Привет, друзья!
Вы знали что в нашей любимой игре есть статические и не статические умения?
Но помимо этого существует ещё два типа скорости произношения заклинаний. Это так же статические и не статические.
В чем разница?
Итак, статические заклинания, это заклинания, скорость произношения которых не зависит от буста, баффа (т.е каста).
Не статические заклинания произносятся и откатываются быстрее в зависимости от буста/баффа/доспехов.
И к первому и второму типу относятся как обычные магические заклинания, так и заклинания контроля/хила.
Однако стоит уточнить, что все это зависит от настроек сервера. На многих серверах те или иные умения могут быть как статическими так и не статическими. Мы рассмотрим несколько примеров таких умений.
Не статические умения:
Death Spike
Hydro Blast
Silence
Anchor
Greater Battle Heal
Resurrection и т.д
Статические умения:
Cancelation
Celestial Shield
Salvation
Mass Resurrection
Toggle умения
Это интересная механика в игре. Не просто так разработчики сделали фиксированный откат и скорость произношения некоторых заклинаний статичной. Но не стоит забывать, что в современном мире нету ничего невозможного.
Администраторы серверов имеют сейчас возможность редактировать любое умение и все на игровом сервере зависит от их желания и видения. Например на многих серверах делают фиксированный откат умений таких как Curse Fear, Silence, Warrior/Mage Bane и т.д
Правильно ли это? Тут с какой стороны посмотреть, многие привыкли к официальным настройкам серверов, а многие хотят хоть какого-то баланса.
В любом случае добиться баланса без корректировки умений не выйдет. А правильно ли это - зависит только от вас, комьюнити игрового сервера, которое оставляет обратную связь на форумах и соц. сетях.
Вы знали что в нашей любимой игре есть статические и не статические умения?
Но помимо этого существует ещё два типа скорости произношения заклинаний. Это так же статические и не статические.
В чем разница?
Итак, статические заклинания, это заклинания, скорость произношения которых не зависит от буста, баффа (т.е каста).
Не статические заклинания произносятся и откатываются быстрее в зависимости от буста/баффа/доспехов.
И к первому и второму типу относятся как обычные магические заклинания, так и заклинания контроля/хила.
Однако стоит уточнить, что все это зависит от настроек сервера. На многих серверах те или иные умения могут быть как статическими так и не статическими. Мы рассмотрим несколько примеров таких умений.
Не статические умения:
Death Spike
Hydro Blast
Silence
Anchor
Greater Battle Heal
Resurrection и т.д
Статические умения:
Cancelation
Celestial Shield
Salvation
Mass Resurrection
Toggle умения
Это интересная механика в игре. Не просто так разработчики сделали фиксированный откат и скорость произношения некоторых заклинаний статичной. Но не стоит забывать, что в современном мире нету ничего невозможного.
Администраторы серверов имеют сейчас возможность редактировать любое умение и все на игровом сервере зависит от их желания и видения. Например на многих серверах делают фиксированный откат умений таких как Curse Fear, Silence, Warrior/Mage Bane и т.д
Правильно ли это? Тут с какой стороны посмотреть, многие привыкли к официальным настройкам серверов, а многие хотят хоть какого-то баланса.
В любом случае добиться баланса без корректировки умений не выйдет. А правильно ли это - зависит только от вас, комьюнити игрового сервера, которое оставляет обратную связь на форумах и соц. сетях.
👍6 3 3❤2
Добрый вечер, друзья! Конкурс закончился, поздравляем победителей, а тех кому не повезло - не расстраивайтесь, ещё все впереди.
Подобные конкурсы будут в нашем канале на постоянной основе.
Кстати, сейчас есть мысль провести креативный конкурс со вкусными призами.
Первый вариант:
Участник должен предложить топ 5 тем для рассмотрения и разбора или написания нами статей. Лучшие 5 предложений получат финансовое вознаграждение, а мы в свою очередь сделаем подробный разбор.
Второй вариант:
Мы даём 5 тем, ваша задача написать грамотный разбор. Каждый лучший разбор в теме будет опубликован на сайте и в канале, а участники получат финансовые награды.
Как смотрите на такие мероприятия? Участвовали бы в подобном?
Какой вариант розыгрыша нравится больше тебе? Ставь реакции и пиши в комментариях✔️
Подобные конкурсы будут в нашем канале на постоянной основе.
Кстати, сейчас есть мысль провести креативный конкурс со вкусными призами.
Первый вариант:
Участник должен предложить топ 5 тем для рассмотрения и разбора или написания нами статей. Лучшие 5 предложений получат финансовое вознаграждение, а мы в свою очередь сделаем подробный разбор.
Второй вариант:
Мы даём 5 тем, ваша задача написать грамотный разбор. Каждый лучший разбор в теме будет опубликован на сайте и в канале, а участники получат финансовые награды.
Как смотрите на такие мероприятия? Участвовали бы в подобном?
Какой вариант розыгрыша нравится больше тебе? Ставь реакции и пиши в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3 2🔥1
Abnormal Type и взаимодействие эффектов.
Каждому баффу и дебаффу в Lineage 2 присваивается тип — abnormal type. Если два разных скилла имеют одинаковый abnormal type, они не стакаются — эффект будет заменён.
Примеры:
Agility и Chant of Evasion — не стакаются, имеют одинаковый abnormal type.
Dance of Vampire и Vampiric Rage — стакаются, так как abnormal type у них разный.
Это позволяет игрокам накладывать несколько эффектов с одинаковыми функциями, но разным типом.
Таким образом, вы можете поискать в открытых источниках умения и их abnormal type, если окажется, что abnormal type разный, то вы можете стакать эти баффы для того, чтобы добиться максимальных характеристик вашего персонажа.
С помощью этой фишки вы точно будете знать какой бафф стакается, а какой нет.
В следующем посте мы поговорим о том как устроены скрипты эффектов и что такое div/prt.
Каждому баффу и дебаффу в Lineage 2 присваивается тип — abnormal type. Если два разных скилла имеют одинаковый abnormal type, они не стакаются — эффект будет заменён.
Примеры:
Agility и Chant of Evasion — не стакаются, имеют одинаковый abnormal type.
Dance of Vampire и Vampiric Rage — стакаются, так как abnormal type у них разный.
Это позволяет игрокам накладывать несколько эффектов с одинаковыми функциями, но разным типом.
Таким образом, вы можете поискать в открытых источниках умения и их abnormal type, если окажется, что abnormal type разный, то вы можете стакать эти баффы для того, чтобы добиться максимальных характеристик вашего персонажа.
С помощью этой фишки вы точно будете знать какой бафф стакается, а какой нет.
В следующем посте мы поговорим о том как устроены скрипты эффектов и что такое div/prt.
👍4🔥4❤2 2🥰1
Всё ещё ищешь идеальный сервер Lineage 2?
Не трать время зря!
Здесь собраны лучшие сервера L2 — от классики C4 до новых сборок Interlude и High Five.
Фильтры, рейтинги, онлайн, открытие — всё удобно и по делу.
Хватит блуждать — выбирай, где играть, за пару кликов.
А так же пользуйся бесплатным и познавательным блогом. Наш портал создан с любовью от игроков для игроков. Здесь можно найти не только новые сервера и открытия Lineage 2, а так же множество ценной информации для новичков и опытных игроков.
