Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
YouTube
Displacement Game Teaser
WISH LIST NOW: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
❤7💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тетка была заригана и подвигана⚰️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9😍3
Forwarded from Whisp Visual Emergency (Whisp)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наше второе видео для Kardo.
Soft: Unreal Engine 5, Blender, After Effects, Marvelous
Direction, Final compose: Whisp
CG artists : @yaskorodead @ArtyomBzdrt
🕷😔 👮♂️
https://t.iss.one/worldkardo
Soft: Unreal Engine 5, Blender, After Effects, Marvelous
Direction, Final compose: Whisp
CG artists : @yaskorodead @ArtyomBzdrt
🕷
https://t.iss.one/worldkardo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍3🔥2
Недавно опять влетел в сг движуху и (опять) занес денег Jcenters, так что в ближайшее время будет страшный щитпостинг, бесконечный ребрендинг, спам и попытки не бросать телегу больше чем на неделю
В недавнем задании нужно было передать форму объекта через световую схему, модельку не получилось грузануть в анрильчик, поэтому пришлось делать в блендере, получилось как получилось, но вот вам прикормка
Скоро ещё подгружу работку из рефанедели, не получилось полноценно уделить ему время, пришлось откидывать сложные идеи и прощать оставшиеся и без того простенькие
В недавнем задании нужно было передать форму объекта через световую схему, модельку не получилось грузануть в анрильчик, поэтому пришлось делать в блендере, получилось как получилось, но вот вам прикормка
Скоро ещё подгружу работку из рефанедели, не получилось полноценно уделить ему время, пришлось откидывать сложные идеи и прощать оставшиеся и без того простенькие
❤🔥19👍6🔥5💩1
Зашлепал вот такой рефнедели, думал, что получится хуже и уйдет больше времени. Это конечно проще изначальной задумки, но получилось тоже неплохо.
По софту использовалось на самом деле намного больше одного анрила, успел и в майке простенький риг собрать и поанимировать, в марве засимулить ветошь и затекстурить в сабстенсе, в ае покрутить приколы и сделать саунд в премьере. Думаю на днях соберу и оформлю WIP с рефбордом. Если чо то обязательно давайте фидбек с критикой, мне это рыли важно.
По софту использовалось на самом деле намного больше одного анрила, успел и в майке простенький риг собрать и поанимировать, в марве засимулить ветошь и затекстурить в сабстенсе, в ае покрутить приколы и сделать саунд в премьере. Думаю на днях соберу и оформлю WIP с рефбордом. Если чо то обязательно давайте фидбек с критикой, мне это рыли важно.
❤3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тема: Вагон локомотива JC Camp
Unreal / 20 часов
🍄 Грибочел-путешественник
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤9❤🔥6
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
Посмотреть в качестве🖥 🚨
#JCCamp
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache
Посмотреть в качестве
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2❤🔥1
#21деньчеллендж
День 8 — «1 объект — 1 источник»
Хотелось передать холод и брутальность объекта, вроде получилось. Проебал последние 7 дней челленджа 💪
Но завтра постараюсь его не пропустить.
День 8 — «1 объект — 1 источник»
Хотелось передать холод и брутальность объекта, вроде получилось. Проебал последние 7 дней челленджа 💪
Но завтра постараюсь его не пропустить.
❤7🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal, after effects / 30 часов
Доделал многострадальную работу, опять хотелось намного больше и намного пизже, но из-за несостоявшейся колабы пришлось без нормального препрода прыгать в омут с головой.
Такая вот абстрактная приколюха, доволен только шотами с колесами во второй половине видоса, но пока что она меня чет заебала и желания ковырять её дальше нет. Седня сяду за випку с грибочелзом и на днях всё покажу
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥6😎5
🍄 Подъехал грибной ♾️ ♾️ ♾️
Обс почему-то не захотел записывать марву с сабстенсом, а процесс покраски я сам забыл записать, поэтому смотрим на анрил ))
По планам на ближайшуюн неделю начать постить всё в инсту, делать тыкву на новый #рефнедели и випку по тачке
Как вам такой формат и оформление випок? Надо срочный фидбек по обрамлению по краям и длительности самого видоса. И вопрос знатокам алгоритмов инсты, чо думаете стоит разбить его на пару частей по 7-10 секунд и выкладывать кусками, сделать просто 1 рилс на 10 сек или пытаться всунуть эту зверюгу на 1:30?
Обс почему-то не захотел записывать марву с сабстенсом, а процесс покраски я сам забыл записать, поэтому смотрим на анрил ))
По планам на ближайшуюн неделю начать постить всё в инсту, делать тыкву на новый #рефнедели и випку по тачке
Как вам такой формат и оформление випок? Надо срочный фидбек по обрамлению по краям и длительности самого видоса. И вопрос знатокам алгоритмов инсты, чо думаете стоит разбить его на пару частей по 7-10 секунд и выкладывать кусками, сделать просто 1 рилс на 10 сек или пытаться всунуть эту зверюгу на 1:30?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤7🍓4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Спойлер: попроще не получилось
Показал идею другу — он сделал бит, мы нашли шмотки и родилась SWAGva
Из-за этого монтаж по крупностям и движения камеры выглядят как каша, мне кажется переборщил с закручиваниями.
Но я очень доволен опытом, впервые получилось вытянуть идею прямо из головы и довести до финала.
Для меня это шаг вперёд
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥10❤🔥6🆒1
C4D - 1 час
Первая работа в синьке, решил изучить что-то кроме анрила, чтобы можно было делать пайплайн более гибким
После анрила ставить свет где-либо ещё ощущается как что-то невозможное, очень тяжело, всё ведёт себя совсем по-другому
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤2❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UE ~ 25 часов
Сделал нейро бед трип кибер панк сайфай грим дарк блек соулс
Хотелось сделать какой-то ебунявейший киберпанк-притон, в котором чел поймал жесткий компьютерный бедтрип. Передать то, насколько ему плохо (очень
В целом там есть косячки, которые хотелось бы успеть исправить, сделать больше интересных гличей и дизеринг эффектов, более углубленно всё это поковырять. Но это я так, с вами делюсь, в инсте напишу, что всё было ахуенно и как надо
За саунд-дизайн спасибо - https://t.iss.one/goddamn_cg
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥6❤🔥5
Давно ничего не постил, потому что изучал сначала синьку, а потом блендер
Решил наверстать знания по анрилу, потому что пока что это мой основной софт, начал с освещения, поковырял HDRI'ки всякие, покрутил экспозицию, поразбирался с локальной экспозицией, в целом ничо такого
Отдельное спасибо индусу с ютубчика, думаю нагло спиздить у него гайд😆
В коммы закину без сжатия, если кому интересно
Решил наверстать знания по анрилу, потому что пока что это мой основной софт, начал с освещения, поковырял HDRI'ки всякие, покрутил экспозицию, поразбирался с локальной экспозицией, в целом ничо такого
Отдельное спасибо индусу с ютубчика, думаю нагло спиздить у него гайд
В коммы закину без сжатия, если кому интересно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥6❤🔥3
