенно важен против мобильных и уклончивых целей, таких как даггеры или лучники, которые имеют высокий Evasion.
🏵 Проверяйте свои характеристики и пишите в комментарии сходится ли у вас показатель по этой формуле ⬇️ ⬇️ ⬇️
Точность (Accuracy) - это параметр, который определяет вероятность попасть физической атакой по цели. Если твоя точность выше, чем уклонение цели (Evasion), атака попадёт.
Если ниже — может быть промах. Давай посмотрим, как это работает.
Формула расчета точности
Точность = (√DEX) × 6 + Уровень персонажа + Модификатор оружия
- √DEX — корень квадратный из параметра Ловкость (DEX)
- ×6 — коэффициент усиления.
- Уровень — текущий lvl твоего персонажа.
- Модификатор оружия — зависит от типа оружия, которое ты используешь.
- Рассчитываем на базовых параметрах без учета баффа и положительных эффектов.
Модификаторы по типу оружия
Blunt (дубины) - плюс 4.75
Dual Fists (кастеты) - плюс 4.75
Bows (луки) – минус 3.75
Polearms (пики) – минус 3.75
Swords, Daggers и др. - 0 (без модификатора)
Это означает, что:
Пример расчёта
Допустим:
DEX = 20
Уровень персонажа = 60
Тип оружия: Blunt
Довольно простым расчетом понимаем, что у нашего персонажа будет 91.57 точности.
Точность не увеличивается от STR или CON — только DEX, уровень, оружие, бафф и положительные эффекты (например клановые умения).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5 4❤2
L2-SERVERA | Блог о Lineage II
Друзья! До итогов розыгрыша осталось два дня.
Все что вам нужно сделать, это перейти в блог, зарегистрироваться в два клика и оставить три комментария!
Участников немного, поторопитесь!🙂
Все что вам нужно сделать, это перейти в блог, зарегистрироваться в два клика и оставить три комментария!
Участников немного, поторопитесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья, как оказалось, к сожалению, под чистку попали и живые люди.
Если чьи-то друзья не могут подписаться или для них не доступен канал - сообщите пожалуйста их ники администратору - @l2servera_adm
Оперативно разбаним и добавим в канал🌫
Приносим свои извинения, глубочайшие. Для нас важен каждый из вас.
Если чьи-то друзья не могут подписаться или для них не доступен канал - сообщите пожалуйста их ники администратору - @l2servera_adm
Оперативно разбаним и добавим в канал
Приносим свои извинения, глубочайшие. Для нас важен каждый из вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9 4🏆2🤝2👌1