Переходи —https://l2-servera.com/
Проверь. Может, твой сервер стартует уже сегодня?
Не трать время зря!
Здесь собраны лучшие сервера L2 — от классики C4 до новых сборок Interlude и High Five.
Фильтры, рейтинги, онлайн, открытие — всё удобно и по делу.
Хватит блуждать — выбирай, где играть, за пару кликов.
А так же пользуйся бесплатным и познавательным блогом. Наш портал создан с любовью от игроков для игроков. Здесь можно найти не только новые сервера и открытия Lineage 2, а так же множество ценной информации для новичков и опытных игроков.
Переходи —
Проверь. Может, твой сервер стартует уже сегодня?
L2-SERVERA
Новые сервера Lineage 2 — анонсы и открытия | L2-Servera
Свежие анонсы серверов Lineage 2: даты открытий, хроники, рейты и рейтинги. Следи за новыми проектами и находи лучший сервер Л2 на L2-Servera.
👍4🔥4💘2❤1🥰1
Как устроены скрипты эффектов и что такое div/prt?
Скиллы и бафы в скриптах содержат один или несколько модификаторов:
div — фиксированное значение, которое просто прибавляется к характеристике персонажа.
prt — процентный бонус, который умножается на другие значения (например, бафф, STR/DEX-бонус, уровень и т.д.).
Пример: Dance of Fire даёт +15% к физ. атаке (prt). Другой бафф, например Guard Stance добавляет div +161. Они суммируются.
В следующем посте пойдет речь о том, как рассчитывается физическая атака✔️
Скиллы и бафы в скриптах содержат один или несколько модификаторов:
div — фиксированное значение, которое просто прибавляется к характеристике персонажа.
prt — процентный бонус, который умножается на другие значения (например, бафф, STR/DEX-бонус, уровень и т.д.).
Пример: Dance of Fire даёт +15% к физ. атаке (prt). Другой бафф, например Guard Stance добавляет div +161. Они суммируются.
В следующем посте пойдет речь о том, как рассчитывается физическая атака
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2 2🔥1 1
Доброе утро, дорогие друзья.
Как рассчитывается физическая атака в Lineage 2?
Формула физической атаки:
P.Atk = (Weapon P.Atk × Level Bonus × STR Bonus × Buffs) + div
Расшифровка компонентов:
Weapon P.Atk — базовая физическая атака оружия.
Level Bonus — множитель, зависящий от уровня персонажа.
STR Bonus — бонус от параметра силы (STR), нелинейный.
Buffs — бафы и дебафы (например, Might, Dance of Warrior и т.д.) в виде множителей.
div — фиксированное значение, прибавляется после всех расчетов (иногда берётся с пассивок или умений).
STR Bonus (важное):
STR < 34 — отрицательный эффект (урон ниже базового).
STR ≥ 35 — начинается положительный бонус.
Каждые 4–5 пунктов STR значительно увеличивают урон.
После хроник C2 STR бонус был пересчитан:
Даггеры и другие физические классы получили усиленный прирост урона от STR.
Пример влияния бафов и STR.
Друзья! Рассчитывайте и разгоняйте Физ. Атаку правильно с помощью формулы.
Как рассчитывается физическая атака в Lineage 2?
Формула физической атаки:
P.Atk = (Weapon P.Atk × Level Bonus × STR Bonus × Buffs) + div
Расшифровка компонентов:
Weapon P.Atk — базовая физическая атака оружия.
Level Bonus — множитель, зависящий от уровня персонажа.
STR Bonus — бонус от параметра силы (STR), нелинейный.
Buffs — бафы и дебафы (например, Might, Dance of Warrior и т.д.) в виде множителей.
div — фиксированное значение, прибавляется после всех расчетов (иногда берётся с пассивок или умений).
STR Bonus (важное):
STR < 34 — отрицательный эффект (урон ниже базового).
STR ≥ 35 — начинается положительный бонус.
Каждые 4–5 пунктов STR значительно увеличивают урон.
После хроник C2 STR бонус был пересчитан:
Даггеры и другие физические классы получили усиленный прирост урона от STR.
Пример влияния бафов и STR.
Допустим:
Оружие: 200 P.Atk
Level Bonus: 1.2
STR Bonus (при STR = 44): 1.3
Buffs (например, Might + Dance of Warrior): 1.4
div = 10
P.Atk = (200 × 1.2 × 1.3 × 1.4) + 10 = 437.6 + 10 = 447.6
Друзья! Рассчитывайте и разгоняйте Физ. Атаку правильно с помощью формулы.
👍7🔥3 2❤1🥰1 1
Море Спор и Орфен — забытая трагедия и ценный трофей
Море Спор — не просто проклятое болото. Это место великой трагедии и магической катастрофы. Именно здесь впервые столкнулись армии Эльфов и Людей в битве за господство. Магическая энергия, высвобожденная в ходе войны, исказила саму землю, заразив её и всё живое вокруг. Чтобы остановить распространение заразы, Архимаги Башни Слоновой Кости наложили древний барьер, навсегда изолировав заражённую территорию.
Но вместе с чудовищами и токсичной магией внутри осталась Орфен — сестра Арахны Нерупы. В отличие от своей родни, Орфен стремилась к миру, но была ранена и заточена в глубинах Моря Спор. Оказавшись в ловушке, она превратилась в паучью королеву — властительницу заколдованных трясин, оплела гнездо паутиной и подчинила себе местную фауну.
Теперь Орфен — рейд-босс 60 уровня, желанный трофей для отважных искателей приключений.
Тактика фарма Орфен:
Чтобы одолеть её и заполучить Серьгу Орфен — один из лучших аксессуаров на ранней стадии, нужна грамотная организация и опытная пати.
Идеальный состав:
В основной пати: 5 сорков, BD, ЕЕ, SWS, SЕ.
В офф-пати: PP 78+ и ЕЕ для баффа.
Почему предпочтение соркам? Все просто, Орфен имеет пониженую магическую защиту к стихии огня.
Орфен обычно появляется в центральной части Моря Спор, но на 50% HP уходит в своё гнездо. Поэтому лучше сразу начинать бой в её логове — тогда вы избежите потери времени и не дадите ей скрыться.
Старт боя:
BD или SWS входит первым и берёт агро всех мобов, включая миньонов. Они мягкие и быстро умирают.
Главная задача SЕ — снимать паралич, который Орфен регулярно кастует. Используем умение Purify.
Бой требует постоянного контроля и хорошего хила от ЕЕ.
Если всё же начали бой вне логова — как только Орфен "улетает", бежим в её гнездо, ребафаемся и быстро добиваем.
Награда:
С Орфен с определенным шансом может выпасть Серьга Орфен, которая снижает шанс получения некоторых дебаффов и увеличивает сопротивление магии, а так же увеличивает кол-вовосстанавливаемого HP с помощью магии. Один из ценных эпиков для PvP и PvE на своем уровне!
Фарм Орфен — это не только шанс на эпический лут, но и настоящее испытание. За историей Моря Спор стоит боль, магия и героизм — и ты можешь вписать своё имя в её хроники.
