Lucky Boost - Знания встречают удачу
163 subscribers
26 photos
1 video
31 links
Призы можно забрать в течении 2 дней после подведения итогов
Download Telegram
🎄🎄🎄 Новогодний конкурс №1 на 30 призовых мест:

🥇 3000 рублей на ЛК 💰/🥈 2500 рублей на ЛК 💰/🥉 2000 рублей на ЛК 💰
4️⃣ 1500 рублей на ЛК 💰 / 5️⃣ 1500 рублей на ЛК 💰
6-10 1000 рублей на ЛК / 10-30 500 рублей на ЛК

Вам будет дано право выбрать на каком сервере вы можете получить данные призы (выбрать можно с любого сервера где мы будем проводить конкурс) Призы можно будет забрать до 1 марта 2025 года.

Условия:
1. Подписаться на канал t.iss.one/la2up
2. Нажать кнопку участвовать

Окончание розыгрыша 31 Декабря в 00:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_bot
👍1
3 Новогодних конкурса, участвуйте, шансы на победу очень большие !

https://t.iss.one/la2up/911
https://t.iss.one/la2up/941
https://t.iss.one/la2up/942
Мини инструкция, как делать не нужно 🫣
👏3
Может кто слышал за монету terminal, которая набирает обороты и уже шагнула за 10+ лям юзеров, в чем суть ? Ты покупаешь моды и тапаешь 2 раза в сутки в течении 21 дня, что бы заработать себе бабосик, соответственно ставите себе 2 будильника, к примеру в 12:00 дня и 00:00 ночи. В терминале есть моды разной цены, самый дешевый мод за 5 ton ~ 25$ и самый дорогой мод за 7526 ton ~ 37630$. К примеру ты купил мод за 37630$ и тапал его 21 день, на выходе получишь 45155$ - итоговая прибыль 7525$
Для крипто-магнатов оставляю ссылку на бота - @terminalgame_bot
1. Могут ли меня обмануть ? - Да конечно могут, как и в любой другой крипте, это риск
2. По твоему мнению когда прикроют ? - Возможно после листинга, а мб и никогда
3. Тапаешь ли ты ? - Да, и уже заработал первые 100$+
Мое мнение, что до листинга монеты можно безопасно юзать и не бояться что лавочку прикроют, за это время можно не хило скосить бабла, по этому следите за датой листинга монеты на биржах.
Пошли выводы с терминала 😎
Мда, лучше бы терминал не выпускал обнову, теперь награды дает рандомно от 0 до вашего пикового значения, кстати скоро листинг, но с такими обновлениями вера в проект гаснет на глазах.
🚨 Роскомнадзор в деле!

Сегодня в Рунете всё "лёгло": банки, маркетплейсы, мессенджеры, Steam, EGS… даже котик с Wi-Fi не ловится.

Но Роскомнадзор уже нашёл виновных:

«Это всё иностранные сервера, ломаются там у них что-то... Мы тут вообще не при делах!» 😎

Ага, конечно. Cloudflare, Amazon, Google — там всё "лежит", и только в Роскомнадзоре всё стабильно, кроме логики. 🤷‍♂️

📢 И дальше лучше:

«Рекомендуем всем перейти на отечественный хостинг!»
Ага, чтоб уже точно ничего не работало. 😂

🔍 А пока они «планово проверяют», народ планово ищет VPN, чтоб просто в л2 зайти покатать и спрашивается:
"Нахрена весь этот цирк?"

🧠 Сетевой суверенитет уровня:
«Проблем нет - это у вас просто интернет не по ГОСТу».
🗓 СТАРТ PHOENIXWORLD.PW - 18 АПРЕЛЯ, 20:00 (GMT+3)! 🔥
Коротко о том, почему стоит выбрать нас ?
🆕 Мультипрофа на клиенте Shinemaker (HighFive+Main)
💥 Уникальные классы: ДК и Творец Сияния
🎯 4 профы, коллекции, реликвии, R-L Grade шмот
🎮 Авто-охота, оффлайн фарм, новые фичи
⚔️ Клановая система из последних хроник

Активируй промокод "TGBOOST" и получай приятный 🎁
✏️ Описание сервера - ЧИТАТЬ
🔗 Заходи к нам в Дискорд - ССЫЛКА

©️ PHOENIXWORLD - один герой, бесконечные возможности!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прощай, голос эпохи...

