Forwarded from ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio (Артур Устименко / Aust917)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гляньте что Артем творит!
Отличная история о том, что в сложный и ответственный момент, нужно взять себя в руки и вспомнить зачем ты здесь. Меня всегда трогают истории о детской мечте, а вас?
Отдельного внимания здесь заслуживает анимация. Без аниматорских скиллов анимировать лицо было не просто смело, это было ПИЗДЕЦ как смело! (как говорил один классик)
Это наш пацан с 7го потока, давайте поддержим его на артстейшене, где он опубликовал процесс работы над синематиком!
Отличная история о том, что в сложный и ответственный момент, нужно взять себя в руки и вспомнить зачем ты здесь. Меня всегда трогают истории о детской мечте, а вас?
Отдельного внимания здесь заслуживает анимация. Без аниматорских скиллов анимировать лицо было не просто смело, это было ПИЗДЕЦ как смело! (как говорил один классик)
Это наш пацан с 7го потока, давайте поддержим его на артстейшене, где он опубликовал процесс работы над синематиком!
❤3💩2
Короче так как постить толком нечего да и объективно говоря некому буду просто закидывать то, что делаю конкретно сейчас
❤3🤡2
Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
YouTube
Displacement Game Teaser
WISH LIST NOW: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
❤7💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тетка была заригана и подвигана⚰️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9😍3
Forwarded from Whisp Visual Emergency (Whisp)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наше второе видео для Kardo.
Soft: Unreal Engine 5, Blender, After Effects, Marvelous
Direction, Final compose: Whisp
CG artists : @yaskorodead @ArtyomBzdrt
🕷😔 👮♂️
https://t.iss.one/worldkardo
Soft: Unreal Engine 5, Blender, After Effects, Marvelous
Direction, Final compose: Whisp
CG artists : @yaskorodead @ArtyomBzdrt
🕷
https://t.iss.one/worldkardo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍3🔥2
Недавно опять влетел в сг движуху и (опять) занес денег Jcenters, так что в ближайшее время будет страшный щитпостинг, бесконечный ребрендинг, спам и попытки не бросать телегу больше чем на неделю
В недавнем задании нужно было передать форму объекта через световую схему, модельку не получилось грузануть в анрильчик, поэтому пришлось делать в блендере, получилось как получилось, но вот вам прикормка
Скоро ещё подгружу работку из рефанедели, не получилось полноценно уделить ему время, пришлось откидывать сложные идеи и прощать оставшиеся и без того простенькие
В недавнем задании нужно было передать форму объекта через световую схему, модельку не получилось грузануть в анрильчик, поэтому пришлось делать в блендере, получилось как получилось, но вот вам прикормка
Скоро ещё подгружу работку из рефанедели, не получилось полноценно уделить ему время, пришлось откидывать сложные идеи и прощать оставшиеся и без того простенькие
❤🔥19👍6🔥5💩1
Зашлепал вот такой рефнедели, думал, что получится хуже и уйдет больше времени. Это конечно проще изначальной задумки, но получилось тоже неплохо.
По софту использовалось на самом деле намного больше одного анрила, успел и в майке простенький риг собрать и поанимировать, в марве засимулить ветошь и затекстурить в сабстенсе, в ае покрутить приколы и сделать саунд в премьере. Думаю на днях соберу и оформлю WIP с рефбордом. Если чо то обязательно давайте фидбек с критикой, мне это рыли важно.
По софту использовалось на самом деле намного больше одного анрила, успел и в майке простенький риг собрать и поанимировать, в марве засимулить ветошь и затекстурить в сабстенсе, в ае покрутить приколы и сделать саунд в премьере. Думаю на днях соберу и оформлю WIP с рефбордом. Если чо то обязательно давайте фидбек с критикой, мне это рыли важно.
❤3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тема: Вагон локомотива JC Camp
Unreal / 20 часов
🍄 Грибочел-путешественник
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤9❤🔥6
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
Посмотреть в качестве🖥 🚨
#JCCamp
Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.
Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.
Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!
Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache
Посмотреть в качестве
#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2❤🔥1
#21деньчеллендж
День 8 — «1 объект — 1 источник»
Хотелось передать холод и брутальность объекта, вроде получилось. Проебал последние 7 дней челленджа 💪
Но завтра постараюсь его не пропустить.
День 8 — «1 объект — 1 источник»
Хотелось передать холод и брутальность объекта, вроде получилось. Проебал последние 7 дней челленджа 💪
Но завтра постараюсь его не пропустить.
❤7🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal, after effects / 30 часов
Доделал многострадальную работу, опять хотелось намного больше и намного пизже, но из-за несостоявшейся колабы пришлось без нормального препрода прыгать в омут с головой.
Такая вот абстрактная приколюха, доволен только шотами с колесами во второй половине видоса, но пока что она меня чет заебала и желания ковырять её дальше нет. Седня сяду за випку с грибочелзом и на днях всё покажу
#рефнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥6😎5