Море Спор — не просто проклятое болото. Это место великой трагедии и магической катастрофы. Именно здесь впервые столкнулись армии Эльфов и Людей в битве за господство. Магическая энергия, высвобожденная в ходе войны, исказила саму землю, заразив её и всё живое вокруг. Чтобы остановить распространение заразы, Архимаги Башни Слоновой Кости наложили древний барьер, навсегда изолировав заражённую территорию.
Но вместе с чудовищами и токсичной магией внутри осталась Орфен — сестра Арахны Нерупы. В отличие от своей родни, Орфен стремилась к миру, но была ранена и заточена в глубинах Моря Спор. Оказавшись в ловушке, она превратилась в паучью королеву — властительницу заколдованных трясин, оплела гнездо паутиной и подчинила себе местную фауну.
Теперь Орфен — рейд-босс 60 уровня, желанный трофей для отважных искателей приключений.
Характеристики Орфен:
Уровень: 60
HP: 622,493
Реген HP: 649.74
Физ. Атака: 553
Физ. Защита: 2224
Маг. Защита: 904
Тактика фарма Орфен:
Чтобы одолеть её и заполучить Серьгу Орфен — один из лучших аксессуаров на ранней стадии, нужна грамотная организация и опытная пати.
Идеальный состав:
В основной пати: 5 сорков, BD, ЕЕ, SWS, SЕ.
В офф-пати: PP 78+ и ЕЕ для баффа.
Почему предпочтение соркам? Все просто, Орфен имеет пониженую магическую защиту к стихии огня.
Орфен обычно появляется в центральной части Моря Спор, но на 50% HP уходит в своё гнездо. Поэтому лучше сразу начинать бой в её логове — тогда вы избежите потери времени и не дадите ей скрыться.
Старт боя:
BD или SWS входит первым и берёт агро всех мобов, включая миньонов. Они мягкие и быстро умирают.
Главная задача SЕ — снимать паралич, который Орфен регулярно кастует. Используем умение Purify.
Бой требует постоянного контроля и хорошего хила от ЕЕ.
Если всё же начали бой вне логова — как только Орфен "улетает", бежим в её гнездо, ребафаемся и быстро добиваем.
Награда:
С Орфен с определенным шансом может выпасть Серьга Орфен, которая снижает шанс получения некоторых дебаффов и увеличивает сопротивление магии, а так же увеличивает кол-вовосстанавливаемого HP с помощью магии. Один из ценных эпиков для PvP и PvE на своем уровне!
Фарм Орфен — это не только шанс на эпический лут, но и настоящее испытание. За историей Моря Спор стоит боль, магия и героизм — и ты можешь вписать своё имя в её хроники.
👍8🔥4❤2🥰1
Привет друзья! Краткий разбор локации Giant's Cave.
Что вкусного в Гигантской Пещере на Interlude?
Если ты ещё не заглядывал в Giant's Cave — зря! Это одно из немногих мест, где фарм действительно может быть прибыльным. Вот три причины, почему туда стоит пойти:
1. Спойл: топ Б рецепты!
— Art of Battle Axe — любимый топор гномов, падает с Kranrot (агрессивный, станится — бери баф).
— Staff of Evil Spirits — нужная всем палка для олимпиады, падает с Gamlin (неагр).
Остальной дроп — приятный бонус.
2. Рейд Боссы:
Внутри пещеры прячется целых пять РБ:
— Хекатон Прайм (самый глубокий этаж),
— Горголос и Утенус (рядом с обычным входом),
— Марпанак (ближе к Нобл ТП),
— Карум (в отдельной локации с отдельным входом).
С них падают яйца на клан скиллы, ТМ/ДК шапки и концы, топ Б лук, БВ шапки.
3. Квесты на А-грейд рецепты тел
Если ты собираешься крафтить тело А-грейда — Exploration of Giants Cave тебе в помощь.
Пещера Гигантов — не просто фарм, а возможность реально подняться. Не упусти шанс!
Что вкусного в Гигантской Пещере на Interlude?
Если ты ещё не заглядывал в Giant's Cave — зря! Это одно из немногих мест, где фарм действительно может быть прибыльным. Вот три причины, почему туда стоит пойти:
1. Спойл: топ Б рецепты!
— Art of Battle Axe — любимый топор гномов, падает с Kranrot (агрессивный, станится — бери баф).
— Staff of Evil Spirits — нужная всем палка для олимпиады, падает с Gamlin (неагр).
Остальной дроп — приятный бонус.
2. Рейд Боссы:
Внутри пещеры прячется целых пять РБ:
— Хекатон Прайм (самый глубокий этаж),
— Горголос и Утенус (рядом с обычным входом),
— Марпанак (ближе к Нобл ТП),
— Карум (в отдельной локации с отдельным входом).
С них падают яйца на клан скиллы, ТМ/ДК шапки и концы, топ Б лук, БВ шапки.
3. Квесты на А-грейд рецепты тел
Если ты собираешься крафтить тело А-грейда — Exploration of Giants Cave тебе в помощь.
Пещера Гигантов — не просто фарм, а возможность реально подняться. Не упусти шанс!
L2-SERVERA
Квест на рецепты А грейд брони (ТМх Тушки) 2 части - Exploration of Giants Cave
Квест на рецепты А грейд брони (ТМх тушки) с картинками. Полное пошаговое руководство для выполнения двух частей квеста.
👍6✍3 3❤2👏1
"Относительно честный" отъём имущества в Lineage 2
или как не стать жертвой разводил в суровом мире Элморадена.
При всём многообразии игровых механик в L2, всегда найдутся недобросовестные игроки, готовые использовать их в корыстных целях. Особенно уязвимы новички, но и старички порой попадаются. Ниже — подробный разбор по самым распространённым аферам, чтобы ты всегда был(а) начеку.
I. Торговые аферы
1. Подмена предметов
Внешне одинаковые, но по сути — разные. Примеры:
Красные самоцветы вместо А-ранга.
Кристалл души вместо кристаллов для крафта.
Заряды духа вместо благословленных.
Решение: всегда внимательно читай названия предметов при торговле и обмене!
2. Аферист на крафте.
Гном с хорошими ценами внезапно меняет стоимость ресурса после твоего крафта — и ты внезапно тратишь миллионы.
Совет: проверяй цену каждый раз перед нажатием "создать".
3. Табличка «покупка», а не «продажа».
Ты видишь цену 5к за нужный ресурс, а оказывается, игрок покупает, а не продаёт.
Жёлтая табличка — покупка, синяя — продажа. Не перепутай!
4. Манипуляции с количеством и ценой.
Вместо 1 млн адены за 2 древние адены — 2 ДА за 1 млн каждую. И ты уже в минусе.
5. Купи подешевле, продай подороже… вроде бы.
Видишь, как кто-то в шауте покупает предмет за 15кк. На рынке он за 10кк. Но когда ты его покупаешь — покупатель пропадает.
II. Аферы на простака
1. Баг на «двойную пушку».
Просит бросить вещь на землю в пати с лутом на «рандом» — и улетает с твоей пушкой.
Запомни: багов на дублирование шмота не существует. Никогда не дропай вещи просто так.
2. «Заточу, проапаю».