Когда-то, после заката аськи, мы нашли новое место для сбора. Не форум, не чат - а настоящий портал в наш мир Lineage 2. В нем мы ночами собирались в клан-колы, обсуждали билды, бафы, фарм и, конечно, просто болтали ни о чём, пока летели в порт с Talking Island.

Мы не просто играли - мы строили команду. Учились слушать, поддерживать, синхронизироваться в PvP и просто быть рядом. Тогда всё было в новинку: кто-то впервые разбирался в таргете, кто-то учил друга, как активировать Soulshots, а кто-то открывал для себя Kamaloku с замиранием сердца. И всё это под голоса из той самой программы.

В те времена мы не называли это "комьюнити". Мы просто были вместе. И многие из нас до сих пор хранят эти связи - уже в Discord, Telegram, TeamSpeak или где-то за пределами монитора.

Но все же Skype ушел, но на всегда останется в наших сердцах ♥️
🎉 Сегодня Java исполняется 30 лет!

Игроки Lineage 2 издавна делятся на два лагеря - Java и PTS. Кто-то ценит гибкость и креативность кастомных серверов на Java, кто-то выбирает стабильность и "официал" на PTS. Но как бы мы ни делились, именно благодаря Java у нас с вами появилась возможность погрузиться в мир L2 вне зависимости от формата.

Java - это основа тысяч серверов, на которых мы выросли, сражались, заводили друзей, проигрывали ночи и создавали свои истории. Многие из нас до сих пор возвращаются туда, где всё началось - на Java-проекты, которые развиваются, улучшаются и дарят новый опыт снова и снова.

С днём рождения, Java! Спасибо за миры, в которых мы продолжаем жить. ❤️
1👍1
🔥 Илон Маск кастует новый скилл - XChat!
В соцсети X появился мессенджер, который по описанию звучит как артефакт S-grade эпохи Web3. Шифрование “в стиле биткоина”, исчезающие сообщения (как бафы в ЛОА), передача любых файлов (от патча до фрапса), а также голосовые и видеозвонки - всё в одном свитке.

Пока доступ открыт только для премиум-подписчиков, но, как и на любом сервере, всё самое вкусное сначала тестят на донатерах 😏

СМИ говорят, что это будет улучшенная версия личных сообщений - будто бы DM из старого патча эволюционировал в полноценный XChat.
Если коротко - скоро все сможем переговариваться, сливать фраги и передавать файлы через новую магию от Маска.

Вопрос только один: будет ли там /unstuck?
📡 Что будет, если во всём мире отключат интернет на 1 месяц? 🌍🚫

Представь: ты просыпаешься, как обычно тянешься за телефоном — а там 404, ERR_CONNECTION_FAILED, “Проверьте кабель”

🛑 Нет соцсетей
🛑 Нет стримов
🛑 Нет онлайн-игр
🛑 Даже Google не гуглится

📉 Мир в панике, биржи рухнули, тиктокеры ушли в депрессию. А геймеры… начинают вспоминать, как это — играть по локалке 💾



🎮 Легендарный камбэк LAN-вечеринок:
• Достаём старые ноуты и роутеры
• Объединяемся с друзьями в комп-клубе или дома
• Настраиваем сетевую игру, как в 2008-м
• И понеслась: PvP, кооператив, танки, герои, стратегии
• Кто проиграл — идёт за дошиком ☝️



🔥 Атмосфера — огонь:
• Никаких лагов, только локальный пинг
• Споришь — не в чате, а прямо через стол
• “Почини баг!” — кричишь не в тикет, а в лицо другу, который сервер настраивал



💡 Когда весь мир замирает без интернета, выживают только те, кто помнит IP: 192.168.0.1

А ты готов к оффлайн-эпохе? У тебя есть план “Б”?
1
Forwarded from SAMURAI 🥷
Здравствуйте, хотел б выставить превселюдно , админа la2onix
🤯3🤷‍♂1
🎲 Случайный конкурс на 5 призовых мест:

🥇 1500 на баланс ЛК
🥈 1000 на баланс ЛК
🥉 800 на баланс ЛК
4️⃣ 500 на баланс ЛК
5️⃣ 500 на баланс ЛК

🌐 L2-Shum.pw Interlude x100 [24 Октября 20:00]

Окончание розыгрыша 24 Октября в 21:00
🪪Для получения бонуса пишите: @L2Up_botm
Как ощущается телеграм канал, в котором можно ставить только хорошие реакции под постами
Audio
Сгенерировал голосовую ИИ запись, для самых ленивых, но все же лучше советую читать интервью, так будет более понятно.
Part 1
Сегодня у нас на интервью великий и ужасный Logan22
1. Знакомство
В: Привет, представься, для тех кто тебя не знает ? Откуда появился ник Logan22
О: Привет, Я с Украины, город Одесса, ник появился в 2008 году, когда я регался на проекте La2offline.
Нужно было быстро придумать логин: сначала ввёл login - занят, потом logan - тоже занят. Тогда я просто добавил цифры, случайно нажал 22, и получился logan22. Регистрация прошла успешно

В: Первый сервер на котором ты играл ?
О: Впервые я увидел Lineage 2 в 2003 году, когда админ компьютерного клуба скачал игру, Я бегал в деревне тёмных эльфов, бил гоблинов. Тогда я даже не понял, что это за игра.
В 2004 году L2 стала набирать популярность, о ней часто говорили в школе. Мы с одноклассниками прогуливали уроки и шли в компьютерный клуб играть в Cossacks, Red Alert или Worms, а более взрослые играли в WoW и Lineage 2.
Сначала Lineage 2 показалась мне странной - персонажи бегали неестественно, и я считал игру бредом. Но мы всё же попробовали поиграть на местных одесских серверах, почти ничего не понимая. В итоге игра затянула меня и моих друзей.

В: Играешь ли ты сейчас в Lineage 2? Если да - за какой класс?
О: Крайне редко, но если и играю то выбираю Dark Avenger

В: Как ты вообще пришёл в Lineage 2 как разработчик ? Какой был твой первый проект и какой твой текущий проект ?
О: Первые попытки были в 2005 году: с очень медленным dial-up интернетом я искал информацию о запуске своего сервера. Находил архивы L2JServer C3, но не понимал, что с ними делать и как всё запустить.
Идею я отложил на пару лет, пока в 2008 году случайно не познакомился в ВК с человеком, который помог с запуском сервера. В то время информации почти не было, ошибок - огромное количество, и любая мелочь всё ломала.
Мы запустили la2offline, но даже там были баги: лишний символ в конфиге ломал запуск сервера, были проблемы с повторным стартом MySQL. Я активно сидел на форуме, разбирался в устройстве сервера, писал мануалы и делился тем, что удавалось выяснить.
В 2009 году я выпустил свою версию оффлайна - RunOff, а позже появились и другие проекты. Мой текущий проект SphereWeb

2. О SphereWeb
В: Что такое SphereWeb простыми словами для обычного игрока?
О: Это панель где есть возможность реализовать все необходимые что нельзя или сложно реализовать в игре, пожертвование, покупку ништяков, разные розыгрыши, и постоянно расширяется плагинами (к примеру Апдейтер, Рулетка и т.д)

В: С чего началась идея создать SphereWeb ? Какие цели преследовались ?
О: Возникла необходимость заменить mmoweb из-за прекращения её поддержки. Изначально я делал проект как часть веб-лаунчера, но по просьбам пользователей со временем расширил его и превратил в полноценный веб-проект, начав практически с чистого листа.

В: Сколько времени ушло от идеи до первой рабочей версии?
О: Через пару месяцев, но она была очень сырая, но уже жизнеспособная как Франкенштейн.

В: В чём главное отличие SphereWeb от других личных кабинетов?
О: Она сделана для массового потребителя, постоянно ищу баги, и получаю огромный фидбек и на их основе делаю фичи.

В: Какие самые необычные, неожиданные или смешные случаи ты получал от админов?
О: Админ запустил сервер, выкинул бабла, а потом перед стартом сервера напился и уснул 😁.