Предлагают улучшить шмот/пушку. Ты отдаёшь — тебе ничего не возвращают.
Правда: заточить можно только с помощью свитков. Улучшений между вещами нет.
3. «Я админ, дай логин и пароль».
Никакой GM никогда не попросит твой пароль. Ни при каких обстоятельствах. Даже если ник похож на настоящего ГМа.
4. Развод на ПК.
Просят ударить чар с малым ХП, ты случайно убиваешь — и становишься ПК. После чего тебя с радостью "помоют".
III. Аферы на доверии.
1. «Дай примерить».
Даже если это соклан — всегда уточняй, кто за компом. Взломы, братья, клубы — никто не застрахован.
Лучше не давать вовсе.
2. «Здорова, ты меня не узнал?».
Имитация старого знакомого, просьба о помощи или займе.
Совет: если сомневаешься — не ведись.
3. Почти такой же ник.
В нике "m" заменено на "rn", "l" на "I" и так далее. Бывает около Олимпиады или при передаче уников.
Проверяй ник, клан, шрифт и говори голосом в ТС/дискорде.
4. «Помоги девушке».
Нежный нуб с иконкой девы просит ресурсы… а голос в ТС — бас.
Вывод: доверяй, но проверяй.
5. Кланы-сборщики.
Принимают новичков, берут вступительный взнос и лут — и выкидывают.
Проверь клан заранее: форум, отзывы, актив в чате.
В итоге:
Разводов много, фантазия мошенников безгранична. Всегда проверяй, перепроверяй и не ведись на «халяву». В мире Lineage 2 выживает внимательный!
Поделись этим постом с друзьями и сокланами — возможно, ты спасёшь чей-то сет!
или как не стать жертвой разводил в суровом мире Элморадена.
При всём многообразии игровых механик в L2, всегда найдутся недобросовестные игроки, готовые использовать их в корыстных целях. Особенно уязвимы новички, но и старички порой попадаются. Ниже — подробный разбор по самым распространённым аферам, чтобы ты всегда был(а) начеку.
I. Торговые аферы
1. Подмена предметов
Внешне одинаковые, но по сути — разные. Примеры:
Красные самоцветы вместо А-ранга.
Кристалл души вместо кристаллов для крафта.
Заряды духа вместо благословленных.
Решение: всегда внимательно читай названия предметов при торговле и обмене!
2. Аферист на крафте.
Гном с хорошими ценами внезапно меняет стоимость ресурса после твоего крафта — и ты внезапно тратишь миллионы.
Совет: проверяй цену каждый раз перед нажатием "создать".
3. Табличка «покупка», а не «продажа».
Ты видишь цену 5к за нужный ресурс, а оказывается, игрок покупает, а не продаёт.
Жёлтая табличка — покупка, синяя — продажа. Не перепутай!
4. Манипуляции с количеством и ценой.
Вместо 1 млн адены за 2 древние адены — 2 ДА за 1 млн каждую. И ты уже в минусе.
5. Купи подешевле, продай подороже… вроде бы.
Видишь, как кто-то в шауте покупает предмет за 15кк. На рынке он за 10кк. Но когда ты его покупаешь — покупатель пропадает.
II. Аферы на простака
1. Баг на «двойную пушку».
Просит бросить вещь на землю в пати с лутом на «рандом» — и улетает с твоей пушкой.
Запомни: багов на дублирование шмота не существует. Никогда не дропай вещи просто так.
2. «Заточу, проапаю».
Предлагают улучшить шмот/пушку. Ты отдаёшь — тебе ничего не возвращают.
Правда: заточить можно только с помощью свитков. Улучшений между вещами нет.
3. «Я админ, дай логин и пароль».
Никакой GM никогда не попросит твой пароль. Ни при каких обстоятельствах. Даже если ник похож на настоящего ГМа.
4. Развод на ПК.
Просят ударить чар с малым ХП, ты случайно убиваешь — и становишься ПК. После чего тебя с радостью "помоют".
III. Аферы на доверии.
1. «Дай примерить».
Даже если это соклан — всегда уточняй, кто за компом. Взломы, братья, клубы — никто не застрахован.
Лучше не давать вовсе.
2. «Здорова, ты меня не узнал?».
Имитация старого знакомого, просьба о помощи или займе.
Совет: если сомневаешься — не ведись.
3. Почти такой же ник.
В нике "m" заменено на "rn", "l" на "I" и так далее. Бывает около Олимпиады или при передаче уников.
Проверяй ник, клан, шрифт и говори голосом в ТС/дискорде.
4. «Помоги девушке».
Нежный нуб с иконкой девы просит ресурсы… а голос в ТС — бас.
Вывод: доверяй, но проверяй.
5. Кланы-сборщики.
Принимают новичков, берут вступительный взнос и лут — и выкидывают.
Проверь клан заранее: форум, отзывы, актив в чате.
В итоге:
Разводов много, фантазия мошенников безгранична. Всегда проверяй, перепроверяй и не ведись на «халяву». В мире Lineage 2 выживает внимательный!
Поделись этим постом с друзьями и сокланами — возможно, ты спасёшь чей-то сет!
🔥5👍4❤2 2🥰1 1
Шансовые дебаффы с ЛСов: как они реально работают и почему на них не стоит слишком надеяться.
Если ты всерьёз увлекаешься заточкой оружия и экспериментируешь с ЛСами (Life Stone), то наверняка сталкивался с шансовыми дебафами — эффектами, которые могут наложиться при определённых условиях. Однако большинство игроков не до конца понимают, что именно влияет на их срабатывание, и почему они могут «не заходить» даже десятками ударов подряд. Разбираем по полочкам.
1. Что такое шансовый дебаф с ЛСа?
Это пассивный скилл, который "вшивается" в оружие при инкрустации Life Stone и может сработать при определённом условии:
Эти условия определяют, когда может сработать триггер, но сам эффект (дебафф) у всех этих вариантов — один и тот же. Различается лишь шанс активации.
2. Как работает система срабатывания?
Процесс двухступенчатый:
1. Шанс активации:
Сначала система проверяет, вообще вылетит ли скилл. Это основной шанс прока, зависящий от условий. Например, у ЛСа "при получении урона" шанс активации ниже, чем у остальных.
2. Шанс наложения дебаффа:
Если скилл активировался, проверяется второй уровень — прошёл ли дебафф. Тут уже влияет:
3. Почему дебаф не проходит?
У умения низкий magic_level = 75 — значит, оно хуже пробивает цели высокого уровня.
Противник может иметь высокий resist по нужному трейту, особенно если это PvP или Олимпиада.
Магическая атака/защита не влияет на шансовые ЛСы, но влияет на активные дебафы, такие как silence, hold и прочие.
Накладывается только один эффект, даже если он активировался несколько раз за секунду.
4. А стоит ли вообще юзать такие ЛСы?
Да, в определённых билдах и ситуациях. Например:
- Кастеты, даггеры, дуалдаггеры — высокая скорость атаки увеличивает количество проверок на прок.
- На Олимпиаде — иногда шальной транс/паралич/сало может решить бой.
- PvE против мобов — тоже может быть полезно, особенно при фарме в соло.
Итог:
Шансовые ЛСы — это как лотерея. Да, они могут дать крутой эффект в нужный момент. Но полагаться на них в серьёзном PvP или на Олимпиаде — рискованно. Если хочешь стабильности — учти механику, трейты и magic level. Если любишь неожиданности — почему бы не поиграть с шансом?
А у тебя были случаи, когда ЛС внезапно решал исход боя? Расскажи в комментариях!
Если ты всерьёз увлекаешься заточкой оружия и экспериментируешь с ЛСами (Life Stone), то наверняка сталкивался с шансовыми дебафами — эффектами, которые могут наложиться при определённых условиях. Однако большинство игроков не до конца понимают, что именно влияет на их срабатывание, и почему они могут «не заходить» даже десятками ударов подряд. Разбираем по полочкам.
1. Что такое шансовый дебаф с ЛСа?
Это пассивный скилл, который "вшивается" в оружие при инкрустации Life Stone и может сработать при определённом условии:
- При получении урона
- При нанесении физической атаки
- При нанесении магической атаки
- При критической атаке
Эти условия определяют, когда может сработать триггер, но сам эффект (дебафф) у всех этих вариантов — один и тот же. Различается лишь шанс активации.
2. Как работает система срабатывания?
Процесс двухступенчатый:
1. Шанс активации:
Сначала система проверяет, вообще вылетит ли скилл. Это основной шанс прока, зависящий от условий. Например, у ЛСа "при получении урона" шанс активации ниже, чем у остальных.
2. Шанс наложения дебаффа:
Если скилл активировался, проверяется второй уровень — прошёл ли дебафф. Тут уже влияет:
- Magic level умения (обычно 75 у скиллов от ЛС — довольно низкий)
- Трейты (resist к ментал, дебаф, параличу и т.д.)
Иногда: маг. атака/защита, но только у активных ЛСов-дебафов, не пассивных!
3. Почему дебаф не проходит?
У умения низкий magic_level = 75 — значит, оно хуже пробивает цели высокого уровня.
Противник может иметь высокий resist по нужному трейту, особенно если это PvP или Олимпиада.
Магическая атака/защита не влияет на шансовые ЛСы, но влияет на активные дебафы, такие как silence, hold и прочие.
Накладывается только один эффект, даже если он активировался несколько раз за секунду.
4. А стоит ли вообще юзать такие ЛСы?
Да, в определённых билдах и ситуациях. Например:
- Кастеты, даггеры, дуалдаггеры — высокая скорость атаки увеличивает количество проверок на прок.
- На Олимпиаде — иногда шальной транс/паралич/сало может решить бой.
- PvE против мобов — тоже может быть полезно, особенно при фарме в соло.
Итог:
Шансовые ЛСы — это как лотерея. Да, они могут дать крутой эффект в нужный момент. Но полагаться на них в серьёзном PvP или на Олимпиаде — рискованно. Если хочешь стабильности — учти механику, трейты и magic level. Если любишь неожиданности — почему бы не поиграть с шансом?
А у тебя были случаи, когда ЛС внезапно решал исход боя? Расскажи в комментариях!
👍7 4🔥2❤1
Зачем клану Клан Холл и почему это больше, чем просто здание?
В мире Lineage 2 владение Клан Холлом (КХ) — не просто статус. Это мощный инструмент, который даёт клану сразу целый букет стратегических преимуществ. Многие стараются об этом не говорить открыто, ведь кто владеет информацией — тот побеждает. Но сегодня мы приоткроем завесу тайны.
✔️ Основные плюсы владения КХ:
• Воскрешение с возвратом EXP:
Если обычное воскрешение через рес возвращает 0% опыта, то в КХ вы получите назад от 40 до 50% опыта — это огромная экономия времени и нервов.
• Собственный магазин:
В КХ можно покупать Blessed Scroll of Escape, редкие рецепты, татуировки, заколки и многое другое — прямо у себя, без конкуренции с рынком.
• Доступ к виверне:
Некоторые КХ позволяют летать на виверне — особенно актуально для владельцев замков или крупных альянсов.
• Бафы от 44+ ПП/ШЕ:
Прямо в холле можно получить полезные бафы — минимум от персонажей 44+ уровня. Не нужно искать бафферов по городам.
• Регенерация HP/MP:
Находясь в КХ, HP восстанавливается на 260% быстрее, MP — на 30%. Отличное место для отдыха и подготовки к следующему бою.
• Телепорт из любой точки:
КХ даёт возможность использовать SOE прямо в КХ из любой точки карты — даже будучи ПК или в осаде.
• Скрытая логистика на осадах:
Можно использовать КХ для воскрешения и телепорта без флага, что даёт тактическое преимущество при защите или атаке замков.
• Дешевые ТП в локации:
Телепорты в окрестности — в разы дешевле, чем у обычных гейтов. Экономия особенно заметна при активном фарме.
• Инвестиция на старте сервера:
На молодых серверах можно купить несколько КХ на твинк-кланы, а потом перепродать по значительно завышенной цене, когда сервер «разгонится».
Дополнительные фишки КХ:
• Интерьер и удобства:
Вложение в КХ всегда окупается — будь то через PvP, фарм, или простую экономию ресурсов.
В мире Lineage 2 владение Клан Холлом (КХ) — не просто статус. Это мощный инструмент, который даёт клану сразу целый букет стратегических преимуществ. Многие стараются об этом не говорить открыто, ведь кто владеет информацией — тот побеждает. Но сегодня мы приоткроем завесу тайны.
• Воскрешение с возвратом EXP:
Если обычное воскрешение через рес возвращает 0% опыта, то в КХ вы получите назад от 40 до 50% опыта — это огромная экономия времени и нервов.
• Собственный магазин:
В КХ можно покупать Blessed Scroll of Escape, редкие рецепты, татуировки, заколки и многое другое — прямо у себя, без конкуренции с рынком.
• Доступ к виверне:
Некоторые КХ позволяют летать на виверне — особенно актуально для владельцев замков или крупных альянсов.
• Бафы от 44+ ПП/ШЕ:
Прямо в холле можно получить полезные бафы — минимум от персонажей 44+ уровня. Не нужно искать бафферов по городам.
• Регенерация HP/MP:
Находясь в КХ, HP восстанавливается на 260% быстрее, MP — на 30%. Отличное место для отдыха и подготовки к следующему бою.
• Телепорт из любой точки:
КХ даёт возможность использовать SOE прямо в КХ из любой точки карты — даже будучи ПК или в осаде.
• Скрытая логистика на осадах:
Можно использовать КХ для воскрешения и телепорта без флага, что даёт тактическое преимущество при защите или атаке замков.
• Дешевые ТП в локации:
Телепорты в окрестности — в разы дешевле, чем у обычных гейтов. Экономия особенно заметна при активном фарме.
• Инвестиция на старте сервера:
На молодых серверах можно купить несколько КХ на твинк-кланы, а потом перепродать по значительно завышенной цене, когда сервер «разгонится».
Дополнительные фишки КХ:
• Интерьер и удобства:
Камин — ускоряет восстановление HP.
Ковер — ускоряет восстановление MP.
Люстра — восстанавливает EXP при смерти, если вы вернулись в КХ.
Зеркало — телепорты по региону.
Занавеси и NPC — предоставляют бафы и доп. удобства.