3. Интересное для игроков
В: Какие функции личного кабинета игроки используют чаще всего?
О: Регистрацию, пожертвование, форум.

В: Есть ли функции, которые игроки недооценивают, но они реально полезные?
О: Да, это стримы. Сегодня каждый может запустить стрим и транслировать игру, это бесплатно и доступно всем. Чтоб люди больше использовали функционал, нужно чтоб админы их включали, там очень много что есть.
Audio
Part 2

4. Разработка и сложности
В: Что было самым сложным в разработке SphereWeb?
О: Как такого сложного нет, уже все сложное давно сделано, можно хоть каждый день делать по одному большому плагину. Просто уже идей нет, того что можно сделать.

В: Были моменты, когда хотелось всё бросить или закрыть проект, где черпал вдохновение?
О: Это не вдохновение, это хобби, за ради развлечения. Закрыть проект не хотелось, зачем, если он полезен многим людям.

В: Насколько сложно поддерживать совместимость с разными сборками L2?
О: Это не сложно, реализован общий уровень абстракции под разные сборки серверов, который имеет общий интерфейс для всех сборок Java|PTS

5. Будущее проекта
В: Какие функции планируются в будущем для SphereWeb?
О: Проект на плаву, разработка уже идёт по мере необходимости и потребностей админов, которые пишут что не хватает и что можно улучшить. Сделать более удобным. В будущем я думаю появится большее разнообразие в шаблонах, помимо этого идёт разработка Сферы 3, но пока на этапе набросок, возможно она никогда не выйдет, из-за отсутствия необходимости, когда сфера 2 полностью покрывает все нужды.

6. Кульминация
В: Что ты думаешь о безопасности ЛК ? Могу ли Я как игрок быть уверенным что мою почту и пароль не сольет какой то админ ?
О: Админы могут так сделать, но пароли хэшируются, то есть они не находятся в открытом виде.
Я таких случаев не помню.

В: Что бы ты посоветовал игрокам для защиты своих аккаунтов?
О: Использовать oAuth авторизацию, авторизуйтесь на сайте через Gmail или телеграмм, в данном случае у таких профилей даже пароля нет, и нельзя на такой профиль зайти никак только через Гугл аккаунт или телеграмм аккаунт.

В: Какое будущее ты видишь у Lineage 2 в целом?
О: Да, я про будущее л2 не могу ответить, слишком игра испортилась.

В: Почему ты считаешь что игра испортилась ?
О: Я перестал понимать игру, она стала какой-то смесью MU online + PW, от исходной той игры, которую полюбили осталось только название, огромное комьюнити по всему миру от Японии до Бразилии играют не неофициальных серверах это либо IL либо HF, редко другие хроники.

В: Приносит ли SphereWEB деньги, которые покрывают твое время на разработку ? Сфера это не основной заработок ?
О: Деньги приносит, которые покрывают в лучшем случае расходники для поддержки проекта, а время не покрывают.Сфера это мой геморрой, а не заработок, Сфера в месяц приносит 100-150$, где половину нужно потратить на расходники и оплату дополнительных апи.
Как пример аптейдер Сферы, который я продаю отдельно принес чистый доход больше чем Сфера веб за последние 2 года. Сфера живёт только за счёт моего хобби, пока я его поддерживаю.

Блиц:
В: PHP или Go?
О: Go, во всех смыслах лучше, удобнее, проще. PHP хороший способ что-то сделать очень быстро, но мне ближе Go.

В: MySQL или PostgreSQL?
О: MySQL вещь полезная, и я его использую, но Пост более лучше.

В: Linux или Windows Server?
О: Linux, для серверов используют Линукс, если это не сервер PTS, там всегда windows.

В: Nginx или Apache?
О: Apache чрезвычайно прост и удобный, ngnix более лучше. Админы Сферы ставят себе иногда ngnix, большинство не заморачиваются.

В: Своя реализация или готовая библиотека?
О: Готовая библиотека, как правило изобретение своего велосипеда долго, дорого.

В: JSON или XML?
О: JSON , он давно стандартом стал.

В: Кофе или чай?
О: Чай 😁

В: Идеальный админ — это…
О: Идеальный админ знает что он хочет получить в результате, он читает что пишут пользователи и ищет способы решения проблем .