Вложение в КХ всегда окупается — будь то через PvP, фарм, или простую экономию ресурсов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4❤2👏1
Привет, наши дорогие друзья! Надеемся, что праздники и выходные прошли в приятной атмосфере. Мы продолжаем нашу рубрику о ностальгии, дабы немножко разбавить напряжённость от игровых механик. Сегодня прям навеяло воспоминанием 🙂
Когда D-грейд — это не выбор, а приговор…
Я начинал играть в Lineage 2 с нуля.
Без знаний, без гайдов, без доната.
Просто я, No-Grade пушка и жажда приключений.
Тогда не было возможности "задонатить и всё купить" — я даже не знал, как это делается.
C-грейд? Казался чем-то мифическим. До него как до луны.
Каждая адена — на вес золота.
Каждый моб — опасность.
Каждый уровень — как награда за выносливость.
Вспоминаю, что каким-то образом я собрал денег на первую low D-Grade пушку, радости небыло предела) я играл на тех самых популярных рейтах в то время х1..
Я качался до 50 + уровня с этой одной-единственной пушкой, потому что не мог позволить себе лучше. И знаете, это было тяжело. Но в этом и был кайф.
Вызов. Атмосфера. Интерес.
Помню, как радовался редкому дропу, когда выпавший кусок на какой-то ненужный меч казался чем-то невероятно ценным, а иногда были мысли что это даже не кусок, а уже готовый меч😉
Как замирало сердце, когда агрился лишний моб?
Как случайный баффер превращался в героя дня? Было время, когда адены не хватало даже на магазинные банки, какая была радость подхватить хоть какого-то баффера в пати, чтобы получать Shield и Might.
Lineage 2 учила терпению, настойчивости и умению кайфовать даже от мелочей.
Сейчас всё проще, быстрее, ярче.
Но той ламповой магии, когда ты с D-грейдом — один против мира,
её уже не вернуть…⚔️
Но, вопреки всему, современные сервера нас так же радуют своими нововведениями, доработками и индивидуальными фишками. Играть по-прежнему интересно, но иногда так тянет в те времена, попробовать пройти все это заново🚩
Кто помнит свой первый сервер Lineage 2? Пишите в комментариях✏️
Когда D-грейд — это не выбор, а приговор…
Я начинал играть в Lineage 2 с нуля.
Без знаний, без гайдов, без доната.
Просто я, No-Grade пушка и жажда приключений.
Тогда не было возможности "задонатить и всё купить" — я даже не знал, как это делается.
C-грейд? Казался чем-то мифическим. До него как до луны.
Каждая адена — на вес золота.
Каждый моб — опасность.
Каждый уровень — как награда за выносливость.
Вспоминаю, что каким-то образом я собрал денег на первую low D-Grade пушку, радости небыло предела) я играл на тех самых популярных рейтах в то время х1..
Я качался до 50 + уровня с этой одной-единственной пушкой, потому что не мог позволить себе лучше. И знаете, это было тяжело. Но в этом и был кайф.
Вызов. Атмосфера. Интерес.
Помню, как радовался редкому дропу, когда выпавший кусок на какой-то ненужный меч казался чем-то невероятно ценным, а иногда были мысли что это даже не кусок, а уже готовый меч
Как замирало сердце, когда агрился лишний моб?
Как случайный баффер превращался в героя дня? Было время, когда адены не хватало даже на магазинные банки, какая была радость подхватить хоть какого-то баффера в пати, чтобы получать Shield и Might.
Lineage 2 учила терпению, настойчивости и умению кайфовать даже от мелочей.
Сейчас всё проще, быстрее, ярче.
Но той ламповой магии, когда ты с D-грейдом — один против мира,
её уже не вернуть…
Но, вопреки всему, современные сервера нас так же радуют своими нововведениями, доработками и индивидуальными фишками. Играть по-прежнему интересно, но иногда так тянет в те времена, попробовать пройти все это заново
Кто помнит свой первый сервер Lineage 2? Пишите в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤2🥰2 2💘1
Под городом Rune скрывается языческий храм, построенный последователями Триоля — одного из Тёмных Богов.
Сюда приходят те, кто готов страдать, но при этом жаждет редких дропов и настоящего челленджа.
Pagan Temple — храм, где всё идёт не по плану, лабиринт комнат, каждый поворот в котором может стать последним.
Какие есть комнаты и залы:
Anteroom — входные залы с жрецами и нежитью. Нужно открыть ключом.
Chapel Room — алтарные залы, где один неверный шаг вызывает массовый респ мобов.
Darkness Room — глубины храма. Высокие уровни, агрессивные мобы, проклятия.
В Pagan Temple не попасть просто так, необходимо выполнить два квеста:
Квест №1: Truth Beyond the Gate — откроет вход в храм.
Квест №2: Through the Gate Once More — даст возможность открывать двери внутри.
Описание обоих квестов доступно в нашем блоге по ссылке.
Что дропают?
Для того, чтобы бродить по комнатам нужны специальные ключи, чтобы открывать двери. Ключи падают из монстров. Стоит обратить внимание, что при смерти придется бежать из города в локацию. По этой причине будет полезно поставить там сумонера.
Сюда приходят те, кто готов страдать, но при этом жаждет редких дропов и настоящего челленджа.
Pagan Temple — храм, где всё идёт не по плану, лабиринт комнат, каждый поворот в котором может стать последним.
Какие есть комнаты и залы:
Anteroom — входные залы с жрецами и нежитью. Нужно открыть ключом.
Chapel Room — алтарные залы, где один неверный шаг вызывает массовый респ мобов.
Darkness Room — глубины храма. Высокие уровни, агрессивные мобы, проклятия.
В Pagan Temple не попасть просто так, необходимо выполнить два квеста:
Квест №1: Truth Beyond the Gate — откроет вход в храм.
Квест №2: Through the Gate Once More — даст возможность открывать двери внутри.
Описание обоих квестов доступно в нашем блоге по ссылке.
Что дропают?
- S-grade Scroll: Enchant Weapon/Armor (S).
- Life/Mid Stones 76+.
- Pagan Totems — для квеста Seekers of the Holy Grail (2000 штук — и у тебя шанс на свиток заточки S-grade).
- Топовые ресурсы для крафта.
- Mejestic/Nightmare броня (топ А грейд).
- Большое кол-во Adena.
Для того, чтобы бродить по комнатам нужны специальные ключи, чтобы открывать двери. Ключи падают из монстров. Стоит обратить внимание, что при смерти придется бежать из города в локацию. По этой причине будет полезно поставить там сумонера.
L2-SERVERA
Квест на проход в паган - Pagan Temple
Квест на проход в паган - Pagan Temple с картинками. Полное пошаговое руководство для быстрого выполнения квеста.
🔥5 3👍2 2
История Devil’s Isle
Когда-то Devil’s Isle (Остров Дьявола) был процветающим торговым и военным портом. Здесь стояла богатая усадьба могущественного дворянина по имени Zaken — капитана пиратов, ставшего легендой. Он прославился своими кровавыми рейдами, жестокостью и неуемной жаждой власти. Его корабль наводил ужас на все побережья Элморедена.
Захваченный жадностью и гордыней, Zaken заключил сделку с темными силами, надеясь обрести бессмертие. И он действительно получил его... но ценой души. Его тело и сознание были искажены проклятием, превратившим его в полубезумного монстра. С тех пор остров погрузился во мрак. Штормы, пелена тумана и кошмарные существа сделали его недоступным для обычных людей.
Теперь Devil’s Isle — это проклятое место, где ночь длится вечно, а сам Zaken заперт в своем особняке вместе с остатками своей пиратской команды, также искажённой тьмой.
Локация Devil’s Isle и босс Zaken — это ода готике и пиратской романтике. Тьма, шепоты призраков, старинные коридоры, застывшие свечи и гниющие останки некогда могущественного флотилии делают этот рейд уникальным.
Когда-то Devil’s Isle (Остров Дьявола) был процветающим торговым и военным портом. Здесь стояла богатая усадьба могущественного дворянина по имени Zaken — капитана пиратов, ставшего легендой. Он прославился своими кровавыми рейдами, жестокостью и неуемной жаждой власти. Его корабль наводил ужас на все побережья Элморедена.
Захваченный жадностью и гордыней, Zaken заключил сделку с темными силами, надеясь обрести бессмертие. И он действительно получил его... но ценой души. Его тело и сознание были искажены проклятием, превратившим его в полубезумного монстра. С тех пор остров погрузился во мрак. Штормы, пелена тумана и кошмарные существа сделали его недоступным для обычных людей.
Теперь Devil’s Isle — это проклятое место, где ночь длится вечно, а сам Zaken заперт в своем особняке вместе с остатками своей пиратской команды, также искажённой тьмой.
Локация Devil’s Isle и босс Zaken — это ода готике и пиратской романтике. Тьма, шепоты призраков, старинные коридоры, застывшие свечи и гниющие останки некогда могущественного флотилии делают этот рейд уникальным.
🔥6👍4❤3👏1
Как убить Закена (Zaken) в Lineage 2
Рейд на Закена — один из самых нетривиальных и технически сложных в хрониках C4–Interlude. Он требует не просто хорошей пати, а слаженной рейд-группы, понимания механик игрового времени, телепортаций, урона и контроля по боссу. Ниже — выжимка практического опыта.
В этом гайде ты узнаешь как убить закена, какое собирать пати, как найти его на корабле. Мы разберем тактику, механики закена и ключевые ошибки при рейде на Закена.
Подробный гайд в нашем блоге посвященном Lineage 2.
Рейд на Закена — один из самых нетривиальных и технически сложных в хрониках C4–Interlude. Он требует не просто хорошей пати, а слаженной рейд-группы, понимания механик игрового времени, телепортаций, урона и контроля по боссу. Ниже — выжимка практического опыта.
В этом гайде ты узнаешь как убить закена, какое собирать пати, как найти его на корабле. Мы разберем тактику, механики закена и ключевые ошибки при рейде на Закена.
Подробный гайд в нашем блоге посвященном Lineage 2.
L2-SERVERA
Гайд: Как убить Закена (Zaken) в Lineage 2
Гайд: Как убить Закена (Zaken) в Lineage 2. Подробное пошаговое описание рейда на эпического босса Zaken, советы и инструкции.
👍7 3🔥2❤1👏1
История Beast Farm (Наша любимая ферма)
Сначала Beast Farm задумывалась как вершина инженерной мысли Rune Territory — уникальный проект, где магия и наука объединились ради создания послушных боевых зверей. Но за внешним порядком скрывались эксперименты, не подвластные моральным нормам: зверей не просто обучали — их гены изменяли, подчиняли сознание, стирали инстинкты.
Особенности, рожденные историей локации:
Приручение — как пережиток экспериментов
Изначально звери были созданы, чтобы слушаться человека — и остатки этого инстинкта сохранились. Даже сейчас, через годы после бунта, некоторые существа откликаются на знакомый аромат корма. Игрок может использовать Beast Food (Crystal & Golden Spice), чтобы временно пробудить в звере память о подчинении и сделать его союзником.
Безумие — цена сломанной природы
Но контроль — иллюзия. Приручённые существа, изувеченные экспериментами, легко впадают в ярость. Если их не кормить, они вспоминают свою дикость и нападают на бывшего "хозяина". Эта особенность добавляет риск — сила зверя может обернуться против вас.
Мутации и эволюция
Некоторые звери — результат провальных или слишком успешных экспериментов. Они мутировали, обрели новые способности и стали настолько опасными, что даже бывшие учёные боялись приближаться. Эти существа появляются редко и не просто, их нужно выкормить из обычных детенышей, но ценность трофеев с них крайне высока.
Проклятие знаний
Остатки лабораторного оборудования до сих пор мерцают в руинах. Барьеры, ловушки и механизмы, некогда использовавшиеся для сдерживания зверей, теперь стали частью их среды обитания. Здесь технология и природа слились в единый хаос.
Забытые хроники Rune
Старые документы, найденные в подземных архивах Rune Castle, гласят: «Ферма обрела разум. И он враждебен». Говорят, что некоторые звери уже рождаются с памятью — как будто генетически передают знание о человеке как враге.
Сначала Beast Farm задумывалась как вершина инженерной мысли Rune Territory — уникальный проект, где магия и наука объединились ради создания послушных боевых зверей. Но за внешним порядком скрывались эксперименты, не подвластные моральным нормам: зверей не просто обучали — их гены изменяли, подчиняли сознание, стирали инстинкты.
Особенности, рожденные историей локации:
Приручение — как пережиток экспериментов
Изначально звери были созданы, чтобы слушаться человека — и остатки этого инстинкта сохранились. Даже сейчас, через годы после бунта, некоторые существа откликаются на знакомый аромат корма. Игрок может использовать Beast Food (Crystal & Golden Spice), чтобы временно пробудить в звере память о подчинении и сделать его союзником.
Безумие — цена сломанной природы
Но контроль — иллюзия. Приручённые существа, изувеченные экспериментами, легко впадают в ярость. Если их не кормить, они вспоминают свою дикость и нападают на бывшего "хозяина". Эта особенность добавляет риск — сила зверя может обернуться против вас.
Мутации и эволюция
Некоторые звери — результат провальных или слишком успешных экспериментов. Они мутировали, обрели новые способности и стали настолько опасными, что даже бывшие учёные боялись приближаться. Эти существа появляются редко и не просто, их нужно выкормить из обычных детенышей, но ценность трофеев с них крайне высока.
Проклятие знаний
Остатки лабораторного оборудования до сих пор мерцают в руинах. Барьеры, ловушки и механизмы, некогда использовавшиеся для сдерживания зверей, теперь стали частью их среды обитания. Здесь технология и природа слились в единый хаос.
Забытые хроники Rune
Старые документы, найденные в подземных архивах Rune Castle, гласят: «Ферма обрела разум. И он враждебен». Говорят, что некоторые звери уже рождаются с памятью — как будто генетически передают знание о человеке как враге.
👍5👏5🔥2🥰2
Друзья, интересны ли вам рубрики с историей локаций от разработчиков для разнообразия контента?
Anonymous Poll
89%
Да, каждая история звучит по-своему интересно 👍
11%
Нет, бред какой-то 🫱
👍8🔥3 2
Доброе утро, друзья!
Вчера мы описывали историю локации Beast Farm. Хотелось бы так же добавить немного полезной информации с игры ко вчерашнему посту, а именно:
Мы написали краткую статью о том, как можно приручить животное на ферме и о том какими полезными свойствами оно обладает.
В статье вы узнаете какие магические и физические баффы накладывает прирученный питомец, а так же кто лучше восстанавливает HP.
Ознакомиться со статьёй можно в нашем блоге по этой ссылке.
Желаем всем прекрасных и удачных выходных!✔️
Вчера мы описывали историю локации Beast Farm. Хотелось бы так же добавить немного полезной информации с игры ко вчерашнему посту, а именно:
Мы написали краткую статью о том, как можно приручить животное на ферме и о том какими полезными свойствами оно обладает.
В статье вы узнаете какие магические и физические баффы накладывает прирученный питомец, а так же кто лучше восстанавливает HP.
Ознакомиться со статьёй можно в нашем блоге по этой ссылке.
Желаем всем прекрасных и удачных выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
L2-SERVERA
Бафф питомцев на ферме Lineage 2 - Beast Farm Buff
Бафф питомцев на ферме Lineage 2 - Beast Farm Buff. Полный гайд описание, что какие питомцы баффают и как их приручить.
👍7 3❤2💘1
История локации Blazing Swamp в Lineage 2
Когда-то на месте нынешнего Пылающего Болота были плодородные равнины, служившие пристанищем для мирных племён и странствующих друидов. Эти земли назывались Песней Эйнхасад — по имени богини света, даровавшей этому месту гармонию природы. Здесь росли могучие деревья, а воздух был наполнен щебетом птиц и ароматами трав.
Однако всё изменилось после катастрофического магического эксперимента, проведённого силами, стремившимися раскрыть тайны древнего огня. Легенда гласит, что некий архимаг из Шутгарта, одержимый стремлением к власти, попытался подчинить силу Дракона Огня — Валакаса. Его ритуал сорвался, вызвав мощнейший магический взрыв, который выжег землю, испарил реки и поглотил леса.
В результате — огромная территория погрузилась в пламя, а воздух наполнился ядовитыми испарениями. Так появилась локация Blazing Swamp: земля, вечно пылающая, с грязевыми гейзерами, трещинами, из которых вырывается жар, и угасающими обломками прежней природы.
На этой изуродованной земле поселились адские создания и другие монстры, рождённые в огне. Говорят, что сама магия здесь искажена: любое заклинание становится опасным, а дыхание этой земли отравляет разум.
Некоторые учёные считают, что в глубинах болота до сих пор скрываются следы некогда пробуждённой силы, и те, кто найдут способ её обуздать — получат власть, сравнимую с силой самих эпических драконов в Lineage 2 - Valakas & Antharas.
Когда-то на месте нынешнего Пылающего Болота были плодородные равнины, служившие пристанищем для мирных племён и странствующих друидов. Эти земли назывались Песней Эйнхасад — по имени богини света, даровавшей этому месту гармонию природы. Здесь росли могучие деревья, а воздух был наполнен щебетом птиц и ароматами трав.
Однако всё изменилось после катастрофического магического эксперимента, проведённого силами, стремившимися раскрыть тайны древнего огня. Легенда гласит, что некий архимаг из Шутгарта, одержимый стремлением к власти, попытался подчинить силу Дракона Огня — Валакаса. Его ритуал сорвался, вызвав мощнейший магический взрыв, который выжег землю, испарил реки и поглотил леса.
В результате — огромная территория погрузилась в пламя, а воздух наполнился ядовитыми испарениями. Так появилась локация Blazing Swamp: земля, вечно пылающая, с грязевыми гейзерами, трещинами, из которых вырывается жар, и угасающими обломками прежней природы.
На этой изуродованной земле поселились адские создания и другие монстры, рождённые в огне. Говорят, что сама магия здесь искажена: любое заклинание становится опасным, а дыхание этой земли отравляет разум.
Некоторые учёные считают, что в глубинах болота до сих пор скрываются следы некогда пробуждённой силы, и те, кто найдут способ её обуздать — получат власть, сравнимую с силой самих эпических драконов в Lineage 2 - Valakas & Antharas.
👍7🔥3 3👏2
Историческая связь Blazing Swamp и квеста на реагенты.
По лору игры, это место было когда-то обычной болотистой равниной, но в результате масштабной катастрофы — возможно, магического эксперимента или войны богов — оно превратилось в горящее болото. Земля здесь испорчена, покрыта вечным огнём и ядовитыми испарениями. Из-за этой магической деградации многие местные существа мутировали в агрессивных монстров, а почва напиталась странными алхимическими свойствами.
Именно эти свойства сделали Blazing Swamp важной точкой для добычи редких реагентов.
В игре один из известных старых квестов связан с этой локацией — это задание на сбор алхимических реагентов. Полное описание и выполнение этого квеста вы можете посмотреть в нашем блоге по ссылке.
Почему именно Blazing Swamp
Монстры в Blazing Swamp мутировали и стали носителями веществ, которые естественным путём невозможно найти в обычной природе.
Катастрофа, испортившая эту землю, "обогатила" местную флору и фауну алхимическими свойствами — именно поэтому требуемые реагенты можно добывать здесь в больших количествах.
Профит
Этот квест на реагенты считался одним из хороших способов для игроков среднего уровня заработать материалы для дальнейшей торговли или собственного крафта реагентов более высокого уровня.
Локация пользовалась популярностью как место фарма, потому что монстры здесь были относительно простыми и слабыми по сравнению с наградой, которую можно было получить за сдачу реагентов.
По лору игры, это место было когда-то обычной болотистой равниной, но в результате масштабной катастрофы — возможно, магического эксперимента или войны богов — оно превратилось в горящее болото. Земля здесь испорчена, покрыта вечным огнём и ядовитыми испарениями. Из-за этой магической деградации многие местные существа мутировали в агрессивных монстров, а почва напиталась странными алхимическими свойствами.
Именно эти свойства сделали Blazing Swamp важной точкой для добычи редких реагентов.
В игре один из известных старых квестов связан с этой локацией — это задание на сбор алхимических реагентов. Полное описание и выполнение этого квеста вы можете посмотреть в нашем блоге по ссылке.
Почему именно Blazing Swamp
Монстры в Blazing Swamp мутировали и стали носителями веществ, которые естественным путём невозможно найти в обычной природе.
Катастрофа, испортившая эту землю, "обогатила" местную флору и фауну алхимическими свойствами — именно поэтому требуемые реагенты можно добывать здесь в больших количествах.
Профит
Этот квест на реагенты считался одним из хороших способов для игроков среднего уровня заработать материалы для дальнейшей торговли или собственного крафта реагентов более высокого уровня.
Локация пользовалась популярностью как место фарма, потому что монстры здесь были относительно простыми и слабыми по сравнению с наградой, которую можно было получить за сдачу реагентов.
L2-SERVERA
Квест на муншарды/лунаргент - Supplier of Reagents
Квест на муншарды/лунаргент - Supplier of Reagents с картинками. Полное пошаговое описание выполнения квеста, все формулы и температуры.
👍4❤3 3🔥2